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武器数据统一格式

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2023-10-31更新

    

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更新日期:2023-10-31

  

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黄ET

武器数据统一格式与教程

前言

  • 在实际编辑/更新中,不建议触及武器伤害表格,这涉及到大量且复杂的计算,建议在需要更新的时候通过B站私信等渠道通知Wiki组员,组内拥有可以快速计算和生成表格的工具,也可以方便的处理如锤击点和干扰子弹等只对血量或护盾有额外增伤的武器
  • 所有的演示均不会包含皮肤
  • 目前只包含对模板的教程
  • 对于所有数值展示部分,均建议使用英文标点符号
  • 由于各种各样的原因,本教程中的文字很有可能会随地大小变,属正常bug
  • 有看不懂的欢迎在评论区留言
  • 由于网页本身无法进行代码高亮,推荐在学习或尝试时使用测试页面进行编辑使代码高亮方便理解,同时“显示预览”功能也可以在更改完代码后快速的展示新的页面
    • 测试完成后请不要保存页面,这会造成一些混乱
    • 也尽量不要使用Test页面进行测试,里面平时会展示实验中功能

普通武器

注意:一切其余的特殊机制均可以理解为在普通武器的基础上做加法,所以一切都以普通武器作为基准。也因为如此,普通武器涉及到的数据也是最多的

一次发射一发子弹,子弹伤害只会因为命中部位发生变化,武器本身无任何特殊机制

例子:

  • R99
  • 平行

反例:
  • 会改变伤害的武器
    • R301+铁砧
    • 和平+干扰器
      • 当然,在即用配件并不可用时,这些依然算是普通武器
  • 可以充能提升数值的武器
    • 哨兵充能提升伤害
    • 暴走充能提升射速

{{武器图鉴1
#模板名

|枪械图片名称=R-301卡宾枪
#使用的图片名称,以.png结尾

|枪械名称=R-301卡宾枪
#会显示在各处的名称

|生产商=拉斯提莫莎兵工厂
|弹药类型=轻型子弹
|扩容量={{等级0123|18|20|25|28}}
|战术换弹={{等级0123|2.4秒|2.32秒|2.24秒|2.16秒}}
|全弹换弹={{等级0123|3.2秒|3.09秒|2.99秒|2.88秒}}
|DPS=175.5
|身体头部腿(伤害)=13/23/11
|射速=13.5
|适用配件=枪口,轻扩,瞄具,枪托
|模式=全自动/半自动
|子弹速度=725
|拉栓时间=无
|ADS=50%
|最大爆头距离=284米
|价格={{等级0123|600|200|350|350}}
|枪械特有属性=无
#在信息栏中显示的所有条目

|身体单发伤害=13
|身体射杀子弹数={{等级01235|8|12|14|16|18}}
|无头单发伤害=23
|无头射杀子弹数={{等级01235|5|7|8|9|10}}
|一级头单发伤害=21
|一级头射杀子弹数={{等级01235|5|8|9|10|11}}
|二级头单发伤害=18
|二级头射杀子弹数={{等级01235|6|9|10|12|13}}
|三级头单发伤害=16.5
|三级头射杀子弹数={{等级01235|7|10|11|13|14}}
#武器伤害表数据

|配件类型=
<font size="4"><strong>•瞄具 •加长式轻型弹匣 •枪管稳定器 •标准枪托</strong></font>
#加粗显示的配件类型

|详细配件表=
<li>[[File:单倍全息.png|25px]][[物品|{{普通|1x全息}}]]
[[File:单倍经典.png|25px]][[物品|{{普通|1x经典}}]]
[[File:2x格斗家.png|25px]][[物品|{{稀有|2x格斗者}}]]
[[File:1x-2x可变全息.png|25px]][[物品|{{稀有|1x-2x可变全息}}]]
[[File:3x游侠.png|25px]][[物品|{{史诗|3x游侠}}]]
[[File:2x-4x可变瞄准镜.png|25px]][[物品|{{史诗|2x-4x可变瞄准镜}}]]</li>
#瞄准镜

<li>[[File:枪管稳定器.png|25px]][[物品|<font color=black>枪管稳定器</font>({{普通}},{{稀有}},{{史诗}})]]</li>
#其余配件

