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景观美化

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2025-06-07更新

    

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景观美化

地形改造面板包含多种工具,可用于改变地形,从而调整城市的物理布局。土壤是一种资源:通过挖方(降低地面高度)可以积累土壤,通过填方(抬高地面高度)则需要消耗土壤。 利用这一机制,你可以建造新的海岸线、塑造山脉,甚至移除碍事的山峰。平整地形有时能让建筑看起来更美观,对于机场等大型建筑甚至是必需的。该标签页包含以下工具:

  • Shift.png 地形抬升/降低 - 按住鼠标左键抬高地形,按住鼠标右键降低地形。
  • Level.png 地形平整 - 使用鼠标右键选择目标高度,然后使用鼠标左键将地形平整至该高度。
  • Soften.png 地形柔化 - 使用鼠标左键进行柔和的地形平滑处理。
  • Slope.png 地形坡度 - 在想要创建坡度的区域一端点击鼠标左键。然后在另一端点击鼠标右键并拖拽回第一个点,以创建坡度。

进行地形改造时,地形刷尺寸可在数值 10(相当于 7/8 个分区格子)到数值 1000 之间调整。地形刷强度可在 1% 到 100% 之间调整。

植被

类似于区域划分,植被也可以选择欧洲或北美主题以决定其外观。

植被的放置方式有两种:

单棵种植: 每次放置一棵,成本为 ₡10/棵。

批量种植: 使用与地形改造工具类似的笔刷进行。

此外,植被会随时间推移逐渐成长。

游戏内基础树种

地皮

步行小路

人行道是狭窄的路径,市民会将其与路旁人行道和人行横道结合使用,以步行抵达目的地。

步道的放置方式与道路相同:

可以抬升,允许玩家在主干道上方建造人行天桥,乃至构建更复杂的行人系统。

也能建造式、路堤式和隧道式步道。

除了通用的抬升步道外,还有三种特殊的人行天桥设计可供建造:

·有顶棚的人行跳桥

·拱形人行天桥

·斜拉式人行天桥

市民步行意愿与步道效益:

市民愿意步行相当长的距离前往目的地。

投资步道基础设施能显著减轻城市道路的负担。

市民在结合其他交通方式的行程中,也愿意步行部分路段。

实用技巧:如果一条道路是死路且附近有其他道路,用步道将死路与邻近道路连接起来,能为步行市民提供便捷的出路。


人行天桥

参考来源


说明

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本页内容最初译自官方Wiki:Landscaping,经双方编辑后内容可能与来源不同。