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元宇宙将如何改变我们的传统现实?

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2022-02-21更新

    

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运城捣蛋鬼

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元宇宙到底是什么?

自从全球市值排名第六的 Facebook 宣布将公司品牌更名为 Meta 以来,元宇宙(Metaverse) 的概念已经成为主流。事实上,元宇宙并不是什么新鲜事。大约 30 年前,作家 Neal Stephenson 在他的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)中创造了这个词;之后作家 Ernest Cline 的科幻小说《头号玩家》(Ready Player One)进一步普及了平行虚拟现实的概念,让个人可以远程玩游戏和社交,且该小说在 2018 年被史蒂文·斯皮尔伯格 (Steven Spielberg) 拍成了电影。

但元宇宙到底是什么?基于区块链的元宇宙与传统的元宇宙有何不同?

元宇宙是一个抽象的概念,它对每个人甚至每个组织都有不同的意义。尽管如此,我们对于元宇宙必须要包含的一些元素是达成共识的。

首先,元宇宙是一个数字空间,一个扩展到现实世界之外的平行虚拟增强现实。此外,它还是一个人们聚集在一起进行社交和分享沉浸式体验的地方,包括建立自己的博物馆、展示数字艺术、举办一场虚拟音乐会,甚至是玩一款正在开发的游戏。

但也许最重要的是,不会有多个元宇宙,而是只有一个元宇宙,也即一个由不同的虚拟世界、数字品牌和服务相互碰撞的共享宇宙。在这个空间里,你的数字化身可以自由地在多个虚拟世界中移动。

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因此,既然元宇宙概念的基础已经奠定,值得注意的是,可以从两个不同的角度理解元宇宙:传统的元宇宙和基于区块链的元宇宙。前者与Web 2.0 原则相关,这是一个混合概念,也即将当前的游戏和社交体验融合在一个线上增强现实中;另一方面,区块链元宇宙则遵循Web 3.0原则,通过区块链技术的优势来赋予个人能力。这也是下文内容的重点。

基于区块链的元宇宙

得益于NFT(非同质化代币),人们可以根据自己的需要和偏好拥有和使用他们的虚拟资产。简而言之,NFT 是存在于区块链上的独一无二的资产,赋予其持有者对数字资产的所有权。这也许是区块链元宇宙带来的最大优势。这种类型的代币 (即 NFT) 是某个独一无二的对象的数字化表征,不管该对象是一个头像、一个名字、一件游戏道具,一件数字艺术品,还是某个特定的会员资格(比如 BAYC 的无聊猿 NFT)、虚拟地产或者其他五花八门的概念。这些代币可以用于构建体验,或作为某些 DeFi 协议的抵押品。通过这种方式,NFTs 成为处理元宇宙内部的数字资产的关键。

让我们以《堡垒之夜》(Fortnite) 为例,它是世界上最多人玩的游戏之一,也是引入元宇宙社交元素的重要玩家。在《堡垒之夜》中,玩家可以获取皮肤来定制化他们的角色,或者交易武器或材料来增强他们的游戏体验。然而,最大的限制在于,用户在游戏中获得的所有资产并不真正属于他们,而是仍然由一个中心化实体拥有和控制,也即开发这款游戏的 Epic Games 公司。《堡垒之夜》中的角色只存在于这款游戏的虚拟世界中。诸如《Roblox》、《我的世界》(Minecraft)、《动物之森》(Animal Crossing) 或其他类似游戏平台也是如此。此外,如果存储这些游戏资产的中央服务器停止运行,那么玩家投资在其中的资产和资金将永远丢失。

相比之下,当某款基于区块链的游戏被关闭时,虽然与该游戏相关的 NFT 游戏道具将无法再使用,但这些资产的持有者仍然完全控制着这些资产,其元数据可以被其他项目重新使用,从而使这些资产保留了剩余价值。

在区块链元宇宙中,通过使资产继承 NFTs 所具有的所有属性,元宇宙的公民能够完全控制他们所获得的资产。通过角色 NFTs 刻画的数字身份可以跨越多个虚拟世界。皮肤、游戏道具和其他数字资产可以被交易、桥接至其他网络,甚至可以出租,而无需通过任何类型的中间人监督这一过程。

当前,区块链行业中的多个团队已经在探索这种类型的互操作性。例如,NFT 项目Loot使社区能够在《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)的虚拟人物之上开发实用程序;像素化的元宇宙《WorldWide Webb3》允许用户使用他们的CryptoPunks(加密朋克)、Bored Apes (无聊猿) 和其他 NFT 头像在该游戏世界中走动,如下图所示。

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NFT 赋予其所有者根据自身需求和偏好控制其资产。虽然头像、游戏道具和基本上任何类型的 NFTs 都是区块链元世界的一部分,但还有另一种 NFT 将区块链元世界提升到一个全新的层次:虚拟地产(virtual real estate)。

虚拟地产 虚拟地产 NFTs 也许是区块链元宇宙中最吸引人的方面。当将这些数字地块聚集在一起时,就形成了一个区块链虚拟世界(BVW,block virtual world):也即用户可以沉浸在其中的 3D 虚拟空间。这些数字地块为其所有者提供了在上面进行建造的自由,激励了人们的创造力和想象力,同时也拥抱了去中心化。根据 BVW 不同,土地所有者将能够建造不同类型的数字建筑。

诸如 Decentraland、CryptoVoxels 和 Somnium Space 等区块链游戏平台倾向于成为社交平台,而 The Sandbox、Treeverse 和 Ember Sword 等平台则是带有NFT 虚拟地产特性的「边玩边赚」(Play-to-Earn) 游戏。尽管如此,这些平台中的每一个都包含一些独特的特征,比如Somnium Space 是一个将虚拟现实 (VR)技术与 NFT 相结合而构建的社交游戏平台,而 CryptoVoxels 兼容大多数的 NFT 头像收藏品。

元宇宙的影响超越了区块链方面。它已经通过产生新的收入来源,甚至逐渐形成新的社会结构,为一种新型经济铺平了道路。

其中一些资金流动与虚拟土地紧密相关。比如,在The Sandbox 中,虚拟地块的所有者可以决定搭建一个虚拟体验,访客通过支付一笔确定的金额就可参与其中;或者如果土地所有者决定不进行建造,他们也可以简单地把土地租给其他人来开发。

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但这些收入来源并不仅限于虚拟土地。虚拟角色、可穿戴设备和游戏中的道具都具有潜在的收入潜力。这些物品将塑造我们自己的化身,作为区块链元宇宙的真正居民。作为参考,传统游戏行业的数字皮肤或服装市场每年产生的收入估计有 400 亿美元。因此,元宇宙的机会窗口是巨大的。

大品牌,尤其是时尚品牌,已经注意到了这一点。继去年夏天 NFT 收藏品引发的热潮之后,古驰(Gucci) 和杜嘉班纳(Dolce & Gabbana) 等知名时尚品牌也推出了自己的 NFT 产品。今年 8 月,巴宝莉(Burberry) 成为首批直接与一个真正的元宇宙项目合作的时尚品牌之一:在区块链虚拟世界Blankos Block Party 中推出了 2250 个 NFT,包括头像和可穿戴设备。

在过去的一周里,有关其他品牌入场的最新消息占据了头条。阿迪达斯(Adidas) 通过与 The Sandbox 合作进入区块链元宇宙,成为了这个「边玩边赚」平台的第一个以时尚为导向的合作伙伴。此外,还有The Walking Dead、Atari、Snoop Dogg 等等也加入了进来。