<li>[[File:加长轻型弹匣.png|25px]][[物品|<font color=black>加长式轻型弹匣</font>({{普通}},{{稀有}},{{史诗}},{{传说}})]]</li>

<li>[[File:标准枪托.png|25px]][[物品|<font color=black>标准枪托</font>({{普通}},{{稀有}},{{史诗}})]]</li>
}}

R-301卡宾枪基本数据
R-301卡宾枪.png
名称 R-301卡宾枪
生产商 拉斯提莫莎兵工厂.png拉斯提莫莎兵工厂
弹药 轻型子弹.png轻型子弹
扩容量 18 / 20 / 25 / 28
战术换弹 2.4秒 / 2.32秒 / 2.24秒 / 2.16秒
全弹换弹 3.2秒 / 3.09秒 / 2.99秒 / 2.88秒
DPS 175.5
身体/头部/腿(伤害)
13/23/11
射速(SPS) 13.5
适用配件 枪口,轻扩,瞄具,枪托
模式 全自动/半自动
子弹速度 725

拉栓时间


ADS移动速度
(非ADS速度的百分比)
50%
最大爆头距离 284米
材料.png价格 600 / 200 / 350 / 350
枪械特有属性
R-301卡宾枪伤害数据
伤害类型 单发伤害 射杀子弹数
身体 13 8 / 12 / 14 / 16 / 18
爆头

无头盔

23 5 / 7 / 8 / 9 / 10
爆头

Lvl 1头盔

21 5 / 8 / 9 / 10 / 11
爆头

Lvl 2头盔

18 6 / 9 / 10 / 12 / 13
爆头

Lvl 3/4头盔

16.5 7 / 10 / 11 / 13 / 14
R-301卡宾枪皮肤

{{{皮肤}}}


特殊武器

特殊武器存在很多不同的分类与特例,机制有时还会进行混搭,在修改数值时请按照原本的格式进行编辑,如果不确定具体格式可以查看其他拥有相同机制的武器
以下只会举出部分常见的例子与一些编写本教程时存在的特例,很可能不会后续更新
会出现部分曾经有过,或假象的例子
为了方便展示,在代码讲解和演示部分只会展示相较于普通武器有变化的部分,其他部分会被忽略

散射

一次射击射出多颗弹丸的武器

例如:

  • 霰弹枪
  • 波塞克
    • 由于波塞克的散射来源于特殊机制(即用配件),所以会在之后介绍

|身体头部腿(伤害)=11/14/11(x8)
#伤害写单发弹丸的伤害,括号中标注每次射击射出的弹丸数

|身体单发伤害=11(x8)
|身体射杀子弹数={{等级01235|10|14|16|19|21}}
|无头单发伤害=14(x8)
|无头射杀子弹数={{等级01235|8|11|13|15|17}}
|一级头单发伤害=13.4(x8)
|一级头射杀子弹数={{等级01235|8|12|14|15|17}}
|二级头单发伤害=12.8(x8)
|二级头射杀子弹数={{等级01235|8|12|14|16|18}}
|三级头单发伤害=12.5(x8)
|三级头射杀子弹数={{等级01235|8|12|14|16|18}}
#同上,射杀子弹数写击杀需要的弹丸数量

敖犬散弹枪基本数据
敖犬霰弹枪.png
名称 敖犬散弹枪
生产商 拉斯提莫莎兵工厂.png拉斯提莫莎兵工厂
弹药 霰弹枪子弹.png霰弹枪子弹
扩容量 5
战术换弹 1.03秒/发
全弹换弹 1.03秒/发+0.67秒
DPS 96.8 / 107.1 / 111.5 / 115.9
身体/头部/腿(伤害)
11/14/11(x8)
射速(SPS) 1.1 / 1.22 / 1.27 / 1.32
适用配件 枪栓,瞄具
模式 单发
子弹速度 400m/秒

拉栓时间


0.67秒
ADS移动速度
(非ADS速度的百分比)
90%
最大爆头距离 36m
材料.png价格 0000
枪械特有属性 单发装填
每次射击发射8颗弹丸
瞄准减少子弹散布面积
敖犬散弹枪伤害数据
伤害类型 单发伤害 射杀子弹数
身体 11(x8) 10 / 14 / 16 / 19 / 21
爆头

