人物成长计算
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2021-05-22更新
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
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更新日期:2021-05-22
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
Fraxinus数据库会向各位契约者提供有关约战的相关数据,但不限于游戏内~如果觉得有兴趣的话,可以将此Wiki分享给自己的好友啦~
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除精灵约会攻略以外其余攻略均具有时效性!发布时间越晚越靠近当前版本的数据!攻略均为玩家所写,不代表官方立场!
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| 资料上次更新时间:2019.4.16 | ||
人物成长这个东西,官方不给,队友貌似有点放弃的意思,受强迫症所迫,总要搞点事情
emmm……你游成长绝对有小数点,毕竟升级时候这个箭头,和右边背景的数值,时不时是差出来一点的,基本上就是进位算法问题导致的
注意上图的生命部分,与右侧显示生命差距的1点
不过为啥我在万由里页面敢写她的攻防成长呢……因为哪怕他后面有小数点,也不可能让所有玩家手里的同一角色不一样,至少现在50多级了,也还没看出来不同等级间的成长差距(我是说同一人物下,10-20的成长值=40-50的成长值),应该可以凑合了。
先提前写下已计算出角色的成长(如有n,n为相较基础阶级的进阶次数),另外注意不是精确值,因为上限60级无论如何都有一定的误差,而且还有样本的多少问题:
A十香,27.42+3.7n血,4.84+0.64n攻,4.12+0.56n防,基础266+24n、67+6n、48+4n B四系乃,26.05+4n血,4.55+0.7n攻,3.9+0.6n防,基础260+26.25n、56+5.5n、40+5.5n B折纸,24.22+3.62n血,4.28+0.62n攻,3.62+0.54n防,基础242+24n、60+6.33n、37+3.75n A真娜,27.6+3.7n血,4.84+0.64n攻,4.16+0.54n防,基础266+24.2n、77+7n、41+3.8n S琴里,43.1+4.46n血、7.54+0.78n攻,6.46+0.66防,基础387+29n、91+7n、60+5n S狂三,43.1+4.54n血、7.54+0.8n攻,6.46+0.68n防,基础387+29n、97+6n、56+4n AA俱耶矢,36.24+4.26n血,6.34+0.74n攻,5.44+0.66n防,基础335+27.5n、89+7.5n、48+4n AA夕弦,39.44+3.66n血,6.8+0.64n攻,5.92+0.54n防,基础357+29.5n、84+7n、48+4n AA美九,36.16+4.26n血,6.32+0.74n攻,5.42+0.64n防,基础335+28n、78+7n、56+4n S艾伦,37.75+3.9n血,6.58+0.68n攻,5.66+0.58n防,基础339+26n、91+7n、68+6n AA芬里尔真娜,33.75+4n,5.875+0.7n,4.575+0.6n,基础312+26.3n、89+7.6n、48+4n S灭杀皇·十香,40.42+4.26血,7.06+0.74n攻,6.06+0.62n防,基础363+23n、97+7n、60+5n SS反十/天香,44.6+4.16血,7.8+0.72n攻,6.66+0.64n防,基础304+24n、111+8n、90+4n SS万由里,47.56+4.95血,8.32+0.92攻,7.14+0.75防,基础416+25n、104+8n、69+4n S七罪,43.1血,7.54攻,6.46防,基础387、97、56,无力进阶 S冰雪公主四系乃,40.4+4.2血,7.05+0.75n攻,6.075+0.625n防,基础363+27n、97+7n、64+5n AA DEM折纸,36.225+4.2n,6.35+0.7n,5.425+0.65n,基础335+28n、89+8n、52+4n
这里需要提两个问题,上述成长基本上是按显示值算的,都有精度误差,差别0.02~0.03的这些,不一定有真实的设计差别,恰好就是50级数字显示差1的而已
