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武当不再低调! —— 一位老大

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一位老大

武当不再低调! —— 一位老大

作为曾经玩过武当反震流,招式叠盾流,反击流,食物流等各种流派,每次都没打华山脚下就被打趴,精心的运营,认真的摆盘和思考,最后却只能看到失败简直太难受了。相信不少武当同行也跟我有过同样的经历。但是!这几天经过我的摸索,构筑一套武当的摆盘和打法思路,测试强度让人眼前一亮,遂连夜写下了这篇攻略,2026武当不再低调,让喜欢武当的玩家不再看到失败!


1、构筑思路

用门派物品磐石三清铃作为主要输出手段(9秒造成等同护盾的外劲伤害)


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以下是我构筑的思路:因为三清铃的效果,护盾越多伤害越高,那么就需要快速地去叠盾,其中提高速度最直接的方式就是轻盈BUFF。其次速度起来了,哪个叠盾的方式最快?这就来到我们这套核心的天赋之一:以攻为守(每4.8秒获得等同于攻击力的护盾)


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这一套速度起来后叠盾再转换成伤害输出相当爆炸。但是这一切都是建立在速度起来之后,所以在这之前,得尽可能做好一切你能想得到的防御,安全度过爆发构筑的前期,让轻盈buff叠起来带动盾再用盾来打输出,在没碰到极致先手输出的阵容时(比如天胡暗器),这一套很能打。

2、开局选择

首先开局我们就闭眼选调和背包,常驻15%的减伤,给我一个不选它的理由。


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3、规划路线

武当出生在地图右边,进游戏先轮滚缩小地图,研究该走哪条路线,尽可能把利益最大化才能提供我们足够的资金找我们所需的物品,以我玩过的一局为例:



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门派专属商店是随机刷的,最理想状态下武当有几率刷到这种两个专属连一起的,从右边往左走可以拿到2个核心天赋:以攻为守(我当时这一局拿了3个)这个天赋拿得越多输出越高。路线优先级是:两个连着的专属商店→专属商店→回血瓶→野怪。第一个门派师傅点给的天赋如果有以攻为守或大器晚成(全局减伤,夜晚增伤还有触发速度,这些都是我们要的)的话无脑拿,其次也可以拿千杯不倒(配合寒酒和猴酒触发提高生命上限,还可以防止对方上寒毒减速和打伤害)。


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其他的天赋用处不大。在小怪或者其他门派人物前可以提前把招式和造成伤害的物品脱了故意打输卖血,进死亡商店找本构筑最核心天赋:食来运转


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因为这套构筑核心物品有一半都是食物,所以这个天赋跟以攻为守一样也是越多越好,甚至这个天赋比以攻为守优先度还高,每多一个这天赋就是质变的提升,轻盈和血就叠得越快越多,直接赢在起跑线(我这局拿了3个,经过测试3个以攻为守打不过3个食来运转)

4、核心物品

前期掉了兰花和金疮药得留着不要卖了,后面合成重要物品瑶台凝香膏(回血和消负面buff配合寒酒提高生命上限,加的血越多)和猴儿酒(轻盈和回血提供闪避可以躲对方招式)需要用到。

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优先做出猴儿酒和瑶台凝香膏,有寒梅醉雪(提高生命上限,给回春供流云秘诀触发条件和给对面上寒毒减速)和流云秘诀(获得阴气给寒酒和自己提供启动资源又获得轻盈)就拿,效果最大化是各拿4个,寒酒和流云这两物品必须数量一致,成对存在,一个多一个少可能会导致不够buff断档续不上的问题。


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然后拿一个不坏决(第二个回血手段和复活),和黑夜斗笠帽子(减伤和转移debuff),运气不好的话黄色帽子也行,增加存活率。


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其次就是幸运筛子(增加流云秘诀获得阴气几率)和厄运筛子(降低对面几率防止独孤九剑和六脉神剑这类多段连发秒人)还有百脉逆流功(减对方治疗效果和回复效果)


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最后运气好的话打五毒或者同门武当能掉个五圣(对方获得增益buff上毒)和磐石盔(减伤和获得生命上限20%护盾),能让这个构筑更强力


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结尾贴一张我的摆盘(流云秘诀像我这样摆能互相触发加速叠buff),附两个自己的对战码,欢迎指导和改善


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试玩版对战码:BPJH_6027_0296_2984 内测版对战码:BPJH_5330_5940_9238


最后2026年希望我们都身体健康,心想事成,祝这游戏大卖,越做越好。