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小型补丁 2023/2/8 补丁0.5.2.0

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2023-02-09更新

    

最新编辑:电竞钢琴家-

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更新日期:2023-02-09

  

最新编辑:电竞钢琴家-

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电竞钢琴家-

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小型补丁 2023/2/8 补丁0.5.2.0

新特性

主要特性:

情人节特定内容:

  • 全世界范围内都能找到掉落在地面上的情人节信件。把它们捡起来,看看能在应季商人那里换到什么! 季节结束后留在地面上的信件将会消失,捡到的信件将被保留。这些信件会不断随机出现在世界中。
  • 应季商人现在有了一个新皮肤和为新季节准备的新待售道具。皮肤会在季节结束后变回来,但道具仍可以购买。
  • 情人节制作台。从应季商人处获得。
  • 情人节箱子。从应季商人处获得。
  • 情人节礼物。从应季商人处获得。
  • 9 款新装饰品和家具。
  • 3件新的贵重物品。
  • 新的消耗品:
  1. 爱的琼浆
  2. 巧克力礼盒
  • 新的装备和武器:
  1. 丘比特之弓
  2. 丘比特短袍
  3. 情人节项链
  4. 情人节戒指
  • 在情人节应季活动期间,核心虹膜是心形的。

新道具:

  • 魔镜。可以在木工桌上制作,并允许玩家改变角色的外观和名字。
  • 人体模型。可以在木工桌上制作,并允许玩家展示装备。
  • 装备预设。角色窗口添加了三个标签,允许玩家在不同的装备设置之间快速切换。
  • 音乐工作台。可以在锡制工作台上制作,并允许玩家制作以下物品:
  • 竖琴、长笛和大提琴乐器。这些乐器可以用来手动演奏音符。预定义歌曲也可以通过站在有乐谱的乐谱架附近自动演奏。
  • 乐谱架。
  • 几张乐谱。
  • 织布机。可以在木工桌上制作,并允许玩家制作不同的套装。这些套装是为了让玩家使用衣柜的外观位进行更多的自定义但也可以直接装备:
  1. 婚纱
  2. 西装
  3. 考古学家服装
  4. 烹饪服装

新机制:

  • 陶笛已经变成了一种乐器,而不是一种贵重道具,现在也可以在埃齐欧斯荒野生态区的挖掘点找到。干燥的蝴蝶在挖掘点掉落率会随之降低。
  • 工作台现在可以在其用户界面的选项中选择较早阶的工作台,从而允许从这些工作台上制作道具。
  • 物体现在可以在放置前旋转,而不需要在放下后通过交互进行旋转。长期计划是在游戏中支持更多物体的旋转,此次更改是实现这一目标的第一步。当前受此更改影响的物体有:电钻、机器人的手臂、传送带、星河金属炮塔、石头炮塔,延迟电路和逻辑电路。
  • 快速丢弃。添加了一个键位,允许玩家快速移动道具到垃圾桶。任何已经在垃圾桶里的道具都将被销毁。键盘上的默认键位是 Delete 键,但可以在控制菜单下的“丢弃已选中的道具”键位中进行更改。
  • 切换用户界面键位。添加了一个键位Ctrl+uU),允许玩家切换游戏内用户界面的开启或关闭。这与更改用户界面设置下的“显示游戏内用户界面”设置相同。
  • 在游戏玩法设置下添加了一个选项以激活特定的季节或完全关闭它们。此选项只能在标题菜单中更改,而不能在世界中游玩时更改。为了避免混淆,现无法在 Steam 上通过启动选项来设置季节。在电脑上更改日期仍然可以激活特定的季节,但建议使用这个新选项。
  • 穴居者矿工有时会躺下来睡觉。他们在空闲和战斗时也加入了一些新表情。
  • 穴居者猎手现在需要在射击前重新装填枪支,从而为玩家提供更多的躲避射击时间。

游戏玩法变更

平衡性:

