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拉蒂亚斯

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2022-05-05更新

    

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更新日期:2022-05-05

  

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e45240
影路灯
☆殇☆
oilld的幻想社
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角色总览

请上传文件『拉蒂亚斯顶图.jpg』,文件大小不超过2M。

拉蒂亚斯NS头像.png拉蒂亚斯AS头像.png

为了复仇,你们现在已经成为
夺去魔兽的家人,给予他们绝望的立场了!

————拉蒂亚斯


相关资料
  • AS
  • 5星
  • 4星

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拉蒂亚斯AS立绘.png
拉蒂亚斯升星立绘.png
拉蒂亚斯立绘.png
角色声优
浅川悠
个人简介
背负着隐藏着刀刃的巨剑的女剑士。作为佣兵,每天解决着各式各样的委托。虽然本人自称出身于米格兰斯王国,但是认识她的人并不存在,她自身的记忆好像也有一点混乱。虽然有很多关于她的传闻,但一切都只是推测,是一个充满谜团的人物。
角色外号
火剑


能力雷达
  • AS
  • 5星
  • 4星


专属任务
解锁星级 任务名 触发场景
★3 缠绕红色烈焰的剑士 王都 尤尼冈
★4 为了填补心中的空洞 绿之村 巴尔沃基
★5 希望之火 王都 尤尼冈
AS 身负光之剑的使命 米格兰斯城
ES


进阶
  • AS
  • 5星
AC进阶道具 常规获取地点
红焰骑士之典录×3 平行迷宫(VH)
细语之书×90 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×30 平行迷宫(H、VH)
咏梦之书×5 平行迷宫(VH)
ES进阶道具 常规获取地点
之改典×5 平行迷宫(VH)
细语之书×90 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×30 平行迷宫(H、VH)
咏梦之书×5 平行迷宫(VH)
AS进阶道具 常规获取地点
日轮骑士的异节×5 平行迷宫(VH)
细语之书×90 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×30 平行迷宫(H、VH)
咏梦之书×5 平行迷宫(VH)
★5进阶道具 常规获取地点
红焰骑士之书×1 点击查看
细语之书×90 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×30 平行迷宫(H、VH)
咏梦之书×5 平行迷宫(VH)
★4道具名称 常规获取地点
守护者之书×1 平行迷宫(H、VH)
细语之书×30 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×10 平行迷宫(H、VH)
★4道具名称 常规获取地点
骑士之书×1 平行迷宫(H、VH)
基本信息
形态 装备 类型 属性 耐性 天冥
NS 剑1.png护腕.png 斩 火 风 天.png
AS img-kk护腕.png 斩 火 风 天.png
ES 剑1.png护腕.png 斩 火 风 天.png
入手 星之梦见馆
天冥来源 星之梦见馆重复获取、天冥书
个性
米格兰斯王宫
个性追加说明 {{{个性追加说明}}}


基础属性
天冥奖励
5 15 30 50 75
MP+20 速度+10 精神+10 耐久+15 HP+300
105 140 175 215 255
MP+60 速度+20 精神+25 耐久+25 HP+500


三星属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 {{{三星初期HP}}} {{{三星初期MP}}} {{{三星初期力量}}} {{{三星初期耐久}}} {{{三星初期幸运}}} {{{三星初期智慧}}} {{{三星初期速度}}} {{{三星初期精神}}}
最大 {{{三星最大HP}}} {{{三星最大MP}}} {{{三星最大力量}}} {{{三星最大耐久}}} {{{三星最大幸运}}} {{{三星最大智慧}}} {{{三星最大速度}}} {{{三星最大精神}}}

四星属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 236 58 20 24 20 18 18 22
最大 3120 253 118 131 110 103 103 124

五星属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 236 58 30 34 30 28 28 32
最大 4448 377 206 201 158 151 179 206

AS属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 {{{AS初期HP}}} {{{AS初期MP}}} {{{AS初期力量}}} {{{AS初期耐久}}} {{{AS初期幸运}}} {{{AS初期智慧}}} {{{AS初期速度}}} {{{AS初期精神}}}
最大 4448 377 164 239 148 133 227 190

