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人偶:若水
阅读
2021-02-09更新
最新编辑:栗山悠official
阅读:
更新日期:2021-02-09
最新编辑:栗山悠official
基本信息
| 人偶名 | 人偶:若水 |
|---|---|
| 简称 | |
| 属性 | 冰伤 |
| 特色 | 冰冻辅助 |
技能
- 普攻技
- 必杀技
- 被动技
- 被动技
| 剑雨 |
|---|
| 人偶具有两种普通攻击方式: 普通攻击1:发射两枚水弹,每发水弹造成240%攻击力的冰冻元素伤害 |
| 分支一:风将至 |
| 进入战斗后人偶每秒回复2.2点能量 |
| 分支二:雨欲来 |
| 人偶普通攻击全伤害提高30.0% |
| 却邪 |
|---|
| 人偶在目标位置引导法阵,持续将周围大范围敌人吸入法阵,法阵持续秒,期间总计造成800%+5*100%+800%攻击力冰冻元素伤害,处于法阵中的敌人获得沉渊状态,受到的冰冻元素伤害提高10.0%,持续至法阵结束。 法阵存在期间对法阵内目标造成单次大于500冰冻元素伤害时,使法阵在1秒内吸力获得强化,该效果有1秒触发冷却 |
| 分支一:饮寒露 |
| 法阵结束时,使尚处于法阵中的敌人沉渊状态额外持续6.0秒 |
| 分支二:清心浊 |
| 沉渊状态造成的受冰冻元素伤害额外提高6.0% |
| 分支三:明镜止水 |
| 人偶必杀技全伤害提高30.0% |
| 无根 |
|---|
| [队伍触发]队伍内含有1个或以上冰冻元素伤害特性的角色时,沉渊状态导致的受冰冻元素伤害额外提高8.0% |
| 分支一:无常形 |
| 人偶初始能量提高50.0点 |
| 分支二:无常在 |
| [队伍触发]队伍内含有2个或以上冰冻元素伤害特性的角色时,法阵结束后触发的沉渊状态持续时间额外提高3.0秒 |
| 断水 |
|---|
| 角色QTE命中敌人时,人偶挥出向前飞行的剑气,对路径上的敌人造成800.0%攻击力的冰.冻元素伤害,冷却时间10秒 |
| 分支一:入海流 |
| 人偶连携攻击造成的冰冻元素伤害提高30.0% |
| 分支二:归沧海 |
| 人偶连携攻击恢复9.0点能量 |


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