2020年3月3日活动补丁
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2020-08-13更新
最新编辑:懿酱不是法师
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更新日期:2020-08-13
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系统超载收藏活动
- 从3月3日到3月17日
- 限时模式 - 战利品重现
- 战利品重现是一个独特的Apex游戏模式,其中“随机”是一个笑话。系统中的一个小故障导致所有的战利品在事件期间的每次匹配中都出现在相同的位置。即使是飞船轨迹和圈的位置将被固定,并且每日更新,整个活动中战利品的位置保持不变。
- 第一周比赛将在世界边缘进行,第二周我们将回到国王峡谷
- 新装备类型:进化护甲[详见下文]
- 当你拿起进化护甲时,它一开始会比普通的护甲要弱(白色),但当你在整场比赛中对未倒下的玩家造成伤害时,它会变得比三级护盾更强(紫色)。进化护甲会随着进化而改变颜色,但其永久的独特光芒将帮助您识别它们。进化也可以被捡到的人继承,所以我们期待到游戏后期会发生什么有趣的事情。
- 你将可能在活动中获得:
- 包括两个传奇的武器皮肤的限定活动奖励
- 动力小子传家宝
- 详情请见官网
主要更新
- 寻血猎犬
- 设计者注:目的是让寻血猎犬在战斗前接近城镇时就可以使用战术技能,而不是在战斗中做出反应。
- 增加扫描距离3倍。
- 激活时间增加:0.4秒 ->0 .8秒
- 延长扫描时间:2秒-> 3秒
- 直布罗陀
- 枪盾血量减少:75 -> 50。
- 密客
- 主武器将在释放无人机时自动装填
- 背包更新
- 基础库背包增加 8格 -> 10格。
- 普通背包:增加格子数量到12格。
- 稀有背包:增加格子数量到14格。
- 史诗背包:增加格子数量到16格。
- 手榴弹堆叠减少2 -> 1。
- 轻/重/能量弹药堆叠减少80 -> 60
- 注射器和小型护盾电池堆叠减少6 -> 4。
- 医疗包和护盾电池堆叠减少3 -> 2。
- 和平捍卫者·
- 弹夹大小 6 ->减少5。
- 增加了重新装填时间 2.5秒-> 2.65秒
- 空弹夹的重新装填时间 3.5秒-> 3.6秒
- 扩散范围略有增加1.6 -> 1.7
- 哨兵
- 基础伤害从65增加到70
- 子弹上膛时间减少1.85秒->1.75秒
游戏体验
- 枪口火光的调整:
- 减少了瞄准时枪口火光的强度(除了霰弹枪和狙击枪)
- 猎兽和L-STAR的机瞄将会增加一个红点;红点将在武器被后坐力影响的过程中大体保持在中心位置附近。
- 制作传家宝
- 我们正在修改传家宝系统,使你更容易得到你想要的传家宝。而不是一发入魂,你现在会收到传家宝碎片。然后你可以用这些碎片来挑选你想要的传家宝。碎片将和以前的系统有相同的掉落率,所以在500个Apex包后,你一定会有足够的传家宝碎片从传家宝商店获得一套传家宝。不要担心,你现有的开包进程也会保留。请记住,一旦一个玩家拥有了所有的传家宝,他将没有资格获得更多的碎片,直到更多的传家宝被添加到游戏中。
BUG修复
- 修正了班加罗尔在装备了某些皮肤后隐身的情况。曾经不可使用的皮肤已经重新启用。
- 在某些情况下,亡灵的大招可能会因为太靠近某些物体而被破坏或失效,当这种情况发生时,它将会返还全部能量。
- 修正进入游戏跟自己选择的人物不同的BUG
- 修正了世界边缘里一些莫名其妙的碰撞区域。
- 修正了在间歇泉附近的一个BUG,玩家不再可以爬到一个提供不公平优势的地方。
- 修正在一些墙壁掩体很薄的地方可以被穿模射击和攻击到。
- 修正了在单发开火模式下装备铁砧接收器会导致无法切换回全自动模式的BUG。
- 修复在取消装弹以后可能出现的哈沃克射击延迟。
- 修正直布罗陀的盾可以放在密客的无人机上(才修复的吗?????)
- 修正了玩家可以在不支付红币费用的情况下更新每日挑战(我缺你这点红币????)
- 修正了解锁新徽章时不会触发红点提示的bug,让玩家知道有新徽章可用。
- 修正了一个错误,如果玩家在观战死亡保护下的人时重生,他们将会永久地回到那个状态,并且不能使用治疗物品。
- 修正了敌人在被击倒后,可以通过使用技能(如无人机,亡灵技能等)获得助攻的问题。
- 修正了当内容加载速度较慢时,商店将显示占位符图像的情况。
- 修正沃特森落地后继续触发跳伞动作和声音的问题
- 改善服务器稳定问题