ES属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 {{{ES初期HP}}} {{{ES初期MP}}} {{{ES初期力量}}} {{{ES初期耐久}}} {{{ES初期幸运}}} {{{ES初期智慧}}} {{{ES初期速度}}} {{{ES初期精神}}}
最大 {{{ES最大HP}}} {{{ES最大MP}}} {{{ES最大力量}}} {{{ES最大耐久}}} {{{ES最大幸运}}} {{{ES最大智慧}}} {{{ES最大速度}}} {{{ES最大精神}}}
角色技能
  • AS
  • NS
换阵咏唱 等级
【】
LV1
【】
LV2

【】


灵晶强化

LV3
被动
{{{被动ES}}}
疯狂之力
【挺身】
自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击
自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
疯狂之力
【带电】
自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2
每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变
疯狂之力
【复写】
自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗MP,不会增长AF条,但会照常增长combo率
重复的行动算作一次额外行动。
某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动
EX必杀技
【通用效果】给予敌方全体攻击,并且给予此次AF内造成的总伤害的35%的额外伤害
【{{{EX必杀技}}}】{{{EX必杀技效果}}}


EX必杀技说明(点击查看)

EX必杀技是每个ES角均具有的一个特殊技能,在满条AF时,如果满足特定条件,在AF结束时,ES角将发动EX必杀技代替通常的必杀技。

ES角在队伍中时,会引入EX条和EX等级,显示在AF条的下方。为了发动EX必杀技,需要达成以下条件

  • 在AF条全充满时发动AF(通常必杀技的发动条件)
  • 将EX条攒满
  • 有ES角色参与此次AF

  • 如达成这些条件,将发动参与AF的ES角的EX必杀技代替通常的必杀技。多个ES角参与AF时,可以手动选择一个EX必杀技发动。

    EX条是能否发动EX必杀技的标志。满条AF时,角色每次使用技能都会积攒EX条,积攒的量仅与EX等级相关;EX必杀技发动时将会清空EX条,若未能发动EX必杀技,则EX槽会在AF结束后保留,可以在下次满条AF中继续积攒。

    EX等级决定了EX条的积攒量。EX等级由EX条右侧的罗马数字表示,最低为1,最高为10;战斗开始时EX等级为1,之后每个回合末,如果有ES角在前排,则EX等级增加1;ES角一般也有额外提升EX等级的能力。满槽AF后将重置EX等级为1,无论是否发动了EX必杀技。

    EX必杀技总是会对敌全体造成伤害,相比一般的必杀技,EX必杀技还会基于此次AF内造成的总伤害的35%造成额外伤害。除了造成伤害以外,EX必杀技还会有一些额外效果,根据不同的ES角而变化。


    固有技能 职阶
    【】 MP:
    固有
    【】 MP:

    (★4)
    【】 MP:

    (ES)
    【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
    专属装备
    【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
    专属装备
    解锁技能 职阶
    【】 MP:

    (★2)
    【】 MP:

    (★3)
    【】 MP:

    (★3)
    【】 MP:

    (★4)
    【】 MP:

    (ES)
    换阵咏唱 等级
    【你承受得住这股气焰吗?】
    展开煌斩阵+我方全体HP回复30%
    LV1
    【燃烧吧,我的生命之火!】
    展开煌斩阵+我方全体HP回复40%
    LV2

