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普通武器
| 参数 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
身体单发伤害= |
必填;在近距离击中身体的伤害 | 身体单发伤害=20 |
爆头倍率= |
和无头单发伤害中必填一个;身体单发伤害和无头单发伤害的比值 | 爆头倍率=2 |
无头单发伤害= |
和爆头倍率中必填一个;在近距离无头盔爆头的伤害 | 无头单发伤害=40 |
一级头单发伤害= |
非必填;在近距离白头盔爆头的伤害 | 一级头单发伤害=36 |
二级头单发伤害= |
非必填:在近距离蓝头盔爆头的伤害 | 二级头单发伤害=30 |
三级头单发伤害= |
非必填;在近距离紫/金头盔爆头的伤害 | 三级头单发伤害=27 |
身体射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲目标所需要的身体射击次数 | 身体射杀子弹数=5 / 8 / 9 / 10 / 12 |
无头射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲的无头盔目标所需要的爆头射击次数 | 无头射杀子弹数=3 / 4 / 5 / 5 / 6 |
一级头射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲的白头盔目标所需要的爆头射击次数 | 一级头射杀子弹数=3 / 5 / 5 / 6 / 7 |
二级头射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲的蓝头盔目标所需要的爆头射击次数 | 二级头射杀子弹数=4 / 5 / 6 / 7 / 8 |
三级头射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲的紫/金头盔目标所需要的爆头射击次数 | 三级头射杀子弹数=4 / 6 / 7 / 8 / 9 |
Bug原因
霰弹武器
不只是霰弹枪,单次开火射出多发弹丸的其他武器也算作此类,例如三重式狙击枪
| 参数 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
弹丸数量= |
必填:在开火时射出的弹丸的数量 | 弹丸数量=8 |
身体单发伤害= |
必填;在近距离击中身体的伤害 | 身体单发伤害=20 |
爆头倍率= |
和无头单发伤害中必填一个;身体单发伤害和无头单发伤害的比值 | 爆头倍率=2 |
无头单发伤害= |
和爆头倍率中必填一个;在近距离无头盔爆头的伤害 | 无头单发伤害=40 |
一级头单发伤害= |
非必填;在近距离白头盔爆头的伤害 | 一级头单发伤害=36 |
二级头单发伤害= |
非必填:在近距离蓝头盔爆头的伤害 | 二级头单发伤害=30 |
三级头单发伤害= |
非必填;在近距离紫/金头盔爆头的伤害 | 三级头单发伤害=27 |
身体射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲目标所需要的身体射击次数 | 身体射杀子弹数=5 / 8 / 9 / 10 / 12 |
无头射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲的无头盔目标所需要的爆头射击次数 | 无头射杀子弹数=3 / 4 / 5 / 5 / 6 |
一级头射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲的白头盔目标所需要的爆头射击次数 | 一级头射杀子弹数=3 / 5 / 5 / 6 / 7 |
二级头射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲的蓝头盔目标所需要的爆头射击次数 | 二级头射杀子弹数=4 / 5 / 6 / 7 / 8 |
三级头射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲的紫/金头盔目标所需要的爆头射击次数 | 三级头射杀子弹数=4 / 6 / 7 / 8 / 9 |
Bug原因
伤害不固定的武器
因为各种原因(例如可蓄力)导致伤害并不固定的武器,包括波塞克复合弓
| 参数 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
最小身体单发伤害= |
必填;在近距离击中身体的最小伤害 | 最小身体单发伤害=10 |
最大身体单发伤害= |
必填;在近距离击中身体的最大伤害 | 最大身体单发伤害=20 |
爆头倍率= |
和无头单发伤害中必填一个;身体单发伤害和无头单发伤害的比值 | 爆头倍率=2 |
最小无头单发伤害= |
