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亨徳里克

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2022-06-16更新

    

最新编辑:鳕鱼罐头dar

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更新日期:2022-06-16

  

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鳕鱼罐头dar
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坚毅铁卫

亨徳里克


亨徳里克立绘.png
评价
PVP
感叹号.png
  • 前期指英雄160级前
  • 中期指英雄160-240级前
  • 后期指英雄满级240级后
PVE
前期
中期
后期
故事

  亨德里克是帝国忠诚的卫士,他虽然已经年迈,却老而弥坚,哪怕是与最强壮的熊人角力也不落下风。然而这样的一位勇将却以仁慈而著称,他从不轻言杀伐,不到迫不得已绝不使用致命武力。这一点从他的武器就能看出来,他不像其他骑士那样使用长矛或刀剑,伴随他出生入死的是一对厚重的塔盾。
  亨德里克并非一直如此,过去的他嫉恶如仇,恨不得将世间的一切邪恶的斩除,那时他眼中的世界非黑即白,认为一切危害帝国安危的恶徒都应该被送上绞刑架。有一次他的队伍护送一批军粮前往帝都,在经过一处山谷时,他们遭遇了一群强盗。强盗们拿着简陋的武器,要求运粮队交出一部分粮食。
  亨德里克看出对方是一群乌合之众,他那嫉恶如仇的性格不允许他对任何罪恶姑息,他直接用武力回应了对方。那些强盗显然无法与训练有素的军人抗衡,他们毫无纪律可言,亨德里克实在想不通,这群不专业的强盗为什么蠢到抢劫军方物资。混战中,亨德里克看到一个举止怪异的男人,与其他见势不妙就逃跑的强盗不同,这个男人直奔运粮车而来,他无视那些粮食,而是拿起了一桶牛奶。亨德里克立刻朝这个男人发起攻击。男人笨拙地躲开攻击,他的眼中满是恐惧,却紧紧地抱着那桶牛奶,不肯放手。
  亨德里克来不及多想,对男人展开追击,最终男人的腹部被亨德里克的剑刺中,倒地不起。但是男人的求生欲十分强烈,似乎某种原因促使他要活下去,他依然死死抱着那桶牛奶,朝着某个方向艰难地爬去,在地上拖出了一道血痕。但是那一剑是致命的,男人爬了一会,终于不动了。
  战斗很快结束,那群强盗不是逃跑就是被当场诛杀。士兵们开始打扫战场,这时他们才发现这些强盗大多衣衫褴褛、骨瘦如柴,武器也大多镰刀、草叉之类的农具。
  “或许他们并不是强盗,而是一群饿坏了的难民。” 亨德里克开始有些恻隐,“不过掠夺军备物资在帝国本身就是死罪,他们就算是难民也不应该来抢军粮。”他随即自我安慰,让自己的良心好过一些。
  但刚才那个男人刚才的举止却令亨德里克感到困惑,他走到那个男人的尸体旁,发现男人虽然已经死了,眼睛却没有闭上,而是空洞地盯着他某个方向。亨德里克决定解开这个疑惑,他命令部队原地驻守,他独自一个人朝着那个方向摸索过去。 走了一会,亨德里克听到了一阵婴儿的啼哭,他循声来到一处山洞中,他看到了一个裹在襁褓中的婴儿,婴儿有些营养不良,面黄肌瘦。亨德里克立刻明白了那个男人为什么有那样的举动,也明白了那个男人为什么会有那样强烈的求生欲。
  “天呐!我做了什么?”亨德里克诅咒着自己,“我令一个婴儿失去了父亲!那个男人虽然有罪,但他也是一个可怜的父亲。”
  婴儿看到亨德里克,忽然破涕为笑,看到婴儿天真的笑容,亨德里克终于抑制不住,流下了懊悔的泪水,他丢掉了那柄他一直珍视的家传的佩剑,颤抖着把这个女婴从地上中抱起,小心地捧在了怀里。
  “此身为盾,弃刃止戈。”

基础属性
昵称 木盾 阵营 耀光.png耀光
亨徳里克.jpg
感叹号.png
阵营克制关系

阵营克制将造成25%额外伤害


耀光.png耀光→蛮血.png蛮血→绿裔.png绿裔→亡灵.png亡灵→耀光.png耀光


半神.png半神⇆恶魔.png恶魔


虚空.png虚空英雄没有克制关系

武器类型 重武器 类型 力量.png力量
防具类型 板甲 职业 坦克.png坦克
稀有度 神话级 主要职责 坦克.png坦克
昵称 木盾
稀有度 神话级
阵营 耀光.png耀光
类型 力量.png力量
职业 坦克.png坦克
主要职责 坦克.png坦克
武器类型 重武器
防具类型 板甲
血量.png  748K
攻击.png 35213
防御.png 10295
感叹号.png

英雄属性值为:初始属性/240级属性

技能
震撼大地.png
震撼大地
对周围敌人造成140%攻击力的伤害与1秒的眩晕。本场战斗中,每累计失去自己最大生命值10%的生命,则眩晕时间增加0.2秒,至多增加4秒。

2级:伤害提升至160%攻击力。(解锁等级:61)
3级:伤害提升至180%攻击力。(解锁等级:161)

盾击.png
盾击
对面前的一名敌人造成130%攻击力的伤害与1.5秒的眩晕,并将其小幅击退。(解锁等级:11)

2级:伤害提升至150%攻击力。(解锁等级:21)
3级:眩晕结束后该敌人在5秒内造成的伤害下降40%。(解锁等级:101)
4级:伤害提升至180%攻击力。(解锁等级:181)

我身作盾.png
我身作盾
每场战斗一次, 当一名布阵在后排的友军受到致命伤害时,立即跳跃至该友军身边保护该友军使其免于死亡,并在之后10秒内代替该友军承受一切伤害。保护期间自己免疫控制果。(解锁等级:41)

2级:保护期间,自己受到的伤害下降40%。(解锁等级:121)
3级:保护期间,自己受到的伤害下降60%。(解锁等级:201)

坚守.png
坚守
每场战斗一次,当生命低于40%时会原地架起盾牌。期间自己不会攻击,免疫控制效果,受到伤害下降30%且每秒恢复6%的最大生命值。持续10秒或生命回到90%以上则结束该状态。(解锁等级:61)

2级:最大持续时间提升至13秒。(解锁等级:141)
3级:恢复速度提升至每秒7%的最大生命值。(解锁等级:221)

坚毅壁垒

坚毅壁垒.png
·专属装备属性(动态)
生命:33%(+280103) 防御:30%(+3504)
命中:50
强韧体质.png
强韧体质
战斗开始时,自己的最大生命值会提升300%攻击力的数值,且保持自己当前生命值的比例不变。

【+10解锁】战斗开始时,自己的最大生命值会提升600%攻击力的数值,且保持自己当前生命值的比例不变。
【+20解锁】自己的攻击和技能造成伤害时,额外造成自己最大生命值2%的伤害。
【+30解锁】战斗开始时,自己的最大生命值会提升1000%攻击力的数值,且保持自己当前生命值的比例不变。

专属装备描述

这对无比沉的塔盾有着铜墙铁壁般的防御力,当它们组合在一起时,能够构成一道无法突破的防线。