StudentProfileBasicInfo.css
StudentProfileBasicInfo.js
StudentProfileDetailedInfo.css
StudentProfileDetailedInfo.js
室内
格黑娜学园所属,为了迎接新年而换上和服的供餐部部员。
心中祈祷着今年每天都是平稳的日子,但周遭的环境是否允许还是个未知数。
枫香平时携带着的冲锋枪。
迎来新年,虽然枫香希望没有要用上它的时候,但是世事无常......
StudentProfileObtainAndEquipment.css
StudentProfileObtainAndEquipment.js
限定募集「馳走のこころは かはらざりけり」(2022/12/28 18:00~2023/01/11 9:59)
角色实装日期
StudentProfileSkillEx.css
StudentProfileSkillEx.js
格黑娜学园
3$3$3$3$2
最多减少1名友方单位50%的技能cost点(EX技能限用1回)(小数点后的减少数值舍去不计)同时提升会心伤害率18.3%(持续35s)
$最多减少1名友方单位50%的技能cost点(EX技能限用1回)(小数点后的减少数值舍去不计)同时提升会心伤害率21.1%(持续35s)
$最多减少1名友方单位50%的技能cost点(EX技能限用1回)(小数点后的减少数值舍去不计)同时提升会心伤害率26.6%(持续35s)
$最多减少1名友方单位50%的技能cost点(EX技能限用1回)(小数点后的减少数值舍去不计)同时提升会心伤害率29.3%(持续35s)
$最多减少1名友方单位50%的技能cost点(EX技能限用1回)(小数点后的减少数值舍去不计)同时提升会心伤害率32.1%(持续35s)
Nebra
15$13$9$9
Voynich
29$24$20
StudentProfileSkill1.css
StudentProfileSkill1.js
每隔60s,使生命值最低的1名友方单位获得治愈力119%的护盾(持续20s)
$ 每隔60s,使生命值最低的1名友方单位获得治愈力125%的护盾(持续20s)
$ 每隔60s,使生命值最低的1名友方单位获得治愈力131%的护盾(持续20s)
$ 每隔60s,使生命值最低的1名友方单位获得治愈力155%的护盾(持续20s)
$ 每隔60s,使生命值最低的1名友方单位获得治愈力161%的护盾(持续20s)
$ 每隔60s,使生命值最低的1名友方单位获得治愈力167%的护盾(持续20s)
$ 每隔60s,使生命值最低的1名友方单位获得治愈力191%的护盾(持续20s)
$ 每隔60s,使生命值最低的1名友方单位获得治愈力197%的护盾(持续20s)
$ 每隔60s,使生命值最低的1名友方单位获得治愈力203%的护盾(持续20s)
$ 每隔60s,使生命值最低的1名友方单位获得治愈力227%的护盾(持续20s)
5$4$10$3$4$7
12$18$16$9$14
StudentProfileSkill2.css
StudentProfileSkill2.js
治愈力提升14%
$治愈力提升14.7%
$治愈力提升15.4%
$治愈力提升18.2%
$治愈力提升18.9%
$治愈力提升19.6%
$治愈力提升22.4%
$治愈力提升23.1%
$治愈力提升23.8%
$治愈力提升26.6%
StudentProfileSkill3.css
StudentProfileSkill3.js
友方单位的攻击力提升9.1%
$友方单位的攻击力提升9.5%
$友方单位的攻击力提升10%
$友方单位的攻击力提升11.8%
$友方单位的攻击力提升12.3%
$友方单位的攻击力提升12.7%
$友方单位的攻击力提升14.5%
$友方单位的攻击力提升15%
$友方单位的攻击力提升15.5%
$友方单位的攻击力提升17.3%