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麦提

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2022-05-02更新

    

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君凰越
e45240
哎呀吗泪
影路灯
微笑改变世界
随便吃点789
☆殇☆




角色总览
麦提顶图.jpg

麦提NS头像.png麦提AS头像.png

每个人成长的速度都不一样,
别着急慢慢来就行。

————麦提


相关资料
  • AS
  • 5星
  • 4星

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麦提AS立绘.png
麦提升星立绘.png
麦提立绘.png
角色声优
花江夏樹
个人简介
总是处于悠闲散漫状态下少年。
虽然是埃尔吉昂IDA学院的学生,
但比起学习他似乎更喜欢睡午觉。
只要一不留神,就连说话的时候
也经常不小心睡着。
不过,也有传闻说,
他会整夜在街上闲逛……
角色外号
水法


能力雷达
  • AS
  • 5星
  • 4星


专属任务
解锁星级 任务名 触发场景
★3 留级危机!? 埃尔吉昂 西塔区
★4 黑猫的噩梦 埃尔吉昂 西塔区
★5 噩梦中的恶魔 埃尔吉昂 伽马区
AS 开启认真模式的麦提 埃尔吉昂-伽马
ES


进阶
  • AS
  • 5星
AC进阶道具 常规获取地点
水原统领者之典录×3 平行迷宫(VH)
细语之书×90 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×30 平行迷宫(H、VH)
咏梦之书×5 平行迷宫(VH)
ES进阶道具 常规获取地点
之改典×5 平行迷宫(VH)
细语之书×90 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×30 平行迷宫(H、VH)
咏梦之书×5 平行迷宫(VH)
AS进阶道具 常规获取地点
催眠者的异节×5 平行迷宫(VH)
细语之书×90 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×30 平行迷宫(H、VH)
咏梦之书×5 平行迷宫(VH)
★5进阶道具 常规获取地点
水原统领者之书×1 点击查看
细语之书×90 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×30 平行迷宫(H、VH)
咏梦之书×5 平行迷宫(VH)
★4道具名称 常规获取地点
秘法术士之书×1 平行迷宫(H、VH)
细语之书×30 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×10 平行迷宫(H、VH)
★4道具名称 常规获取地点
奇术师之书×1 平行迷宫(H、VH)
基本信息
形态 装备 类型 属性 耐性 天冥
NS 杖1.png戒指.png 魔 水 火 天.png
AS img-kk戒指.png 魔 水 火 天.png
ES 杖1.png戒指.png 魔 水 火 天.png
入手 星之梦见馆
天冥来源 星之梦见馆重复获取
个性
IDA学院
午睡
个性追加说明 {{{个性追加说明}}}


基础属性
天冥奖励
5 15 30 50 75
HP+100 速度+10 耐力+10 智力+15 MP+60
105 140 175 215 255
HP+300 速度+20 耐力+25 智力+25 MP+100


三星属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 {{{三星初期HP}}} {{{三星初期MP}}} {{{三星初期力量}}} {{{三星初期耐久}}} {{{三星初期幸运}}} {{{三星初期智慧}}} {{{三星初期速度}}} {{{三星初期精神}}}
最大 {{{三星最大HP}}} {{{三星最大MP}}} {{{三星最大力量}}} {{{三星最大耐久}}} {{{三星最大幸运}}} {{{三星最大智慧}}} {{{三星最大速度}}} {{{三星最大精神}}}

四星属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 228 66 19 19 19 24 19 22
最大 2260 473 99 108 108 137 104 133

五星属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 228 66 29 29 29 34 29 32
最大 3124 656 147 166 166 233 160 229

AS属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 {{{AS初期HP}}} {{{AS初期MP}}} {{{AS初期力量}}} {{{AS初期耐久}}} {{{AS初期幸运}}} {{{AS初期智慧}}} {{{AS初期速度}}} {{{AS初期精神}}}
最大 3124 656 149 202 146 223 142 239

ES属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 {{{ES初期HP}}} {{{ES初期MP}}} {{{ES初期力量}}} {{{ES初期耐久}}} {{{ES初期幸运}}} {{{ES初期智慧}}} {{{ES初期速度}}} {{{ES初期精神}}}
最大 {{{ES最大HP}}} {{{ES最大MP}}} {{{ES最大力量}}} {{{ES最大耐久}}} {{{ES最大幸运}}} {{{ES最大智慧}}} {{{ES最大速度}}} {{{ES最大精神}}}
角色技能
  • AS
  • NS
换阵咏唱 等级
【】
LV1
【】
LV2

【】


灵晶强化

LV3
被动
{{{被动ES}}}
疯狂之力
【挺身】
自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击
自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
疯狂之力
【带电】
自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2
每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变
疯狂之力
【复写】
自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗MP,不会增长AF条,但会照常增长combo率
重复的行动算作一次额外行动。
某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动
EX必杀技
【通用效果】给予敌方全体攻击,并且给予此次AF内造成的总伤害的35%的额外伤害
【{{{EX必杀技}}}】{{{EX必杀技效果}}}


EX必杀技说明(点击查看)