无头盔

14(x8) 8 / 11 / 13 / 15 / 17
爆头

Lvl 1头盔

13.4(x8) 8 / 12 / 14 / 15 / 17
爆头

Lvl 2头盔

12.8(x8) 8 / 12 / 14 / 16 / 18
爆头

Lvl 3/4头盔

12.5(x8) 8 / 12 / 14 / 16 / 18
敖犬散弹枪可用配件

敖犬散弹枪皮肤

{{{皮肤}}}

蓄力

数值会产生持续的变化,算是数值改变的一种

例子:

  • 复仇女神
    • 射速会逐渐增加
  • 充能步枪
    • 伤害会随着距离增加
  • 波塞克,3030
    • 伤害会随着蓄力增加

|射速=11.2-11.5
|DPS=180-196
#使用-符号表示持续变化的数值,只需列出并计算最小与最大值即可

复仇女神连发突击步枪基本数据
复仇女神.png
名称 复仇女神连发突击步枪
生产商 暂无资料.png暂无资料
弹药 能量子弹.png能量子弹
扩容量 20 / 24 / 28 / 32
战术换弹 2.7秒 / 2.61秒 / 2.52秒 / 2.43秒
全弹换弹 2.7秒 / 2.61秒 / 2.52秒 / 2.43秒
DPS 180-196
身体/头部/腿(伤害)
17/30/13
射速(SPS) 11.2-11.5
适用配件 瞄具,扩容,枪管,枪托
模式 全自动四连发
子弹速度 812米/秒

拉栓时间


不适用
ADS移动速度
(非ADS速度的百分比)
50%
最大爆头距离 300米
材料.png价格 400 / 200 / 250 / 400
枪械特有属性 开枪可以充能,每四连发充能16.5%,充能会逐渐增加武器射速
5秒未开枪后,充能以15%/秒的速度衰减
复仇女神连发突击步枪伤害数据
伤害类型 单发伤害 射杀子弹数
身体 17 6 / 9 / 11 / 12 / 14
爆头

无头盔

30 4 / 5 / 6 / 7 / 8
爆头

Lvl 1头盔

27 4 / 6 / 7 / 8 / 9
爆头

Lvl 2头盔

23 5 / 7 / 8 / 9 / 10
爆头

Lvl 3/4头盔

21 5 / 8 / 9 / 10 / 11
复仇女神连发突击步枪可用配件
{{{配件类型}}}

{{{详细配件表}}}

复仇女神连发突击步枪皮肤

{{{皮肤}}}

数值改变

数值会直接产生变化,多出现于装备即用配件后

例子:

  • 哈沃克+涡轮
  • 转换者+干扰器
  • P2020+锤击点

|DPS=201.6<br>[[file:涡轮增压器.png|20px]]190.4
|身体头部腿(伤害)=18/32/14<br>[[file:涡轮增压器.png|20px]]17/30/14
#在有改动的地方下使用<br>另起一行,加入新的数值并在前面加上图标作为标记

|身体单发伤害=18<br>[[file:涡轮增压器.png|20px]]17
|身体射杀子弹数={{等级01235|6|9|10|12|13}}<br>[[file:涡轮增压器.png|20px]]{{等级01235|6|9|11|12|14}}
|无头单发伤害=32<br>[[file:涡轮增压器.png|20px]]30
|无头射杀子弹数={{等级01235|4|5|6|7|8}}<br>[[file:涡轮增压器.png|20px]]{{等级01235|4|5|6|7|8}}
|一级头单发伤害=29.2<br>[[file:涡轮增压器.png|20px]]27.4
|一级头射杀子弹数={{等级01235|4|6|6|7|8}}<br>[[file:涡轮增压器.png|20px]]{{等级01235|4|6|7|8|9}}
|二级头单发伤害=26.4<br>[[file:涡轮增压器.png|20px]]24.8
|二级头射杀子弹数={{等级01235|4|6|7|8|9}}<br>[[file:涡轮增压器.png|20px]]{{等级01235|5|7|8|9|10}}
|三级头单发伤害=25<br>[[file:涡轮增压器.png|20px]]23.5
|三级头射杀子弹数={{等级01235|4|6|7|8|9}}<br>[[file:涡轮增压器.png|20px]]{{等级01235|5|7|8|9|10}}
#同上
}}