第二个问题是,你游上限只有EX,很多时候看着能反超,但是事实上反超不了
附属四项暴击、抗暴、命中、闪避成长,与阶级直接相关 B均为0 A为0.05%、0.02%、0.05%、0.02%/每级 AA为0.10%、0.05%、0.10%、0.05%/每级 S为0.15%、0.08%、0.15%、0.08%/每级 SS为0.2%、0.1%、0.2%、0.1%/每级 SSS为0.25%、0.12%、0.25%、0.12%/每级 EX为0.3%、0.15%、0.3%、0.15%/每级
首先要先明确一些前提
前提
升进阶时成长值会变化,且不同阶提升值相等
首先是进阶时的成长幅度变化,没有这个东西成长是没法算的。
文件:Soraya的万由里测评1.2.png文件:Soraya的万由里测评1.3.png
看不清的话可以点开看大图,S升SS貌似截图漏了,姑且先认为稀有度提升的增值是相等的,不然做这个游戏的本人都得累死啊……
文件:Soraya的人物成长计算1.2.1.png文件:Soraya的人物成长计算1.2.2.jpg
另外无论是进阶还是升级这个提示框,都是“包含质点+信物”的数值,如果要提供数据给我的话,记得说明上述两项,结晶倒是没算进里面
升进阶时初始值也会变化,且不同阶提升值相等
文件:Soraya的人物成长计算1.1.2.png文件:Soraya的人物成长计算1.1.3.png文件:Soraya的人物成长计算1.1.1.png
可以看到,从A→AA和AA→S提升的数值是基本相等的,就是有小数点干扰
啊……要是说样本偏少的话没办法啦,还在攒,有问题的话我会更新的
人物成长截图与计算
好了正文开始,因为人物培养顺序的问题,没办法一次算出所有人的成长,请等待更新
芬里尔真娜
文件:Soraya的人物成长计算2.1.2.png文件:Soraya的人物成长计算2.1.3.png文件:Soraya的人物成长计算2.1.32.png文件:Soraya的人物成长计算2.1.31.png
文件:Soraya的人物成长计算2.1.4.jpg文件:Soraya的人物成长计算2.1.5.jpg文件:Soraya的人物成长计算2.1.6.png
上为1级基础值,中为41级时状态值、进阶提示、进阶后当前值,最下面的结晶状态是点完了AA及之前所有的,即前三部分,生命总共57*2+72*2+86=344,攻击总共16*2+20*2+25*2=122,防御总共9*2+11=29
为什么选41级呢……你游1级是起始,41级正好成长40次,相对来说比其他等级更利于计算一些,对于成长59次的60级,回头翻翻贴吧,看看能不能拿到最终数据好了
1级数据这里做个表格方便观看一下
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | |
|---|---|---|---|
| AA | 312 | 89 | 48 |
| S | 339 | 97 | 52 |
| SS | 365 | 104 | 56 |
| SSS | 391 | 112 | 60 |
| 进阶平均增加量 | 26.3 | 7.6 | 4 |
基础值姑且312+26.3n、89+7.6n、48+4n
然后发现“进阶提示”这里是没算进基础值变化的。482-448(447)=进阶成长增加值+进阶基础增加值=35,307-280=进阶成长增加值+进阶基础增加值=27,2193-2010=进阶成长增加值+进阶基础增加值=183,三个成长增加值基本和中间第二幅图的28、24、160相同。生命这里差出来3点比较尬,可以说系统给的四个数全误差了才能出现这种情况,其余两项误差在1点以内,可以接受。
我们发现了一个问题,447的AA 41级当前攻击值,比89+122+242还小了6;S 41级的482同样比97+122+270小了7,这里先给出AA基础的芬里尔真娜成长为,33.75+4n,5.875+0.7n,4.575+0.6n,如果动手算的话,应该是和这个结论不一样的,那么,下面顺带讲解为什么不一样
灭杀皇·十香
得益于反十池歪强十这个问题,我发现竟然能先搞强十的数据,也有点懵逼,总之先开始写吧
文件:Soraya的人物成长计算2.2.5.png文件:Soraya的人物成长计算2.2.6.png文件:Soraya的人物成长计算2.2.7.png
嗯,是的,只玩一个号的话,搞到EX 1级数据是很困难的
但是回想一下此前的前提,进阶时的1级基础值变化,在51级也会受益对吧?
