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角色总览
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相关资料
个人简介
|
四处流浪的女流骑士团“芙莉亚蕾丝”中的三号成员。她是芙莉亚蕾丝中的主力骑士,白银长枪手的称号在故乡威名四镇。在骑士团中身负战斗主力的重任,其他成员也要对她敬仰三分。提案芙莉亚蕾丝这个骑士团名称的人也是她。
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专属任务
解锁星级
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任务名
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触发场景
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★3
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抓捕闹事之人!
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王都尤尼冈
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★4
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他的恶行
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塞雷纳海岸
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★5
|
被投掷的石块
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港城林德
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AS
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|
|
ES
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|
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进阶
AC进阶道具
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常规获取地点
|
蕾丝之钻之典录×3
|
平行迷宫(VH)
|
细语之书×90
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
咏梦之书×5
|
平行迷宫(VH)
|
ES进阶道具
|
常规获取地点
|
之改典×5
|
平行迷宫(VH)
|
细语之书×90
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
咏梦之书×5
|
平行迷宫(VH)
|
AS进阶道具
|
常规获取地点
|
的异节×5
|
平行迷宫(VH)
|
细语之书×90
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
咏梦之书×5
|
平行迷宫(VH)
|
★5进阶道具
|
常规获取地点
|
蕾丝之钻之书×1
|
点击查看
|
细语之书×90
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
咏梦之书×5
|
平行迷宫(VH)
|
★4道具名称
|
常规获取地点
|
狮鹫枪兵之书×1
|
平行迷宫(H、VH)
|
细语之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×10
|
平行迷宫(H、VH)
|
★4道具名称
|
常规获取地点
|
枪兵之书×1
|
平行迷宫(H、VH)
|
基本信息
基础属性
天冥奖励
|
5
|
15
|
30
|
50
|
75
|
速度+5
|
耐久+10
|
HP+200
|
幸运+15
|
力量+15
|
105
|
140
|
175
|
215
|
255
|
速度+20
|
耐久+20
|
HP+400
|
幸运+25
|
力量+30
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
{{{三星初期HP}}}
|
{{{三星初期MP}}}
|
{{{三星初期力量}}}
|
{{{三星初期耐久}}}
|
{{{三星初期幸运}}}
|
{{{三星初期智慧}}}
|
{{{三星初期速度}}}
|
{{{三星初期精神}}}
|
最大
|
{{{三星最大HP}}}
|
{{{三星最大MP}}}
|
{{{三星最大力量}}}
|
{{{三星最大耐久}}}
|
{{{三星最大幸运}}}
|
{{{三星最大智慧}}}
|
{{{三星最大速度}}}
|
{{{三星最大精神}}}
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
{{{四星初期HP}}}
|
{{{四星初期MP}}}
|
{{{四星初期力量}}}
|
{{{四星初期耐久}}}
|
{{{四星初期幸运}}}
|
{{{四星初期智慧}}}
|
{{{四星初期速度}}}
|
{{{四星初期精神}}}
|
最大
|
2260
|
219
|
125
|
116
|
113
|
96
|
119
|
110
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
{{{五星初期HP}}}
|
{{{五星初期MP}}}
|
{{{五星初期力量}}}
|
{{{五星初期耐久}}}
|
{{{五星初期幸运}}}
|
{{{五星初期智慧}}}
|
{{{五星初期速度}}}
