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最新编辑:YuanZhong冤种

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更新日期:2024-08-24

  

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YuanZhong冤种

火炮是一个可互动方块,当按下按键时,它会生成一个有速度的炮弹,同时向火炮后产生与炮力成正比的力。

如果你未开启无限弹药,在整个关卡内,1个火炮只能发射1发炮弹。

当炮力设置为1时,火炮的后坐力基本不会对你的机器造成损伤,但当炮力设置2或更高时,加固你的机器和研制制退器将变得极其重要。

当火炮被喷火器,火球,小火炬等点燃时,它将不受按键控制自行发射炮弹。

它真正展现威力的地方在于无限弹药作弊的加入,可以破坏事物的多发武器在Besiege里是相当强大的。随着炮弹爆炸作弊和Mod:NoBounds(无限滑条)的加入,火炮的威力只会越来越强大。

炮弹比其他方块的物理刷新率更高,这使得它们可以以以其他方块通常会穿过的速度与其他模型碰撞。

火炮在按下按键到发射有0秒到0.2秒的延迟,这在快速射击时非常明显,带有任何活动部件的制退器都需要加强,以免火炮在其最极限的位置开火时断开与方块的连接。它还增加了在Besiege中建造射击协调器的难度。