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角色总览
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相关资料
个人简介
|
从亚特兰提卡而来的人鱼少女。 但她非常讨厌鱼人这称呼,经常自称为人鱼。 与名叫鱼丸的海豚卡玛斯鱼的幼生体感情非常好。 她那平易近人的语气也是来自鱼丸的影响。 从数年前起就一直在寻找失踪的弟弟。 就算是危险的海域,也会不顾一切地闯进去。
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专属任务
解锁星级
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任务名
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触发场景
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★3
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在水底发光之物
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缇连湖滨大道
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★4
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人鱼之血
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塞雷纳海岸
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★5
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海神的呼唤
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奇拉海滩
|
AS
|
以海浪连接的未来
|
奇拉海滩
|
ES
|
|
|
进阶
AC进阶道具
|
常规获取地点
|
重逢心愿之典录×3
|
平行迷宫(VH)
|
细语之书×90
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
咏梦之书×5
|
平行迷宫(VH)
|
ES进阶道具
|
常规获取地点
|
之改典×5
|
平行迷宫(VH)
|
细语之书×90
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
咏梦之书×5
|
平行迷宫(VH)
|
AS进阶道具
|
常规获取地点
|
希望和弦的异节×5
|
平行迷宫(VH)
|
细语之书×90
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
咏梦之书×5
|
平行迷宫(VH)
|
★5进阶道具
|
常规获取地点
|
重逢心愿之书×1
|
点击查看
|
细语之书×90
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
咏梦之书×5
|
平行迷宫(VH)
|
★4道具名称
|
常规获取地点
|
水中精灵之书×1
|
平行迷宫(H、VH)
|
细语之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×10
|
平行迷宫(H、VH)
|
★4道具名称
|
常规获取地点
|
枪兵之书×1
|
平行迷宫(H、VH)
|
基本信息
基础属性
天冥奖励
|
5
|
15
|
30
|
50
|
75
|
MP+20
|
速度+10
|
MP+40
|
精神+15
|
HP+300
|
105
|
140
|
175
|
215
|
255
|
MP+60
|
速度+20
|
HP+400
|
耐久+25
|
HP+500
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
{{{三星初期HP}}}
|
{{{三星初期MP}}}
|
{{{三星初期力量}}}
|
{{{三星初期耐久}}}
|
{{{三星初期幸运}}}
|
{{{三星初期智慧}}}
|
{{{三星初期速度}}}
|
{{{三星初期精神}}}
|
最大
|
{{{三星最大HP}}}
|
{{{三星最大MP}}}
|
{{{三星最大力量}}}
|
{{{三星最大耐久}}}
|
{{{三星最大幸运}}}
|
{{{三星最大智慧}}}
|
{{{三星最大速度}}}
|
{{{三星最大精神}}}
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
232
|
60
|
22
|
20
|
20
|
18
|
22
|
20
|
最大
|
2500
|
290
|
127
|
118
|
115
|
98
|
121
|
110
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
232
|
60
|
32
|
30
|
30
|
28
|
32
|
30
|
最大
|
3365
|
492
|
229
|
178
|
132
|
171
|
210
|
181