至于为什么是选取51级呢,应该说这是在1-60成长间最可能算出小数点后第二位成长的等级,嘛,还有个直接得到最终结论的60级也不错就是了
没有点结晶,来我们开算
有嘛可算的,50级的能力变化量:血2384-363=2021,攻450-97=353,防363-60=303,S下每级平均成长40.42、7.06、6.06
进阶成长变化,213、37、31,每级4.26、0.74、0.62
进阶基础值变化,2620-2384-213≈23、494-450-37≈7、399-363-31≈5
完了,吗?没有,细心的朋友可能看出来了,S级生命成长,他写的是2061,此时我们的血量是2384,这差出来的323,比S级1级的363低了40
攻击则是450-360=90,S 1级基础攻击97来着,防御363-309=54,S 1级基础60
如果拿SS级的去减,则是2620-2274=346,494-397=97,399-340=59,比S级的多出1阶的基础值变化,这里没有问题
那么,最后的323、90、54,和1级属性363、97、60,和成长值40.42、7.06、6.06,和进阶成长变化4.26、0.74、0.62,你们觉得哪个更像?
霞萝莉~你要的0级属性出来了,拿1级属性减成长值……等等,先看看遇到低稀有度角色会怎么样呢?
四系乃
文件:Soraya的人物成长计算2.3.1.png文件:Soraya的人物成长计算2.3.2.png文件:Soraya的人物成长计算2.3.3.jpg文件:Soraya的人物成长计算2.3.4.png文件:Soraya的人物成长计算2.3.5.png
文件:Soraya的人物成长计算2.3.8.jpg文件:Soraya的人物成长计算2.3.10.jpg文件:Soraya的人物成长计算2.3.15.jpg文件:Soraya的人物成长计算2.3.16.jpg
| 1级基础值 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| B | 260 | 56 | 40 |
| A | 286 | 61 | 44 |
| AA | 312 | 67 | 48 |
| S | 339 | 73 | 52 |
| SS | 365 | 78 | 56 |
| 进阶平均增加量 | 26.25 | 5.5 | 4 |
B级下至41级成长(1302-260)/40=26.05、(238-56)/40=4.55、(196-40)/40=3.9
41级下升阶变化量160/40=4、28/40=0.7、24/40=0.6
好了我们可以来看“0级属性”了
B级,生命1302-1067-260=-25,攻击238-186-56=-4,防御196-159-40=-3 A级截漏了,想自尽(望天) AA级,生命1666-1387-312=-33,攻击303-242-67=-6,防御251-207-48=-4
基本恰好等于26+4*2、4.55+0.7*2、3.9+0.6*2,所多出的,就是第二位(1067、186、159等)所含的0~1级时的成长
也就是说,此前芬里尔真娜
这张图,除以40是不对的,应当除以41!