|
{{{五星初期精神}}}
|
最大
|
3124
|
317
|
179
|
212
|
153
|
146
|
175
|
226
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
{{{AS初期HP}}}
|
{{{AS初期MP}}}
|
{{{AS初期力量}}}
|
{{{AS初期耐久}}}
|
{{{AS初期幸运}}}
|
{{{AS初期智慧}}}
|
{{{AS初期速度}}}
|
{{{AS初期精神}}}
|
最大
|
{{{AS最大HP}}}
|
{{{AS最大MP}}}
|
{{{AS最大力量}}}
|
{{{AS最大耐久}}}
|
{{{AS最大幸运}}}
|
{{{AS最大智慧}}}
|
{{{AS最大速度}}}
|
{{{AS最大精神}}}
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
{{{ES初期HP}}}
|
{{{ES初期MP}}}
|
{{{ES初期力量}}}
|
{{{ES初期耐久}}}
|
{{{ES初期幸运}}}
|
{{{ES初期智慧}}}
|
{{{ES初期速度}}}
|
{{{ES初期精神}}}
|
最大
|
{{{ES最大HP}}}
|
{{{ES最大MP}}}
|
{{{ES最大力量}}}
|
{{{ES最大耐久}}}
|
{{{ES最大幸运}}}
|
{{{ES最大智慧}}}
|
{{{ES最大速度}}}
|
{{{ES最大精神}}}
|
角色技能
换阵咏唱
|
等级
|
【】
|
LV1
|
【】
|
LV2
|
【】
|
LV3
|
疯狂之力
|
【挺身】 自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击 自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
|
疯狂之力
|
【带电】 自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2 每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变
|
疯狂之力
|
【复写】 自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗MP,不会增长AF条,但会照常增长combo率 重复的行动算作一次额外行动。 某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动
|
EX必杀技
|
【通用效果】给予敌方全体攻击,并且给予此次AF内造成的总伤害的35%的额外伤害
|
【{{{EX必杀技}}}】{{{EX必杀技效果}}}
|
EX必杀技是每个ES角均具有的一个特殊技能,在满条AF时,如果满足特定条件,在AF结束时,ES角将发动EX必杀技代替通常的必杀技。
ES角在队伍中时,会引入EX条和EX等级,显示在AF条的下方。为了发动EX必杀技,需要达成以下条件
在AF条全充满时发动AF(通常必杀技的发动条件)
将EX条攒满
有ES角色参与此次AF
如达成这些条件,将发动参与AF的ES角的EX必杀技代替通常的必杀技。多个ES角参与AF时,可以手动选择一个EX必杀技发动。
EX条是能否发动EX必杀技的标志。满条AF时,角色每次使用技能都会积攒EX条,积攒的量仅与EX等级相关;EX必杀技发动时将会清空EX条,若未能发动EX必杀技,则EX槽会在AF结束后保留,可以在下次满条AF中继续积攒。
EX等级决定了EX条的积攒量。EX等级由EX条右侧的罗马数字表示,最低为1,最高为10;战斗开始时EX等级为1,之后每个回合末,如果有ES角在前排,则EX等级增加1;ES角一般也有额外提升EX等级的能力。满槽AF后将重置EX等级为1,无论是否发动了EX必杀技。
EX必杀技总是会对敌全体造成伤害,相比一般的必杀技,EX必杀技还会基于此次AF内造成的总伤害的35%造成额外伤害。除了造成伤害以外,EX必杀技还会有一些额外效果,根据不同的ES角而变化。
固有技能
|
职阶
|
【】 MP:
|
固有
|
【】 MP:
|
(★4)
|
【】 MP:
|
(ES)
|
【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
|
专属装备
|
【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
|
专属装备
|
解锁技能
|
职阶
|
【】 MP:
|
(★2)
|
【】 MP:
|
(★3)
|
【】 MP:
|
(★3)
|
【】 MP:
|
(★4)
|
【】 MP:
|
(ES)
|
换阵咏唱
|
等级
|
【{{{登场技能4}}}】
|
LV1
|
【{{{登场技能5}}}】
|
LV2
|
【{{{登场技能6}}}】
|
LV3
|
疯狂之力
|
【挺身】 自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击 自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
|
疯狂之力
|
【带电】 自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2 每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变。
|
疯狂之力
|
【复写】 自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗mp,不会增长af条,但会照常增长combo率。重复的行动算作一次额外行动。 某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动。
|
固有技能
|
职阶
|
【一点突刺】 MP:10 给给予单一敌人突攻击(小)
|
固有
|
【猫头鹰刺击】 MP:28 给予全体敌人突攻击(中)+物理耐性15%DOWN+自身以外的芙莉亚蕾丝成员在前卫时+15%
