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生命值

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2022-04-10更新

    

最新编辑:没有名字的屑黄

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更新日期:2022-04-10

  

最新编辑:没有名字的屑黄

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没有名字的屑黄

简介

每个矮人的生命值以 3 颗红心的比例表示(事实上,任何生物的生命值在视觉上显示为 3 颗心,因此无法直观地确定真实的最大库存)

每个矮人的生命值由 3 颗红心代表—— Dwarf Health.pngDwarf Health.pngDwarf Health.png

每个怪物的生命值由 3 颗绿心代表—— Monster Health.pngMonster Health.pngMonster Health.png

每只动物的健康,通常是非敌对或半敌对,由 3 颗黄心代表—— Animal Health.pngAnimal Health.pngAnimal Health.png

当目标受到伤害时,右侧开始的心会变小直至消失。当所有的心完全都消失时,目标就会死亡。

矮人少血

当有矮人生命值少于一颗心 则会提醒玩家

Low Health.png有一个或多个生命值少于一颗心的矮人,

此标志会出现在屏幕左侧。

点击这个图标会一一显示所有受伤的小矮人。

低于50%﹕攻击性和攻击提升

低于40%﹕攻击性和攻击再次提升

低于25%﹕25% 会逃离更强大的敌人; 15% 会逃离任何敌对生物.

低于15%﹕29% 会逃离更强大的敌人; 19% 的人会逃离任何类型的敌对生物。

低于40%﹕会自己睡觉

矮人去世

矮人之死死后,所有装备都保留在矮人的位置。其他矮人会来取掉掉落的装备,以便将其送回仓库。矮人死后 5 分钟后,新的定居者来了,而不是死者,但是,唉,他没有继承死者的特征(也就是说,新的矮人将不得不从头开始“抽”) .除非你有“灵魂袋” 用“灵魂药水”给复活,否则你特别想要回原来矮人的属性 〔极限模式 现在新的定居者不会代替原来的死者)

回血

1.对矮人使用 生命药剂(立即恢复最大生命值的 1/3)和绷带。

2.所有饱腹感超过 7 点的矮人每 5 分钟获得 1 点生命值的生命恢复加成 吃具有被动治疗作用的食物(例如 苹果)。

3.为了能够睡觉,矮人需要在庇护所内(即图腾不能是红色的)。睡眠期间的恢复率受以下因素影响:住所舒适度

床品质量。床越好,身体恢复得越快,入睡的时间就越少。「图腾头上那个球的颜色代表庇护所的舒适度,这会影响矮人睡觉时的回血率.

红色(1-14)- 最差的舒适度。矮人可以睡觉,但回血速度很慢(回1血要7秒)。

黄色(15-29)- 低舒适度。5秒回1血。

黄绿色(30-49)- 一般的舒适度。4秒回1血。

绿色(50-69)- 良好的舒适度。3秒回1血。

亮绿色(70-100)- 最佳的舒适度。2秒回1血」

4.休息。在没有工作(闲置)期间,矮人的健康状况逐渐恢复。

5.让法师对受伤的矮人使用生命药剂。

掉血

1被任何生物攻击 包括一些食肉植物

2从超过3格方块的高度跌落或跳跃

3攀爬时失去立足点,从超过2格方块的高度坠落

4不戴潜水头盔在水下停留或游泳

5在熔岩上停留或游泳

6零饥饿值Dwarf Satiety.png(当所有矮人饥饿值Dwarf Satiety.png都消失时)[4]。

7没了提高生命值饰品或装备

难度

难度会影响怪物的生命值

非常简单 生命值 60%

简单 生命值 90%

正常 生命值 100%

困难 生命值 120%

非常困难 生命值 150%

噩梦 生命值 200%