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六扇门神捕 —— 一位老大

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一位老大

六扇门神捕 —— 一位老大

六扇门刚在内测上线时,群内大部分玩家对六扇门的强度和玩法都觉得平平无奇,这里面也包括我,因为玩六扇门像在坐牢,所以我戏称他为牢弟,大家还给它起了个谐音——刘禅 是什么意思大家应该都懂 哈哈。随着游戏临近发售,所有内容都更改到最后阶段,物品大致有了一个定性后,我从群内各玩家分享各门派构筑和讨论的灵感中构筑了一套六扇门能打的摆盘,经测试后得出结论:牢弟从此变身六扇门神捕。特别说明:游戏物品随时可能改动所以大家取其精魄就行。


贴个摆盘,对战码:BPJH_7397_5043_4862,欢迎大家讨论。


六扇门摆盘1.png


1、构筑思路

六扇门的物品主要玩的是封禁,利用大量的封禁把对方的物品封禁,打乱对方构筑的同时触发门派海捕令回血和叠buff再打输出。所以需要大量的封禁物品和手段,再配合数量越多buff和回血越多的海捕令,加速背包错开封禁时间,理论上可以从启动开始就能一直把对面全部物品无缝封禁到游戏结束。


2、开局、核心物品和天赋

路线.png


开局选千里缉凶包(每有一层罪证背包内物品速度+3%),六扇门出生点和武当类似,地图上有几率刷出两个连着的门派商店,当前游戏机制是同个高级物品数量越多掉率就越低,所以门派商店是最高优先级,这意味着能稳定拿到两个海捕令(回血+随机获得一层buff)。其次是前进路线上最好能有血瓶,血越多后面就能把封禁和招式放临时背包通过多卖血拿战败天赋:蓝色天赋——阴蕴(战斗开始获得8阴气)和紫色天赋——源源不绝(内力回复+30%),紫色天赋至少要拿2-3个才能支撑构筑运转。金色天赋——开卷有益(⭐的位置获得增益时12%几率获得随机buff)开卷有益目前实测虽然写的是12%概率,但是几乎8个中就能额外触发5-6个buff,配合幸运骰子几率差不多能有70%左右。之后的优先级就是NPC>野怪>宝箱。


千里缉凶包.png海捕令.png阴蕴.png源源不绝.png


3、构筑分析

战斗开始:


这个构筑是围绕着门派物品巡捕令(战斗开始封禁对方4个物品)为核心,用运功坐莲的物品效果把巡捕令的战斗开始效果翻一倍,开局封禁对面8个物品,加上倚天剑专门克制对方邪道物品比如五毒专属和血刀专属等,坐莲翻倍就是开局禁4个。每禁一个物品就能触发一次海捕令,以我的摆盘为例,不算上倚天剑,5个海捕令一个触发8次开局就能稳定触发40层随机buff,配合开卷有益天赋大概又能多触发70%左右的buff,也就是触发28层左右的buff,不严谨地粗略计算开局总共触发约70层buff左右。这样一来轻盈就叠起来了,整个构筑直接起飞。坐莲的另一个⭐位置放蓝色天赋阴蕴,这是后续续航输出沧海龙吟曲的启动器(防止开局运气不好不够阴性真气),或者拿另一个蓝色天赋回元(内力回复+15%)也可以。



初级巡捕令.png运功坐莲.png倚天剑.png



续航输出:


说完战斗开始,接着是如何续航输出——用沧海龙吟曲(每8秒攻击命中随机触发⭐位置的战斗开始效果)让巡捕令触发封禁效果,然后封禁再触发海捕令回血和叠buff提速,形成左脚踩右脚的效果。由于龙吟曲CD时间太久,所以需要再配合两个天阴.逆(每4.5秒触发物品的攻击命中效果)来触发龙吟曲的攻击命中效果,龙吟曲又触发巡捕令,相当于巡捕令的封禁有3个触发器,封禁的时间是2秒,按照我摆盘里缉凶包和加速包摆法,把这3个触发器的CD时间计算好岔开,近乎可以无缝从头到尾把对手的物品全部封禁完直至游戏结束。



沧海龙吟曲.png天阴大全经·逆.png



触发器CD公式:

下面的天阴.逆:吃一格缉凶包,三格加速包,冷却时间是4.5-(4.5x60%)≈2秒

上面的天阴.逆:不吃任何加速 =4.5秒

沧海龙吟曲:吃两格缉凶包,两格加速包,冷却时间是8-(8x50%)=4秒


剩下的做好防御,带个复活多个保险,厄运骰子防多段攻击的构筑,倚天剑防血刀和五毒,百脉防变态回血,免死金牌防同行封禁。最后也是最重要的是要多运营,多拿红包和藏宝图多打架拿经济,利用金币机制把不需要的天赋和物品ban掉。


神照经.png厄运骰子.png百脉逆流功.png免罪金牌.png


预祝游戏大卖,越做越好