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拥抱虚无真实之人的试炼 STAGE5
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2024-03-05更新
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更新日期:2024-03-05
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挑战奖励
挑战难度 | NORMAL | EXTREME |
---|---|---|
通关奖励 | - | 克洛诺斯石×50 |
成就奖励 | - | 【队伍成员一次也没有无法战斗】 克洛诺斯石×15 |
- | 【4人及以下的队伍通关】 克洛诺斯石×20 | |
- | 【在25回合内通关】 击阵之力<阴>×1 | |
- | 【非Another Force时1hit给与9亿以上的伤害通关】 击阵之力<雷>×1 | |
- | 【同时完成所有任务条件而通关】 击阵之力<晶>×1 |
EX难度BOSS行动
WAVE1
BOSS | 弱点 | 耐性 | 无效 | 吸收 |
---|---|---|---|---|
迪尤尔·梅那斯 | 不直接参加战斗 | |||
特性 | ||||
开场变身为【阿鲁多形态】,击败后变身为【琪露莉露形态】+【普莱形态】 再次击败后变身为【梅丽娜形态】+【萝洁塔形态】+【米斯特蕾娅形态】 | ||||
形态 | 弱点 | 耐性 | 无效 | 吸收 |
【阿鲁多形态】 | - | - | ||
【琪露莉露形态】 | - | - | ||
【普莱形态】 | - | - | ||
【梅丽娜形态】 | - | - | ||
【罗洁塔形态】 | - | - | ||
【米斯特蕾娅形态】 | - | - |
【阿鲁多形态】 | |||
---|---|---|---|
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
1 | 龙神斩 | 给予单一敌人斩攻击(特大)+斩耐性25%DOWN(3回合,最多可累积3次) | |
交叉斩改 | 给予全体敌人2次火属性斩攻击(特大) | ||
2 | 龙神斩 | 给予单一敌人斩攻击(特大)+斩耐性25%DOWN(3回合,最多可累积3次)(2次行动) | |
3 | 龙神斩 | 给予单一敌人斩攻击(特大)+斩耐性25%DOWN(3回合,最多可累积3次)(3次行动) | |
4 | 坚持战斗到最后一刻吧! | 自身力量30%UP+物理耐性30%UP(4回合) | |
龙神斩 | 给予单一敌人斩攻击(特大)+斩耐性25%DOWN(3回合,最多可累积3次) | ||
交叉斩改 | 给予全体敌人2次火属性斩攻击(特大) | ||
5 | 星龙斩 | 给予全体敌人斩攻击(极大) | |
【琪露莉露形态】+【普莱形态】 | |||
1 | 【琪露莉露】 普莱,来当肉盾吧! |
【普莱形态】无视全体敌人耐性挑衅(3回合) | |
【普莱】 我的信仰丝毫没有动摇! |
我方全体全属性耐性25%UP(3回合) | ||
2 | 【琪露莉露】 月蚀之刃 |
给予单一敌人阴属性斩攻击(特大)+自身力量50%UP(2回合,最多可累积3次) | |
【普莱】 神圣之光 |
给予单一敌人打攻击(大)+全属性耐性25%DOWN(3回合)(2次行动) | ||
3 | 【琪露莉露】 月蚀之刃 |
给予单一敌人阴属性斩攻击(特大)+自身力量50%UP(2回合,最多可累积3次) | |
【普莱】 祈愿 |
回复我方全体HP(HP最大值10%) | ||
4 | 【琪露莉露】 月蚀之刃 |
给予单一敌人阴属性斩攻击(特大)+自身力量50%UP(2回合,最多可累积3次) | |
【普莱】 神圣之光 |
给予单一敌人打攻击(大)+全属性耐性25%DOWN(3回合)(2次行动) | ||
5 | 【琪露莉露】 升华 |
给予全体敌人火属性斩攻击(小)+敌人越少效果越大 | |
【普莱】 祈愿 |
回复我方全体HP(HP最大值10%) | ||
【梅丽娜形态】+【萝洁塔形态】+【米斯特蕾娅形态】 | |||
1 | 【梅丽娜】 圣书·拉结尔 |
给予单一敌人水属性打攻击+我方全体力量50%UP(3回合) | |
【萝洁塔】 圣书 |
回复我方全体HP(HP最大值10%)+异常状态无效(1次) | ||
【米斯特蕾娅】 贯穿光矢 |
给予单一敌人晶属性突攻击(特大)+自身力量20%UP(3回合,最多可累积4次) +自身累积细语+威力随着细语的累积数值而提升 | ||
2 | 【梅丽娜】 艾尔之歌 |
全体敌人力量50%DOWN+速度50%DOWN(3回合) | |
【萝洁塔】 起诉 |
给予全体敌人火属性魔法攻击 | ||
【米斯特蕾娅】 贯穿光矢 |
给予单一敌人晶属性突攻击(特大)+自身力量20%UP(3回合,最多可累积4次) +自身累积细语+威力随着细语的累积数值而提升 | ||
3 | 【梅丽娜】 直到那个地方获得救赎! |
全体敌人打耐性100%DOWN+水属性耐性100%DOWN(2回合) | |