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
{{{AS初期HP}}}
|
{{{AS初期MP}}}
|
{{{AS初期力量}}}
|
{{{AS初期耐久}}}
|
{{{AS初期幸运}}}
|
{{{AS初期智慧}}}
|
{{{AS初期速度}}}
|
{{{AS初期精神}}}
|
最大
|
3365
|
492
|
193
|
198
|
140
|
151
|
216
|
203
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
{{{ES初期HP}}}
|
{{{ES初期MP}}}
|
{{{ES初期力量}}}
|
{{{ES初期耐久}}}
|
{{{ES初期幸运}}}
|
{{{ES初期智慧}}}
|
{{{ES初期速度}}}
|
{{{ES初期精神}}}
|
最大
|
{{{ES最大HP}}}
|
{{{ES最大MP}}}
|
{{{ES最大力量}}}
|
{{{ES最大耐久}}}
|
{{{ES最大幸运}}}
|
{{{ES最大智慧}}}
|
{{{ES最大速度}}}
|
{{{ES最大精神}}}
|
角色技能
换阵咏唱
|
等级
|
【】
|
LV1
|
【】
|
LV2
|
【】
|
LV3
|
疯狂之力
|
【挺身】 自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击 自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
|
疯狂之力
|
【带电】 自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2 每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变
|
疯狂之力
|
【复写】 自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗MP,不会增长AF条,但会照常增长combo率 重复的行动算作一次额外行动。 某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动
|
EX必杀技
|
【通用效果】给予敌方全体攻击,并且给予此次AF内造成的总伤害的35%的额外伤害
|
【{{{EX必杀技}}}】{{{EX必杀技效果}}}
|
EX必杀技是每个ES角均具有的一个特殊技能,在满条AF时,如果满足特定条件,在AF结束时,ES角将发动EX必杀技代替通常的必杀技。
ES角在队伍中时,会引入EX条和EX等级,显示在AF条的下方。为了发动EX必杀技,需要达成以下条件
在AF条全充满时发动AF(通常必杀技的发动条件)
将EX条攒满
有ES角色参与此次AF
如达成这些条件,将发动参与AF的ES角的EX必杀技代替通常的必杀技。多个ES角参与AF时,可以手动选择一个EX必杀技发动。
EX条是能否发动EX必杀技的标志。满条AF时,角色每次使用技能都会积攒EX条,积攒的量仅与EX等级相关;EX必杀技发动时将会清空EX条,若未能发动EX必杀技,则EX槽会在AF结束后保留,可以在下次满条AF中继续积攒。
EX等级决定了EX条的积攒量。EX等级由EX条右侧的罗马数字表示,最低为1,最高为10;战斗开始时EX等级为1,之后每个回合末,如果有ES角在前排,则EX等级增加1;ES角一般也有额外提升EX等级的能力。满槽AF后将重置EX等级为1,无论是否发动了EX必杀技。
EX必杀技总是会对敌全体造成伤害,相比一般的必杀技,EX必杀技还会基于此次AF内造成的总伤害的35%造成额外伤害。除了造成伤害以外,EX必杀技还会有一些额外效果,根据不同的ES角而变化。
固有技能
|
职阶
|
【】 MP:
|
固有
|
【】 MP:
|
(★4)
|
【】 MP:
|
(ES)
|
【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
|
专属装备
|
【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
|
专属装备
|
解锁技能
|
职阶
|
【】 MP:
|
(★2)
|
【】 MP:
|
(★3)
|
【】 MP:
|
(★3)
|
【】 MP:
|
(★4)
|
【】 MP:
|
(ES)
|
换阵咏唱
|
等级
|
【不行!我整个精神都来了!】 展开月光阵+我方前后卫全体HP回复500
|
LV1
|
【让他见识什么叫如鱼得水的力量!鱼丸!】 展开月光阵+我方前后卫全体HP回复1000
|
LV2
|
【因为我们全都是大海之子……!】
展开月光阵+我方前后卫全体HP回复1500
展开月光阵+我方前后卫全体HP回复2500
灵晶强化
|
LV3
|
被动
|
前排战斗开始时我方全体异常状态无效(1次)所有ZONE展开时回合结束时,给予全体队友HP15%回复×雷、阴、晶攻击数(带电按Hit数额外计算),最大60%阴属性耐性+20%状态异常耐性+20%
海豚之心累积
最大累积 |
8 |
对象 |
自身 |
累积方法 |
固有技能【深渊刺针】【深渊之矛】【深渊三叉戟】 |
效果 |
回合结束(非眩晕、睡眠、混乱状态)时对敌方全体追加攻击 ※倍率与最后使用的固有技能倍率相同 ※海豚之心数量及疯狂之力影响的倍率都可以保留。例:最后使用的技能为3珠并且疯狂之力时的【深渊三叉戟】(倍率12.0),疯狂之力结束后追加攻击的倍率仍为12.0,反之亦然
|
消耗方法 |
回合结束时追加攻击消耗1 |