哈沃克基本数据
哈沃克.png
名称 哈沃克
生产商 Siwhan工业.pngSiwhan工业
弹药 能量子弹.png能量子弹
扩容量 24 / 28 / 32 / 36
战术换弹 3.2秒 / 3.09秒 / 2.99秒 / 2.88秒
全弹换弹 3.2秒 / 3.09秒 / 2.99秒 / 2.88秒
DPS 201.6
涡轮增压器.png190.4
身体/头部/腿(伤害)
18/32/14
涡轮增压器.png17/30/14
射速(SPS) 11.2
适用配件 瞄具,扩容,枪托,涡轮
模式 全自动
子弹速度 762.5米/秒

拉栓时间


不适用
ADS移动速度
(非ADS速度的百分比)
50%
最大爆头距离 284m
材料.png价格 400 / 200 / 250 / 400
枪械特有属性 开枪前有0.42秒的蓄力时间
可以通过涡轮增压器消除
哈沃克伤害数据
伤害类型 单发伤害 射杀子弹数
身体 18
涡轮增压器.png17
6 / 9 / 10 / 12 / 13
涡轮增压器.png6 / 9 / 11 / 12 / 14
爆头

无头盔

32
涡轮增压器.png30
4 / 5 / 6 / 7 / 8
涡轮增压器.png4 / 5 / 6 / 7 / 8
爆头

Lvl 1头盔

29.2
涡轮增压器.png27.4
4 / 6 / 6 / 7 / 8
涡轮增压器.png4 / 6 / 7 / 8 / 9
爆头

Lvl 2头盔

26.4
涡轮增压器.png24.8
4 / 6 / 7 / 8 / 9
涡轮增压器.png5 / 7 / 8 / 9 / 10
爆头

Lvl 3/4头盔

25
涡轮增压器.png23.5
4 / 6 / 7 / 8 / 9
涡轮增压器.png5 / 7 / 8 / 9 / 10
哈沃克可用配件
{{{配件类型}}}

{{{详细配件表}}}

哈沃克皮肤

{{{皮肤}}}

散射+蓄力

散射武器,可以持续地改变某一数值

例子:

  • 目前并不存在只拥有散射+蓄力的武器,所以我们假设存在一把可以通过开镜蓄力提升伤害的空投武器11-11霰弹枪

|身体头部腿(伤害)=11-17/14-21/11-17(x11)
#伤害数字写每颗弹丸的伤害,从最小到最大值,最后括号中标注每次射击发出的弹丸数

|身体单发伤害=11-17(x11)
|身体射杀子弹数={{等级01235|10-6|14-9|16-11|19-12|21-14}}
|无头单发伤害=14-21(x11)
|无头射杀子弹数={{等级01235|8-5|11-8|13-9|15-10|17-11}}
|一级头单发伤害=13.4-20.2(x11)
|一级头射杀子弹数={{等级01235|8-5|12-8|14-9|15-10|17-12}}
|二级头单发伤害=12.5-19(x11)
|二级头射杀子弹数={{等级01235|8-6|12-8|14-10|16-11|18-12}}
|三级头单发伤害=12.1-18.4(x11)
|三级头射杀子弹数={{等级01235|9-6|13-9|15-10|17-11|19-13}}
#同上

11-11散弹枪基本数据
敖犬霰弹枪.png
名称 11-11散弹枪
生产商 拉斯提莫莎兵工厂.png拉斯提莫莎兵工厂
弹药 特殊霰弹枪子弹.png特殊霰弹枪子弹
扩容量 5
战术换弹 1.03秒/发
全弹换弹 1.03秒/发+0.67秒
DPS 157.3
身体/头部/腿(伤害)
11-17/14-21/11-17(x11)
射速(SPS) 1.3
适用配件 瞄具
模式 单发
子弹速度 400m/秒

