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GARNET CROW:我和金融帝国实验室的故事

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2025-09-12更新

    

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本文来自:“金融之路”杯首届——《我和金融帝国实验室的故事》官方有奖征文比赛
原作者:GARNET CROW (QQ:827988203)
原视频/文章地址图标 社群.png 金融帝国实验室国区玩家社群所属Q群


GARNET CROW:我和金融帝国实验室的故事

这几年来我玩了很多经济模拟方面的游戏。这其中有很多优秀作品。如维多利亚Ⅱ与超级力量2。但是国家层面的游戏玩的多了就想尝试一下以企业为视角的游戏。于是在网上寻找各种各样的经济模拟的游戏。最后发现了金融帝国2。确实有一种相见恨晚的感觉,它是我目前遇见过在微观方面模拟经济最好的游戏。

我心中的CAPLAB

经济模拟类游戏非常的多,如:铁路大亨、海岛大亨、维多利亚Ⅱ、超级力量2以及金融帝国实验室。每个游戏都有每个游戏的特色。如经济模拟类游戏里的巨制,维多利亚Ⅱ,它就是国家层面的经济模拟游戏,它主要是以宏观调控为主。超级力量2也是如此。金融帝国实验室与这些游戏并不相同,CapLab是以企业的视角,更偏向于微观经济。但是其中也夹杂着部分宏观经济,作为我们经营的参考,而我们的微观经济也影响着宏观经济方面的数据。这是我个人对金融帝国实验室这个游戏的定位。

Caplab在教育方面的作用

虽然说金融帝国实验室是一个游戏,但是我更感觉它像是一个市场经济模拟器。这或许正是因为他好玩不火的原因吧。简陋的游戏界面、复杂的数据,让很多玩家劝退。但是对于那些懂经济的人来说,这却是一个提高自我能力的软件。很多大学教授都对此游戏有高度的评价。我觉得这个模拟软件对于学生学习和理解经济与市场,确实是一个很好的帮助,所以在大学里让学生们使用这款软件,或许是一个不错的选择,在玩中学习,既能体验乐趣也能增加经验。

CapLab对我个人的影响

我是一个理工科的学生。走的是互联网方向,所学的专业与经济学毫无关系。对经济与金融方面感兴趣,完全是出于个人爱好。经济与我们生活息息相关,对于经济方面知识的学习从来都不是在浪费时间。无数的理科生在后续的工作中逐步上升为管理阶层,有一点经济方面的知识并不吃亏。而且在日后的家庭理财中面对变幻莫测的市场能否冷静分析与思考,这与对经济金融方面是否足够的了解有很大的关系。而我在玩CapLab过程中,不仅体验到了垄断各种产业,兼并各种公司带来的满足感,也得到了个人能力的提升,在玩中获得了经验与知识。而且这促使我去阅读更多有关经济方面的书籍,这是一个有利的循环。

意见与建议

最后,我想对游戏提一些意见和对今后发展的建议,CapLab作为经济模拟类游戏的佼佼者,我觉得制作方一定要打好这张牌,对于游戏的建议我觉得我有很多话要说。

1、AI有待进一步提升。自己雇佣的运营主管,市场主管很多时候做一些无法理解的事情,希望官方能好好重视AI的开发。

2、联网功能。虽说官方明确说明目前没有开发联网功能计划,但是从这个游戏的生命周期来看,或许之后会有,所以我还是想了这一方面的建议。我感觉市场是一种极具复杂的东西,每一个参与者都是独立个体,都有着感性思维,各种不确定性,让电脑模拟这些在当前条件下似乎是不可能的事情,我设想,把这些难以模拟的感性的东西,交给现实中的人来做,那这就必须要求联网功能,每个玩家可以开创一个房间,建立一个自己公司,然后公开在现实互联网中公开招募各种主管负责管理公司的运营。那这样,就能完美模拟人的感性思维以及不确定性,如模拟公司之间的内幕交易,不同玩家之间可以联手干掉其他玩家,也可以私下签订各种协议(当然是那种不具有法律效力的)。也可以模拟各种商业间谍,如潜入对手的公司,或者贩卖自己公司各种信息给对手或者将自己的公司的技术(可以把技术水平模拟为一段基于算法产生的随机数,只对本局游戏有作用,间谍玩家可以复制这段随机数带给对手公司)贩卖给对手等等。

3、游戏时长也是一个难题。这种游戏一般一个档要玩好久,不是每个人都有那么长的时间,所以我设想,让游戏一直在云端服务器运行,就像QQ农场那种,当然时间与现实不能同步,速度要快于现实,一个档可以玩几天或者几星期,这样大家玩游戏就像工作一样,有时间就上去打理自己的公司。

4、加入监管机构。游戏里的市场完全就像是90年代后期的美国,各种托拉斯,毫无节制,虽说游戏DLC加入了市长模式,但是我觉得这个DLC定位还应更加清晰,因为我觉得他偏离游戏的核心,这是一个以企业为视角的模拟游戏,一切活动都要以公司利益为主,应该体现出资本对政治的影响而不是直接变为政党管理城市,在我设想的联网功能前提下或许可以把政府等监管机构也交给玩家,但是这个游戏毕竟是模拟公司运营的,管理城市只是为了体现一下资本对政治的影响,所以可以只交给一个人来管理,所以同一个玩家可以参与很多不同局的政府,而选择玩企业的玩家只能同时开一局(但是可以选择破产退出游戏)。

以上就是我对游戏的建议以及对未来发展的设想,虽然我还有很多很多话要说,但是碍于篇幅的限制,我列举了几个我经常想的方面,以上建议我都没有考虑公司的当前技术与开发成本,因为这不是我考虑的范围,这是公司考虑的事情,我只是提出游戏的一些设想,至于官方会不会参考我的设想那就要考虑成本以及技术的限制了。

以上就是征文比赛的内容,我希望以这次征文比赛为契机,让更多的人了解这款优秀的经济模拟游戏,也通过这个方式向官方反馈更多玩家的想法,玩家的意见才是游戏制作组最宝贵的东西。征文比赛即衔接了官方与玩家,也让大家对这款游戏更加热情。最后希望CapLab这款游戏越做越好,也感谢金融之路群的各位长时间对我的关照!