|
疯狂之力
|
【舍身】 自身伤害增加70%且必定暴击,自身每次使用攻击前会先扣减剩余hp的20%,此自残效应不会增长af条
|
疯狂之力
|
【舍身】 自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2 每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变。
|
疯狂之力
|
【舍身】 自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗mp,不会增长af条,但会照常增长combo率。重复的行动算作一次额外行动。 某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动。
|
固有技能
|
职阶
|
【深渊刺针】 MP:15 给予全体敌人阴属性突攻击(小)
根据贝壳之灵的累积数值技能威力提升
数量 |
0 |
1 |
2 |
3 |
通常状态倍率 |
1.0 |
1.1 |
1.3 |
1.6 |
疯狂之力倍率 |
1.4 |
1.6 |
1.9 |
2.4 |
自身累积2点海豚之心(疯狂之力时累积3)
疯狂之力时自身附加减轻40%伤害的障壁(3次 3回合)
|
固有
|
【深渊之矛】 MP:35 给予全体敌人阴属性突攻击(大)
根据贝壳之灵的累积数值技能威力提升
数量 |
0 |
1 |
2 |
3 |
通常状态倍率 |
1.4 |
1.6 |
2.0 |
2.6 |
疯狂之力倍率 |
1.8 |
2.2 |
2.8 |
3.6 |
自身累积3点海豚之心(疯狂之力时累积5)
疯狂之力时自身附加减轻40%伤害的障壁(5次 3回合)
|
水中精灵 (★4)
|
【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
|
专属装备
|
【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
|
专属装备
|
解锁技能
|
职阶
|
【尖锐石刺】 MP:10 给予单个敌人地属性突攻击(小)倍率1.4
|
突进者 (★2)
|
【艾尔之诗】 MP:28 我方全体MP回复15+力量15/22.5/30%UP(5回合 最多可累积3次)
|
枪兵 (★3)
|
【镇痛祈祷】 MP:35 给予我方全体水属性耐性50%UP(3回合) +我方全体附加治愈效果(中)(3次) 倍率0.3
|
枪兵 (★3)
|
【虚空机关炮】 MP:45 给予单一敌人3次先制的阴属性突攻击(大)倍率0.6×3 +回复自身造成伤害的10%HP
|
水中精灵 (★4)
|
【歌唱之盾】 MP:50 发动歌唱效果(3回合) 歌唱效果:给予我方全体疯狂之力(舍身)+附加将1000以下的伤害减轻至0的效果+给予我方全体受到的伤害50%DOWN的效果
【显现武器】 MP:{{{显现固有技能ASMP}}}
|
希望和弦 (AS)
|
【歌谣之剑】 MP:50 发动歌唱效果(3回合) 歌唱效果:给予我方全体疯狂之力(挺身)+HP最大时附加坚持效果+给予我方全体造成的伤害50%UP的效果
【显现武器】 MP:{{{显现解锁技能ASMP}}}
|
希望和弦 (AS)
|
换阵咏唱
|
等级
|
【我的时代终于来到了吧!?】 我方全体力量上升10%+速度上升10%(1回合)
|
LV1
|
【鱼丸!好好展现一下我们的实力吧!】 我方全体力量上升20%+速度上升20%(1回合)
|
LV2
|
【为了总有一天,能跟他一起回来……!】
我方全体力量上升30%+速度上升30%(1回合)
我方全体力量上升30%+速度上升30%(2回合)
灵晶强化
|
LV3
|
被动
|
阴属性耐性+30%状态异常耐性+10%
海豚之心累积
最大累积 |
8 |
对象 |
自身 |
累积方法 |
固有技能【深渊刺针】【深渊之矛】【深渊三叉戟】 |
效果 |
回合结束(非眩晕、睡眠、混乱状态)时对敌方全体追加攻击 ※倍率与最后使用的固有技能倍率相同 ※海豚之心数量及疯狂之力影响的倍率都可以保留。例:最后使用的技能为3珠并且疯狂之力时的【深渊三叉戟】(倍率12.0),疯狂之力结束后追加攻击的倍率仍为12.0,反之亦然
|
消耗方法 |
回合结束时追加攻击消耗1 |
贝壳之灵累积
最大累积 |
3 |
对象 |
自身 |
累积方法 |
5星解锁技能【海中暗礁】 |
效果 |
每累积1,MP消耗-3
技能【深渊刺针】【深渊之矛】【深渊三叉戟】【海中暗礁】倍率增加
|
消耗方法 |
技能【深渊刺针】【深渊之矛】【深渊三叉戟】【海中暗礁】全消耗 |
|
疯狂之力
|
【挺身】 自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击 自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
|
疯狂之力
|
【带电】 自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2 每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变。
|
疯狂之力
|
【复写】 自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗mp,不会增长af条,但会照常增长combo率。重复的行动算作一次额外行动。 某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动。
