2019 年7月2日赛季补丁
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2022-03-11更新
最新编辑:火焰猫苓✨
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更新日期:2022-03-11
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战斗通行证
- 战斗通行证:950 AC入场费
- 高级战斗通行证:2800 AC直升卡,入场机制和规则与第一季相似。新加入者可以查看2019年3月19日赛季补丁。
挑战任务
- 每日和每周挑战。
- STARS:星点,第二季正式推出的战斗通行证经验。
- 每日挑战:每日任务池,包括200多个供玩家选择的任务。
- 重置任务:可作为奖励。在完成相应的任务后,您可以获得bp经验直升卡,每周可以无限次刷新,但会提高相对的任务阈值。
此外,第二赛季bp的价格与第一季相同。950 AC/2800 AC 25级直升卡将在完成本季奖励后奖励1000 AC。
- 每周10周挑战中的6项将获得战斗通行证级直升卡,其余将获得星点奖励。
- 星点是战斗通经验值,不会影响正常经验升级。
- 日常挑战
- 每天刷新后,玩家可以随机从200+个挑战池中的三个作为一天的挑战任务。这些挑战可能包括“在碉堡造成200点伤害”或“命脉完成一场比赛”等等。内容并不难。完成每日挑战后,您将获得3000个星级积分。
- 挑战任务池每天都会被重置,所以一定要定期检查它,以确保您的战斗通过收入进度最大化。
- 每周挑战
- 一旦每周刷新,玩家将收到一组七项挑战性任务,包括“用直布罗陀、班加罗尔或恶灵杀死20个敌人”等。七个任务奖励包括四个星点奖励(每个任务6000,总计24000)和三个BP直升卡奖励。
- 每周挑战不会重置。即使你在赛季开始后的第三周上线,你仍然可以在前三周完成总共21项挑战。
- 每周重置挑战
- 每周,玩家可以设置三个额外的特殊重置任务。这三项任务每周都是相同的,即使您没有完成它们,也会刷新它们。合理配置你的重置挑战,以最大限度地提高战斗通行证的升级效率。
- 完成五项日常挑战:BP经验卡
- 完成10项日常挑战:BP经验卡
- 获得9000颗星:BP经验卡
- 上述任务可以每周无限期重复。每完成一次,下一级别所需的星数将增加9000颗,上限将增加54000点。
新内容
- 新的跳伞动作,新的音乐包和加载界面图片。
- 传奇的皮肤和合成金属材料。
- 免费奖励
- 所有英雄的第二季数据追踪器;
- 五个免费补给;
- 华森皮肤。
- 地图更新
- 利维坦破坏了国王峡谷的环境。它不再和以前一样了。许多地方都欢迎新客人。我希望你能喜欢探索!
新英雄
- 沃特森已经加入竞技场,可用750 AC或12000游戏金币获得。
- 段位
- 从青铜、银、金、铂、钻石和顶尖猎杀者共有六段,每段有四个等级,而i等级是最高的。
- 引入了排名点机制,RP点是赛段结算的单位,也是资格赛不同赛段的入场费。
- RP的最高入场费为5,最低为0。单场比赛的最高入场费是17RP。
- 不同的英雄有不同的结算机制来增加平衡。
- 更好的反替代培训和补偿机制。
- 机制和奖励都还在更新中,并且可能在未来发生变化。
- 我们之前忘记说的一件事是,在游戏中途退出的玩家将受到匹配机制的惩罚,需要额外支付RP费用作为入场费。例如,如果一个黄金段玩家赢得了游戏前五名,那么他中途退出将不会得到任何奖励,他仍然需要扣除2个入场费和2个罚分。
新武器
- 新武器:L-Star
- 新配件
- 干扰弹
- 增加护盾伤害
- 可配备转换者/RE-45
- 锤击点
- 增加真实伤害
- 配备P2020/莫桑比克
- 能量扩容弹夹
- 提高能量武器的弹夹子弹数量,提高弹药的换装速度
- 可配备哈沃克、三重狙击枪、专注机枪
- 穿心膛线
- 变成黄金品质,降低刷新率
- 干扰弹
- 平行步枪
- 单发伤害由16增加至19
- P2020
- 单发伤害由12增加至13
- 三重狙击枪(装配收束器)
- 蓄力时间由1.5秒减为1.1秒
- 转换者冲锋枪
- 单发伤害由13增加至15
- 增加枪口补偿器的减后座效果
- 克雷贝尔狙击枪
- 单发伤害由125变为145
- 爆头伤害由2倍变为2.05倍
- 腿部伤害由0.76倍增加至0.8倍
- 略微减少掉落概率
- 电弧星
- 爆炸延迟由2.5秒增加至2.8秒
- 直接击倒无护盾敌人
- 处于爆炸半径边缘的敌人护甲将不会完全损坏
- 弹药体积