拉栓时间


0.67秒
ADS移动速度
(非ADS速度的百分比)
90%
最大爆头距离 36m
材料.png价格 0000
枪械特有属性 单发装填
每次射击发射11颗弹丸
瞄准蓄力可提升伤害,1.5秒后提升至原本的150%
11-11散弹枪伤害数据
伤害类型 单发伤害 射杀子弹数
身体 11-17(x11) 10-6 / 14-9 / 16-11 / 19-12 / 21-14
爆头

无头盔

14-21(x11) 8-5 / 11-8 / 13-9 / 15-10 / 17-11
爆头

Lvl 1头盔

13.4-20.2(x11) 8-5 / 12-8 / 14-9 / 15-10 / 17-12
爆头

Lvl 2头盔

12.5-19(x11) 8-6 / 12-8 / 14-10 / 16-11 / 18-12
爆头

Lvl 3/4头盔

12.1-18.4(x11) 9-6 / 13-9 / 15-10 / 17-11 / 19-13
11-11散弹枪可用配件
{{{配件类型}}}

{{{详细配件表}}}

11-11散弹枪皮肤

{{{皮肤}}}

散射+数值改变

散射武器,同时拥有多套数值

例子:

  • 和平+干扰子弹

|DPS=<small>{{等级0123|72.6|77.6|82.5|84.2}}<br>[[File:干扰子弹.png|20px]]{{等级0123|90.8|96.9|103.1|105.2}}</small>
|身体头部腿(伤害)=9/11/9(x11)<br>[[File:干扰子弹.png|20px]]11/14/11
#伤害数据采用单发弹丸,后面括号中写上单次射击的弹丸数量,使用<br>换行后,加上图标作为标记

|身体单发伤害=9(x11)<br>[[file:干扰子弹.png|20px]]11(x11)
|身体射杀子弹数={{等级01235|12|17|20|23|25}}<br>[[file:干扰子弹.png|20px]]{{等级01235|12|16|18|21|23}}
|无头单发伤害=11(x11)<br>[[file:干扰子弹.png|20px]]14(x11)
|无头射杀子弹数={{等级01235|10|14|16|19|21}}<br>[[file:干扰子弹.png|20px]]{{等级01235|10|13|15|17|18}}
|一级头单发伤害=10.6(x11)<br>[[file:干扰子弹.png|20px]]13.4(x11)
|一级头射杀子弹数={{等级01235|10|15|17|19|22}}<br>[[file:干扰子弹.png|20px]]{{等级01235|10|14|15|17|19}}
|二级头单发伤害=10(x11)<br>[[file:干扰子弹.png|20px]]12.5(x11)
|二级头射杀子弹数={{等级01235|10|15|18|20|23}}<br>[[file:干扰子弹.png|20px]]{{等级01235|10|14|16|18|20}}
|三级头单发伤害=9.7(x11)<br>[[file:干扰子弹.png|20px]]12.1(x11)
|三级头射杀子弹数={{等级01235|11|16|19|21|24}}<br>[[file:干扰子弹.png|20px]]{{等级01235|11|15|17|19|21}}
#同上

和平捍卫者基本数据
和平捍卫者.png
名称 和平捍卫者
生产商 暂无资料.png暂无资料
弹药 霰弹枪子弹.png霰弹枪子弹
扩容量 5
战术换弹 2.5秒 / 2.42秒 / 2.33秒 / 2.25秒
全弹换弹 3.5秒 / 3.38秒 / 3.27秒 / 3.15秒
DPS 72.6 / 77.6 / 82.5 / 84.2
干扰子弹.png90.8 / 96.9 / 103.1 / 105.2
身体/头部/腿(伤害)
9/11/9(x11)
干扰子弹.png11/14/11
射速(SPS) 0.73 / 0.78 / 0.83 / 0.85
适用配件 枪栓,瞄具,枪托,干扰子弹
模式 单发
子弹速度 400米/秒

拉栓时间


1.1秒
ADS移动速度
(非ADS速度的百分比)
90%
最大爆头距离 95m
材料.png价格 350 / 150 / 250 / 300
枪械特有属性 自带收束器
和平捍卫者伤害数据
伤害类型 单发伤害 射杀子弹数
身体 9(x11)
干扰子弹.png11(x11)
12 / 17 / 20 / 23 / 25
干扰子弹.png12 / 16 / 18 / 21 / 23
爆头

