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装备机制

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2021-04-22更新

    

最新编辑:丘人头

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更新日期:2021-04-22

  

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愛花命2000
丘人头

关于装备

装备机制 装备图示.png

在机甲爱丽丝中,除操作技巧外,同等重要的是有一套陪你渡过绝大多数时间的可靠装备,一套好装备能大幅提昇角色性能、通关效率。

射击

远距离攻击型武器,能以前后左右高速移动、蓄力打不同攻击方式,武器种类与子弹会写在武器图示左下角位置。


步枪

装备机制 步枪.png

相当泛用的武器,在射成与伤害中有高度的平衡,移动时攻击为高速连射,蓄力时锁定多个怪,释放后依照子弹类型攻击被锁定的目标。

能量:攻击时几乎没有后座力,可持续高速移动中射击,蓄力释放后射出多个追踪能量弹,攻击锁定的怪

实弹:有较大后座力,在高速移动中射击会朝射击的反方向稍微移动,蓄力释放后为高速连射攻击锁定的怪


火箭炮

装备机制 火箭炮.png

有大爆炸范围,给周围的怪造成伤害,向后移动射击时会打出慢速的追踪弹,蓄力攻击为大范围爆炸与较长的爆风滞留时间。

能量:有爆风滞留时间与较多段数伤害。

实弹:比能量弹有更长的射程与更大的爆炸范围,但没有滞留时间。


双枪

装备机制 双枪.png

射速最高的武器,虽然射击距离短、每发子弹威力较步枪低一些,但靠著弱点属性打的话,双枪绝对是秒BOSS的最佳武器。蓄力攻击是自动高速射击。

能量:无後座力的高速射击。

实弹:有比能量稍微长一点的射程。


狙击

装备机制 狙击.png

如名一样,是远距离攻击,缺点是射击速度慢,保命、安全累积SP的好选择,清调查完全回避的好朋友。

能量:射出瞬间,弹道上的所有怪都会同时命中,且有短暂的滞留时间,向前移动攻击时是多段伤害射击,蓄力攻击是射出多个追踪弹。

实弹:是贯通弹,能打穿目标攻击到背后的怪,向前移动攻击是打出伤害高一点的子弹,蓄力攻击是射出大威力的子弹。

近战

靠近直接用砍的,是游戏中主要的输出方式,砍一下有比射击还高好几倍的伤害,有普通攻击,也有各种花俏操作的武器。


双手剑

装备机制 双手剑.png

相当平衡性的武器,能连续攻击3下,最后一下攻击时会打出刀波能打中较远的怪。攻击下滑,会向自己周围斩一圈。


装备机制 锤.png

攻击速度较慢,但每一下攻击伤害都高,第一下攻击的挥动途中会有霸体与减伤50%效果,第3下攻击时会打出冲击波,攻击与击退周围所有怪,攻击下滑,向前方挥出高威力的一击。


长枪

装备机制 长枪.png

攻击时会高速向目标前进突击,用来追距离不是太远的怪非常好用,追到跟怪剩一小段距离时可以直接攻击就会自动靠上。攻击下滑,向前方打出斩击波。


单手剑

装备机制 单手剑.png

出刀与攻击速度非常快,很适合在怪的攻击间隙上前多砍几刀。攻击下滑,是举盾防御,举盾时间约1秒,这期间角色是完全无敌状态


手枪

装备机制 手枪.png

每种手枪都有各自的攻击方式,攻击距离较长,跟其他近战武器不同,不用完全贴着怪也能打。攻击下滑,连射、防御、反击...等,手枪的动作都不一样。


上身

装备机制 上身.png

有比下身还高的HP与DEF,撑血撑防的话优先往上身装甲强化能提昇最多。然而,关於装甲,不管血高防高都有可能不小心就被BOSS秒掉,除了提昇操作技术外,带有减伤、回血技能的装备能大幅提昇战斗中的生存率。


