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心渊
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2023-12-02更新
最新编辑:黎曼RemannC
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更新日期:2023-12-02
最新编辑:黎曼RemannC
心渊界面介绍
心渊界面是游戏中进行角色数据查看、属性加点的界面,玩家可通过菜单上方切换至“心渊”栏目,于心渊界面中查看相关内容。
- 左侧区域显示心渊面板,显示角色当前的各项重要属性。此面板与角色等级、心渊节点、主武器属性、装备属性、饰品属性、外观属性相关。
- 正中区域展示心渊树。玩家可通过花费心渊点数的方式,点亮相应点位,以获取属性强化,或习得相关武器的技能。
- 右下区域标有心渊点数,显示方式为:已使用点数/已拥有点数。
心渊点数介绍及获取方式
1. 提升角色等级获取:角色等级每提升1级,则获得1点心渊点数。
2. 地图互动获取:在地图上通过开宝箱、拾取光球等互动,可以获得固定数量的心渊点数。
3. 购买:在古董商斯坦利和大精灵瑟处,可以购买固定数量心渊点数。
4. 食用菜肴:部分菜肴携带有“心渊点数+”的词条,通过食用携带此词条的菜肴会增加心渊点数。
心渊面板
心渊面板展示了角色大部分的属性,这些属性的多少与角色当前武器、装备、饰品、外观相关,亦与心渊界面中的心渊点位有紧密关联。玩家可以在游戏中通过升级角色等级、更换装备、点亮心渊点位的方式,增加或改变属性构成,从而获得一套适合自己的“流派”。
另外,升级带来的属性收益,不如更换装备的收益大。
以下解析会列出面板属性的意义、特殊提升方式及误区,不赘述常规提升方式(装备)。
- 生命值上限:角色的最高生命值。角色每升1级将提升0.5。食用食物可暂时/永久提升,每收集3片神性之叶提升10上限。
- 魔法值上限:角色的最高魔法值。角色升级不提升。食用食物可暂时/永久提升,每收集3片神性之花提升3上限。
- 主武器攻击力:主手武器的攻击力,影响除法术外的所有攻击手段产生的伤害效果。武器词条中“武器类型攻击力+”的数值提升不会确切反应在本属性上。(例:裂魂含有“镰刀攻击力+141”、“主武器攻击力+6”词条,前者不计入本属性,后者会计入。)
- 防御力:角色的防御力。携带有“受到伤害±”词条的武器(守护之剑、狂战士),其减伤效果不会计入本属性。
- 会心一击几率:角色每次攻击产生暴击的可能性。无法拉至100% 。
- 会心一击伤害:角色每次暴击时造成伤害高低。
- 物品掉落几率:怪物掉落道具的概率。影响范围尚未明确,仅确认与“稀有物品掉落几率±”词条有区别。
- 普通攻击伤害:角色通过普通攻击造成伤害的高低。不影响武器技能、武器特性、法术、后像造成的伤害。
- 武器技能伤害:角色通过武器技能造成伤害的高低。影响所有武器技能、武器特性,以及通过部分后像造成的伤害,但不影响普通攻击、法术造成的伤害。
- 副武器伤害:角色施放法术造成伤害的高低。
- 生命自动恢复:=0时,角色不会自动恢复生命值;>0时,角色会自动恢复生命值(有间隔),同时影响角色每次恢复生命值的高低。如果焚烬及光耀项链携带的“生命恢复效果-”使本属性<0,游戏中角色会自动掉血。与生命恢复效果不同,后者仅在已有自动恢复的情况下,影响单次恢复的数值。
- 魔法自动恢复:=0时,角色不会自动恢复魔法值;>0时,角色会自动恢复魔法值(有间隔),同时影响角色每次恢复魔法值的高低。与魔法恢复效果不同,后者仅仅在已有自动恢复的情况下,影响单次恢复的数值。
心渊节点
心渊界面正中可移动区域就是心渊树,“树”上每个节点能提供一种属性/技能的强化。
大部分节点展示的信息相同,同时具有:①名称、②点亮层级、③所需心渊点数、④所需角色等级、⑤效果,而大部分武器技能节点则会额外显示⑥出招按键。
- 名称:被选定节点的名称。
- 点亮层级:目前已被点亮的层级,显示方法为:已点亮层级数/总层级数。
- 所需心渊点数:点亮当前层级所需要的心渊点数,同节点不同层级所需不同。
- 所需角色等级:点亮当前层级所需要的角色等级,同节点不同层级所需不同。
- 效果:被选定节点点亮后产生的效果,被点亮的层数与未被点亮的层数有很大区别,易于辨别。
- 出招按键:使用武器技能时需要操作的按键。(按键显示跟随设置改动)
另外,各武器的最终技能需要获得对应的秘传卷轴才会显示详细信息,在未获得相应秘传卷轴前,节点名称统一显示“???”,下方描述显示:阅读对应的秘传卷轴来解锁此技能。在获得相应秘传卷轴后将显示所有信息。
仅具备辅助能力的技能,如黯月、刹那、宗师,并不会显示⑥出招按键。
玩家也可以通过提示的按键关闭武器技能节点。
心渊树
“心渊树”共有9个区域,其中有最核心的“基础”,提升角色自身性能的“生命支”和“魔法支”,学习武器技能及提升效果的6个“武器支”。
玩家可以在各个区域中点击节点获取新的能力,点亮节点需要达到该节点的等级、消耗足够的心渊点数、点亮上一个连续节点。
相关任务
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