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2023-05-31更新
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更新日期:2023-05-31
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◎在部分场景里会出现随时间变化的特殊“环境”效果。
◎“环境”效果不光会在场景中产生视觉效果,也会在战斗中产生各式各样的有利或不利效果。
◎出现的“环境”效果会在进入场景时或在小地图上和地名一起显示,所以可随时确认。
◎某些地图在特定的“环境”时,会出现“相位转移”的入口。
◎绝大部分的“相位转移”之内和部分隐藏BOSS战会变为“严苛环境”。
通常环境 | 严苛环境 | ||
---|---|---|---|
环境 | 效果 | 环境 | 效果 |
烟雾 (大气) |
对陷入中毒状态的对象造成的伤害UP(2倍) | 强毒性烟雾 (大气) |
对陷入中毒状态的对象造成的伤害UP(5倍) 战斗开始时陷入中毒状态 |
雾 (大气) |
全属性所受到伤害30%DOWN | 幻惑之雾 (大气) |
全属性所受到伤害60%DOWN 敌方的血条将会被隐藏 物理·魔法暴击率下降75% |
强风 (大气) |
先制的技能伤害UP(1.5倍) 后攻的技能伤害UP(3倍) |
大烈风 (大气) |
先制的技能伤害UP(2.5倍) 后攻的技能伤害UP(4.5倍)且MP消耗50%UP |
冰点以下 (大气) |
战斗开始时陷入破碎状态 | 钻石星尘 (大气) |
战斗开始时陷入破碎状态 力量UP(50%) 回合结束时陷入冻结状态 |
机油 (地表) |
火属性攻击伤害UP(1.5倍) | 浓缩油污 (地表) |
火属性攻击伤害UP(3倍) 物理伤害DOWN(50%) |
安宁孢子 (地表) |
战斗开始时HP·MP回复25% | 诱眠孢子 (大气) |
战斗开始时HP&MP回复50% 回合结束时陷入睡眠状态 |
猛烈阳光 (天候) |
MP消耗30%DOWN 回合开始时陷入疼痛状态 |
极大热浪 (天候) |
MP消耗60%DOWN 回合开始时陷入疼痛状态 回合结束时根据HP最大值受到伤害(5%) |
雨 (天候) |
回合结束时回复异常状态 | ||
雷云 (天候) |
回合结束时敌我双方其中1人受到雷击 | 轰雷 (天候) |
回合结束时敌我双方其中1人受到强烈的雷击 |
时空混乱 (特殊) |
战斗开始时AF数值从75%开始 | 乱时流 (特殊) |
战斗开始时AF数值从100%开始 造成的伤害50%DOWN |
彩虹 (特殊) |
在地图中出现稀有物品 (瓦砾的孤岛获得咏梦之书) |