2020年9月4日赛季补丁
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2020-09-08更新
最新编辑:-丸子丸-
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更新日期:2020-09-08
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以下是Apex Legends的设计总监Jason McCord对大家说的话。
在第六赛季中,我们对护甲的工作方式做了一些大的改变。
首先,所有的护甲都变成了进化甲。
其次,所有的护甲数值都减少了25HP。
在让这一改动发酵了几周之后,我们分析了一些数据,并收集了足够多的玩家反馈来做出决定。我们将把护甲值恢复到第6赛季之前的数值。这个改动今天就会全平台上线。
我们将保留进化护甲的改动。
我想借此机会解释一下我们为什么要做这个改动,以及为什么我们要恢复这个改动。
从《Apex Legends》开发之初,我们的核心支柱之一就是,应该给这些能够击败其他玩家的玩家玩家带来显著的优势。我们的目标是在战场定位和地图控制中推广策略。当队伍战术执行得很好,却还是很容易被其他以逸待劳的队伍击败时,这种挫败感会很糟糕。在第1-5赛季,我们觉得这种平衡实现得很好。
然而,随着进化甲改动的引入,我们看到(在我们的内部游戏测试中),玩家更容易达到红甲(125盾),更多的玩家在总健康值225时进行战斗。这超出了我们原先的期望,优秀的玩家小队能够更稳定地战胜其他小队,即使敌人处于一个更好的位置。通过降低护甲值,我们觉得我们应该多在红甲上动动脑筋,而不是其他地方。
现在,很重要的一点是,我们在内部进行了几个月的游戏测试。从这些游戏测试来看,反馈是积极的。但是,与每天玩《Apex Legends》的数百万人相比,我们只是一个小团队。我们团队中的技术水平参差不齐,大的平衡性改动只有在得到大家的反馈后才能真正得到验证。
我们一直在努力改善《Apex Legends》的体验。有时候这些改动可能会更具实验性。我们并不总是能把事情做对,但重要的是我们要倾听并在不对的时候进行修正。
我不能向你保证,我们不会再尝试实验性的改变。事实上,我会向你们保证,我们会随着时间的推移,为了保持游戏的新鲜感和趣味性而改变游戏。我希望这个补丁能证明我们正在深入思考我们的决定,但最重要的是倾听我们的玩家的意见。
除了护甲的改动之外,我们还解决了一些问题,我们在下面列出了这些问题。
一般
·修复了几个服务器崩溃的问题。
·对几个全息投影的外观进行了调整。
·删除了一个不恰当的侵蚀语音。
音频
·修复了专注和电能冲锋枪没有枪声的问题。
·修正了密客的无人机在侵蚀的毒气中的音效会对整个服务器播放。
·修正了从飞船上标记复制器时会播放错误语音的问题。
复制器
·修正了制作100点护甲时,正好需要100点伤害的进化甲无法进化的问题。
·修复了忍者控制器配置无法使用复制器的问题。
·修正了在使用复制器时队友被击倒时无法复活的问题。
直布罗陀
·修正了在希拉机枪上放穹顶护盾可以让机枪可以穿盾攻击的问题。
蕾帕特
·修复了 "毫不留情 "终结技能使用时会向整个服务器发送 "boom "语音的问题。
·修正了一个问题,使用传家宝攻击安培掩护墙时,会需要更多近战次数的问题。
·修正了当希拉在有人使用时的时候被摧毁服务器会崩溃的问题。
密客
·修正了无人机无法检测到希拉机枪上玩家的问题。
恶灵
·修正了恶灵死亡时传送门消失的问题。
·修复了恶灵的传送门与世界边缘喷泉互动时的崩溃问题。
·修正了一个错误,当恶灵的传送门离复制器太近而玩家与复制器互动时会被传送的问题。
罗芭
·修正了一个导致罗芭的传送在某些区域失败的问题。
谢谢各位热爱APEX的玩家们