地图是建造城市的区域。随着游戏进行,玩家可以解锁地图上的区块。每张地图都分成了441(21×21)个区块,覆盖面积为159km²[1],约等于现实中厦门岛的面积。有些游戏资产和模型是某些城市主题独有的,不过每张地图的城市主题可以在开始新游戏之前更改。下面表格列出的是地图默认主题。
每个用来规划建筑物的路边小格是8m×8m[2]大小,这和前作一样。
地图地形的高度上限是3825m。[3]
官方地图
| 地图 | 缩略图 | 来源 | 主题 | 气候 | °F | 纬度 | 可建面积 | 对外连接 |  |  |  |   | 
| 群岛港湾 |  |  基础游戏 |  | 🌧️8~30°C | 46~86°F | 北半球 | 16% | 🛣️ 🚅 🚢 ✈️ ⚡ | 11.4km² | 233kt | 16kt | 6,859t | 
| 堰洲岛 |  |  基础游戏 |  | ☀️10~29°C | 50~84°F | 南半球 | 41% | 🛣️ 🚅 🚢 ✈️ ⚡ | 12.4km² | 146kt | 8,944t | 12.6kt | 
| 珊瑚宝地 |  |  基础游戏 |  | ☀️ 3-34°C | 37-93°F | 北半球 | 76% | 🛣️ 🚅 🚢 ✈️ ⚡ | 36.9km² | 143kt | 45.1kt | 48.1kt | 
| 山脉高地 |  |  基础游戏 |  | 🌦️-3~19°C | 27~66°F | 北半球 | 41% | 🛣️ 🚅 🚢 ✈️ ⚡ | 12.4km² | 141kt | 16.1kt | 8,091t | 
| 湖岸 |  |  基础游戏 |  | 🌦️-15~26°C | 5~78°F | 北半球 | 49% | 🛣️ 🚅 ✈️ ⚡ | 12.3km² | 403kt | 13.3kt | 4,694t | 
| 山村 |  |  基础游戏 |  | 🌦️-12~27°C | 11~81°F | 北半球 | 21% | 🛣️ 🚅 ✈️ ⚡ | 11.8km² | 263kt | 7,732t | 11kt | 
| 河谷三角洲 |  |  基础游戏 |  | ☀️-4~34°C | 26~94°F | 北半球 | 42% | 🛣️ 🚅 ✈️ ⚡ | 13.4km² | 270kt | 12.9kt | 4,315t | 
| 阳光半岛 |  |  基础游戏 |  | ☀️ 11-27°C | 52-81°F | 南半球 | 60% | 🛣️ 🚅 🚢 ✈️ ⚡ | 64.8km² | 218kt | 56.1kt | 55.6kt | 
| 无垠平原 |  |  基础游戏 |  | 🌦️-4~23°C | 24~74°F | 南半球 | 31% | 🛣️ 🚅 🚢 ✈️ ⚡ | 7.8km² | 209kt | 7,959t | 10.9kt | 
| 双子山 |  |  基础游戏 |  | 🌦️-4~15°C | 25~59°F | 北半球 | 39% | 🛣️ 🚢 ✈️ ⚡ | 7.8km² | 129kt | 16.1kt | 7,219t | 
| 山间航路 |  |  基础游戏 |  | ☀️-5~36°C | 23~96°F | 北半球 | 53% | 🛣️ 🚅 🚢 ✈️ ⚡ | 15.5km² | 236kt | 12kt | 10.2kt | 
| 啸风峡湾 |  |  基础游戏 |  | 🌦️-6~18°C | 21~65°F | 南半球 | 21% | 🛣️ 🚅 🚢 ✈️ ⚡ | 8km² | 334kt | 12.2kt | 5,169t | 
| 坦佩雷 |  |  预购包 |  | 🌦️-13~24°C | 8~74°F | 北半球 | 66% | 🛣️ 🚅 🚢 ✈️ ⚡ | 20.9 km² | 388kt | 7,316t | 4,381t | 
| 旧金山 |  |  旧金山套组 |  | 🌧️5~28°C | 42~82°F | 北半球 | 42% | 🛣️ 🚅 🚢 ✈️ ⚡ | 8.1km² | 61.8kt | 15.8kt | 9,783t | 
参考来源
- ↑ Paradox论坛:开发日志#7:地图与主题 - CO_Avanya (Community Manager at Colossal Order) (Community Ambassador) (Colossal Order Dev),2023-07-31
- ↑ Paradox论坛:开发日志#7:地图与主题 - 回帖答疑 - CO_Avanya (Community Manager at Colossal Order) (Community Ambassador) (Colossal Order Dev),2023-09-05
- ↑ 经游戏实际测量所得
说明
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