  • 调整了敌人的总体伤害,特别是在游戏开始时,敌人造成的伤害要小一些。
  • 轻微降低生命值和被感染的穴居者造成的伤害
  • 降低霉菌触手造成的伤害。
  • 降低泡泡蟹造成的伤害
  • 有几率捕获更高稀有度鱼类的条件现在调整为正确的几率。以前,当该条件触发时,捕获所有鱼类的几率是相同的,包括星光鹦鹉螺。捕获星光鹦鹉螺的几率随之提高。
  • 降低了在钥匙铸造台制作钥匙的成本。钥匙现在也有很小的几率从所有类型的史莱姆敌人、矿工穴居者和钓鱼中掉落。
  • 在钓鱼的时有很小的几率捕获锁住的箱子。
  • 降低了欧墨若斯的生命值和在头目战斗中生成触手的数量
  • 更改后的小型赛道景色只在世界中出现一次。
  • 炮塔现在可以让敌人进入战斗状态。这使得它们对反派农场更加有用,也与尖刺陷阱的工作方式更加一致。

生活质量:

  • 电路现在可以放置在其他阻挡物体下,并且可以在电路上建造墙壁。
  • 卡丁车现在可以通过传送带移动,也可以放置在传送带上。
  • 击中物体现在要更多地考虑到鼠标的位置/右摇杆的方向,以便在判定命中玩家周围的物体时提供更精准的控制。
  • 栅栏现在与邻近的墙壁契合。这意味着栅栏和墙壁之间不会再有狭小的缝隙。
  • 岩层中的矿石现在在岩层内部的随机位置生成,因此在同一个岩层上使用多个电钻头,并不总能从同一个电钻中获得矿石。
  • 点击自动制作物体(如熔炉和台锯)中的菜谱,会自动将所需材料从玩家道具栏或任何邻近的箱子中移动到输入栏位中。
  • 长按修饰键拾起 10 个堆叠的道具(Ctrl)现在也可以一次制作 10 倍数量的道具。这只适用于可堆叠的道具。点击烹饪锅和熔炉等自动制作物体中的菜谱,也可以将 10 个所需的材料移动到输入栏位中。
  • 现在可以在传送带上建造轨道。注意,传送带不会影响轨道上的矿车,但此特性旨在允许通过轨道移动道具。
  • 任何电子物体现在都可以搭建到电线之上。请注意,在大多数情况下,这将覆盖电线的行为,例如将逻辑电路搭建于电线之上时。
  • 添加了游戏内用户界面导航键位。主要适用于玩家可以用控制器的十字按钮来做其他事情,而无需仅限于用户界面中的导航功能,因为使用摇杆也可实现。
  • 卡丁车和船舶现在可以在放置前进行旋转。
  • 机械人的手臂现在可以将物体放入渔网晾晒架、装饰用的锅和种植箱。
  • 金色光耀郁金香现在发出金色的光而不是蓝色的光。
  • 慕碑需要被命中 3 次才能被摧毁,以避免轻易摧毁其他玩家的墓碑。玩家自己的墓碑仍像以前一样一击即毁。
  • 熔炉、熔炼窑、狂怒锻造炉和台锯现在只接受它们可以在输入栏位中加工的资源。
  • 生物不再试图对几次攻击后仍无法被击碎的物体造成伤害。
  • 覆盖多块方砖的锄头现在会优先锄起其他方砖,如苔藓或黏液,然后再锄起任何地面方砖。
  • 敌人不再阻挡玩家在握持镐头时挖掘墙壁。
  • 为一个区域内水母的生成添加了一个数量上限。
  • 为一个区域内触手的生成添加了一个数量上限。
  • 为一个有海水的区域内鱼群的生成添加了一个数量上限。
  • 为一个区域内睡莲的生成添加了一个数量上限。
  • 为一个区域内海藻的生成添加了一个数量上限。

美术和动画:

  • 实装了一套全新的渲染管线。对光照和显卡性能带来提升。
  • 完全重制的间接(反弹式)光照效果。光照现在会进一步扩散,并将表面颜色考虑在内,从而产生更柔和、更饱满的动态光照。
  • 添加了一个计算进阶物体阴影的新系统。从而让大多数物体和敌人投射每道光线的阴影。
  • 发光表面现在可以生成光线了。
  • 提升了分辨率,游戏在高于1920x1080 的窗口分辨率下会显得更加清晰。
  • 将图形设置菜单分成两个:显示和图形。
  • 添加了屏幕空间环境光遮蔽及其图形设置(低/中/高)。
  • 添加了物体阴影图形设置(关闭/简单/进阶)。简单让阴影表现与更新前一样,而进阶会使用新的系统。
  • 改进了泛光效果,并为其添加了显示设置(正常/降低/关闭)。
  • 击中物体现在要更多地考虑到鼠标的位置/右摇杆的方向,以便在判定命中玩家周围的物体时提供更精准的控制。
  • 改进了墙壁上矿石的光泽效果。
  • 改进了陷阱植物的陷阱效果图形。
  • 改进了六居者矿工的动画效果。
  • 改进了如光耀郁金香等发光植物的光照效果。
  • 改进了如熔炉和熔炼窑等发光物体的光照效果。
  • 为栅栏和树根添加了阴影。

