2020年8月18日赛季补丁
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2020-09-08更新
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更新日期:2020-09-08
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本补丁由Apex-Bwiki攻略组-丸子丸-翻译,更快更好的更新内容请关注Apex-Bwiki)
重大更新
- 新地图更新:世界边缘
哈蒙德机器人公司继续接管 "世界之缘 "公司他们在做... 一些... 邪恶的事情 他们已经采取了措施来 "升级 "世界之缘。改造穹顶,钻探工地和其他他们感兴趣的地点。
- 新英雄:蕾帕特
蕾米亚·帕拉克,是一个21岁的英籍印度人,蓝领,私营企业主,她只需要一把大枪和一个装满废旧金属的背包,就可以在危险的、狂野的西部外域世界中生存下去。
帕拉克带着她的改装盾牌,以及希拉(好吧,这是她对她的固定机枪的称呼)还有重武器的知识。
被动: 改良装弹器
蕾帕特增加了弹夹容量,在使用轻机枪和固定机枪(希拉)时,重新装填速度更快。改良装弹器还增加了过热发生前的射击量,并改善了使用L-STAR时的冷却效果。
战术: 电流掩护
蕾帕特建立一个蹲伏覆盖墙,部署了一个全覆盖的电流墙,可以阻挡来袭的射击,并充能出去的射击。一次最多可以部署5面安培墙。
绝招:安放固定机枪“希拉”
蕾帕特放置一挺任何人都可以使用的固定机枪,弹药容量大,重装时间长。一次最多可以部署3把迷你机枪。
对于帕拉克来说,Apex卡的意义不仅仅是一张比赛邀请函。
- 新武器-电能冲锋枪
电能冲锋枪是第一款在边境地区常规使用的能量型的冲锋枪,它允许操作者发射能量型弹药,减少阻力,并使其能够在短时间内击中多个目标。
- 制作系统
我们都知道随机武器系统并不总是对你有利。在第六赛季中,我们将引入一个制作系统。通过战利品箱或材料站在地图中寻找材料,然后将这些材料带到复制器。
在复制器中,你会发现八种不同的战利品,如果你有足够的材料,你就可以制作这些战利品。其中一些战利品每周或每天都会轮换,但你总能在游戏模式选择器或地图屏幕上看到当前可制作的东西。
- META版本护甲
随着第六赛季的到来,我们将对游戏中护甲的工作方式进行一些大的改动。
首先,游戏中所有的铠甲都是进化护甲(除了黄金护甲)。
当你在地面上发现一件白色、蓝色或紫色的护甲时,它就是一件预设等级的进化护甲。可以像普通甲一样拾取,并继续进化。红色护甲不在地面战利品中,只能通过进化获得。
黄金护甲不属于进化护甲的一种,只有在稀有地点才能像往常一样找到。
另一个有趣的变化是,玩家将落地配备级进化甲。如果你马上进入枪战,并且造成足够的伤害,你会自动升级为白甲。而且你可以继续把它一直升级到红色。
我们认为这将真正帮助游戏初期的战利品供应,而不需要强行让不愿意的玩家跳热门地点。
在第六赛季里,玩家现在有机会通过伤害、地面战利品,或通过制作三种方式来提升自己的护盾等级!
最后一个最大的不同是,所有的护甲都会下降25护甲值。这意味着,拥有紫甲和金甲的玩家拥有175护甲,而不是200护甲。红色护甲让你的护甲值达到200,而你不能再达到225。
我们这样做的目的是为了让TTK(击杀时间)降低一些,以便更好地奖励战略定位。
新的伤害需求: 进化到白甲: 50 白进化蓝: 125 蓝进化紫: 250 紫进化红: 500
- 全息喷漆
全息喷漆是竞技场中的一种新的表情方式。通过使用表情轮盘,你可以扔下这些传说中的特定召唤卡来嘲讽你的好对手,或者警告未来的挑战者,你不是好惹的。
- 战斗通行证
本赛季的战斗通行证包括反应灵敏的超音速G7、血猎犬公路杀手、5个新的全息喷漆、新的跳伞表情、武器挂件等。
- 探索任务
继续第五赛季中的故事,现在你们会看到全彩的插图漫画!
每天收集宝藏包来赚取你的奖励,包括制造金属、挑战点数、Apex包和一整套全新的枪械挂件!