下身

装备机制 下身.png

下身装甲分为3种类

装备机制 下身分类.png


整备室

装备机制 整备室.png

欢迎来到整备室

在这里,有各种功能用来提昇装备最大性能,也能卖掉多的装备。


强化

装备需要使用金币来提升等级,蓝装、绿装强化都用不了多少金币,一个专属要进化到底、升满需要耗费非常多金币,对初期玩家有点难负担。

但是!AGA中,一个全进化到底、升满级的装备不是非常必要,通常专升级进化到70级已经很好用,70後提昇的性能没前面提昇的多,花费的素材还多。

装备机制 强化.png

不同装备强化后,增加的状态也各不同

装备机制 强化表.png


裝甲升級不會提昇SPD (速度)

进化

打通调查地图 ワイルドキャット宙域 後开放。

使用素材,将升满级的装备进化至下一阶段,进化所需素材可以选择装备后点决定查看,也能长按装备查看进化路线。装备进化後,等级会重置回1级,如果要再次进化,需要在强化满级。

调查、协力,这两是最主要产素材的地方,调查产专属进化素材,协力产专属分支素材。还有绿装(活动装备)的进化素材,通常都是在当时活动中才能取得,活动过後就绝版,避免後悔,活动时注意一下当时装备的进化素材。

装备机制 进化.png


分支

游戏中的相当多武器、装甲都有进化分支能选择,分支有跟原装备不同的使用方式。虽然不能说分支就比原版强,但确实有角色出分支後上天的存在。

分支素材主要在协力产出,且有些还是特定BOSS才会掉落,长按素材图示可以看到素材名称,在用名称找BOSS,在看颜色找属性,到wiki查表看这BOSS在星期几的协力有,错过的话基本上就等下星期吧。

装备机制 分支.png

感觉选择困难的话,一个角色多整几套装备也是种选择,没必要执着一个角色一套装备

合成

打通调查地图 ワールウインド宙域 後开放。

合成是将装备作为素材,用来提昇装备品质,品质升满差不多是4星装备在+5级的程度,虽然不多,但有比没有好的感觉。

带有品质+1的装备,在调查中打到的装备贝壳可以开出,开出机率也高,其中调查地图完成,偶而会有亮贝(装备贝壳外型、蓝色,但是发亮),可以开出+3~+5的装备。

操作过程为:

选择要提昇品质用的装备 选择要作为素材的装备 确定开始合成 像强化一样,品质提昇装备性能也会提昇,品质上限为99,不同装备的品质提昇,性能提昇也不同。

装备机制 合成值.png

合成时也会提昇装备经验、等级,如果有多余装备又缺金币的话就用合成吧

装备机制 合成.png

作为素材的装备,在合成之後会消失 装备品质只能往上加,没办法下降

插件

打通调查地图 ファイアブランド宙域 後开放

插件能提昇装备特定性能,像是ATK、属性、HP、DEF。装备图示右边可以看到插件栏的小方框,或是专属进化到第3阶时必定会有插件栏,装备装上插件後,方框会变白色。

插件在调查中产出,有1~3星区分,越稀有的插件提昇性能越高。

一个装备最多只能装一个插件,要装什麽插件,看个别角色自身特性决定,如果想要多一点输出,就全装属性、ATK类插件,觉的手残想活久一点,就装HP插件。

装备机制 插件.png

插件一旦装上就无法拆除 已经有装插件的装备,可以在装其他插件,但是旧插件会直接消失 插件在调查中能打到,或是高难首通也会送一些

调整

打通主线任务51时开放,

是AN专属专用的功能,AN专属在调整后,部份性能会比原专属还高。有些AN专属调整后还会改变操作方式,调整过後的装备可以再次调整,系统会让你选择调整结果是要保留或是覆盖。

目前日服的AN专属,只有9人有,AN专属从性能上来看,是有比原专属还强的可能,但不是绝对。

例如,爱花的射击专属,AN枪在ATK上能调整出最高性能,但是AN枪的属性伤害却不如原版枪。

还有KISS词条能改变AN专属原本的特性,让武器定位改变

调整过程:

1. 选择要调整的装备 2. 选择许可证 3. 选择素材提升上级词条出现率 4. 确定开始调整

装备机制 调整.png

许可证可以在拍卖所购买

许可证

每次调整都需要用到许可证,许可证等级高低影响高级词条出现率,能给素材提昇精度,精度高,出现高星词条机率也会跟着高。绿色的能用在所有角色,黑色是特定角色才能用。

装备机制 许可证.png
装备机制 许可证表.png


词条

词条系统有点复杂,对第一次碰的玩家理解会有点困难,简单来说就是额外性能提昇。

词条提昇性能各有不同,建议依照自己想要提昇的装备性能来抽选、保留词条,同时不要执着在一个装备就调整到底,少以後出现只能二选一的极端状况。

如果抽到感觉可以的词条就保留,下次在准备另一个装备就好,如果没有装备就当前装备凑合的用吧。

装备机制 词条.png

提昇的性能,武器类是ATK、属性,装甲类是HP、DEF、技能CD。关於词条提昇性能的范围,跟插件不同,全部都是只作用词条所在的装备上。

例如,

角色HP1000,AN专属的HP有1000,整了个词条HP+12%,同时装3星血插 (HP+7%) 那麽,AN专属因为词条,HP为1120 角色版面HP是,自身的1000+AN专属的1120,之後在乘血插的 7%, 结果, (1000+1120) * 1.07 = 2268 (小数舍去)。

KISS

AN专属的固有词条名称,有KISS的装备通常有额外攻击方式、增强装备技能效果、操作变化...等。

不是每个AN专属都能调整出KISS,只有在装备上有这图示的才能调整出KISS。

装备机制 KISS.png

卖出

可以把不要的装备卖掉,一但卖掉的装备就在也回不来,装备解锁可以在强化、进化的页面操作。

如果仓库满了想卖活动装备的话,请先想好,活动装备过了时间就是绝版品,就算复刻活动也可能无法再次获得。

卖掉装备可以换取金币、奖牌、支付点。

装备机制 卖出.png

仓库容量

当前所有装备数量 / 最大容纳装备数量,如果装备数量已达上限时,会无法出击任务。

觉的仓库老是一直是满的,那你需要重新考虑一下是不是仓库的装备都真的有用到,或是长时间都用不到。

选择困难的话也能氪金扩充仓库上限。

拍卖所

打通主线任务45时开放。

有每日、每周商品页面,每日都会有免费的B级许可证与AN专属的贝壳可领,每周商品卖高级许可证跟素材。

装备机制 拍卖所.png

WISH

设定希望优先出现指定角色相关的AN贝或是素材,在设定後,需要等下一次商品更新才会应用,每日跟每周的WISH是个别分开设定。

装备机制 WISH.png

支付点

装备机制 PAY.png

买每日商品用的点数,每日登入可获得1000支付点,打调查的封锁地图、协力的要击首通,也能获得。

里程点

装备机制 MILE.png

买每周商品用的点数,每次调整装备后获得,不同等级许可证,获得量各不同。

装备机制 MILE表.png


A、特A,3级、5级证都是一样的量 想要快速获得里程点,把每日的许可证都买下,找个没在用的装备用掉许可证

装备分类

游戏中有各种颜色背景装备,个别代表装备所属分类。

初期

装备机制 初期.png

灰底,每个角色的预设装备,无法升级,攻击、属性都相当低,也俗称裸装。

通用

装备机制 通用.png

蓝底,几乎所有任务都能打到通用装备贝壳,虽然性能不是很高,但针对个别装备特性做搭配也能整出属於自己一套高效套装。

活动

装备机制 活动.png

绿底,只有活动期间才能拿到的限定装备,虽然大部分都是拿来收藏用,偶而还是会出相当好用的装备。

像是ゴールデン★トライ/T用来清杂,丛林系列近战用来打BOSS,FAG联动装备打BOSS、清杂、提昇攻击BUFF,各种场景都适用。

紫武

装备机制 紫武.png

紫底,只能在协力中打到,在进化前性能跟一般通用装备一样,但是进化後会随机抽选词条,其中提昇最大的是 实弹、能量伤害提昇,跟特定角色提昇属性15%,这属性15%提昇是目前游戏中提昇最多的武器,专属提昇都没紫武多。

