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2020年4月8号活动补丁

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2020-09-07更新

    

最新编辑:侵蚀博士

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更新日期:2020-09-07

  

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侵蚀博士

双排与地图变更

  • 4 月 7 日开始,游戏将新增双排与三排模式,另外推出永久地图轮替来让玩家能够在王者峡谷或世界边缘游玩双排或三排。


  • 自《Apex 英雄》推出以来,我们以限时模式的方式推出了双排几次,而整体来说,这对游戏的等待时间与游戏玩法系统有正面的影响,而且对团队合作也有帮助(团队合作对《Apex 英雄》的每一个设计抉择都有重大的影响)。因此,在 4.2 更新中,我们等不及要让双排和三排一样成为永久模式(积分赛中无法使用双排)。


  • 那麽单人模式呢?我们在去年以限时模式的方式推出了单人模式,不过我们却发现这对游戏有负面影响,特别是对于新玩家们的保留率。另外,我们设计英雄与技能时,特别考量了团队合作与小队组成,这使一些英雄在单人模式中变得非常孱弱。这只是我们不在今天的更新中推出单人模式的一些原因。我们仍然在探索以其他方式带来单人体验,不过现在,先和另一名(或两名)朋友一起进入竞技场吧。


  • 我们知道玩家们希望在《Apex 英雄》中体验不同的地图,因此更新 4.2 将推出地图轮替,其中包含当前世界边缘、赛季 2 王者峡谷和夜间王者峡谷。积分游戏将会继续使用当前系列赛中的单张地图,目前为王者峡谷。


  • 我们希望尽量缩短排队时间,所以我们决定使用轮替模式而非任选,因为我们认为让玩家任选会延长世界各地玩家的排队时间。我们会让地图经常轮替并持续依据数据和大家的回应来调整它们。我们还会不时新增其他过去推曾出过的王者峡谷与世界边缘地图来保持游戏的新鲜感。


全新小镇:寻血猎犬的试炼

  • 进入寻血犬的试炼,你将在其中和你的小队一起抵御成群的猎兽并取得高阶战利品。不过小心其中最危险的东西:其他想要抢夺这些宝物的英雄。在战斗停下时,别忘了探索一下这个环境,尤其是当你的小队上有着一名特定的猎人时。

平衡性改动

  • G7 侦查枪
   降低爆头伤害倍数 2.0 -> 1.75
   降低腿部射击倍数 0.9 -> 0.75
   稍微降低子弹速度。
  • L-STAR
   LSTAR 的视角后座力将更快地恢复来避免点射时的横向后座力让枪枝感觉难以掌控。
   降低过热所需时间 2.4 -> 2.2 (25 发 -> 23 发)
  • 克莱博
   提升爆头伤害加成 2.05 -> 3.0现在,爆头时目标将立即倒下,即使这个角色装备有 3 级头盔和全满的进化防护罩。
  • 狙击枪弹药
   降低每次拾取的弹药 10 -> 8
   降低道具栏堆叠大小 20 -> 16
  • 低调
   低调英雄四肢被射中时将受到跟身体被射中一样的伤害。
  • 亡灵 - 我们已经清楚地听见了玩家对亡灵实力不足的反应,而且游戏数据也反映了相同的结果。我们的目标是要让他跟其他英雄有相同的实用性。
   沉默
       效果时间提升 10 秒 - > 20 秒
       沉默现在将会使直布罗陀的枪盾失效。
       范围效果时间提升 5 秒-> 10 秒
       沉默现在可以使用 2 次
   死亡图腾
       角色现在重生时会有 50 点生命值(若是他们在启动技能时生命值低于 50 点,则拥有此生命值)而非 1 点生命值
   移除低调
  • 生命线
   新的次要被动:生命线能够使用蓝色箱子中的秘密夹层来取得更多的战利品。
   蓝色箱子会随机出现并取代普通箱子。这些稀有箱子会包含只有生命线能够使用的次要夹层。次要夹层一定会包含生命值、武器配件或击倒护盾。
  • 恶灵
   如果传送门的两端都在圆圈外,它将在四秒后消失。此变更是为了防止玩家在圆圈外滥用传送门来避免受到伤害。
  • 进化装甲
   降低进化所需的伤害。
       降低蓝色装甲所需伤害 100 -> 75
       降低紫色装甲所需伤害 300 -> 150
       降低红色装甲所需伤害 500 -> 400

诸王峡谷与夜间诸王峡谷

       提升地图上出现的总战利品数量。

错误修复/方便性优化

   修复玩家断线后,比赛结果有时无法正确处理的错误。
   
   修复一些程式错误。
   
   修复较高的英雄有时会在使用恶灵的传送门时卡住的错误。
   
   修复受到亡灵的死亡保护的玩家仍然能够被生命线的 D.O.C 机器人和华森的拦截塔治疗的错误。
   
   修复恶灵在攀爬时会使镜头切入角色的错误。
   
   [PS4]修复世界边缘的一些室内区域太暗的问题。
   
   修复玩家有时候会在被亡灵的沉默技能击中后失去瞄准协助的错误。
   
   修复有时玩家在使用暗码士的无人机扫描敌人后无法取得协助的问题。
   
   修复玩家在没有亡灵的靶场中能够听见亡灵,或是在罕见的情况下被亡灵的技能击中的问题。
   
   修复有时圆圈的最终位置不佳或无效的问题。
   
   修复一些隐形门的问题来减少其发生次数。
   
   修复使用邦加罗尔的总督造型攀爬时,腿部会显示不同造型的错误。
   
   修复亡灵将绝招死亡图腾放在火车上时,若玩家重生在火车上且火车正在移动,有时玩家会在地图其他地方重生或在地图外重生的错误。
   
   哨兵狙击步枪的充能现在能够使用 Y 或三角按钮取消。
   
   修复跳伞轨迹会在离开运输舰前出现的错误。
   
   修复可滥用隐藏点或不佳地形相关的地图错误。