2020年2月4日赛季补丁
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2022-01-11更新
最新编辑:拉普拉斯见习小妖Zz
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更新日期:2022-01-11
最新编辑:拉普拉斯见习小妖Zz
新内容
- 新武器:哨兵狙击步枪
- 新传奇:亡灵
- 物资
- 新弹药:狙击手弹药[每组20发]用于:哨兵,长弓,三重,充能(现在每次使用一发狙击手弹药)。
- 增加了狙击扩容弹夹
设计师注:我们的目标是创建一个更平衡的远程单元。由于狙击手与SMG和LMG共用弹药类型,因此如果不改变使用相同弹药类型的更需要弹药的武器,就无法很好地解决狙击手步枪弹药短缺的问题。所以在第四季,我们增加了一种新的弹药,只适用于狙击步枪,我们希望玩家们在射击时要小心,并在重新定位之前限制他们在远距离对目标施压的时间。
- 能量弹药:现在每次拾取30弹药而不是20弹药。大多数的弹药都是从地面上的能量武器旁边产生的。现在只有2个能量弹药武器,我们需要提高每组的弹药,以防止能量弹药太少。
- 移除配件:
- 涡轮增压器
- 加长所有能量弹匣[这个变化比上一次更新中预期的要早,在这个补丁中的其他变化应该是有意义的,但是我们想把它包括在这里,也包括那些返回第四季的队伍,他们不知道]。
- 黄金背包:用户界面更新,以更好地传达给玩家正在使用和加速恢复
设计师注:我们想提高武器的强度。另外,我们的目标是降低一些看起来过于强大的武器的威力,并对一些性能不如我们所希望的武器稍加提升。 在第四季中,我们已经更新了大部分武器的机瞄瞄准器,以保持正确的中心位置。并不是所有的铁瞄准器都升级了,但随着本赛季的进展,我们会更新剩余的武器。
- 第四季将更新的武器有:
- 长弓狙击步枪
- 三重狙击步枪
- 充能步枪
- 哨兵
- R-301
- 平行步枪
- 喷火轻机枪
- 转换者
- 莫桑比克
- 獒犬
- RE-45
- G7侦察步枪
- G7从狙击步枪变成突击步枪,任然可以安装双发扳机
- 开火速度从0.45->0.40
- 每发间隔从0.425->0.475
- L-star
- L-star不再是空投武器,现在地图上可以捡到
- 重新装弹已被移除,L-STAR在持续开火后会过热,因此最好短时间内开火,以控制过热和反冲。
- 每次射击伤害减少19->18
- 射速降低12->10
- 当武器开火时,水平视野降低。
- 哈沃克
- 不再接受涡轮增压器[涡轮增压器已从游戏中移除],但仍然可以装备射击模式选择器。
- 使用单发模式时减少了两次射击之间的时间0.77->0.56
- R-99
- 射击减少伤害12->11
- 前三级弹匣弹药增加:
- 基础:18->20
- 普通:20->22
- 稀有:23->24
- 史诗:27->27
- 猎兽冲锋枪
- 每次射击伤害增加14->15
- 赫姆洛克
- 增加单点射击速度5.6->6.4
- 小帮手
- 调整弹夹容量
- 基础:4->5
- 普通:6->6
- 稀有:8->7
- 史诗:10->8
- 调整弹夹容量
- EVA-8
- 双发扳机:减少爆发之间的延迟:0.85->0.80
- 獒犬
- 修正了玩家发现并报告的一个漏洞,你可以在哪里快速射击獒犬
- 黄金武器
- 以下将是第四季的新一套黄金武器:
- 哈沃克
- P2020
- 哨兵
- 猎兽冲锋枪
- R-301
- 以下将是第四季的新一套黄金武器:
传奇更改
- 猎犬
- 击倒(不是杀死)玩家增加5秒的野兽狩猎计时器。连续杀戮有可能超过开始时间。
- 密客
- EMP不再摧毁友方的直布罗陀穹顶盾牌。
- 圆顶盾牌不再能粘在加密机的无人机上。
BUG修复
- 修正了导致达到帐户级别500的玩家崩溃或访问其库存或商店的错误。
- 修正了一个错误,玩家级别的文字会出现在100级徽章的徽章,当它不应该出现。
- 修正了某些情况下,当玩家试图用现有武器交换时,无法从治疗包中装备武器的错误。
- 修正了世界边缘的一些不好的地方,在那里队员被卡住或到了他们不应该去的地方-谢谢大家一直捕捉和报告这些问题
- 修正了当跳伞队长断开连接时,他们队里的跟随者会漂浮在半空中无法控制的错误。
- 一般稳定性修复。
游戏质量
- 修正的情况下,接近边缘的圆圈将使小队屏幕几乎全部变白。
- 根据玩家反馈更新了色盲设置。
- 社区请求:为可在图例自定义菜单中找到的未锁定外观添加了随机收藏夹选项。
- 您将看到一个选项来“收藏”您已经解锁的皮肤[控制台上的Y按钮]。
- 从“外观”菜单中选择“随机收藏夹”选项将在匹配项之间随机循环您选择的最喜爱的图例外观。
- 增加造成伤害后仍然可以获得助攻的时间:5秒->7.5秒。
- 减少战利品货箱从无人驾驶飞机上掉下来的伤害。飞溅伤害半径减小。将视觉效果更新为爆炸效果以获得更好的可见性。
- “目标补偿”和“近战目标补偿”选项已移动到“高级外观控制”菜单。
排位模式
有一些人利用某些方法获得宽恕,为减少滥用宽恕制度。当队友离开或无法联系时,宽恕是不变的,并且是按预期工作的。当您每天离开一次时,我们将限制原谅。如果你每天超过一次,超过每个排名系列的三次,你将失去对该系列其余部分的所有原谅。一旦达到这些限制,无论退出的原因如何,队员在放弃比赛时将不再获得原谅。我们将继续显示提示,提醒您离开将计算,现在将提醒您时,您即将用完的宽恕游戏。惩罚与上一系列相同。
匹配模式
有了这个补丁,我们将在全球范围内推出我们在特定地区测试过的配对变化。我们很清楚,这一直是队员之间的一个有争议的话题,有一些错误的信息,所以只是为了清楚:基于技能的配对已经存在于Apex自推出以来,我们将继续改进它随着时间的推移。