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模板:瓜达拉平原

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基本信息
平行迷宫
瓜达拉平原顶图.jpg
奖励判定 可提升天冥角色
天/冥 琉结四星.png
推进顺序 地图名称
第一层 灼热平原
第二层 霖雨原野/豪雨原野
第三层 强风平地/暴风平地
首领层 祸龙之间
掉落徽章(第1栏) 掉落徽章(第2栏) 掉落徽章(第3栏)
力量/耐久 智慧/精神 幸运/速度
其他结算掉落

  • “龙缠”系列防具制作用素材。

  • 各种异节、各种改典、各种典录

  • 下级、中级、上级经验卷轴


  • 迷宫场景

    灼热平原(区域1)

    平行灼热平原.png


    场景遇敌

    遇敌 弱点 耐性 无效 吸收
    火炎双头龙 水属性.png 火属性.png风属性.png - -
    火炎狱龙 水属性.png 火属性.png风属性.png - -
    <FEAR>
    缠炎双尾翼龙
    水属性.png 火属性.png风属性.png - -


    霖雨原野/豪雨原野(区域2)

    平行霖雨豪雨原野.png


    场景遇敌

    遇敌 弱点 耐性 无效 吸收
    苍水翼蛇龙 地属性.png 火属性.png水属性.png - -
    苍水狱龙 地属性.png 火属性.png水属性.png - -
    <FEAR>
    缠水白鳞双龙
    地属性.png 火属性.png水属性.png - -


    强风平地/暴风平地(区域3)

    平行强风暴风平地.png


    遇敌 弱点 耐性 无效 吸收
    突风翼蛇龙 火属性.png 风属性.png地属性.png - -
    突风双头龙 火属性.png 风属性.png地属性.png - -
    <FEAR>
    缠风紫鳞龙
    火属性.png 风属性.png地属性.png - -


    BOSS介绍

    BOSS:恶意之龙威利斯

    弱点 耐性 无效 吸收
    - - - 雷属性.png阴属性.png晶属性.png
    光环 触发条件 光环效果
    恶龙气
    <有利>
    受到弱点伤害时发动 单一敌人突耐性80%DOWN
    特性
    战斗开始时清除异界之力槽,异界之力累积速度-100%
    以“通常模式”开始战斗,赋予自身20次50%减伤盾,并在回合结束时倒数
    如倒数结束时自身存在减伤盾,则永久转为“发狂模式”。
    如提前清除所有减伤盾,则永久转为“怯懦模式”。
    “发狂模式”时AF槽清零,BOSS所有属性倍增。
    “通常模式”和“发狂模式”时,每两回合,BOSS会在战斗开始前给一名角色脚下设置一个“绝望的预兆”区域。
    回合结束时,该区域所在的角色受到9999固定伤害,需要将该角色移至后排规避。
    “怯懦模式”时,BOSS添加“火”“水”“风”“地”弱点。


    灼龙鳞
    在“平行迷宫:瓜达拉平原”中采集点和击败最终BOSS,可获得“灼龙鳞”。
    当累积一定数量的“灼龙鳞”,即可获得指定的报酬。累计收集61500个灼龙鳞,可以获得全部奖励。