- 霰弹枪弹药叠加数量由最大64减少至16
- 能量子弹叠加数量由最大60增加至80
- 空投武器
- 加入L-stars
- 调整游戏不同阶段武器掉落概率。前期增加克雷贝尔掉落概率,后期则变为獒犬霰弹枪。
稳定性与性能
- 提升武器射击性能,尤其是霰弹枪和三重狙等复合弹道武器。这有助于提升服务器和客户端的整体游戏体验,特别是在前期对战中。
传奇
- 直布罗陀/侵蚀
- 强化:减伤比例由10%增加至15%
- 强化技能不受到子弹的减速效果
- 恶灵/命脉/探路者
- 低调:增加5%所受伤害。
- 寻血猎犬
- Q技能:被扫描到的敌人显示实时位置,而不是残影,持续时间1.5秒,扫描角度由90度增加至110度。
- 追踪器:线索持续时间从60秒增加至90秒;
- 修复了能量武器不会留下武器射击线索的错误;
- 修复了有时无法生成移动线索的错误。
- 幻象
- 幻象现在可以提前取消终极技能,取消隐身时会有一定延迟。
- 侵蚀
- NOX毒气对队友的减速效果减少50%。
- 直布罗陀
- 护盾持续时间延长3秒。
- 探路者
- 更新了命中体积,更符合人物模型。同时这个问题我们仍在继续调整中。
- 命脉
- 治疗无人机受到两次毒圈伤害之后将被摧毁。
毒圈机制
- 调整之后的毒圈伤害如下
- Round 1:秒伤2%
- Round 2:秒伤5%
- Round 3:秒伤10%
- Round 4:秒伤20%
- Round 5:秒伤20%
- Round 6之后:秒伤25%
- 毒圈收缩速度
- Round 1:比赛开始后三分钟,持续时间两分钟.
- Round 2:2分30秒之后,持续时间两分钟
- Round 3:2分15秒之后,持续时间两分钟
- Round 4:2分钟之后,持续时间两分钟
- Round 5:1分30秒之后,持续时间1分40秒
- Round 6:1分30秒之后,持续时间1分40秒
- Round 7:2分钟之后,持续时间1分20秒
- Round 8:20秒之后,持续时间1分20秒
- 第一个毒圈半径减少9%
游戏体验
- 新增数据统计页面
- 当标记一扇关闭的门时,语音提示:这有一扇关闭的门
- 当标记一扇开启的门时,语音提示:这里可能有人
- 当玩家需要特定配件时,会发出语音指示队友相关配件,当玩家需要某种配件时将不会出现语音提示,而是显示为文字指令。
- 当电弧星成功命中玩家时,即使所粘连的部分与其他物体重合仍会造成伤害;
- 改进了大厅及角色选择界面的视觉效果;
- 改进了跳伞时的角色动画效果;
- 优化了近战武器命中效果;
- 改进了复合弹道武器的射击性能;
- 增加了大门和补给舱的可视范围;
- 减速效果显示更加流畅;
- 提升了恶灵传家宝的闪电效果显示;
- 提升了使用不同治疗物品时的模型显示效果;
- 性能优化,提升帧率;
- 修复了远距离视野中物体的闪烁问题;
- 增加了远距离死亡箱的颜色效果;
- 在小队或队友旗帜卡中增加了加好友功能;
- 修复了跳伞着陆之后仍然会循环播放跳伞音乐的bug;
- 在游戏中切换窗口时,游戏不再自动从全屏模式切换为窗口模式;
错误修复
- 修复了玩家利用检视武器动作抵消换弹后摇的问题;
- EVA-8:后坐力回复之后会到初始瞄准位置而不是随机位置;
- 铝热剂:修复了被铝热剂击倒的玩家可以免疫持续伤害的bug。
- 修复了玩家好友列表显示好友离线的bug;
- 改善了PC端语音聊天功能;
- 修复了在PC端重启游戏后steam好友列表丢失的问题;
- 修复了选择角色期间会出现黑屏的现象;
- 修复了玩家被敌人霰弹枪集中时开火会出现的注册表错误;
- 修复了一部分加载问题;
- 修复了治疗物品显示空白的问题;
- 修复了玩家在战斗通行证界面卡顿的问题;
- 修复了奖励界面解锁按钮变灰的问题;
- 修复了大厅选择之后玩家无法退出战斗通行证界面的问题;
- 修复了玩家在被击倒时执行跳跃动作的错误;
- 修复了X1端输入法崩溃的问题;
- 修复了背包标点显示错误的问题;
- 修复了玩家在查看背包物品时近战导致的不能造成伤害的问题;
- 修正了X1端玩家50级之后无法获得奖励的错误并对此进行了补偿;
- 修复了启动游戏时讲PS4手柄插入电脑时会导致游戏崩溃的问题;
- 修复了地图补给船有时会出现错误警告的问题;
- 英雄
- 修复了寻血猎犬无法标记线索的错误;
- 修复了能量武器无法显示射击线索的错误;
- 修复了恶灵的喷射背包在进行相位移动时仍然可见的错误;
- 修复了罕见的玩家进入传送门后显示击杀动画的问题;
- 修复了玩家可以放置多个传送门的漏洞;
- 修复了动力小子的跳垫的物理碰撞错误。