- 传奇改动:
这个补丁,我们来看看侦察类传奇。这是一个围绕信息收集而建立的类目,在大逃杀中应该是很强大的,因为在大逃杀中,知道敌人在哪里往往是生与死的区别,但是在侦察类的三个传奇中(探路者、密客、寻血猎犬),有一个在游戏中的表现占了上风(就是机器人,机器人无敌)。
在这个补丁中,我们主要是对寻血猎犬进行了增强,因为他最需要增强。密客的改动是比较混乱的,因为我们还发现了一个我们必须修复的bug,这个bug给密客带来了一个隐藏的优势(有时当你认为你在打无人机的时候,你并没有真正打到无人机)。在对寻血猎犬的大招的buff和让密客的无人机更加实用之后,我们希望在游戏中看到一个更多样化的侦察传奇领域。 侦查信标:
· 所有侦察传奇(探路者、密客、寻血猎犬)现在可以使用侦查信标来获得下一个圈的位置。密客可以使用他的无人机来进行扫描。
探路者:
· 背景: 让所有的侦察传奇都能使用调查信标,这让探路者变得不那么独特,显然我们并不喜欢这样。目前,我们正在给我们的友好的机器人在使用调查信标时的终极冷却时间提供一个小的buff,但在未来,我们会再看看探路者,看看我们还能做些什么来让他感觉更独特(指重做)
· 被动: 每当探路者扫描一个调查信标,大招绳索枪的总冷却时间就会减少。
· 数值:大招绳索枪的冷却时间在每次探路者扫描信标时永久减少10s。每场比赛最多可以有6个圈,意味着大招绳索枪的总冷却时间可以从120s变成60s。
寻血猎犬:
· 背景: 寻血猎犬在Apex Legends中很好的完成了一个侦查类角色的定位:他们是信息收集者和追踪者,但目前他们的表现还有很多不足之处。在这个补丁中,我们想加倍强调他们在大招期间,是能成为神一样的追踪者的重要时刻。当在使用扫描或使用终极技能时,寻血猎犬已经向敌人提供了一些信息(它会发出明显的声音和形状),所以我们认为在终极期间还有更多的威力空间。
· 狩猎野兽: 现在当寻血猎犬在终极即将耗尽的情况下取得击倒或击杀时,获得更多的持续时间。
· 众神之眼:在狩猎期间,全能之眼现在的前摇时间是平时的一半,而且冷却时间大大缩短。
· 具体数值:
· 狩猎每次增加的持续时间为5s → [5s - 15s],根据剩余持续时间而定。
· 众神之眼在狩猎期间的CD:25s→6s。
· 众神之眼在猎兽期间的前摇时长:1.8s→0.9s。
密客:
· 背景: Crypto是一个特别有趣的侦查角色:他用无人机可以为团队收集到的信息量非常大,但事实上他必须切换到他的无人机上,这让他很容易受到伤害,并且经常与他的团队有很大的距离。因为他没有无人机就没有能力,所以我们决定,让他的无人机能够更加实用。
· 侦查无人机:
· Crypto现在可以用他的无人机激活重生和调查信标。这样做是即时的,而不需要使用时间。
· 使得监视无人机的被命中率略微稳定,但也使其命中点增加了一倍。
· 无人机电磁脉冲:
· EMP现在会减速被卷入爆炸的队友,即使他们没有护盾。这意味着使用过亡灵的死亡图腾的玩家也会被减速。
· 数值:
· 无人机 30HP → 60HP
· 无人机 被击中体积: 边长16的立方体 → 边长24的立方体
其他传奇
亡灵:
· 背景: 我们很高兴看到放弃死亡图腾的距离限制带来了更多的亡灵上场率,但我们一直在观察一个特别令人沮丧的组合,在职业比赛中,涉及到一个由亡灵、恶灵和密客组成的小队,这三个产期大招一起使用的结果是可以连续冲击敌人队伍两次,而他们却无能为力。我们已经在密客EMP改动中削弱了一部分,但这里还有一部分旨在让这个玩法不那么令人难以接受
· 死亡图腾:
· 被死亡图腾召回后的2s内,玩家不能使用恶灵的传送门。
辛烷:
· 兴奋剂: 现在可以在治疗时使用兴奋剂,但兴奋剂不会消除你因治疗而产生的减速。
罗芭:
· 背景: 虽然罗芭最初很受欢迎,但最近她一直使用率不高,所以我们给她进行了一点小增强。如果你好奇为什么我们选择增强她的大招,而不是她的战术:我们看到她有不错的吃鸡率,但有她的队伍却不如有生命线或沃特森的队伍赢得多。这向我们表明,她在战斗之外的效用(也就是说,她如何将战利品输送给她的团队)做得还不够。
· 精品黑市:
· 将冷却时间从3分钟降低到90秒。
直布罗陀:
· 防御轰炸:
· 冷却时间从3分钟增加到4.5分钟。
班加罗尔:
· 滚雷:
· 冷却时间从4.5分钟减少到3分钟
沃特森:
· 拦截塔
· 主动防御系统现在会击落飞行中的毒气罐,如果它们会落在主动防御系统的范围内。
战利品
增加:
· 能量扩容弹匣
· 涡轮增压配件
更新:
· 收束器 - 从战利品池中移除收束器,但现在它将被默认整合到三重击和和平捍卫者中。可以使用射击模式选择器手动开启和关闭。
进入空投:
· R99
· 单发伤害从11提升至 12
· 弹匣容量提升至32
· 总备弹数量:160
移出空投:
· 专注
· 弹匣容量回归到原始值 (36/40/44/48).
