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True
WakamoSwimsuitPortraitSecondary
00FF00
StudentProfileDetailedInfo.css
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市街
百鬼夜行联合学院所属,「七囚人」之一,迎来了夏天后变得更加艳丽的少女。
她穿着泳装来到海边,仅仅是为了展示自己的身姿给老师看。她之所以能保持微笑,全因为她遇到了老师。即使是再炎炎夏日的阳光下,她对老师的热情也不会输给夏日的炎热。和往常一样,她是一个比任何人都更全力以赴投入到恋爱中的少女,迎来了夏日版本
若藻钟爱的步枪。
宛如迎来了夏日无法自我的若藻的心情一般,枪口朝着所有的碍事的人,射出同炽热阳光般激烈的鲜红火花。
StudentProfileObtainAndEquipment.css
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Pickup募集「想いよ開け、夏の夜に」(2022/06/22 10:00~2022/07/06 10:00)
通常募集
角色实装日期
日服:2022年6月22日
国际服:2023年1月17日
StudentProfileSkillEx.css
StudentProfileSkillEx.js
百鬼夜行联合学园
5$5$5$5$5
对1名敌方单位造成攻击力565%的伤害
攻击时给予眩晕状态(持续0.8s)
最后的攻击给予眩晕状态(持续3.2s)
$对1名敌方单位造成攻击力650%的伤害
攻击时给予眩晕状态(持续0.8s)
最后的攻击给予眩晕状态(持续3.2s)
$对1名敌方单位造成攻击力819%的伤害
攻击时给予眩晕状态(持续1s)
最后的攻击给予眩晕状态(持续3.7s)
$对1名敌方单位造成攻击力904%的伤害
攻击时给予眩晕状态(持续1s)
最后的攻击给予眩晕状态(持续3.7s)
$对1名敌方单位造成攻击力1074%的伤害
攻击时给予眩晕状态(持续1.1s)
最后的攻击给予眩晕状态(持续4.1s)
MysteryStone
15$11$8$9
Mandragora
29$24$20
StudentProfileSkill1.css
StudentProfileSkill1.js
每隔60s,以受伤害量增加为代价提升攻击力(共三阶段)/攻击力:21.7%/36.9%/52.1%受伤害量:9.6%/19.2%/28.9%
$每隔60s,以受伤害量增加为代价提升攻击力(共三阶段)/攻击力:22.2%/38.3%/54.7%受伤害量:9.6%/19.2%/28.9%
$每隔60s,以受伤害量增加为代价提升攻击力(共三阶段)/攻击力:22.8%/39.7%/57.3%受伤害量:9.6%/19.2%/28.9%
$每隔60s,以受伤害量增加为代价提升攻击力(共三阶段)/攻击力:24.9%/45.2%/67.7%受伤害量:9.6%/19.2%/28.9%
$每隔60s,以受伤害量增加为代价提升攻击力(共三阶段)/攻击力:25.5%/46.6%/70.3%受伤害量:9.6%/19.2%/28.9%
$每隔60s,以受伤害量增加为代价提升攻击力(共三阶段)/攻击力:26%/48%/72.9%受伤害量:9.6%/19.2%/28.9%
$每隔60s,以受伤害量增加为代价提升攻击力(共三阶段)/攻击力:28.2%/53.5%/83.4%受伤害量:9.6%/19.2%/28.9%
$每隔60s,以受伤害量增加为代价提升攻击力(共三阶段)/攻击力:28.7%/54.9%/86%受伤害量:9.6%/19.2%/28.9%
$每隔60s,以受伤害量增加为代价提升攻击力(共三阶段)/攻击力:29.3%/56.3%/88.6%受伤害量:9.6%/19.2%/28.9%
$每隔60s,以受伤害量增加为代价提升攻击力(共三阶段)/攻击力:31.5%/61.8%/99%受伤害量:9.6%/19.2%/28.9%
5$4$10$2$4$7
12$18$17$9$14
StudentProfileSkill2.css
StudentProfileSkill2.js
攻击力提升14%
$攻击力提升14.7%
$攻击力提升15.4%
$攻击力提升18.2%
$攻击力提升18.9%
$攻击力提升19.6%
$攻击力提升22.4%
$攻击力提升23.1%
$攻击力提升23.8%
$攻击力提升26.6%
StudentProfileSkill3.css
StudentProfileSkill3.js
攻击生命值30%以下的敌方单位时,追加攻击力51.6%的伤害
$攻击生命值30%以下的敌方单位时,追加攻击力54.2%的伤害
$攻击生命值30%以下的敌方单位时,追加攻击力56.8%的伤害
$攻击生命值30%以下的敌方单位时,追加攻击力67.1%的伤害
$攻击生命值30%以下的敌方单位时,追加攻击力69.7%的伤害
$攻击生命值30%以下的敌方单位时,追加攻击力72.3%的伤害
$攻击生命值30%以下的敌方单位时,追加攻击力82.6%的伤害
$攻击生命值30%以下的敌方单位时,追加攻击力85.2%的伤害
$攻击生命值30%以下的敌方单位时,追加攻击力87.8%的伤害
$攻击生命值30%以下的敌方单位时,追加攻击力98.1%的伤害