EX必杀技是每个ES角均具有的一个特殊技能,在满条AF时,如果满足特定条件,在AF结束时,ES角将发动EX必杀技代替通常的必杀技。

ES角在队伍中时,会引入EX条和EX等级,显示在AF条的下方。为了发动EX必杀技,需要达成以下条件

  • 在AF条全充满时发动AF(通常必杀技的发动条件)
  • 将EX条攒满
  • 有ES角色参与此次AF

  • 如达成这些条件,将发动参与AF的ES角的EX必杀技代替通常的必杀技。多个ES角参与AF时,可以手动选择一个EX必杀技发动。

    EX条是能否发动EX必杀技的标志。满条AF时,角色每次使用技能都会积攒EX条,积攒的量仅与EX等级相关;EX必杀技发动时将会清空EX条,若未能发动EX必杀技,则EX槽会在AF结束后保留,可以在下次满条AF中继续积攒。

    EX等级决定了EX条的积攒量。EX等级由EX条右侧的罗马数字表示,最低为1,最高为10;战斗开始时EX等级为1,之后每个回合末,如果有ES角在前排,则EX等级增加1;ES角一般也有额外提升EX等级的能力。满槽AF后将重置EX等级为1,无论是否发动了EX必杀技。

    EX必杀技总是会对敌全体造成伤害,相比一般的必杀技,EX必杀技还会基于此次AF内造成的总伤害的35%造成额外伤害。除了造成伤害以外,EX必杀技还会有一些额外效果,根据不同的ES角而变化。


    固有技能 职阶
    【】 MP:
    固有
    【】 MP:

    (★4)
    【】 MP:

    (ES)
    【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
    专属装备
    【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
    专属装备
    解锁技能 职阶
    【】 MP:

    (★2)
    【】 MP:

    (★3)
    【】 MP:

    (★3)
    【】 MP:

    (★4)
    【】 MP:

    (ES)
    换阵咏唱 等级
    【我没有在打瞌睡哦!】
    给予敌方全体智力15%DOWN(1回合)发生率100%
    LV1
    【这可不是梦哦!】
    给予敌方全体智力20%DOWN(1回合)发生率100%
    LV2

    【让你做个好梦吧】
    给予敌方全体智力25%DOWN(1回合)发生率100%


    给予敌方全体智力25%DOWN(2回合发生率100% 灵晶强化

    LV3
    被动
  • 火属性耐性+20%
  • 状态异常耐性+20%
  • 睡眠之力累积
    最大累积 3 对象 自身
    累积方法 五星解锁技能【冥想】
    效果

    魔法攻击时消耗1珠必定暴击

    消耗方法 使用所有魔法攻击技能消耗1
    疯狂之力
    【挺身】
    自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击
    自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
    疯狂之力
    【带电】
    自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2
    每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变。
    疯狂之力
    【复写】
    自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗mp,不会增长af条,但会照常增长combo率。重复的行动算作一次额外行动。
    某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动。
    固有技能 职阶
    【催眠球】 MP:14
    给予敌方单体水属性魔法攻击(小)倍率1.3
    +敌方单体附加睡眠效果 发生率70%
    固有
    【双重睡眠】 MP:36
    给予敌方单体水属性的魔法攻击2次(大)倍率0.85×2
    +敌方单体附加睡眠效果 发生率70%
    秘法术士
    (★4)
    【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
    专属装备
    【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
    专属装备
    解锁技能 职阶
    【水流毁灭】 MP:20
    给予敌方单体水属性魔法攻击(小)倍率1.3
    +敌方单体物理耐性下降15%(3回合)发生率80%
    魔术师
    (★2)
    【水流之墙】 MP:28
    我方全体物理耐性上升15%+火属性耐性上升50%(3回合)
    奇术师
    (★3)
    【水流散布】 MP:17
    给予敌方全体水属性魔法攻击(小)倍率0.9
    奇术师
    (★3)
    【冻结】 MP:42
    给予敌方单体水属性魔法攻击(大)倍率1.7
    +敌方单体速度下降15%(3回合)+眩晕效果 发生率80%
    秘法术士
    (★4)
    【催眠暴风雪】 MP:50
    给予随机单一敌人3-5次水属性魔法攻击(特大)倍率0.65×3~5

    【显现武器】 MP:42
    给予随机单一敌人3-5次水属性魔法攻击(特大)倍率0.75×3~5
    睡眠之力累积时技能威力上升倍率1.5×3~5
    Another Force连击倍率增加量UP
    第1连及之后连击分别为10%、6%(非专武时为5%、1%),再次打出相同连击数时第1连及之后连击分别为8%、4%(非专武时为4%、0%)
    AF中,combo倍率会影响伤害量,实际伤害量(包括智慧依存的HP回复量)=原本伤害值×combo倍率

    催眠者
    (AS)
    【冥想】 MP:42
    自身累积3点睡眠之力+附加睡眠效果(1回合)


    受到攻击(MP攻击除外)或队友使用异常回复技能时解除(觉醒效果不生效)
    觉醒时自身回复HP·MP25%+智力50%UP(3回合)


