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拥抱虚无真实之人的试炼 STAGE1
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更新日期:2024-03-02
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挑战奖励
挑战难度 | NORMAL | EXTREME |
---|---|---|
通关奖励 | 克洛诺斯石×30 | 克洛诺斯石×50 |
成就奖励 | 【队伍成员一次也没有无法战斗】 克洛诺斯石×10 |
【队伍成员一次也没有无法战斗】 克洛诺斯石×15 |
【将古拉尔迪编进队伍】 克洛诺斯石×10 |
【将古拉尔迪编进队伍】 克洛诺斯石×20 | |
【在8回合内通关】 上级经验卷轴×150 |
【在10回合内通关】 背袭之击×1 | |
【同时完成所有任务条件而通关】 克洛诺斯石×20 |
【同时完成所有任务条件而通关】 克洛诺斯石×30 |
EX难度BOSS行动
WAVE1
BOSS | 弱点 | 耐性 | 无效 | 吸收 |
---|---|---|---|---|
穿天迅雷 | - | - | ||
光环 | 触发条件 | 光环效果 | ||
拒绝刻阴 <有利> |
HP「100%」以下时发动 | 满足发动条件后敌方全体力量·智慧15%DOWN 满足条件后敌方全体速度30%DOWN | ||
激雷 <不利> |
异界之力数值为0时发动 | 满足发动条件后敌方行动变为先攻 | ||
特性 | ||||
50%血量锁定,从第二回合起,每次回合结束时给与随机目标雷属性魔法,初次4HIT 每1HIT固定造成最大HP15%伤害,可以用挑衅技能规避,每经过1回合,多1HIT |
HP100%~50%时 | |||
---|---|---|---|
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
1 | 衰弱雷光 | 给予全体敌人雷属性50%DOWN(3回合) | |
雷暴冲击 | 给予全体敌人雷属性斩攻击 | ||
2 | 衰弱雷光 | 给予全体敌人雷属性30%DOWN(3回合) | |
雷暴冲击 | 给予全体敌人雷属性斩攻击 | ||
3 | 避雷针 | 给予单一敌人雷属性突攻击+疼痛(1000)效果 | |
到达50%血量锁定点时 | |||
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
※ | (强制全体雷魔法) | 全体最大HP15%+MP30%固定伤害 | |
HP50%~0%时,随机选择一种组合行动 | |||
A | 避雷针 | 给予单一敌人雷属性突攻击+疼痛(1000)效果 | |
衰弱雷光 | 给予全体敌人雷属性30%DOWN(3回合) | ||
雷暴冲击 | 给予全体敌人雷属性斩攻击 | ||
B | 衰弱雷光 | 给予全体敌人雷属性30%DOWN(3回合) | |
雷暴冲击 | 给予全体敌人雷属性斩攻击 | ||
C | 雷暴冲击 | 给予全体敌人雷属性斩攻击 |
WAVE2
BOSS | 弱点 | 耐性 | 无效 | 吸收 |
---|---|---|---|---|
雷光翼兽 | - | - | ||
光环 | 触发条件 | 光环效果 | ||
拒绝刻阴 <有利> |
HP「100%」以下时发动 | 满足发动条件后敌方全体力量·智慧15%DOWN 满足条件后敌方全体速度30%DOWN | ||
激雷 <不利> |
异界之力数值为0时发动 | 满足发动条件后敌方行动变为先攻 | ||
特性 | ||||
50%血量锁定,从第二回合起,每次回合结束时给与随机目标雷属性魔法,初次4HIT 每1HIT固定造成最大HP15%伤害,可以用挑衅技能规避,每经过1回合,多1HIT |
HP100%~50%时 | |||
---|---|---|---|
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
1 | 闪电加持 | 给予单一敌人雷属性突攻击+自身力量·速度25%UP(99回合) | |
雷暴冲击 | 给予全体敌人雷属性斩攻击 | ||
2 | W雷光拳套 | 给予单一敌人雷属性突攻击+晕厥(2次行动) | |
3 | 升龙枪击 | 给予全体敌人雷属性突攻击+晕厥 | |
到达50%血量锁定点时 | |||
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
※ | 龙卷之羽 | 受到火水风地雷属性攻击时给予单一敌人1500伤害+附加受伤(1000)效果 | |
HP50%~0%时 | |||
1 | 闪电加持 | 给予单一敌人雷属性突攻击+自身力量·速度25%UP(99回合) | |
W雷光拳套 | 给予单一敌人雷属性突攻击+晕厥(2次行动) | ||
2 | W雷光拳套 | 给予单一敌人雷属性突攻击+晕厥(2次行动) | |
3 | 升龙枪击 | 给予全体敌人雷属性突攻击+晕厥 |
WAVE3
BOSS | 弱点 | 耐性 | 无效 | 吸收 |
---|---|---|---|---|
PeninsulaFulminu | - | - | ||
光环 | 触发条件 | 光环效果 | ||
拒绝刻阴 <有利> |
HP「100%」以下时发动 | 满足发动条件后敌方全体力量·智慧15%DOWN 满足条件后敌方全体速度30%DOWN | ||
激雷 <不利> |
异界之力数值为0时发动 | 满足发动条件后敌方行动变为先攻 | ||
特性 | ||||
50%血量锁定,从第二回合起,每次回合结束时给与随机目标雷属性魔法,初次4HIT 每1HIT固定造成最大HP15%伤害,可以用挑衅技能规避,每经过1回合,多1HIT |
HP100%~50%时 | |||
---|---|---|---|
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
1 | Regulus | 给予全体雷属性魔法攻击 | |
2 | Dubhe | 给予全体无属性魔法攻击+失明 | |
3 | CorCaloli | 给与随机敌人最大HP30%固定伤害3次 | |
到达50%血量锁定点时 | |||
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
※ | (ZONE破坏) | 破坏场上ZONE,强制展开极·招雷阵,解除双方增益减益,自身智慧UP(99回合) | |
HP50%~0%时 | |||
1 | Tempeltuttle | 给予全体雷属性魔法攻击 | |
2 | Regulus | 给予全体雷属性魔法攻击 | |
Tempeltuttle | 给予全体雷属性魔法攻击 | ||
3 | Dubhe | 给予全体无属性魔法攻击+失明 | |
Tempeltuttle | 给予全体雷属性魔法攻击 |
战斗思路
1、持久战需要携带AS拉蒂亚斯、普莱等承伤角色,或者艾妮复活。
2、尽可能带阴队,不使用AF,下P后不使用其他属性攻击BOSS。
3、队伍强度足够,也可以使用双C风队平地挑战。