- 金武器的改动:
移除:
· 长弓
· 赫姆洛克
· 喷火
· EVA-8
· RE-45
增加:
· 专注
· 獒犬
· 三重击
· 平行
· 电能冲锋枪
- 战利品改动
狙击枪弹药
· 拾起的数量从 8 上升至 12
· 堆叠数量从 16 上升至 24
能量弹药
· 捡到的数量从30减少到20 武器更新
赫姆洛克:
· 减少脉冲模式下的垂直后坐力。
· 在第2次和第3次射击时略微减少后坐力,所以第一次射击时后坐力较小。
· 脉冲模式下,脉冲之间的时间间隔0.32s ->0.28s
充能步枪:
· 现在每次设计将使用2枚弹药.
· 弹匣大小从4增加到8
三重击:
· 开火速率1.25 -> 1.4
· 弹匣容量(5/6/7/8) 上升至 (6/7/8/9)
· 默认情况下,将收束器功能内置到武器中。可以通过射击模式选择器来开启/关闭收束功能。
和平捍卫者
· 默认情况下,将收束器功能内置到武器中。可以通过射击模式选择器来开启/关闭收束功能。
· 喷火轻机枪
· 提高后座力的可控性
哈沃克
· 更新后的哈沃克采用了新的后坐力模式。 设计师说明:哈沃克现有的后座力模式有持续的水平运动。这意味着,如果后坐力过大,则难以控制;如果后坐力过小,则太容易控制。更新为新的模式,与现有的后坐模式风格更一致。
莫桑比克
· 弹匣容量从3增加到4。
P2020
· 伤害从13提高到15
· 将锤点的伤害倍率从2.7降低到2.35。这将使锤点P2020的伤害在大多数情况下保持不变。
· 弹匣大小从 (10/13/15/18) 上升至 (12/14/16/18)
哨兵
· 如果玩家有金甲,只需要一个小电池就可以充电。
猎兽冲锋枪
· 稍微降低脉冲模式下的垂直后坐力。
· 增加全自动模式下的水平后坐力。
游戏体验
· 补给品掉落武器现在是传家宝级(红色),以避免与装备齐全的枪支混淆,后者仍为金色。
· 世界边缘获得了性能上的提升,尤其是在 "树木"、"穹顶 "和 "天钩 "周围,帧率得到优化。
· 对缩圈进行了改动,以防止后期区域以不可玩的地形为中心,降低区域的可预测性。
BUG修复
-班加罗尔-
· 修正了部分皮肤皮肤在使用全息、2x、2-4x或3x瞄准镜进行瞄准时遮挡视野的问题
· 修正了一个在透过铁丝网看时可以透过烟雾看东西的漏洞。
-寻血猎犬-
· 修正了一个问题,当使用恶灵终极技能时,寻血猎犬能够获得一个额外的大招。
-侵蚀-
· 修正了毒气陷阱会陷入移动式重生信标的问题。
· 修正了一个问题,即亡灵和探路者受到毒气的伤害较低。(这竟然是BUG????)
-密客-
· 修正假的无人机击中反馈
· 修正了密客在使用罗芭的黑市时能够使用他的无人机的问题。
· 修正了一个EMP不能摧毁洛巴黑市的问题。
· D地形修复,防止无人机会陷入墙里
-直布罗陀-
· 修正了一个问题,直布罗陀空袭标记有时会出现在建筑物内。
-罗芭-
· 修正了洛巴的黑市不能标记的问题。
· 修正了一个问题,当洛巴传送时与她近战,会被一起传送。
-幻象-
· 修正了当玩家在跳塔或喷泉前控制诱饵快速飞过地面的问题。
· 更正了一个问题,当玩家使用滑索时,诱饵看起来不自然。
· 修正了玩家进入恶灵的传送门时,诱饵会被发射到空中的问题。
· 修正了幻影的诱饵在跳伞时有时无法释放的错误。
-辛烷-
· 修复了跳板会在部分地方奇妙的消失的问题
-探路者-
· 你好,朋友!(英文就是Hi Friend!,我也不知道为什么)
-亡灵-
· 修正了一个问题,当敌人与亡灵近战时,在他传送回死亡图腾之时,他也会被传送。
-恶灵-
· 修正了一个问题,当死亡之盒在另一端时,恶灵传送门会将玩家推到地形下方。
· 修正了恶灵的战术技能在释放过程中按下开火按钮时失去速度的问题。
· 修正了死亡图腾和传送门距离太近导致玩家在死亡图腾召回时自动进入传送门的问题。
-通用-
· 修正了一个问题,进化护甲会使等级提升的效果翻倍。这导致了屏幕上的一些亮度不正常。
· 修正了火车上从恶灵传送门出来时,火车杀死玩家的问题。
· 修正了一些从绳索下来后不能正确落地的问题。
· 修正了观众视图在切换视图时最后一次标记的问题(私人比赛)。
· 修正了击倒状态下没有人有金盾时不被淘汰的问题。
· 修正了一个问题,当死亡保护用完时,附近有一个活跃的DOC无人机,DOC无人机不会开始治疗你。
狩猎愉快!