美九
我也好奇为什么没法先搞点正十真娜狂三出来,不是缺经验包就是缺稀有度,算了继续吧
文件:Soraya的人物成长计算2.4.1.png文件:Soraya的人物成长计算2.4.2.png
文件:Soraya的人物成长计算2.4.11.png文件:Soraya的人物成长计算2.4.12.png
文件:Soraya的人物成长计算2.4.7.png文件:Soraya的人物成长计算2.4.8.png
结晶是生命61,攻击14,是下面这些51级的带的,不包括最上面1级的图
进阶基础值增加量是不精确的28、7、4
S下每级平均成长为(2445-363-61)/50=40.42,(452-85-14)/50=7.06,(363-60)/50=6.06
进阶成长变化213/50=4.26、37/50=0.74、防御成长稍显懵逼一个31一个33……取0.64吧
正十
不同的店卖的初始号不一样,终于得到了1级正十的数据,可喜可贺
文件:Soraya的人物成长计算2.5.1.png文件:Soraya的人物成长计算2.5.2.png文件:Soraya的人物成长计算2.5.3.png
文件:Soraya的人物成长计算2.5.10.png文件:Soraya的人物成长计算2.5.11.png
进阶基础值增加量是不精确的24、6、4,可以看到这个值,在SS和SSS的对比里出了点小问题,攻防误差在1以内,但是生命达到了了4,看看此后能不能拿到其他数据用以计算
结晶部分:生命320,攻击100,防御20
则SS级内基础+成长:2594-320=2264、523-100=423、370-20=350,基础值计算应约为338、85、60,则SS下的阶级成长为38.52、6.76、5.8
上述成长与51时进阶量基本吻合,其中生命相差9点,暂时没想到怎么更正= =
进阶成长变化为3.7、0.64、0.56
反十
文件:Soraya的人物成长计算2.6.4.jpg文件:Soraya的人物成长计算2.6.5.jpg
限定角色不指望更精确了,就这样吧(望天)
结晶部分:生命831,攻击264,防御120
进阶基础值增加量是十分不精确的24、8、4
SS下成长:44.6、7.8、6.66
SS下基础值3767-831-2676+44.6=304.6、835-264-468+7.8=111、584-400-100+6.66=90
进阶成长变化为4.16、0.72、0.64
艾伦
文件:Soraya的人物成长计算2.7.2.png文件:Soraya的人物成长计算2.7.1.png
文件:Soraya的人物成长计算2.7.6.png文件:Soraya的人物成长计算2.7.7.png
进阶基础值增加量是不精确的26、7、6
SS下成长为2499/60=41.65、436/60=7.26、374/60=6.24
进阶成长变化为3.9、0.68、0.58
结晶总合生命530,攻击269,防御151,SSS拿来验算结果相同
3609-365-26=2733+530-41.65-3.9、843-98-7=477+269-7.26-0.68、632-74-6=409+151-6.24-0.58
真娜
文件:Soraya的人物成长计算2.8.1.png文件:Soraya的人物成长计算2.8.2.png文件:Soraya的人物成长计算2.8.3.png文件:Soraya的人物成长计算2.8.4.png文件:Soraya的人物成长计算2.8.5.png文件:Soraya的人物成长计算2.8.6.png
| 1级基础值 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| A | 266 | 77 | 41 |
| AA | 290 | 84 | 45 |
| S | 314 | 91 | 48 |
| SS | 339 | 98 | 52 |
| SSS | 363 | 105 | 56 |
| EX | 387 | 112 | 60 |
| 进阶平均增加量 | 24.2 | 7 | 3.8 |
进阶基础值增加量是24.2、7、3.8
结晶总合生命173,攻击114,防御36
SS下成长:(2447-339-173)/50=38.7、(550-98-114)/50=6.76、(377-52-36)/50=5.78
进阶成长变化为3.7、0.64、0.54
狂三
文件:Soraya的人物成长计算2.9.1.png文件:Soraya的人物成长计算2.9.2.png
文件:Soraya的人物成长计算2.9.5.png文件:Soraya的人物成长计算2.9.6.png
进阶基础值增加量是不精确的29、6、4
S下成长:(2542-387)/50=43.1、(474-97)/50=7.54、(379-56)/50=6.46
进阶成长变化为4.54、0.8、0.68
同阶下已经高于反十……
俱耶矢
文件:Soraya的人物成长计算2.10.1.png文件:Soraya的人物成长计算2.10.2.png文件:Soraya的人物成长计算2.10.3.png