但是!紫武进化很耗素材,而且素材都是协力才能打到,如果资源不多或是萌新玩家就别挑战紫武,升专属比赌紫武划算多。

紫武在进化一次後,会决定好抽选的词条并锁定,已抽选过词条的紫武,就算在进化,词条也不会改变。

专属

装备机制 专属.png

红底,角色专属装备,无法给其他角色穿。每个专属都是针对角色制定,性能、技能全都不同,能展现出角色特性的装备。

一个角色要提升性能最直接方法就是整一套该角色的专属,且专属升到60都固定有插件槽,一套专属4个插件,加上插件buff足够应付绝大多数关卡,例如打调查、活动、协力,甚至一套专属就能穿到底,相当实用可靠。

通常专属要升满80级要耗费非常大量金币跟素材,先以70为目标,後面资源多了在考虑升75、80。

专属获得方法:调查、协力、角色生日、装备交换所。

想尽速收齐一个角色的专属,就是将该角色一直带在队伍中出击,就算专属贝没开出该角色专属,也能卖掉换奖牌,集满120个奖牌直接换。

AN专属

装备机制 AN专属.png

红底,且装备右上角有长条图示,游戏中最好获得的装备,性能基本跟专属一样。但要提昇最大性能却是最困难的,进化素材靠协力还能打到,抽选词条就非常看脸了。

抽到全3星词条,且都是角色擅长的部份,提昇会比原专属还多,但不是全部性能都比原专属强,也是有原专属的性能比满改AN专属强。

例如,AN爱花配下面装备後的版面:

原版步枪80级+99,ATK:1658,属性:811 AN步枪70级+99,全3星属性词条,ATK:1762,属性:696 AN步枪70级+99,全3星ATK词条,ATK:2116,属性:511 像这种情况,打弱点属性的怪时,用原版武器的伤害会比AN武器还高,但是打非弱点属性怪时,AN武器才能发挥作用。

AN专属适当的玩,不要把全部资源砸在这边,追求完美词条装备等有多余资源在追,砸光全身资源也有非常大的机率出不到好词条。

你已经是一位大佬,并有自己的美学

AGA中的装备并不能代表角色的一切,通常关卡靠着一套专属就能打片天下。

当你习惯角色装备操作、游戏怪的动作後,专属就已经不是必要装备。

角色自身专属可能在某些关卡中派不太上用场,像是跑太慢、差一点血就能过、清杂速度太慢,需要适当关卡更换适当装备,甚至角色一身没有一个专属也行。

最重要的是穿一身自己感觉最顺手的装备。

这点在高难度关卡中最容易显现出来。就算穿全升满级专属、+99、插最好的插件、全上最好词条,还是会出现不小心就瞬间被秒的状况。

看清关卡有什麽BOSS,挑选针对关卡用的装备才是正道。

如果是角色厨,认清现实吧,有些关卡,就算操作在厉害,因为关卡时间限制,没办法慢慢把BOSS撸死,还是需要带上相克弱点的角色、装备才能打通。

但是!最重要的是穿一身自己感觉最顺手的装备 (第二次!)

不管带什麽角色,顺手最重要,在协力中,也是最常展现装备适性的地方,觉的总是追不上怪,就换上高机动装甲,觉的血耗太快,就换上有减伤或是恢复技能装甲,觉的SP累积太慢,就换上狙稳定射击累积SP。

星期六、日时,会有4关的协力任务,这时选择装备是否足够支撑到4关结束就很重要,4关任务偶而会碰到队友全翻了,剩下自己要撑到队友复活的极端情况,打这种任务时,带一件奶装上协力多少能提昇整队通关的机率。

打一段时间也能知道自己在协力中带什麽装备,最能全队一起通关,甚至操作技术提昇,一身蓝装也能打通协力。

最重要的是穿一身自己感觉最顺手的装备 (第三次!)

这时你已经是一位能单刷任务的大佬了,什麽怪都拦不住你,甚至一身裸装带把刀就出门单刷高难关,等着下一次活动在开个200级BOSS给你单刷。