【萝洁塔】 圣书 |
回复我方全体HP(HP最大值10%)+异常状态无效(1次) | ||
【米斯特蕾娅】 贯穿光矢 |
给予单一敌人晶属性突攻击(特大)+自身力量20%UP(3回合,最多可累积4次) +自身累积细语+威力随着细语的累积数值而提升 | ||
4 | 【梅丽娜】 玛哈尔魔能 |
给予单一敌人水属性打攻击+物理耐性100%DOWN(3回合) | |
【萝洁塔】 认罪答辩 |
给予单一敌人2次火属性魔法攻击(大) | ||
【米斯特蕾娅】 贯穿光矢 |
给予单一敌人晶属性突攻击(特大)+自身力量20%UP(3回合,最多可累积4次) +自身累积细语+威力随着细语的累积数值而提升 |
WAVE2
BOSS | 弱点 | 耐性 | 无效 | 吸收 |
---|---|---|---|---|
无脸 | - | - | - | |
光环 | 触发条件 | 光环效果 | ||
拒绝月光 <有利> |
HP「100%」以下时发动 | 满足发动条件后敌方全体力量·智慧15%DOWN | ||
破坏冲动 <不利> |
本体HP%30以下时发动 | 满足发动条件时敌方全体暴击率·魔法暴击率100%UP | ||
特性 | ||||
30%血量锁定,到达时取消当前回合行动,技能变为两次行动 回合开始时随机选择火·水·风·地·阴·雷,受到对应属性伤害秒杀反击 回合开始时场上存在火·水·风·地·阴·雷属性ZONE,则受到对应属性伤害秒杀反击 |
HP100%~30%时 | |||
---|---|---|---|
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
1 | 看不见的斩击 | 给予全体敌人晶属性斩攻击 | |
2 | 贯通的恶意 | 给予随机敌人晶属性突攻击(2次行动) | |
3 | 唐突的压击 | 先制给予单一敌人晶属性打攻击+昏厥 | |
4 | 精神粉碎 | 给予全体敌人2500固定伤害+附加混乱 | |
5 | 扭曲屏障 | 自身物理耐性90%+全属性耐性90%UP(1回合) | |
HP30%~0%时 | |||
1 | 看不见的斩击 | 给予全体敌人晶属性斩攻击(2次行动) | |
2 | 贯通的恶意 | 给予随机敌人晶属性突攻击(4次行动) | |
3 | 唐突的压击 | 给予单一敌人晶属性打攻击+昏厥(2次行动) | |
4 | 精神粉碎 | 给予全体敌人2500固定伤害+附加混乱(2次行动) | |
5 | 扭曲屏障 | 自身物理耐性90%+全属性耐性90%UP(1回合)(2次行动) |
WAVE3
BOSS | 弱点 | 耐性 | 无效 | 吸收 |
---|---|---|---|---|
Imbrium Basin | - | |||
光环 | 触发条件 | 光环效果 | ||
拒绝月光 <有利> |
HP「100%」以下时发动 | 满足发动条件后敌方全体力量·智慧15%DOWN | ||
精灵守护(水) <不利> |
受到地属性攻击时 | 满足发动条件时敌方全体暴击率·魔法暴击率100%UP | ||
特性 | ||||
50%血量锁定,到达时取消当前回合行动,展开混沌阵 ※本场战斗其中一个BOSS在场时,每回合初展开混沌阵 | ||||
Insula Ventorum | - | |||
光环 | 触发条件 | 光环效果 | ||
精灵守护(风) <不利> |
受到火属性攻击时 | 满足发动条件时敌方全体暴击率·魔法暴击率100%UP | ||
特性 | ||||
50%血量锁定,到达时取消当前回合行动,展开混沌阵 ※本场战斗其中一个BOSS在场时,每回合初展开混沌阵 |
Imbrium Basin
随机选择一个行动 | |||
---|---|---|---|
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
A | Degeneracy | 给予全体敌人随机异常状态(50%)+现在MP的33%伤害 | |
B | Expanding | 给予单一敌人吹飞(瞄准杖)+给予全体敌人水属性魔法攻击 | |
Deep Field | 给予全体敌人水属性魔法攻击 | ||
C | Quantum Hall | 给予全体敌人固定値2000伤害+受伤(永远持续,1500伤害) | |
D | Goldilocks | 展开混沌阵+给予全体敌人中毒(永远持续,1500伤害) | |
E | Superconductor | 给予随机敌人水属性突攻击+赋予封印(3次行动) |
Insula Ventorum
随机选择一个行动 | |||
---|---|---|---|
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
A | Accretion Disk | 解除自身的增益/减益效果+自身物理和全属性耐性70%UP(2回合) | |
B | Beta Decay | 给予全体敌人固定3000伤害+速度30%DOWN(2回合) | |
C | Dynamo | 先制展开混沌阵+给予全体敌人晕厥 | |
D | Stellar Wind | 给予单一敌人风属性斩攻击+附加受伤效果(永远持续,2000伤害) | |