和爆头倍率中必填一个;在近距离无头盔爆头的最小伤害 | 最小无头单发伤害=20 |
最大无头单发伤害 |
和爆头倍率中必填一个;在近距离无头盔爆头的最大伤害 | 最大无头单发伤害=40 |
最小一级头单发伤害= |
非必填;在近距离白头盔爆头的最小伤害 | 最小一级头单发伤害=18 |
最大一级头单发伤害= |
非必填;在近距离白头盔爆头的最大伤害 | 最大一级头单发伤害=36 |
最小二级头单发伤害= |
非必填;在近距离蓝头盔爆头的最小伤害 | 最小二级头单发伤害=15 |
最大二级头单发伤害= |
非必填;在近距离蓝头盔爆头的最大伤害 | 最大二级头单发伤害=30 |
最小三级头单发伤害= |
非必填;在近距离紫/金头盔爆头的最小伤害 | 最小三级头单发伤害=13.5 |
最大三级头单发伤害= |
非必填;在近距离紫/金头盔爆头的最大伤害 | 最大三级头单发伤害=27 |
身体射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲目标所需要的身体射击次数 | 身体射杀子弹数=10-5 / 16-8 / 18-9 / 20-10 / 24-12 |
无头射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲的无头盔目标所需要的爆头射击次数 | 无头射杀子弹数=6-3 / 8-4 / 10-5 / 10-5 / 12-6 |
一级头射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲的白头盔目标所需要的爆头射击次数 | 一级头射杀子弹数=6-3 / 10-5 / 10-5 / 12-6 / 14-7 |
二级头射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲的蓝头盔目标所需要的爆头射击次数 | 二级头射杀子弹数=8-4 / 10-5 / 12-6 / 14-7 / 16-8 |
三级头射杀子弹数= |
非必填;在近距离击杀不同等级护甲的紫/金头盔目标所需要的爆头射击次数 | 三级头射杀子弹数=8-4 / 12-6 / 14-7 / 16-8 / 18-9 |
{{伤害表
|枪械图片名称=R-301卡宾枪
|枪械名称=R-301卡宾枪
|生产商=拉斯提莫莎兵工厂
|弹药类型=轻型子弹
|扩容量={{等级0123|18|20|25|28}}
|战术换弹={{等级0123|2.4秒|2.32秒|2.24秒|2.16秒}}
|全弹换弹={{等级0123|3.2秒|3.09秒|2.99秒|2.88秒}}
|DPS=189
|身体头部腿(伤害)=14/25/11
|射速=13.5
|适用配件=枪口,轻扩,瞄具,枪托
|模式=全自动/半自动
|子弹速度=725
|拉栓时间=无
|ADS=50%
|最大爆头距离=284米
|价格={{等级0123|600|200|350|350}}
|枪械特有属性=无
|最小身体单发伤害=10
|最大身体单发伤害=20
|最小无头单发伤害=20
|最大无头单发伤害=40
|配件类型=
|详细配件表=
|皮肤=
}}
R-301卡宾枪伤害数据
| 伤害类型 | 单发伤害 | 射杀子弹数 |
|---|---|---|
| 身体 | 10-20 | 10-5 / 15-8 / 18-9 / 20-10 / 23-12 |
| 爆头
无头盔 |
20-40 | 5-3 / 8-4 / 9-5 / 10-5 / 12-6 |
| 爆头
Lvl 1头盔 |
18-36 | 5-3 / 8-4 / 9-5 / 10-5 / 12-6 |
| 爆头
Lvl 2头盔 |
15-30 | 5-3 / 8-4 / 9-5 / 10-5 / 12-6 |
| 爆头
Lvl 3/4头盔 |
13.5-27 | 5-3 / 8-4 / 9-5 / 10-5 / 12-6 |
R-301卡宾枪可用配件
| 武器导航 | |
|---|---|
| 突击步枪 | VK-47平行步枪 • 赫姆洛克步枪 • R-301卡宾枪 • 哈沃克步枪• 复仇女神连发突击步枪 |
| 冲锋枪 | 转换者冲锋枪 • 猎兽冲锋枪 • R-99冲锋枪 • 电能冲锋枪 • C.A.R冲锋枪 |
| 轻机枪 | 专注轻机枪 • 喷火轻机枪 • L-star轻机枪 • 暴走轻机枪 |
| 神射手 | G7侦查枪 • 30-30杠杆步枪 • 三重式狙击枪 • 波塞克复合弓 |
| 狙击枪 | 长弓狙击步枪 • 充能步枪 • 哨兵狙击步枪 • 克莱伯(克雷贝尔)狙击枪 |
| 霰弹枪 | EVA-8霰弹枪 • 獒犬霰弹枪 • 莫桑比克霰弹枪 • 和平捍卫者霰弹枪 |
| 手枪 | RE-45 • P2020 • 小帮手(辅助手枪) |
| 投掷物 | |
R-301卡宾枪皮肤

沪公网安备 31011002002714 号