|
狮鹫枪兵 (★4)
|
【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
|
专属装备
|
【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
|
专属装备
|
解锁技能
|
职阶
|
【狂攻】 MP:15 给予全体敌人突攻击(小)
|
突进者 (★2)
|
【标枪】 MP:18 给予单一敌人突攻击(小)+突耐性20%DOWN(3回合)
|
枪兵 (★3)
|
【蓄力猛冲】 MP:22 给予单一敌人突攻击(中)+晕眩效果
|
枪兵 (★3)
|
【二重风暴】 MP:34 给予单一敌人水属性突攻击2次(大)
|
狮鹫枪兵 (★4)
|
【{{{固有技能AS}}}】 MP:{{{固有技能ASMP}}}
【显现武器】 MP:{{{显现固有技能ASMP}}}
|
{{{AS职业名}}} (AS)
|
【{{{解锁技能AS}}}】 MP:{{{解锁技能ASMP}}}
【显现武器】 MP:{{{显现解锁技能ASMP}}}
|
{{{AS职业名}}} (AS)
|
换阵咏唱
|
等级
|
【突击防御】 我方全体突耐性20%UP(1回合)
|
LV1
|
【以这尖锋将其歼灭】 我方全体突耐性35%UP(1回合)
|
LV2
|
【直到赎罪之日!】
我方全体突耐性50%UP(1回合)
|
LV3
|
被动
|
战斗开始时持有1个暗影火属性耐性+30%状态异常耐性+10%
|
疯狂之力
|
【挺身】 自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击 自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
|
疯狂之力
|
【带电】 自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2 每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变。
|
疯狂之力
|
【复写】 自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗mp,不会增长af条,但会照常增长combo率。重复的行动算作一次额外行动。 某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动。
|
固有技能
|
职阶
|
【一点突刺】 MP:10 给给予单一敌人突攻击(小)
|
固有
|
【猫头鹰刺击】 MP:28 给予全体敌人突攻击(中)+物理耐性15%DOWN+自身以外的芙莉亚蕾丝成员在前卫时+15%
|
狮鹫枪兵 (★4)
|
【阿尔之枪】 MP:52
给予全体敌人突攻击(大)+物理耐性25%DOWN+自身以外的芙莉亚蕾丝成员在前卫时+25%
【显现武器】 MP:{{{显现固有技能3MP}}}
【{{{强化固有技能3}}}】 MP:{{{强化固有技能3MP}}}
|
蕾丝之钻 (★5)
|
【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
|
专属装备
|
【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
|
专属装备
|
解锁技能
|
职阶
|
【狂攻】 MP:15 给予全体敌人突攻击(小)
|
突进者 (★2)
|
【标枪】 MP:18 给予单一敌人突攻击(小)+突耐性20%DOWN(3回合)
|
枪兵 (★3)
|
【蓄力猛冲】 MP:22 给予单一敌人突攻击(中)+晕眩效果
|
枪兵 (★3)
|
【二重风暴】 MP:34 给予单一敌人水属性突攻击2次(大)
|
狮鹫枪兵 (★4)
|
【维斯塔之光】 MP:50 我方全体先制的物理耐性40%UP+附加治愈效果(大)(3回合) ※ 暗影累积时:我方全体附加先制的坚持效果
【显现武器】 MP:{{{显现解锁技能5MP}}}
【{{{强化解锁技能5}}}】 MP:{{{强化解锁技能5MP}}}
|
蕾丝之钻 (★5)
|
专用装备
职阶
|
武器名
|
文件:五星布里亚专武.png <蕾丝之钻>专用
|
{{{五星专武名}}}
|
装备等级
|
攻击力
|
魔法力
|
Lv.60
|
{{{五星专武攻击力}}}
|
{{{五星专武魔法力}}}
|
技能描述
|
职阶
|
【阿尔之枪】 MP:52 给予全体敌人突攻击(大)+物理耐性25%DOWN+自身以外的芙莉亚蕾丝成员在前卫时+25%
|
蕾丝之钻 (★5)
|
【阿尔之枪】 MP:{{{固有五星显现MP}}} {{{固有五星显现效果}}}
|
显现(★5)
|
【维斯塔之光】 MP:50 我方全体先制的物理耐性40%UP+附加治愈效果(大)(3回合) ※ 暗影累积时:我方全体附加先制的坚持效果
|
蕾丝之钻 (★5)
|
【维斯塔之光】 MP:{{{解锁五星显现MP}}} {{{解锁五星显现效果}}}
|
显现(★5)
|
职阶
|
武器名
|
文件:AS布里亚专武.png <{{{AS职业名}}}>专用
|
{{{AS专武名}}}
|
装备等级
|
攻击力
|
魔法力
|
Lv.60
|
{{{AS专武攻击力}}}
|
{{{AS专武魔法力}}}
|
技能描述
|
职阶
|
【{{{固有技能AS}}}】 MP:{{{固有技能ASMP}}} {{{固有技能AS效果}}}
|
{{{AS职业名}}} (AS)
|
【{{{固有技能AS}}}】 MP:{{{AS专武技能1MP}}} {{{AS专武技能1效果}}}
|
显现
|
【{{{解锁技能AS}}}】 MP:{{{解锁技能ASMP}}} {{{解锁技能AS效果}}}
|
{{{AS职业名}}} (AS)
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【{{{解锁技能AS}}}】 MP:{{{解锁AS显现MP}}} {{{解锁AS显现效果}}}
|
显现
|