E | Twin Quasar | 给予单一敌人吹飞(2次行动) |
WAVE4
BOSS | 弱点 | 耐性 | 无效 | 吸收 |
---|---|---|---|---|
Sinus Asteeum | - | |||
光环 | 触发条件 | 光环效果 | ||
拒绝月光 <有利> |
HP「100%」以下时发动 | 满足发动条件后敌方全体力量·智慧15%DOWN | ||
精灵守护(火) <不利> |
受到水属性攻击时 | 满足发动条件时敌方全体暴击率·魔法暴击率100%UP | ||
特性 | ||||
50%血量锁定,到达时取消当前回合行动,展开混沌阵 ※本场战斗其中一个BOSS在场时,每回合初展开混沌阵 | ||||
LacusSolitudinis | - | |||
光环 | 触发条件 | 光环效果 | ||
精灵守护(地) <不利> |
受到风属性攻击时 | 满足发动条件时敌方全体暴击率·魔法暴击率100%UP | ||
特性 | ||||
50%血量锁定,到达时取消当前回合行动,展开混沌阵 ※本场战斗其中一个BOSS在场时,每回合初展开混沌阵 |
Sinus Asteeum
随机选择一个行动 | |||
---|---|---|---|
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
A | Bow Shock | 自身力量智力20%UP(2回合)+给予全体敌人中毒(永远持续,1500伤害) | |
B | Solar Storm | 给予全体敌人固定2000伤害+中毒(永远持续,1500伤害) | |
C | FRB | 给予单一敌人现在HP90%的伤害(2次行动) | |
D | Blazar | 给予单一敌人火属性斩攻击(提高威力,目标为杖、弓、枪) | |
E | Heliosphere | 展开混沌阵+给予全体敌人火属性耐性80%DOWN(3回合) |
LacusSolitudinis
随机选择一个行动 | |||
---|---|---|---|
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
A | Magnetar | 给予全体敌人固定2500伤害 | |
B | Pulsar | 给予单一敌人地属性斩攻击+智力50%DOWN(3回合) | |
C | Amorphous | 自身物理和全属性耐性70%UP(2回合)+自身回复5%HP | |
D | Dark Nebula | 给予全体敌人地属性打攻击+力量50%DOWN(2回合) | |
E | Lonsdaleite | 展开混沌阵+自身附加100%减伤障壁(30次) |
WAVE5
BOSS | 弱点 | 耐性 | 无效 | 吸收 |
---|---|---|---|---|
Terra NiVium | - | - | ||
光环 | 触发条件 | 光环效果 | ||
拒绝月光 <有利> |
HP「100%」以下时发动 | 满足发动条件后敌方全体力量·智慧15%DOWN | ||
最终防御机制 <不利> |
HP低于50%时发动 | 满足发动条件时敌方全体暴击率·魔法暴击率100%UP | ||
特性 | ||||
50%血量锁定,到达时取消当前回合行动 每5回合检测场上若无召唤物,则随机召唤一个人造元素 ※本场战斗其中一个BOSS在场时,每回合初展开混沌阵 |
开场强制行动 | |||
---|---|---|---|
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
※ | (元素召唤) | 随机召唤一个人造元素,召唤出的人造元素不再具有血量锁定特性 | |
全场战斗中每6回合 | |||
※ | (元素召唤) | 场上若没有人造元素,随机召唤一个人造元素,召唤出的人造元素不再具有血量锁定特性 | |
行动顺序(每5回合内随机行动,已使用过的技能不再使用) | |||
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
1 | 回复精神 | 回复自身HP8%+全属性耐性30%UP(3回合) | |
2 | 大地光辉 | 给予单一敌人地属性魔法攻击+自身智力10%UP(99回合,最多可累积9次) | |
3 | 灵魂陨石群 | 给予全体敌人晶属性魔法攻击 | |
4 | 灵魂陨石群 | 给予全体敌人晶属性魔法攻击 | |
到达50%血量锁定点时 | |||
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
※ | (元素召唤) | 场上若没有人造元素,随机召唤一个人造元素,召唤出的人造元素不再具有血量锁定特性 | |
HP50%~0时,每6回合追加一次 | |||
回合 | 技能名 | 属性 | 技能说明 |
※ | Hypernova | 给予全体敌人晶属性魔法攻击(特大伤害) |
战斗思路
1、战斗流程极其漫长,全场战斗有各种战斗干扰,爆发、防御和续航非常难以平衡,平底速杀是相对较好的选择。
2、输出达标后,艾妮、贝内迪特、AS伊法、AS米露莎的平地队可以轻松挑战。