    【显现武器】 MP:35
    自身智力50%UP+水属性攻击力50%UP(4回合)
    +自身累积3点睡眠之力+附加睡眠效果(1回合)
    受到攻击(MP攻击除外)或队友使用异常回复技能时解除(觉醒效果不生效)
    觉醒时自身回复HP·MP100%

    催眠者
    (AS)
    换阵咏唱 等级
    【好~困!但是要加油哦!】
    敌方全体水属性耐性下降20%(1回合)发生率100%
    LV1
    【该拿出真本事了~!】
    敌方全体水属性耐性下降25%(1回合)发生率100%
    LV2

    【这就是......我真正的实力!】
    给予敌方全体水属性耐性下降30%(1回合)发生率100%


    给予敌方全体水属性耐性下降30%(2回合发生率100% 灵晶强化

    LV3
    被动
  • 火属性耐性+30%
  • 状态异常耐性+10%
  • 疯狂之力
    【挺身】
    自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击
    自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
    疯狂之力
    【带电】
    自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2
    每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变。
    疯狂之力
    【复写】
    自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗mp,不会增长af条,但会照常增长combo率。重复的行动算作一次额外行动。
    某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动。
    固有技能 职阶
    【催眠球】 MP:14
    给予敌方单体水属性魔法攻击(小)倍率1.3
    +敌方单体附加睡眠效果 发生率70%
    固有
    【双重睡眠】 MP:36
    给予敌方单体水属性的魔法攻击2次(大)倍率0.85×2
    +敌方单体附加睡眠效果 发生率70%
    秘法术士
    (★4)
    【噩梦手礼】 MP:46

    给予敌方单体水属性的魔法攻击2次(特大)倍率0.95×2
    +敌方单体附加睡眠效果 发生率70%


    【显现武器】 MP:39
    给予敌方单体水属性的魔法攻击2次(特大)倍率1.2×2
    +敌方单体附加睡眠效果 发生率100%
    +自身智慧30/45/60%UP(1回合,可叠加3次)


    【{{{强化固有技能3}}}】 MP:{{{强化固有技能3MP}}}

    水原统领者
    (★5)
    【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
    专属装备
    【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
    专属装备
    解锁技能 职阶
    【水流毁灭】 MP:20
    给予敌方单体水属性魔法攻击(小)倍率1.3
    +敌方单体物理耐性下降15%(3回合)发生率80%
    魔术师
    (★2)
    【水流之墙】 MP:28
    我方全体物理耐性上升15%+火属性耐性上升50%(3回合)
    奇术师
    (★3)
    【水流散布】 MP:17
    给予敌方全体水属性魔法攻击(小)倍率0.9
    奇术师
    (★3)
    【冻结】 MP:42
    给予敌方单体水属性魔法攻击(大)倍率1.7
    +敌方单体速度下降15%(3回合)+眩晕效果 发生率80%
    秘法术士
    (★4)

    【水流瀑布】 MP:47
    给予敌方全体水属性魔法攻击(特大)倍率1.5


    【显现武器】 MP:39
    给予敌方全体水属性魔法攻击(特大)倍率2.0
    +敌方全体附加睡眠效果发生率100%


    【{{{强化解锁技能5}}}】 MP:{{{强化解锁技能5MP}}}

    水原统领者
    (★5)


    专用装备
    职阶 武器名
    五星麦提专武.png
    <水原统领者>专用
    {{{五星专武名}}}
    装备等级 攻击力 魔法力
    Lv.60 {{{五星专武攻击力}}} {{{五星专武魔法力}}}
    技能描述 职阶
    【噩梦手礼】 MP:46
    给予敌方单体水属性的魔法攻击2次(特大)倍率值0.95×2
    +敌方单体附加睡眠效果 发生率70%
    水原统领者
    (★5)
    【噩梦手礼】 MP:{{{固有五星显现MP}}}
    {{{固有五星显现效果}}}
    显现(★5)
    【水流瀑布】 MP:47
    给予敌方全体水属性魔法攻击(特大)倍率值1.5
    水原统领者
    (★5)
    【水流瀑布】 MP:{{{解锁五星显现MP}}}
    {{{解锁五星显现效果}}}
    显现(★5)
    职阶 武器名
    AS麦提专武.png
    <催眠者>专用
    {{{AS专武名}}}
    装备等级 攻击力 魔法力
    Lv.60 {{{AS专武攻击力}}} {{{AS专武魔法力}}}
    技能描述 职阶
    【催眠暴风雪】 MP:50
    给予随机单一敌人3-5次水属性魔法攻击(特大)倍率值0.65×3~5
    催眠者
    (AS)
    【催眠暴风雪】 MP:{{{AS专武技能1MP}}}
    {{{AS专武技能1效果}}}
    显现
    【冥想】 MP:42
    自身累积3点睡眠之力+附加睡眠效果(1回合)


    受到攻击(MP攻击除外)或队友使用异常回复技能时解除(觉醒效果不生效)
    觉醒时自身回复HP·MP25%+智力50%UP(3回合)

    催眠者
    (AS)
    【冥想】 MP:{{{解锁AS显现MP}}}
    {{{解锁AS显现效果}}}
    显现