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角色总览
请上传文件『维克多顶图.jpg』,文件大小不超过2M。
嗯,我的兴趣被挑起来了。虽然我只剩下年轻时修行得到的能力,但是应该还能帮到一点忙。请让我加入你的旅途吧!
————维克多
相关资料
个人简介
|
自称「前冒险者」,胸襟磊落的青年。
身上的装备有着无数的战斗痕迹
但从不深入谈论自己的过去。
似乎独自流浪了一段相当长的时间...?
有着各种丰富的知识和敏锐的直觉。
尽管他身上佩带着双刀,但在战斗中
永远只会拔出其中一把。
|
专属任务
解锁星级
|
任务名
|
触发场景
|
★3
|
冒险者的日常
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尤尼冈
|
★4
|
在巴尔沃基
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卡雷克湿地
|
★5
|
新的一步
|
尤尼冈
|
AS
|
昔日的英杰
|
卡雷克湿地
|
ES
|
|
|
进阶
AC进阶道具
|
常规获取地点
|
因陀罗之典录×3
|
平行迷宫(VH)
|
细语之书×90
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
咏梦之书×5
|
平行迷宫(VH)
|
ES进阶道具
|
常规获取地点
|
之改典×5
|
平行迷宫(VH)
|
细语之书×90
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
咏梦之书×5
|
平行迷宫(VH)
|
AS进阶道具
|
常规获取地点
|
奥梅特奥特尔的异节×5
|
平行迷宫(VH)
|
细语之书×90
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
咏梦之书×5
|
平行迷宫(VH)
|
★5进阶道具
|
常规获取地点
|
因陀罗之书×1
|
魔兽城VH
|
细语之书×90
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
咏梦之书×5
|
平行迷宫(VH)
|
★4道具名称
|
常规获取地点
|
剑豪之书×1
|
平行迷宫(H、VH)
|
细语之书×30
|
平行迷宫(H、VH)
|
祈愿之书×10
|
平行迷宫(H、VH)
|
★4道具名称
|
常规获取地点
|
浪人之书×1
|
平行迷宫(H、VH)
|
基本信息
基础属性
天冥奖励
|
5
|
15
|
30
|
50
|
75
|
速度+5
|
耐久+10
|
HP+200
|
幸运+15
|
力量+15
|
105
|
140
|
175
|
215
|
255
|
速度+20
|
耐久+20
|
HP+400
|
幸运+25
|
力量+30
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
{{{三星初期HP}}}
|
{{{三星初期MP}}}
|
{{{三星初期力量}}}
|
{{{三星初期耐久}}}
|
{{{三星初期幸运}}}
|
{{{三星初期智慧}}}
|
{{{三星初期速度}}}
|
{{{三星初期精神}}}
|
最大
|
{{{三星最大HP}}}
|
{{{三星最大MP}}}
|
{{{三星最大力量}}}
|
{{{三星最大耐久}}}
|
{{{三星最大幸运}}}
|
{{{三星最大智慧}}}
|
{{{三星最大速度}}}
|
{{{三星最大精神}}}
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
230
|
62
|
22
|
18
|
22
|
18
|
22
|
20
|
最大
|
2439
|
351
|
127
|
102
|
126
|
97
|
122
|
115
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
230
|
62
|
32
|
28
|
32
|
28
|
32
|
30
|
最大
|
3363
|
494
|
229
|
150
|
204
|
137
|
218
|
163
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
{{{AS初期HP}}}
|
{{{AS初期MP}}}
|
{{{AS初期力量}}}
|
{{{AS初期耐久}}}
|
{{{AS初期幸运}}}
|
{{{AS初期智慧}}}
|
{{{AS初期速度}}}
|
{{{AS初期精神}}}
|
最大
|
3363
|
494
|
231
|
168
|
164
|
137
|
228
|
173
|
|
HP
|
MP
|
力量
|
耐久
|
幸运
|
智慧
|
速度
|
精神
|
初期
|
{{{ES初期HP}}}
|
{{{ES初期MP}}}
|
{{{ES初期力量}}}
|
{{{ES初期耐久}}}