无头盔

11(x11)
干扰子弹.png14(x11)
10 / 14 / 16 / 19 / 21
干扰子弹.png10 / 13 / 15 / 17 / 18
爆头

Lvl 1头盔

10.6(x11)
干扰子弹.png13.4(x11)
10 / 15 / 17 / 19 / 22
干扰子弹.png10 / 14 / 15 / 17 / 19
爆头

Lvl 2头盔

10(x11)
干扰子弹.png12.5(x11)
10 / 15 / 18 / 20 / 23
干扰子弹.png10 / 14 / 16 / 18 / 20
爆头

Lvl 3/4头盔

9.7(x11)
干扰子弹.png12.1(x11)
11 / 16 / 19 / 21 / 24
干扰子弹.png11 / 15 / 17 / 19 / 21
和平捍卫者可用配件
{{{配件类型}}}

{{{详细配件表}}}

和平捍卫者皮肤

{{{皮肤}}}

蓄力+数值改变

数值会产生持续的变化,同时存在两种不同的数值模式
注意:3030的射速与dps,由于其充能机制的缘故,目前并不完善或准确

例子:

  • 3030+穿颅器

|身体头部腿(伤害)=42-57/74-100/36-48<br>[[File:穿颅器.png|20px]]42-57/88-120/36-48
#每个伤害数据均写最小与最大值,使用<br>另起一行写入装备穿颅器的数值,并加上图标以区分

|身体单发伤害=42-57<br>[[file:穿颅器.png|20px]]42-57
|身体射杀子弹数={{等级01235|3-2|4-3|5-4|5-4|6-4}}<br>[[file:穿颅器.png|20px]]{{等级01235|3-2|4-3|5-4|5-4|6-4}}
|无头单发伤害=74-100<br>[[file:穿颅器.png|20px]]88-120
|无头射杀子弹数={{等级01235|2-1|3-2|3-2|3-2|4-3}}<br>[[file:穿颅器.png|20px]]{{等级01235|2-1|2-2|2-2|3-2|3-2}}
|一级头单发伤害=67.6-91.4<br>[[file:穿颅器.png|20px]]78.8-107.4
|一级头射杀子弹数={{等级01235|2-2|3-2|3-2|3-3|4-3}}<br>[[file:穿颅器.png|20px]]{{等级01235|2-1|2-2|3-2|3-2|3-3}}
|二级头单发伤害=61.2-82.8<br>[[file:穿颅器.png|20px]]69.6-94.8
|二级头射杀子弹数={{等级01235|2-2|3-2|3-3|4-3|4-3}}<br>[[file:穿颅器.png|20px]]{{等级01235|2-2|3-2|3-2|3-3|4-3}}
|三级头单发伤害=58-78.5<br>[[file:穿颅器.png|20px]]65-88.5
|三级头射杀子弹数={{等级01235|2-2|3-2|4-3|4-3|4-3}}<br>[[file:穿颅器.png|20px]]{{等级01235|2-2|3-2|3-2|4-3|4-3}}
#同上

30-30连发枪基本数据
30-30.png
名称 30-30连发枪
生产商 霍尔德里姆军械.png霍尔德里姆军械
弹药 重型子弹.png重型子弹
扩容量 6 / 8 / 10 / 12
战术换弹 0.33秒 / 0.31秒 / 0.29秒 / 0.26秒(每发)
全弹换弹 0.75秒 / 0.71秒 / 0.66秒 / 0.6秒(每发)
DPS 97
身体/头部/腿(伤害)
42-57/74-100/36-48
穿颅器.png42-57/88-120/36-48
射速(SPS) 2.32
适用配件 瞄具,扩容,枪托,穿颅器
模式 充能单发
子弹速度 725米/秒

拉栓时间


ADS移动速度
(非ADS速度的百分比)
42.5%
最大爆头距离 暂无数据
材料.png价格 400 / 150 / 300 / 200
枪械特有属性 双发装填
开镜可充能,0.35秒后达到最大伤害,虽然充能条有三条但实际上每1%充能条都有伤害提升
30-30连发枪伤害数据
伤害类型 单发伤害 射杀子弹数
身体 42-57
穿颅器.png42-57
3-2 / 4-3 / 5-4 / 5-4 / 6-4
穿颅器.png3-2 / 4-3 / 5-4 / 5-4 / 6-4
爆头

