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AGA 究竟怎么躺着玩

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2021-03-29更新

    

最新编辑:浮梦远阑

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更新日期:2021-03-29

  

最新编辑:浮梦远阑

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浮梦远阑


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开局篇

 

游戏开始后会有一段游戏试玩,然后会在过几个小关后让你进行抽卡,第一次抽卡是可以自选的(即不满意可以重抽,不需要花大力气抽刷初始号)若是想有一个不算差的游戏体验,

兼志古 星(4星角色,个人习惯称黑皮狙)或许是个不错的人选(不是个人xp,不是)


装备篇

装备通过贝壳产出,角色专用装备也是如此(在角色生日当日带着角色随便过一把即可以获得一个装备箱子,通过解析可以随机获得一个部件)

武器升级需要金币,金币收集有上限,随着等级升级上升会提高

红色为角色专用装备,只限于该角色使用且在第三次进阶后变换样子,上限为80级,升阶到70后再次升阶到75,最后一次升阶75到80,且重置等级到1级(从头升级武器)

绿色为活动产出,可能是一些联动角色专用装备(削弱属性版),但是全角色通用,有的需要活动材料进阶,有的则默认上限60级(该品种上限为60级)

蓝色就是最基本的装备了,全角色通用

紫色的前期不做考虑


抽卡篇

相对于别的游戏而言,阿嘎最大特色莫过于只有角色要氪(是的,只有角色需要氪,装备基本靠打,额外的衣服也是通过抽卡或者活动产出)当然了,抽卡也是可以通过每日,活动,调查等方式获取点数来获取(有时间限制)


每日篇

在上面说到了点数的设计,那么也该说说每日了,每日定时更新,除了电池那个每日条件会变化,其他都是固定的,第一个30点数的是联机作战5次(这个可以自闭打5把)

其次就是这特别任务的最下面一个,每日会刷新,每周1/4/7是金币本,周2/5/7是经验本,周3/6是电池本

周一,四,七

周二,五,七

周三,六

在社乐(黑皮狙)基本成型后打的很快,每天只需要10分钟这样就可以下线了

一般情况下,每次会变动属性顺序,以及第一条件要求

打满4把后,一共会获得12×4共计48点数,再加上5次联机的30点,每日就有82/100的点数

调查没记错有完全回避给点数的设计(但是本人也不怎么刷调查,全是用卷刷的hhhhh)

每日签到也有点数提供,但是一个循环下来给的略少(图为今年2月的)


活动篇

阿嘎的活动大部分时候都是刷刷刷的,目前分为几种(不考虑高难,那玩意我随便打打就不上了,手机端不如Pc端好用

通关型:意思很简单,你打通就能把全奖励兑换完,非常简单粗暴

重复刷调查,联机,特别型:该类相对于其他两种非常的简单,如果你有调查用的扫荡卷(这个可以通过抽服饰获取)那就是最不花时间的

还有种分支

重复刷活动贝壳型:需要在打通的情况下反复打最后一关,刷贝壳是非常心累的过程(更别说刷出来的pt还是浮动点数)

角色体验型:白给,有时候会给50点数,有时候会给100点数,个别时候需要一定练度(反正不难)

新手教程:只能打一次

常驻更新活动(大概60天刷新一次)