|
{{{ES初期幸运}}}
|
{{{ES初期智慧}}}
|
{{{ES初期速度}}}
|
{{{ES初期精神}}}
|
最大
|
{{{ES最大HP}}}
|
{{{ES最大MP}}}
|
{{{ES最大力量}}}
|
{{{ES最大耐久}}}
|
{{{ES最大幸运}}}
|
{{{ES最大智慧}}}
|
{{{ES最大速度}}}
|
{{{ES最大精神}}}
|
角色技能
换阵咏唱
|
等级
|
【】
|
LV1
|
【】
|
LV2
|
【】
|
LV3
|
疯狂之力
|
【挺身】 自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击 自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
|
疯狂之力
|
【带电】 自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2 每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变
|
疯狂之力
|
【复写】 自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗MP,不会增长AF条,但会照常增长combo率 重复的行动算作一次额外行动。 某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动
|
EX必杀技
|
【通用效果】给予敌方全体攻击,并且给予此次AF内造成的总伤害的35%的额外伤害
|
【{{{EX必杀技}}}】{{{EX必杀技效果}}}
|
EX必杀技是每个ES角均具有的一个特殊技能,在满条AF时,如果满足特定条件,在AF结束时,ES角将发动EX必杀技代替通常的必杀技。
ES角在队伍中时,会引入EX条和EX等级,显示在AF条的下方。为了发动EX必杀技,需要达成以下条件
在AF条全充满时发动AF(通常必杀技的发动条件)
将EX条攒满
有ES角色参与此次AF
如达成这些条件,将发动参与AF的ES角的EX必杀技代替通常的必杀技。多个ES角参与AF时,可以手动选择一个EX必杀技发动。
EX条是能否发动EX必杀技的标志。满条AF时,角色每次使用技能都会积攒EX条,积攒的量仅与EX等级相关;EX必杀技发动时将会清空EX条,若未能发动EX必杀技,则EX槽会在AF结束后保留,可以在下次满条AF中继续积攒。
EX等级决定了EX条的积攒量。EX等级由EX条右侧的罗马数字表示,最低为1,最高为10;战斗开始时EX等级为1,之后每个回合末,如果有ES角在前排,则EX等级增加1;ES角一般也有额外提升EX等级的能力。满槽AF后将重置EX等级为1,无论是否发动了EX必杀技。
EX必杀技总是会对敌全体造成伤害,相比一般的必杀技,EX必杀技还会基于此次AF内造成的总伤害的35%造成额外伤害。除了造成伤害以外,EX必杀技还会有一些额外效果,根据不同的ES角而变化。
固有技能
|
职阶
|
【】 MP:
|
固有
|
【】 MP:
|
(★4)
|
【】 MP:
|
(ES)
|
【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
|
专属装备
|
【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
|
专属装备
|
解锁技能
|
职阶
|
【】 MP:
|
(★2)
|
【】 MP:
|
(★3)
|
【】 MP:
|
(★3)
|
【】 MP:
|
(★4)
|
【】 MP:
|
(ES)
|
换阵咏唱
|
等级
|
【喔!需要冒险向导吗?】 我方全体风·雷属性攻击力10%UP(1回合) 首次换阵时发动疯狂之力
|
LV1
|
【直到最后都不放弃……这才是冒险者!】 我方全体风·雷属性攻击力20%UP(1回合) 首次换阵时发动疯狂之力
|
LV2
|
【那天的冒险 也托付于这两把刀上!】
我方全体风·雷属性攻击力30%UP(1回合) 首次换阵时发动疯狂之力
我方全体风·雷属性攻击力40%UP(2回合) 首次换阵时发动疯狂之力
灵晶强化
|
LV3
|
被动
|
回合结束时根据敌人受到的攻击次数累积雷心 ※ 按受到攻击次数最多的敌人计算 ※ 多连攻击按连击数计算 ※ 回合末追加攻击/迎击也计入 ※ 敌人的自残不计入雷属性耐性+20%状态异常耐性+20%
雷心累积
最大累积 |
15 |
对象 |
自身 |
累积方法 |
同上 |
效果 |
每累积1,力量+2
技能【雷电双牙斩】威力提升
|
消耗方法 |
效果仅限当前回合,下回合重新累积 |
暗惑累积
最大累积 |
1 |
对象 |
自身 |
累积方法 |
技能【暗影披风】 |
效果 |
回合结束时追加攻击
|
消耗方法 |
回合结束时消耗全部 |
|
疯狂之力
|
【放电】 自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击 自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