音频:

  • 调整了幼虫的受到伤害和死亡时的音效。
  • 剑现在有一个独特的挥舞和碰撞音效。
  • 调整了符文之歌的音效。
  • 调整了黏液剑的音效。
  • 调整了投掷短剑的音效。

其他:

  • 将 Unity 更新到 2021.3.14f1 版本。
  • 添加了战利品桌的配置文件,用户可以轻松修改。
  • 添加了钓鱼战利品和斗争行为的配置文件,用户可以轻松修改。
  • 添加了环境和反派生成的配置文件,用户可以轻松修改。
  • 添加了改变派系的敌友关系的配置文件,用户可以轻松修改。
  • 这是为了帮助模组制作者更容易地找到和修改文件。
  • 要了解更多说明/信息,请查看游戏安装文件夹中的 README 文件

CoreKeeper_Data/StreamingAssets/Conf/README.txt

  • 添加了一个颜色查找纹理,用户可以改变在游戏中的颜色分级。
  • 改进了加入游戏的初始加载时间。
  • 装备和消耗品如光耀郁金香,发出蓝色亮光,现在显示“蓝色亮光”,而不只是“发光”。
  • 画工桌被移动到了木工桌。
  • 制作人员名单自动滚动可以通过长按互动按钮暂停。
  • 水晶灯现在有一个可用碰撞体。
  • 修复了在鼠标悬停在任何用户界面元素上时仍然可以使用手持位的故障。
  • 添加了蓝玻璃卡林巴琴,这是在沉没之海上古之城遗迹的大型可破坏物体中掉落的贵重道具。此道具是我们的社区成员woopsiee 赢得“毛骨悚然的洞穴”比赛的奖励。
  • 埃齐欧斯现在以影子的形式飞过玩家时会发出尖叫。
  • 将幼虫皮地垫和圣堂装饰地垫显示更改到地垫方砖上面。
  • 在加载世界时淡入之前的时间延迟,以避免有物体弹出。
  • 当玩家在灵魂球附近时,灵魂标签现在已解锁,而不需要先与核心对话。

故障修复:

  • 修复了一个在不移动或使用鼠标时,菜单中的键盘导航会被鼠标选择覆盖的故障。
  • 修复了一个蘑菇人在冲锋时会与种子碰撞的故障。
  • 修复了一个在某些情况下,基于世界位置而具有随机视觉外观的物体不会太随机,而是遵循一种模式的故障。
  • 修复了一个如果在世界任何地方已经召唤史莱姆王,就不能再召唤史莱姆头目的故障。
  • 修复了一个海藻树显示重复图形的问题。
  • 野生动物将不会在核心或头目雕像内生成。
  • 青草和灌木有时不再掉落种子。
  • 不同类型的根不再生长在一起。
  • 修复了一个在特定情况下可以使用锄头挖开虫巢之母周围墙壁的故障。
  • 修复了一个即使重捶机被拆除,黄沙泰坦拉阿卡尔会生成的问题。
  • 修复了一个如果某些雕像被激活,一些商人在游戏重启后总会重新进货道具的问题。
  • 调整了光耀郁金香和肿胀菌的小图标,使其居中。
  • 修复了一个投射物在视觉上看起来会受到如霉菌或黏液等地面效果影响的故障。
  • 修复了一个树根植物在完全长大前就开始延伸的故障。
  • 修复了一个鬼魂学者不能免疫如燃烧等减益效果的故障。
  • 修复了一个毒性陷阱会受到伤害并被拥有棘刺伤害的玩家摧毁的故障。
  • 修复了一个艾薇装备的套装加成会从任何施加的减益(不光是毒药)效果中获得暴击几率的故障。
  • 修复了一个门不能放置在含有任何矿石的墙壁附近的故障。
  • 修复了一个光源在淡出时停止跟随物体的问题。