    【永远持续守护,这就是我所期望的!】
    展开煌斩阵+我方全体HP回复50%


    展开煌斩阵+我方全体HP回复100% 灵晶强化

    LV3
    被动
  • 战斗开始时持有3个神盾
  • 【神盾】:每累积1,耐久&精神+10
  • 累积神盾时,普通攻击发生变化为【骑士精神】
  • 【骑士精神】:消耗1个神盾,先制给予自身守护(效果至回合结束时)
  • 前排战斗开始时,给予全体敌人挑衅效果(5回合,无视对方耐性)
  • 风属性耐性+20%
  • 状态异常耐性+20%
  • 疯狂之力
    【挺身】
    自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击
    自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
    疯狂之力
    【带电】
    自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2
    每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变。
    疯狂之力
    【复写】
    自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗mp,不会增长af条,但会照常增长combo率。重复的行动算作一次额外行动。
    某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动。
    固有技能 职阶
    【赤红之剑】 MP:27
    给予自身3成伤害
    +给予全体敌人火属性斩攻击(中)倍率1.2
    煌斩阵时给予全体敌人力量15%DOWN+智力15%DOWN(3回合)发生率80%
    固有
    【烈焰之剑】 MP:37
    给予自身3成伤害
    +给予全体敌人火属性斩攻击(特大)倍率1.6
    煌斩阵时给予全体敌人力量20%DOWN+智力20%DOWN(3回合)发生率80%
    守护者
    (★4)
    【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
    专属装备
    【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
    专属装备
    解锁技能 职阶
    【旋压重剑】 MP:17
    给予全体敌人2次斩攻击(小)倍率0.55×2
    斗士
    (★2)
    【元素护盾】 MP:30
    我方全体全属性耐性50%UP(3回合)
    +敌方全体附加挑衅效果(无视对方耐性)发生率100%
    骑士
    (★3)
    【鲜血洪吸】 MP:40
    敌方全体附加先制的疼痛效果(无视对方耐性)倍率0.6 发生率100%


    +自身HP回复50%
    煌斩阵时自身HP回复100%

    骑士
    (★3)
    【狂战冲击】 MP:32
    给予自身3成伤害
    +给予单一敌人4次火属性斩攻击(中)倍率0.4×4
    守护者
    (★4)
    【日珥净化】 MP:64
    给予全体敌人先制的火属性斩攻击(特大)+附加挑衅效果(5回合,无视对方耐性)
    +自身物理耐性70%UP(5回合)+异常状态无效(1次)
    【所有ZONE展开时追加】自身受到物理或魔法攻击时我方全体HP回复50%+MP回复15%+发动1次异常状态无效(5回合)

    【显现武器】 MP:{{{显现固有技能ASMP}}}

    日轮骑士
    (AS)
    【极度强势】 MP:20
    全体敌人力量30%DOWN(3回合,最多可累积3次)+我方全体附加减轻70%伤害的障壁(1次)
    【所有ZONE展开时追加】根据自身最大HP附加护盾(3回合)

    【显现武器】 MP:{{{显现解锁技能ASMP}}}

    日轮骑士
    (AS)
    换阵咏唱 等级
    【用我的火焰!燃烧一切!】
    展开煌斩阵+全体敌人斩耐性15%DOWN(1回合)+附加挑衅效果 发生率100%
    LV1
    【即使我的生命燃烧殆尽!】
    展开煌斩阵+全体敌人斩耐性20%DOWN(1回合)+附加挑衅效果 发生率100%
    LV2

    【秉持希望,开拓未来!】
    展开煌斩阵+全体敌人斩耐性25%DOWN(1回合)+附加挑衅效果 发生率100%


    展开煌斩阵+全体敌人斩耐性25%DOWN(2回合)+附加挑衅效果(无视对方耐性发生率100% 灵晶强化

    LV3
    被动
  • 煌斩阵时战斗回合结束(非混乱、石化、睡眠状态),给予全体队友刀、剑、斧装备者伤害15%UP(1回合)×斩攻击数,最大60%UP
    ※ 复写算作2次
    ※ 迎击/回合结束时攻击/敌方攻击不计算在内
    ※ 击倒的队友攻击不计算在内
  • 受到攻击时累积背水
  • 风属性耐性+30%
  • 状态异常耐性+10%
  • 背水累积
    最大累积 5 对象 自身
    累积方法

    受到攻击时累积1(包括MP攻击、伤害为0的攻击及毒/痛造成的伤害;多连攻击按连击数计算)

    效果

    每累积1,物理耐性+3%、全属性耐性+3%


    五星解锁技能【深红爆破】威力增加

    消耗方法 五星解锁技能【深红爆破】消耗1
    疯狂之力
    【挺身】
    自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击
    自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
    疯狂之力
    【带电】
    自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2
    每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变。
    疯狂之力
    【复写】
    自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗mp,不会增长af条,但会照常增长combo率。重复的行动算作一次额外行动。
    某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动。
    固有技能 职阶
    【赤红之剑】 MP:27
    给予自身3成伤害
    +给予全体敌人火属性斩攻击(中)倍率1.2
    煌斩阵时给予全体敌人力量15%DOWN+智力15%DOWN(3回合)发生率80%
    固有
    【烈焰之剑】 MP:37
    给予自身3成伤害
    +给予全体敌人火属性斩攻击(特大)倍率1.6
    煌斩阵时给予全体敌人力量20%DOWN+智力20%DOWN(3回合)发生率80%
    守护者
    (★4)
    【希望之剑】 MP:47

