本WIKI由小列QWQ于2025年05月11日申请开通,内容按CC BY-NC-SA 4.0协议提供,编辑权限开放。
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页面命名规范
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2025-06-26更新
最新编辑:MinecraftTP
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更新日期:2025-06-26
最新编辑:MinecraftTP
为了规范命名规则,此界面奖项列出各文件,网页,模板的命名规范,请各位根据命名规范进行命名编辑操作,以免造成混乱
一、HTML 文件命名规范
采用中文命名,清晰表达页面内容或功能。 避免使用特殊字符和空格,确保浏览器的兼容性。
二、CSS 文件命名规范
基础样式文件 Common.css:存放全局的基础样式,如重置样式、字体设置、通用排版等。 组件样式文件 以组件名称命名,如 通用按钮.css(按钮组件样式),每个组件样式文件负责相应组件的外观和交互效果。 页面特定样式文件 根据页面名称命名,如 某某主页.css(某某首页特定样式)、美军特种部队.css(美军特种部队详情页特定样式),用于覆盖或补充该页面独有的样式。 所有 CSS 类名采用小驼峰命名法或短横线分隔法,语义化且简洁明了。 示例:.mainHeader 或 .main-header(页面主标题)、.productCard 或 .product-card(产品卡片)。
三、JavaScript 文件命名规范
main.js:作为入口文件,初始化和协调其他脚本功能。 功能模块脚本文件 以功能名称命名,如 轮播图.js(轮播图功能模块)、表单验证.js(表单验证功能模块),每个文件实现独立的功能逻辑。 组件交互脚本文件 与组件样式文件对应,如按钮交互.js(按钮交互脚本),处理相应组件的交互行为。 函数和变量命名采用小驼峰命名法,清晰表达其用途。 示例:initSlider()(初始化轮播图函数)、userEmail(用户邮箱变量)。
四、图片等资源文件命名规范
采用描述性的文件名,包含内容或用途相关信息,可以的话请使用中文。 例如:死亡公路地图.png,BTR-82A.png等等。
遵循以上命名规范,有助于提高团队开发效率,便于代码维护和协作,使项目结构清晰易懂。