文件:Soraya的人物成长计算2.10.6.png文件:Soraya的人物成长计算2.10.7.png
进阶基础值增加量是不精确的27.5、7.5、4
S下成长:(2147-335)/50=36.24、(406-89)/50=6.34、(320-48)/50=5.44
进阶成长变化为4.26、0.74、0.66
夕弦
文件:Soraya的人物成长计算2.11.1.png文件:Soraya的人物成长计算2.11.2.png文件:Soraya的人物成长计算2.11.3.png
进阶基础值增加量是不精确的29.5、7、4
S下成长:(2542-387)/50=43.1、(468-91)/50=7.54、(375-52)/50=6.46
进阶成长变化为3.66、0.64、0.54
折纸
文件:Soraya的人物成长计算2.12.1.png文件:Soraya的人物成长计算2.12.2.png文件:Soraya的人物成长计算2.12.3.png文件:Soraya的人物成长计算2.12.4.png
| 1级基础值 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| B | 242 | 60 | 37 |
| A | 266 | 67 | 41 |
| AA | 290 | 73 | 45 |
| S | 314 | 79 | 48 |
| 进阶平均增加量 | 24 | 6.33 | 3.75 |
SS下阶级成长,血1935/50=38.7,攻6.76,防5.78
进阶成长变化,血(2116-1935)/50=3.62,攻0.62,防0.54
琴里
文件:Soraya的人物成长计算2.13.1.png文件:Soraya的人物成长计算2.13.2.png
进阶基础变化是不精确的29、7、5
S下等级成长为43.1、7.54、6.46
进阶成长变化为4.46、0.78、0.66
七罪
S下成长值:43.1、7.54、6.46
冰雪公主·四系乃
文件:Soraya的人物成长计算2.15.1.png文件:Soraya的人物成长计算2.15.2.png
文件:Soraya的人物成长计算2.15.6.png文件:Soraya的人物成长计算2.15.5.png
基础363+27n、97+7n、64+5n
S下成长40.4、7.05、6.075
SS下成长44.6、7.8、6.7
进阶成长变化约为4.2、0.75、0.625
DEM折纸
文件:Soraya的人物成长计算2.16.1.png文件:Soraya的人物成长计算2.16.2.png
文件:Soraya的人物成长计算2.16.7.png文件:Soraya的人物成长计算2.16.6.png
基础335+28n、89+8n、52+4n
AA下成长36.225、6.35、5.425
S下成长40.4、7.05、6.075
进阶成长变化约为4.2、0.7、0.65
万由里
文件:Soraya的人物成长计算2.17.2.png文件:Soraya的人物成长计算2.17.1.png
称号、信物已卸
结晶总合:生命720、攻击250、防御142
SS下47.56血8.32攻7.14防
进阶变化4.95、0.92、0.75
基础不精确416+25n、104+8n、69+4n
SS下人物成长对比
再次强调下,0.02的差距,可能只是因为显示值差了1,事实上有可能是相等的
| 十香 | 38.52 | 6.76 | 5.8 |
| 四系乃 | 42.05 | 7.35 | 6.3 |
| 折纸 | 38.7 | 6.76 | 5.78 |
| 真娜 | 38.7 | 6.76 | 5.78 |
| 琴里 | 47.56 | 8.32 | 7.12 |
| 狂三 | 47.64 | 8.34 | 7.14 |
| 俱耶矢 | 40.5 | 7.08 | 6.1 |
| 夕弦 | 46.76 | 8.18 | 7 |
| 美九 | 44.68 | 7.8 | 6.7 |
| 艾伦 | 41.65 | 7.26 | 6.24 |
| 芬里尔真娜 | 41.75 | 7.275 | 5.775 |
| 灭杀皇·十香 | 44.68 | 7.8 | 6.68 |
| 反十/天香 | 44.6 | 7.8 | 6.66 |
| 万由里 | 47.56 | 8.32 | 7.14 |
| 冰雪公主 | 44.6 | 7.8 | 6.7 |
| DEM折纸 | 44.6 | 7.8 | 6.72 |
结语
天坑之一基本上搞完了,因为你游不能后退培养进度,这些东西搞了好几个初始号搞出来的,基本没有再来一遍的动力
人物最终的属性,还会涉及结晶、质点、信物,目前60级上限来说,成长能影响的部分不算大,除非后期大幅调整等级上限和质点属性
最终的输出能力,还和人物每秒能放出多少攻击力的百分比有关系,有的技能看着攻击力高,但是均摊到总耗时里就会很难看,只能说是万里长征走完了第一步
好我继续摸鱼去了

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