|
疯狂之力
|
【放电】 自身速度50%UP,自身攻击附带触电(5回合) 在AF中,我方攻击每次命中带有触电状态的敌人时会额外增加4%combo率
|
疯狂之力
|
【放电】 自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗mp,不会增长af条,但会照常增长combo率。重复的行动算作一次额外行动。 某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动。
|
固有技能
|
职阶
|
【雷之刃】 MP:22 给予单一敌人雷属性斩攻击(小)倍率1.4 疯狂之力时2.1
+给予随机单一敌人2次雷属性斩攻击(小)倍率0.7×2
+AF连击倍率增加量UP(正常的2倍)且第2连起增加的Combo倍率也与第1连一样
|
固有
|
【神鸣之刃】 MP:37 给予单一敌人雷属性斩攻击(大)倍率1.8 疯狂之力时3.6
+给予随机单一敌人3次雷属性斩攻击(大)倍率0.6×3
+AF连击倍率增加量UP(正常的2倍)且第2连起增加的Combo倍率也与第1连一样
|
剑豪 (★4)
|
【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
|
专属装备
|
【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
|
专属装备
|
解锁技能
|
职阶
|
【镰鼬】 MP:12 给予敌方单体风属性斩攻击(小)倍率1.4
|
斗士 (★2)
|
【雷神降临】 MP:18 给予我方全体10%伤害 +我方全体力量20%UP+智力20%UP (3回合)
|
浪人 (★3)
|
【金刚杵】 MP:34 给予全体敌人雷属性斩攻击(中)倍率1.2 +敌方全体斩耐性下降25% (3回合)发生率75%
|
浪人 (★3)
|
【瞬岚】 MP:42 给予单一敌人2次先制的风属性斩攻击(大)倍率0.9×2 +敌方单体智力20%DOWN+速度20%DOWN (3回合)发生率80%
|
剑豪 (★4)
|
【雷电双牙斩】 MP:54 给予全体敌人2次雷属性斩攻击(特大)倍率0.8×2
根据雷心的累积数值技能威力提升
0 |
1 |
2 |
3 |
0.8×2 |
1.05×2 |
1.3×2 |
1.55×2 |
4 |
5 |
6 |
7 |
1.8×2 |
2.05×2 |
2.3×2 |
2.55×2 |
8 |
9 |
10 |
11 |
2.8×2 |
3.05×2 |
3.3×2 |
3.65×2 |
12 |
13 |
14 |
15 |
4.0×2 |
4.35×2 |
4.7×2 |
5.6×2 |
疯狂之力时攻击次数×2+必定暴击
【显现武器】 MP:{{{显现固有技能ASMP}}}
|
奥梅特奥特尔 (AS)
|
【暗影披风】 MP:62 我方全体物理耐性30%UP(1回合)疯狂之力:5回合
+敌方全体力量30%DOWN(1回合)发生率100% 疯狂之力:5回合
+自身累积暗惑
非眩晕/睡眠/混乱状态回合结束时消耗全部暗惑给予全体敌人风属性斩攻击(特大)倍率1.6
疯狂之力时必定暴击
当前回合若使用AF,根据最终的Combo倍率(左上角)增加倍率,最终倍率=1.6+7.2×Combo%,最多(1000%Combo)46倍,倍率73.6
【显现武器】 MP:{{{显现解锁技能ASMP}}}
|
奥梅特奥特尔 (AS)
|
换阵咏唱
|
等级
|
【首先先打好基础吧!】 我方全体剑·刀·斧装备者的伤害上升10% (1回合)
|
LV1
|
【应用篇!你能跟上我吗?】 我方全体剑·刀·斧装备者的伤害上升20% (1回合)
|
LV2
|
【我也要再次重新出发!】
我方全体剑·刀·斧装备者的伤害上升30% (1回合)
我方全体剑·刀·斧装备者的伤害上升30% (2回合)
灵晶强化
|
LV3
|
疯狂之力
|
【挺身】 自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击 自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
|
疯狂之力
|
【带电】 自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2 每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变。
|
疯狂之力
|
【复写】 自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗mp,不会增长af条,但会照常增长combo率。重复的行动算作一次额外行动。 某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动。
|
固有技能
|
职阶
|
【雷之刃】 MP:22 给予单一敌人雷属性斩攻击(小)倍率1.4 疯狂之力时2.1
