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雕刻工坊
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2025-08-18更新
最新编辑:浅暖酱Q_Q
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更新日期:2025-08-18
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海岛奇兵雕刻工坊数据

等级 | 生命值 | 雕刻数量 | 升级成本 | 升级时间 | 钻石 秒 花费 | 省时卷 | 需要大本等级 | 经验 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
木材 | 石材 | 钢材 | ||||||||
1 | 1,400 | 1 | 10,000,000 | 10,000,000 | 10,000,000 | 1d | / | 96 | 27 | 80 |
2 | 2,800 | 2 | 12,000,000 | 12,000,000 | 12,000,000 | 1d12h | 1432 | 114 | 28 | 82 |
雕刻名称 | 效果描述 |
---|---|
![]() 能量涌动 |
每个被摧毁的建造都会为您提供7%战舰能量。 |
![]() 炮火连天 |
使多管火箭炮和火炮这两种能力的伤害提升10%。 |
![]() 肾上腺素 |
使己方单位的移动和攻击速度提升5%。 |
![]() 绝缘材料 |
使己方部队受到的负面效果持续时间缩短15%,如:瘫痪,冰冻等。 |
![]() 前仆后继 |
您每次损失单位时,都会使其他所有己方单位的速度提升0.15%。损失大型单位时提供的加成更高。 |
![]() 活力汲取 |
您的所有单位都可在造成伤害时恢复生命值,数值为伤害的5%。 |
![]() 干扰信号 |
使敌方防御设施的速度减慢10%。 |
![]() 破坏阻滞 |
使敌方防御相关神像的效果降低5%。 |
![]() 坚固装甲 |
使敌方防御设施每次攻击的伤害减少100点伤害或射击伤害的40%(取两者中较少者)。 |
![]() 情报压制 |
己方单位获得敌方进攻相关雕像20%的加成效果。 |
![]() 战地急救 |
战斗结束后,10%的阵亡单位会复活。 |
![]() 炼金技术 |
将夺取到建造资源的1.5%转换为不同资源,以平衡您存储的资源数量。 1药激活12小时 |
雕刻名称 | 数值序列 |
---|---|
能量涌动 | 7%、10%、13%、17%、20%、23%、27%、30%、33%、37%、40%、43%、47%、50%、52%、55% |
炮火连天 | 10%、11%、12%、13%、14%、15%、16%、17%、18%、19%、20%、21%、22%、23%、24%、25%、26%、27%、28%、29%、30% |
肾上腺素 | 5%、6%、7%、8%、9%、10%、11%、12%、13%、14%、15%、16%、17%、18%、19%、20% |
绝缘材料 | 15%、18%、21%、24%、27%、30%、33%、36%、39%、42%、45%、48%、51%、54%、57%、60% |
前仆后继 | 0.15%、0.18%、0.21%、0.24%、0.27%、0.3%、0.33%、0.36%、0.39%、0.42%、0.45%、0.48%、0.51%、0.54%、0.57%、0.6% |
活力汲取 | 5%、5.5%、6%、6.5%、7%、7.5%、8%、8.5%、9%、9.5%、10%、10.5%、11%、11.5%、12%、12.5%、13%、13.5%、14%、14.5%、15% |
干扰信号 | 10%、10.5%、11%、11.5%、12%、12.5%、13%、13.5%、14%、14.5%、15%、15.5%、16%、16.5%、17%、17.5%、18%、18.5%、19%、19.5%、20% |
破坏阻滞 | 5%、7%、9%、11%、13%、15%、17%、19%、21%、23%、25%、27%、29%、31%、33%、35% |
坚固装甲 | 40%或100、42%或100、44%或100、46%或100、48%或100、50%或100、52%或100、54%或100、56%或100、58%或100、60%或100、62%或100、64%或100、66%或100、68%或100、70%或100、72%或100、74%或100、76%或100、78%或100、80%或100 |
