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探险项目

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2025-10-16更新

    

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射击虎


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10月 9, 2025 大家好,

我是 Virgil,ARC Raiders 的设计总监。我想花一点时间谈谈一个对许多熟悉 ARC 等游戏的玩家来说很重要的话题。这是进度擦除的主题,或者我们所说的探险项目。

此前,我们曾提出过如何处理重置或擦除的问题。到目前为止,答案是“目前我们不打算强制擦拭”。这些词是经过精心挑选的,因为我们不打算强制擦拭。然而,正如一些人猜测的那样,我们确实有一个自愿重置机制。

需要明确的是,我们绝对看到了全球擦拭带来的好处。老玩家可以新鲜地体验游戏,经济重置到基线,所有玩家的能力水平大致相同。至少在一段时间内。

然而,强制擦除不做的一件事是尊重那些没有那么多时间整体上玩的玩家的投资。因此,就像我们对其他几个机制所做的那样,在模仿其他既定机制之前,我们想尝试我们自己的方法。理想情况下,最适合 ARC Raiders 及其大多数玩家。

ARC Raiders Expedition Project

探险项目 这就把我们带到了探险项目。与 Speranza 相连的隧道网络庞大,但大部分未被开发或无法进入。大多数幸存者都留在他们的定居点内,但就像敢于冒险的掠夺者一样,也有一些人敢于冒险更远。一旦铁锈地带竭尽全力,一些突袭者就会选择超越他们所知道的边界。截至目前,这一直是一次单程旅行。

在完整游戏中,玩家将可以使用名为“项目”的功能。在 20 级时,玩家将可以访问的第一个主要项目是远征项目。完成后,该项目将提供角色重置。如果玩家完成重置,只要他们完成了另一个项目,他们就可以再次这样做。

ARC Raiders Expedition Project Timeline

探险项目将以大约 8 周的重复周期运行。在这 8 周的过程中,玩家可以为他们的探险项目做出贡献并取得进展,这总体上将是一项相当大的时间投资。在第 8 周开始时,完成项目的功能将可用,并将在整周内保持可用。如果玩家完成了项目的所有必要阶段,他们将能够承诺在此期间完成远征。

如果玩家的项目在完成远征项目的窗口期内没有准备好,他们的进度将被保留,允许他们继续处理该项目,直到下一个最终确定窗口。

随着时间的推移,其他项目可能会作为更新、假期和其他活动的一部分添加。这些规模和奖励结构各不相同。

什么被保留,什么被丢失? 那么,你在远征中保留了什么,还是丢失了什么?

玩家将失去角色进步所固有的任何东西。等级、技能、物品/库存、工作室、制作能力等。

玩家将保留化妆品(获得或购买)、奖励、成就、排名等。基本上,任何仅植根于元游戏或涉及真钱的东西都将被保留。

为方便起见,完成远征后,玩家将能够跳过他们作为新玩家所经历的大部分入门和教程步骤。这是在游戏早期解锁某些功能、地图等之类的事情。这些将仅在重新重置开始时可用。

现在,除了喜欢重新开始的快感的玩家之外,你为什么要心甘情愿地放弃所有来之不易的进步呢?激励。

福利和激励措施 我们仍在最终确定确切的福利和奖励,但它们通常会遵循以下内容:

每次完成的远征都会解锁永久帐户 每次完成远征都会获得独特的外观奖励 在下一个远征周期内应用的帐户“增益” 远征项目的连续完成会增加这些增益的幅度,达到一定的限制。 需要强调的一点是,我们非常谨慎地对待这些好处的性质。完成重置绝不应让玩家比任何未完成重置的人获得力量或战斗优势。

最初,这些好处将集中在化妆品和吹牛的权利、生活质量以及为那些经历过重置的人平滑某些方面的进步。

接下来是什么? 虽然从现在、发布到发布后,所有这些都可能会发生变化,但这就是现在的形状。我们希望通过使重置机制自愿且适当激励,我们可以观察到两个结果。

1. 高度参与的玩家可以定期体验新鲜的游戏,同时获得一些好处。

2. 投入游戏时间较少的玩家不会在他们无法控制的情况下重置进度。如果他们愿意的话,他们总是能够按照自己的节奏继续前进。

这不是灵丹妙药,也不会像强制全局重置那样实现彻底的突破,但它确实旨在对所有玩家更加公平。只要有可能,我们希望像您一样珍惜您在游戏中花费的时间。

当然,这是一个复杂的话题,因此我们将密切关注围绕此消息的讨论,并在必要时进行跟进。

感谢大家对 ARC Raiders 的兴趣和热情。我期待见到你。

-维吉尔