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商太宗太甲

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2024-09-16更新

    

最新编辑:青山如是君

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更新日期:2024-09-16

  

最新编辑:青山如是君

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青山如是君

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商太宗

皇帝名称 太甲
种族 人类
性别
所属朝代
品质
技能 保乂殷邦、论味隆殷、挽商之覆;【历史】放逐桐宫、【历史觉醒】桐宫悔过、【历史觉醒】太甲武猎。
本纪 端倪初见、放逐桐宫、桐宫悔过、太甲武猎。
天命 论味隆殷、太甲武猎、挽商之覆。
卡牌说明 太甲初立,少不更事,伊尹训导,终能改过自新。德行渐修,复承先王之绪,可谓能纳谏之君也。

皇帝技能

  • 保乂殷邦
  • 论味隆殷
  • 挽商之覆
  • 【历史】放逐桐宫
  • 【历史觉醒】桐宫悔过
  • 【历史觉醒】太甲武猎

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技能描述

初始国库+90万,初始农业+60、商业+30,治安每回合+1,初始拥有1、2级铁匠铺,「殷商锐士」可组建。丞相权欲值固定为0,前朝加入的臣子均获得20点随机分配的六维属性。年龄小于20岁时,皇帝上朝后减少的快乐、体力、健康x3。



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技能描述

开局自动开启杂家功能,丞相厨艺为精通或为伊尹时,吏部解锁功能【五味调和】,点击后自动跳转【杂家-五尊辅政】功能,丞相功勋每增加100,政略点每回合+1。【五味调和】中的政策效果可以随时消费200政略点停止,并且可以同时开启最多2个政策效果,当同时开启多个政策时,丞相寿命每回合额外-3回合,且五味调和拥有额外5个专属政策(历史模式中专属政策需觉醒【桐宫悔过】后才能使用)。兴趣中厨艺为精通的臣子,中央官员技能效果+20%;若丞相厨艺为精通,国家规模红利效果x3,且会自动规避国家规模带来的负面影响,前朝臣子寿命每3回合+1回合。



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技能描述

开局解锁北阙甲第,臣子成为近臣时功勋额外增加+300;可以在北阙甲第里自定义爵位名称,北阙甲第有封号的臣子成年子女会自动入朝且变为近臣,近臣子女出现名臣概率+30%;官员年龄大于等于50,每增加5岁,道德,智力魅力+1,功勋+50。臣子取消在前朝的年龄限制,但所有臣子在年龄达到后告老还乡皆会和皇帝请示,臣子告老还乡时,若拒绝:民心+2,且下回合建设效果翻倍,所有臣子忠诚-3,亲密度-5,每个臣子拒绝后12回合才会有概率再次提出告老还乡,若同意:所有臣子随机属性-3,野心-3,忠诚+5,政略点+20。



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技能描述

初始各项属性等于100,全属性上限-500;初始前朝拥有宰相伊尹和伊涉,不可更换宰相,伊尹功勋+1000;皇帝每回合六维属性-N(N=回合数的平方),当皇帝全属性变为0后,将会触发本纪剧情【放逐桐宫】,场景将切换到桐宫且不可擅自离开,期间会自动开启丞相辅政。在桐宫中学习和锻炼的效果大大提升,有任意一项属性达到上限且各项属性总和大于1200后触发觉醒剧情。若道德与文学之和大于等于武力与体能之和,觉醒【桐宫悔过】,反之觉醒【太甲武猎】,若伊尹死亡时仍未觉醒任意一种结局则游戏结束。



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技能描述

「殷商锐士」升级,该兵种军团攻击+2、防御+1、血量+2、移动力+1【五味调和】可以同时最多开启3个政策,开启多个政策额外扣除丞相寿命效果失效【五味调和】解锁专属的5个新的政策。皇帝未达到上限的属性全部变为上限数值的一半。皇子全员叛逆期,能力与性格每回合将随机变化,无法指定皇子的老师



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技能描述

我方部队攻击力+2。可在兵部组建「殷商猎骑」,该兵种统兵上限为10w且不可合并,该兵种组建的军团可在地图上进行游猎,游猎时可在他国地图上移动,每次游猎回合结束后将捕获该城市3%的壮丁,壮丁自动加入军团,战斗时战损优先计算加入军团的壮丁数量,此兵种军团在我国领土上时才可回京。每次移动后有25%概率饲珍局获得血统大于15%的珍兽「殷商猎骑」兵在他国移动时有30%概率回合后被守军攻击,若猎骑被歼灭则我方与该势力外交关系固定为交战,且对该势力攻击回合+1;伊尹被皇帝谋害,伊涉自动变为丞相,无法更换官职,无法使用【五味调和】和【丞相辅政】(御驾亲征时可不用开启丞相辅政)。



皇帝本纪

本纪 完成条件 获得奖励
端倪初见:随着时间流逝,只觉窗外蝉鸣越来响…… 触发【放逐桐宫】之前,任意使用3张策卡。 未测试。
放逐桐宫:天作孽,犹可违。自作孽,不可逃。 皇帝六维属性扣为0时。 未测试。
桐宫悔过:不过三年,立誓之人便已完全变了模样。 一、任意一项属性达到上限或六维属性和大于1200。

二、文学与道德之和大于等于武术与体能之和。

未测试。
太甲武猎:“伊尹,孤曾经也以为,你将孤送至桐宫,是为了孤好。但……” 一、任意一项属性达到上限或六维属性和大于1200。

二、文学与道德之和小于武术与体能之和。

未测试。

皇帝天命

天命 效果 解锁本纪
论味隆殷 开局自动开启杂家功能,丞相厨艺为精通或为伊尹时,吏部解锁功能【五味调和】,点击后自动跳转【杂家-五尊辅政】功能,丞相功勋每增加100,政略点每回合+1【五味调和】中的政策效果可以随时消费200政略点停止,并且可以同时开启最多2个政策效果(游戏第三年开始可同时开启3个),当同时开启多个政策时,丞相寿命每回合额外-3回合,【五味调和】拥有额外5个专属政策。兴趣中厨艺为精通的臣子,中央官员技能效果+20%;若丞相厨艺为精通,国家规模红利效果x3,且会自动规避国家规模带来的负面影响,前朝臣子寿命每3回合+1回合
太甲武猎 可在兵部组建「殷商猎骑」,该兵种统兵上限为10w且不可合并,该兵种组建的军团可在地图上进行游猎,游猎时可在他国地图上移动,每次游猎回合结束后将捕获该城市3%的壮丁,壮丁自动加入军团,战斗时战损优先计算加入军团的壮丁数量,此兵种军团在我国领土上时才可回京。每次移动后有25%概率饲珍局获得血统大于15%的珍兽「殷商猎骑」兵在他国移动时有30%概率回合后被守军攻击,若猎骑被歼灭则我方与该势力外交关系固定为交战,且对该势力攻击回合+1
挽商之覆 开局解锁北阙甲第,臣子成为近臣时功勋额外增加+300;可以在北阙甲第里自定义爵位名称,北阙甲第有封号的臣子成年子女会自动入朝且变为近臣,近臣子女出现名臣概率+30%