情报压制 | 20%、22%、24%、26%、28%、30%、32%、34%、36%、38%、40%、42%、44%、46%、48%、50% |
战地急救 | 10%、12%、14%、16%、18%、20%、22%、24%、26%、28%、30%、32%、34%、36%、38%、40% |
炼金技术 | 1.5%、3%、4.5%、6%、7.5%、9%、10.5%、12%、13.5%、15%、16.5%、18%、19.5%、21%、22.5%、24%、27%、28.5%、30% |
雕刻名称 | 效果描述 |
---|---|
![]() 过载 |
使您的防御建筑攻击速度提升5% |
![]() 力竭 |
使攻击防御建筑的单位每秒受到相当于0.5%最大基础生命值的伤害。 |
![]() 硬化 |
使敌方战舰能力造成的伤害降低15%。 |
![]() 昏沉 |
使敌方部队的移动和攻击速度降低5%。 |
![]() 修补 |
您获得一个额外的原型防御栏位,并且使敌方战舰能力对原型武器造成的伤害降低45%。 |
![]() 干扰 |
使敌方进攻类神像的效果降低5%。 |
![]() 投诚 |
您每秒获得0.1能量。积攒20能量后,被消灭的敌军会复活并为您而战。 |
![]() 接地 |
敌方摧毁一个建筑时,获得的战舰能量减少15%。 |
![]() 加固 |
使负面效果(如瘫痪、冰冻)在您建筑上的持续时间缩短15%。 |
![]() 保险 |
为您补偿45%被夺走的基地资源。 |
![]() 过热 |
给敌方英雄和小分队队长增加15秒的技能冷却时间。 |
![]() 辅助 |
建筑会将所受伤害的35%转移到附近的建筑上。 |
雕刻名称 | 数值序列 |
---|---|
过载 | 5%、7%、9%、11%、13%、15%、17%、19%、21%、23%、25%、27%、29%、31%、33%、35% |
力竭 | 0.50%、0.55%、0.60%、0.65%、0.70%、0.75%、0.80%、0.85%、0.90%、0.95%、1%、1.05%、1.10%、1.15%、1.20%、1.25%、1.30%、1.35%、1.40%、1.45%、1.50% |
硬化 | 15%、16.50%、18%、19.50%、21%、22.50%、24%、25.50%、27%、28.50%、30%、31.50%、33%、34.50%、36%、37.50%、39%、40.50%、42%、43.50%、45% |
昏沉 | 5%、6%、7%、8%、9%、10%、11%、12%、13%、14%、15%、16%、17%、18%、19%、20%、21%、22%、23%、24%、25% |
修补 | 5%、6.50%、8%、9.50%、11%、12.50%、14%、15.50%、17%、18.50%、20%、21.50%、23%、24.50%、26%、27.50%、29%、30.50%、32%、33.50%、35% |
干扰 | 5%、5.50%、6%、6.50%、7%、7.50%、8%、8.50%、9%、9.50%、10%、10.50%、11%、11.50%、12%、12.50%、13%、13.50%、14%、14.50%、15% |
投诚 | 0.10%、0.15%、0.20%、0.25%、0.30%、0.35%、0.40%、0.45%、0.50%、0.55%、0.60%、0.65%、0.70%、0.75%、0.80%、0.85%、0.90%、0.95%、1%、1.05%、1.10% |
接地 | 15%、17%、19%、21%、23%、25%、27%、29%、31%、33%、35%、37%、39%、41%、43%、45% |
加固 | 15%、17%、19%、21%、23%、25%、27%、29%、31%、33%、35%、37%、39%、41%、43%、45% |
保险 | 45%、47%、49%、51%、53%、55%、57%、59%、61%、63%、65%、67%、69%、71%、73%、75% |
过热 | 15s、16s、17s、18s、19s、20s、21s、22s、23s、24s、25s、26s、27s、28s、29s、30s |
辅助 | 35%、36%、37%、38%、39%、40%、41%、42%、43%、44%、45%、46%、47%、48%、49%、50% |