无头盔

74-100
穿颅器.png88-120
2-1 / 3-2 / 3-2 / 3-2 / 4-3
穿颅器.png2-1 / 2-2 / 2-2 / 3-2 / 3-2
爆头

Lvl 1头盔

67.6-91.4
穿颅器.png78.8-107.4
2-2 / 3-2 / 3-2 / 3-3 / 4-3
穿颅器.png2-1 / 2-2 / 3-2 / 3-2 / 3-3
爆头

Lvl 2头盔

61.2-82.8
穿颅器.png69.6-94.8
2-2 / 3-2 / 3-3 / 4-3 / 4-3
穿颅器.png2-2 / 3-2 / 3-2 / 3-3 / 4-3
爆头

Lvl 3/4头盔

58-78.5
穿颅器.png65-88.5
2-2 / 3-2 / 4-3 / 4-3 / 4-3
穿颅器.png2-2 / 3-2 / 3-2 / 4-3 / 4-3
30-30连发枪可用配件
{{{配件类型}}}

{{{详细配件表}}}

30-30连发枪皮肤

{{{皮肤}}}

散射+蓄力+数值改变

散射武器,可通过蓄力改变伤害,同时有两种不同的模式

例子:

  • 波塞克

|DPS=75-107.3<br>[[file:粉碎帽.png|20px]]105-128.8
|身体头部腿(伤害)=25-70/31-122/20-63<br>[[file:粉碎帽.png|20px]]5-12/6-15/4-12(x7)
#每个伤害数值均写最小与最大值,同时使用<br>另起一行,写散射模式的数据

|身体单发伤害=25-70<br>[[file:粉碎帽.png|20px]]5-12(x7)
|身体射杀子弹数={{等级01235|4-2|6-3|7-3|8-3|9-4}}<br>[[file:粉碎帽.png|20px]]{{等级01235|20-9|30-13|35-15|40-17|45-19}}
|无头单发伤害=31-122<br>[[file:粉碎帽.png|20px]]6-15(x7)
|无头射杀子弹数={{等级01235|4-1|5-2|6-2|7-2|8-2}}<br>[[file:粉碎帽.png|20px]]{{等级01235|17-7|25-10|30-12|34-14|38-15}}
|一级头单发伤害=29.8-111.6<br>[[file:粉碎帽.png|20px]]5.8-14.4(x7)
|一级头射杀子弹数={{等级01235|4-1|6-2|6-2|7-2|8-3}}<br>[[file:粉碎帽.png|20px]]{{等级01235|18-7|26-11|31-13|35-14|39-16}}
|二级头单发伤害=28.6-101.2<br>[[file:粉碎帽.png|20px]]5.6-13.8(x7)
|二级头射杀子弹数={{等级01235|4-1|6-2|7-2|7-2|8-3}}<br>[[file:粉碎帽.png|20px]]{{等级01235|18-8|27-11|32-13|36-15|41-17}}
|三级头单发伤害=28-96<br>[[file:粉碎帽.png|20px]]5.5-13.5(x7)
|三级头射杀子弹数={{等级01235|4-2|6-2|7-2|8-3|9-3}}<br>[[file:粉碎帽.png|20px]]{{等级01235|19-8|28-12|32-13|37-15|41-17}}
#同上

波塞克复合弓基本数据
波塞克复合弓.png
名称 波塞克复合弓
生产商 暂无资料.png暂无资料
弹药 特殊箭矢.png特殊箭矢
扩容量
战术换弹 不适用
全弹换弹 不适用
DPS 75-107.3
粉碎帽.png105-128.8
身体/头部/腿(伤害)
25-70/31-122/20-63
粉碎帽.png5-12/6-15/4-12(x7)
射速(SPS) 3-1.53
适用配件 瞄具
模式 蓄力
子弹速度 250-700米/秒
粉碎帽.png250-400米/秒