+给予随机单一敌人2次雷属性斩攻击(小)倍率0.7×2
+AF连击倍率增加量UP(正常的2倍)且第2连起增加的Combo倍率也与第1连一样
|
固有
|
【神鸣之刃】 MP:37 给予单一敌人雷属性斩攻击(大)倍率1.8 疯狂之力时3.6
+给予随机单一敌人3次雷属性斩攻击(大)倍率0.6×3
+AF连击倍率增加量UP(正常的2倍)且第2连起增加的Combo倍率也与第1连一样
|
剑豪 (★4)
|
【电光雷刃】 MP:52
给予单一敌人雷属性斩攻击(特大)倍率2.0 疯狂之力时5.0
+给予随机单一敌人4次雷属性斩攻击(特大)倍率0.5×4
+AF连击倍率增加量UP(正常的2倍)且第2连起增加的Combo倍率也与第1连一样
【显现武器】 MP:{{{显现固有技能3MP}}}
【{{{强化固有技能3}}}】 MP:{{{强化固有技能3MP}}}
|
因陀罗 (★5)
|
【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
|
专属装备
|
【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
|
专属装备
|
解锁技能
|
职阶
|
【镰鼬】 MP:12 给予敌方单体风属性斩攻击(小)倍率1.4
|
斗士 (★2)
|
【雷神降临】 MP:18 给予我方全体10%伤害 +我方全体力量20%UP+智力20%UP (3回合)
|
浪人 (★3)
|
【金刚杵】 MP:34 给予全体敌人雷属性斩攻击(中)倍率1.2 +敌方全体斩耐性下降25% (3回合)发生率75%
|
浪人 (★3)
|
【瞬岚】 MP:42 给予单一敌人2次先制的风属性斩攻击(大)倍率0.9×2 +敌方单体智力20%DOWN+速度20%DOWN (3回合)发生率80%
|
剑豪 (★4)
|
【疾风迅雷】 MP:47 给予全体敌人风属性斩攻击(特大)倍率1.6 +给予全体敌人雷属性斩攻击(特大)倍率1.6
疯狂之力时自身速度上升50%+雷属性攻击力上升50% (2回合)
【显现武器】 MP:{{{显现解锁技能5MP}}}
【{{{强化解锁技能5}}}】 MP:{{{强化解锁技能5MP}}}
|
因陀罗 (★5)
|
专用装备
职阶
|
武器名
|
文件:五星维克多专武.png <因陀罗>专用
|
{{{五星专武名}}}
|
装备等级
|
攻击力
|
魔法力
|
Lv.60
|
{{{五星专武攻击力}}}
|
{{{五星专武魔法力}}}
|
技能描述
|
职阶
|
【电光雷刃】 MP:52 给予单一敌人雷属性斩攻击(特大)倍率值2.0 疯狂之力时5.0
+给予随机单一敌人4次雷属性斩攻击(特大)倍率值0.5×4
+AF连击倍率增加量UP(正常的2倍)且第2连起增加的Combo倍率也与第1连一样
|
因陀罗 (★5)
|
【电光雷刃】 MP:{{{固有五星显现MP}}} {{{固有五星显现效果}}}
|
显现(★5)
|
【疾风迅雷】 MP:47 给予全体敌人风属性斩攻击(特大)倍率值1.6 +给予全体敌人雷属性斩攻击(特大)倍率值1.6
疯狂之力时自身速度上升50%+雷属性攻击力上升50% (2回合)
|
因陀罗 (★5)
|
【疾风迅雷】 MP:{{{解锁五星显现MP}}} {{{解锁五星显现效果}}}
|
显现(★5)
|
职阶
|
武器名
|
文件:AS维克多专武.png <奥梅特奥特尔>专用
|
{{{AS专武名}}}
|
装备等级
|
攻击力
|
魔法力
|
Lv.60
|
{{{AS专武攻击力}}}
|
{{{AS专武魔法力}}}
|
技能描述
|
职阶
|
【雷电双牙斩】 MP:54 给予全体敌人2次雷属性斩攻击(特大)倍率值0.8×2
根据雷心的累积数值技能威力提升
0 |
1 |
2 |
3 |
0.8×2 |
1.05×2 |
1.3×2 |
1.55×2 |
4 |
5 |
6 |
7 |
1.8×2 |
2.05×2 |
2.3×2 |
2.55×2 |
8 |
9 |
10 |
11 |
2.8×2 |
3.05×2 |
3.3×2 |
3.65×2 |
12 |
13 |
14 |
15 |
4.0×2 |
4.35×2 |
4.7×2 |
5.6×2 |
疯狂之力时攻击次数×2+必定暴击
|
奥梅特奥特尔 (AS)
|
【雷电双牙斩】 MP:{{{AS专武技能1MP}}} {{{AS专武技能1效果}}}
|
显现
|
【暗影披风】 MP:62 我方全体物理耐性30%UP(1回合)疯狂之力:5回合
+敌方全体力量30%DOWN(1回合)发生率100% 疯狂之力:5回合
+自身累积暗惑
非眩晕/睡眠/混乱状态回合结束时消耗全部暗惑给予全体敌人风属性斩攻击(特大)倍率值1.6
疯狂之力时必定暴击
当前回合若使用AF,根据最终的Combo倍率(左上角)增加倍率,最终倍率=1.6+7.2×Combo%,最多(1000%Combo)46倍,倍率值73.6
|
奥梅特奥特尔 (AS)
|
【暗影披风】 MP:{{{解锁AS显现MP}}} {{{解锁AS显现效果}}}
|
显现
|