    给予自身1成伤害
    +给予全体敌人火属性斩攻击(特大)倍率1.6
    煌斩阵时给予全体敌人力量25%DOWN+智力25%DOWN(3回合)发生率80%


    【显现武器】 MP:{{{显现固有技能3MP}}}


    【{{{强化固有技能3}}}】 MP:{{{强化固有技能3MP}}}

    红焰骑士
    (★5)
    【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
    专属装备
    【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
    专属装备
    解锁技能 职阶
    【旋压重剑】 MP:17
    给予全体敌人2次斩攻击(小)倍率0.55×2
    斗士
    (★2)
    【元素护盾】 MP:30
    我方全体全属性耐性50%UP(3回合)
    +敌方全体附加挑衅效果(无视对方耐性)发生率100%
    骑士
    (★3)
    【鲜血洪吸】 MP:40
    敌方全体附加先制的疼痛效果(无视对方耐性)倍率0.6 发生率100%


    +自身HP回复50%
    煌斩阵时自身HP回复100%

    骑士
    (★3)
    【狂战冲击】 MP:32
    给予自身3成伤害
    +给予单一敌人4次火属性斩攻击(中)倍率0.4×4
    守护者
    (★4)

    【深红爆破】 MP:51
    给予单一敌人火属性斩攻击(特大)倍率2.0
    +当对方处于疼痛状态时伤害提升为2倍
    消耗1个背水倍率+2.0


    【显现武器】 MP:{{{显现解锁技能5MP}}}


    【{{{强化解锁技能5}}}】 MP:{{{强化解锁技能5MP}}}

    红焰骑士
    (★5)


    专用装备
    职阶 武器名
    文件:五星拉蒂亚斯专武.png
    <红焰骑士>专用
    {{{五星专武名}}}
    装备等级 攻击力 魔法力
    Lv.60 {{{五星专武攻击力}}} {{{五星专武魔法力}}}
    技能描述 职阶
    【希望之剑】 MP:47
    给予自身1成伤害
    +给予全体敌人火属性斩攻击(特大)倍率值1.6
    煌斩阵时给予全体敌人力量25%DOWN+智力25%DOWN(3回合)发生率80%
    红焰骑士
    (★5)
    【希望之剑】 MP:{{{固有五星显现MP}}}
    {{{固有五星显现效果}}}
    显现(★5)
    【深红爆破】 MP:51
    给予单一敌人火属性斩攻击(特大)倍率值2.0
    +当对方处于疼痛状态时伤害提升为2倍
    消耗1个背水倍率值+2.0
    红焰骑士
    (★5)
    【深红爆破】 MP:{{{解锁五星显现MP}}}
    {{{解锁五星显现效果}}}
    显现(★5)
    职阶 武器名
    文件:AS拉蒂亚斯专武.png
    <日轮骑士>专用
    {{{AS专武名}}}
    装备等级 攻击力 魔法力
    Lv.60 {{{AS专武攻击力}}} {{{AS专武魔法力}}}
    技能描述 职阶
    【日珥净化】 MP:64
    给予全体敌人先制的火属性斩攻击(特大)+附加挑衅效果(5回合,无视对方耐性)
    +自身物理耐性70%UP(5回合)+异常状态无效(1次)
    【所有ZONE展开时追加】自身受到物理或魔法攻击时我方全体HP回复50%+MP回复15%+发动1次异常状态无效(5回合)
    日轮骑士
    (AS)
    【日珥净化】 MP:{{{AS专武技能1MP}}}
    {{{AS专武技能1效果}}}
    显现
    【极度强势】 MP:20
    全体敌人力量30%DOWN(3回合,最多可累积3次)+我方全体附加减轻70%伤害的障壁(1次)
    【所有ZONE展开时追加】根据自身最大HP附加护盾(3回合)
    日轮骑士
    (AS)
    【极度强势】 MP:{{{解锁AS显现MP}}}
    {{{解锁AS显现效果}}}
    显现