拉栓时间


ADS移动速度
(非ADS速度的百分比)
85%
最大爆头距离 709m
材料.png价格 空投武器
枪械特有属性 可以通过蓄力提升伤害
波塞克复合弓伤害数据
伤害类型 单发伤害 射杀子弹数
身体 25-70
粉碎帽.png5-12(x7)
4-2 / 6-3 / 7-3 / 8-3 / 9-4
粉碎帽.png20-9 / 30-13 / 35-15 / 40-17 / 45-19
爆头

无头盔

31-122
粉碎帽.png6-15(x7)
4-1 / 5-2 / 6-2 / 7-2 / 8-2
粉碎帽.png17-7 / 25-10 / 30-12 / 34-14 / 38-15
爆头

Lvl 1头盔

29.8-111.6
粉碎帽.png5.8-14.4(x7)
4-1 / 6-2 / 6-2 / 7-2 / 8-3
粉碎帽.png18-7 / 26-11 / 31-13 / 35-14 / 39-16
爆头

Lvl 2头盔

28.6-101.2
粉碎帽.png5.6-13.8(x7)
4-1 / 6-2 / 7-2 / 7-2 / 8-3
粉碎帽.png18-8 / 27-11 / 32-13 / 36-15 / 41-17
爆头

Lvl 3/4头盔

28-96
粉碎帽.png5.5-13.5(x7)
4-2 / 6-2 / 7-2 / 8-3 / 9-3
粉碎帽.png19-8 / 28-12 / 32-13 / 37-15 / 41-17
波塞克复合弓可用配件
{{{配件类型}}}

{{{详细配件表}}}

波塞克复合弓皮肤

{{{皮肤}}}

代码细节

[[file:粉碎帽.png|20px]]
#展示图片,File可大写开头也可全小写,分割线后规定图片大小,一般建议信息栏内20px,信息栏外25px

<font size="4"><strong>•瞄具 •加长式轻型弹匣 •枪管稳定器 •标准枪托</strong></font>
#R301的配件详情,在中间列出可以装备的配件即可,使用空格分开,使用的“•”符号可以在编辑栏的“特殊字符”——>“符号”中找到,或从其他页面复制
--------
<li>[[File:单倍全息.png|25px]][[物品#瞄准镜|{{普通|1x全息 }}]]
[[File:单倍经典.png|25px]][[物品#瞄准镜|{{普通|1x经典 }}]]
[[File:2x格斗家.png|25px]][[物品#瞄准镜|{{稀有|2x格斗者 }}]]
[[File:1x-2x可变全息.png|25px]][[物品#瞄准镜|{{稀有|1x-2x可变全息 }}]]
[[File:3x游侠.png|25px]][[物品#瞄准镜|{{史诗|3x游侠 }}]]
[[File:2x-4x可变瞄准镜.png|25px]][[物品#瞄准镜|{{史诗|2x-4x可变瞄准镜 }}]]</li>
#每组配件由<li>开头,并由</li>结尾,每个名字后加上空格以便更好地区分

<li>[[File:枪管稳定器.png|25px]][[物品#配件|<font color=black>枪管稳定器</font>({{普通}},{{稀有}},{{史诗}})]]</li>
#[[File:枪管稳定器.png|25px]]——图片
#<font color=black>枪管稳定器</font>——名字,使用font将其改为黑色
#({{普通}},{{稀有}},{{史诗}})——稀有度
#[[物品#配件|<font color=black>枪管稳定器</font>({{普通}},{{稀有}},{{史诗}})]]——创建一个指向页面“物品”中的“配件”章节的超链接

<li>[[File:加长轻型弹匣.png|25px]][[物品#配件|<font color=black>加长式轻型弹匣</font>({{普通}},{{稀有}},{{史诗}},{{传说}})]]</li>

<li>[[File:标准枪托.png|25px]][[物品#配件|<font color=black>标准枪托</font>({{普通}},{{稀有}},{{史诗}})]]</li>
#以上为R301的详细配件表,瞄准镜具体列出,其余配件给出图标和名字,如果有不同稀有度则在括号中标注,即用配件的名字使用与稀有度相同的颜色
--------
<li>[[File:干扰子弹.png|25px]][[物品#即用配件|{{传说|干扰子弹}}]]
#对于即用配件,超链接链向“物品”页面中的“即用配件”章节,同时将名字改为对应的颜色