|
固有技能
|
职阶
|
【深渊刺针】 MP:15 给予全体敌人阴属性突攻击(小)
根据贝壳之灵的累积数值技能威力提升
数量 |
0 |
1 |
2 |
3 |
通常状态倍率 |
1.0 |
1.1 |
1.3 |
1.6 |
疯狂之力倍率 |
1.4 |
1.6 |
1.9 |
2.4 |
自身累积2点海豚之心(疯狂之力时累积3)
疯狂之力时自身附加减轻40%伤害的障壁(3次 3回合)
|
固有
|
【深渊之矛】 MP:35 给予全体敌人阴属性突攻击(大)
根据贝壳之灵的累积数值技能威力提升
数量 |
0 |
1 |
2 |
3 |
通常状态倍率 |
1.4 |
1.6 |
2.0 |
2.6 |
疯狂之力倍率 |
1.8 |
2.2 |
2.8 |
3.6 |
自身累积3点海豚之心(疯狂之力时累积5)
疯狂之力时自身附加减轻40%伤害的障壁(5次 3回合)
|
水中精灵 (★4)
|
【深渊三叉戟】 MP:45
给予全体敌人阴属性突攻击(特大)
根据贝壳之灵的累积数值技能威力提升
数量 |
0 |
1 |
2 |
3 |
通常状态倍率 |
1.6 |
2.6 |
4.0 |
6.0 |
疯狂之力倍率 |
2.0 |
3.0 |
7.0 |
12.0 |
自身累积6点海豚之心(疯狂之力时累积8)
疯狂之力时自身附加减轻40%伤害的障壁(6次 3回合)
【显现武器】 MP:{{{显现固有技能3MP}}}
【{{{强化固有技能3}}}】 MP:{{{强化固有技能3MP}}}
|
重逢心愿 (★5)
|
【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
|
专属装备
|
【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
|
专属装备
|
解锁技能
|
职阶
|
【尖锐石刺】 MP:10 给予单个敌人地属性突攻击(小)倍率1.4
|
突进者 (★2)
|
【艾尔之诗】 MP:28 我方全体MP回复15+力量15/22.5/30%UP(5回合 最多可累积3次)
|
枪兵 (★3)
|
【镇痛祈祷】 MP:35 给予我方全体水属性耐性50%UP(3回合) +我方全体附加治愈效果(中)(3次) 倍率0.3
|
枪兵 (★3)
|
【虚空机关炮】 MP:45 给予单一敌人3次先制的阴属性突攻击(大)倍率0.6×3 +回复自身造成伤害的10%HP
|
水中精灵 (★4)
|
【海中暗礁】 MP:60 给予单一敌人地属性突攻击(特大)
根据贝壳之灵的累积数值技能威力提升
数量 |
0 |
1 |
2 |
3 |
通常状态倍率 |
2.0 |
2.5 |
3.2 |
4.5 |
疯狂之力倍率 |
2.5 |
3.5 |
5.0 |
7.5 |
我方全体地和阴属性攻击力25/37.5/50%UP(5回合 最多可累积3次)
自身累积贝壳之灵
【显现武器】 MP:{{{显现解锁技能5MP}}}
【{{{强化解锁技能5}}}】 MP:{{{强化解锁技能5MP}}}
|
重逢心愿 (★5)
|
专用装备
职阶
|
武器名
|
文件:五星米露莎专武.png <重逢心愿>专用
|
{{{五星专武名}}}
|
装备等级
|
攻击力
|
魔法力
|
Lv.60
|
{{{五星专武攻击力}}}
|
{{{五星专武魔法力}}}
|
技能描述
|
职阶
|
【深渊三叉戟】 MP:45 给予全体敌人阴属性突攻击(特大)
根据贝壳之灵的累积数值技能威力提升
数量 |
0 |
1 |
2 |
3 |
通常状态倍率值 |
1.6 |
2.6 |
4.0 |
6.0 |
疯狂之力倍率值 |
2.0 |
3.0 |
7.0 |
12.0 |
自身累积6点海豚之心(疯狂之力时累积8)
疯狂之力时自身附加减轻40%伤害的障壁(6次 3回合)
|
重逢心愿 (★5)
|
【深渊三叉戟】 MP:{{{固有五星显现MP}}} {{{固有五星显现效果}}}
|
显现(★5)
|
【海中暗礁】 MP:60 给予单一敌人地属性突攻击(特大)
根据贝壳之灵的累积数值技能威力提升
数量 |
0 |
1 |
2 |
3 |
通常状态倍率值 |
2.0 |
2.5 |
3.2 |
4.5 |
疯狂之力倍率值 |
2.5 |
3.5 |
5.0 |
7.5 |
我方全体地和阴属性攻击力25/37.5/50%UP(5回合 最多可累积3次)
自身累积贝壳之灵
|
重逢心愿 (★5)
|
【海中暗礁】 MP:{{{解锁五星显现MP}}} {{{解锁五星显现效果}}}
|
显现(★5)
|
职阶
|
武器名
|
文件:AS米露莎专武.png <希望和弦>专用
|
{{{AS专武名}}}
|
装备等级
|
攻击力
|
魔法力
|
Lv.60
|
{{{AS专武攻击力}}}
|
{{{AS专武魔法力}}}
|
技能描述
|
职阶
|
【歌唱之盾】 MP:50 发动歌唱效果(3回合) 歌唱效果:给予我方全体疯狂之力(舍身)+附加将1000以下的伤害减轻至0的效果+给予我方全体受到的伤害50%DOWN的效果
|
希望和弦 (AS)
|
【歌唱之盾】 MP:{{{AS专武技能1MP}}} {{{AS专武技能1效果}}}
|
显现
|
【歌谣之剑】 MP:50 发动歌唱效果(3回合) 歌唱效果:给予我方全体疯狂之力(挺身)+HP最大时附加坚持效果+给予我方全体造成的伤害50%UP的效果
|
希望和弦 (AS)
|
【歌谣之剑】 MP:{{{解锁AS显现MP}}} {{{解锁AS显现效果}}}
|
显现
|