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室内
为迎接大运动会、穿上应援团长服饰的工程部部长。
虽然是匆忙地接下应援任务,但作为一个尽力做到最好的大师,她的热情比任何应援团都要火热。有时候,她的热情过于强烈,甚至可能会忘记本来的目标……。
歌原的一把设计简洁的冲锋枪。
为了不妨碍应援,歌原把它收在雷酱内部。
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Pickup募集「晴れ空に響く情熱」(2022/09/28 18:00~2022/10/12 9:59)
通常募集
角色实装日期
日服:2022年9月28日
国际服:2023年3月28日
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千年科学学校
5$5$5$5$5
强化炮台(持续90s)在炮台处于强化状态时,普通攻击改为攻击力115%的伤害,并改变普通技能的发动条件
$强化炮台(持续90s)在炮台处于强化状态时,普通攻击改为攻击力120%的伤害,并改变普通技能的发动条件
$强化炮台(持续90s)在炮台处于强化状态时,普通攻击改为攻击力130%的伤害,并改变普通技能的发动条件
$强化炮台(持续90s)在炮台处于强化状态时,普通攻击改为攻击力136%的伤害,并改变普通技能的发动条件
$强化炮台(持续90s)在炮台处于强化状态时,普通攻击改为攻击力146%的伤害,并改变普通技能的发动条件
Antikythera
13$14$7$9
Nebra
30$26$20
StudentProfileSkill1.css
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每隔30s,对1名敌方单位造成攻击力166%的伤害/炮塔强化状态时发动条件修改,每普通攻击6次,对1名敌方单位造成攻击力284%的伤害
$每隔30s,对1名敌方单位造成攻击力174%的伤害/炮塔强化状态时发动条件修改,每普通攻击6次,对1名敌方单位造成攻击力298%的伤害
$每隔30s,对1名敌方单位造成攻击力182%的伤害/炮塔强化状态时发动条件修改,每普通攻击6次,对1名敌方单位造成攻击力312%的伤害
$每隔30s,对1名敌方单位造成攻击力215%的伤害/炮塔强化状态时发动条件修改,每普通攻击6次,对1名敌方单位造成攻击力369%的伤害
$每隔30s,对1名敌方单位造成攻击力224%的伤害/炮塔强化状态时发动条件修改,每普通攻击6次,对1名敌方单位造成攻击力383%的伤害
$每隔30s,对1名敌方单位造成攻击力232%的伤害/炮塔强化状态时发动条件修改,每普通攻击6次,对1名敌方单位造成攻击力397%的伤害
$每隔30s,对1名敌方单位造成攻击力265%的伤害/炮塔强化状态时发动条件修改,每普通攻击6次,对1名敌方单位造成攻击力454%的伤害
$每隔30s,对1名敌方单位造成攻击力274%的伤害/炮塔强化状态时发动条件修改,每普通攻击6次,对1名敌方单位造成攻击力468%的伤害
$每隔30s,对1名敌方单位造成攻击力282%的伤害/炮塔强化状态时发动条件修改,每普通攻击6次,对1名敌方单位造成攻击力483%的伤害
$每隔30s,对1名敌方单位造成攻击力315%的伤害/炮塔强化状态时发动条件修改,每普通攻击6次,对1名敌方单位造成攻击力539%的伤害
4$4$10$3$5$8
12$18$16$10$15
StudentProfileSkill2.css
StudentProfileSkill2.js
攻击力提升14%
$攻击力提升14.7%
$攻击力提升15.4%
$攻击力提升18.2%
$攻击力提升18.9%
$攻击力提升19.6%
$攻击力提升22.4%
$攻击力提升23.1%
$攻击力提升23.8%
$攻击力提升26.6%
StudentProfileSkill3.css
StudentProfileSkill3.js
攻击处于减益状态的敌方单位时,追加攻击力5.1%的伤害
$攻击处于减益状态的敌方单位时,追加攻击力5.3%的伤害
$攻击处于减益状态的敌方单位时,追加攻击力5.6%的伤害
$攻击处于减益状态的敌方单位时,追加攻击力6.6%的伤害
$攻击处于减益状态的敌方单位时,追加攻击力6.8%的伤害
$攻击处于减益状态的敌方单位时,追加攻击力7.1%的伤害
$攻击处于减益状态的敌方单位时,追加攻击力8.1%的伤害
$攻击处于减益状态的敌方单位时,追加攻击力8.4%的伤害
$攻击处于减益状态的敌方单位时,追加攻击力8.6%的伤害
$攻击处于减益状态的敌方单位时,追加攻击力9.7%的伤害