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商太祖商汤

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2024-09-09更新

    

最新编辑:青山如是君

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更新日期:2024-09-09

  

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青山如是君

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商太祖

皇帝名称 商汤
种族 人类
性别
所属朝代
品质
技能 汤武革命、天命玄鸟、谋与夏鄩、左贤右辅;【历史】脩德而王、【历史】兴兵伐夏。
本纪 统商灭葛、左右贤相、解网施仁、征伐方国、二日争辉、灭夏建商。
天命 天命玄鸟、谋与夏鄩、左贤右辅、脩德而王。
卡牌说明 昔有成汤,自彼氐羌,莫敢不来享,莫敢不来王,曰商是常。

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皇帝技能

  • 汤武革命
  • 天命玄鸟
  • 谋与夏鄩
  • 左贤右辅
  • 【历史】脩德而王
  • 【历史】兴兵伐夏

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技能描述

初始国库+150万,首都人口+50万,壮丁+15万,初始治安+20,民心+10;道德大于等于600时,与国力小于我方的势力作战时若敌方战损大于我方则该势力会立刻把我方攻打的城市献给我方(不包含首都),并且回合结束时会触发剧情主动要求向我方臣属;臣属国敌意值不会增长,对臣属国索要值每回合+10,每4回合会自动对所有尊敬关系的臣属国随机1座城市触发收买人才效果。



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技能描述
新增数值玄鸟值,玄鸟值上限为100,兵部破坏设施、收买人才与侦查情报成功时玄鸟值+1,每次密探任务成功玄鸟值+3;

姓生:初始皇帝全属性+100,任何我方部队溃败后有10%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的20%。

履长:玄鸟值大于等于16时自动变为该阶段,皇帝全属性+100,部队溃败后有30%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的30%;复活后的部队血量+2。

瘠肚:玄鸟值大于等于32时自动变为该阶段,皇帝全属性+100,部队溃败后有40%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的40%;复活后的部队血量+4,战队胜利后俘虏可加入部队。

天成:玄鸟值大于等于46时自动变为该阶段,皇帝全属性+100,部队溃败后有50%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的50%;复活后的部队血量+5,战队胜利后俘虏可加入部队,部队每吸收一次俘虏该部队随机属性+1。

天乙:玄鸟值大于等于62时自动变为该阶段,皇帝全属性+100,部队溃败后有60%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的60%;复活后的部队血量+6,战队胜利后俘虏可加入部队,部队每吸收一次俘虏该部队随机属性+1。

地甲:玄鸟值大于等于80时自动变为该阶段,皇帝全属性+100,部队溃败后有80%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的80%;复活后的部队血量+8,战队胜利后俘虏可加入部队,部队每吸收一次俘虏该部队随机属性+2。

成汤:玄鸟值大于等于100时自动变为该阶段,皇帝全属性+100,部队溃败后有100%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的100%;复活后的部队血量+10,战队胜利后俘虏可加入部队,部队每吸收一次俘虏该部队随机属性+2;复活过的军队会以玄鸟标记,玄鸟标记的军团进攻关系为普通、厌恶或交战、死战的势力时,造成伤害+50%。



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技能描述

每增加1个臣属国,侦查他国城市范围+1,对已完成侦查的城市,收买人才或破坏城市时成功率+40%;破坏设施成功,该城市守军三回合内防御-2;收买人才获得的士兵数量+200%,收买人才获得名臣概率+5%;收买成功后,该城市军心-20;侦查、收买、破坏所需银两+100%,每次进攻敌方城市战平或战败时会自动同时对该城市执行破坏设施和收买人才;每占领一座城市会对周围一格内所有城市执行侦察情报;当我方进攻已完成侦查的城市,每次战损小于对方的战损时,对方部队将士气大减,该城市兵力-10%,全属性-1,释放技能概率-100%。



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技能描述

每次获得的随从潜力+10,随从列表新增【成为御厨】,在【御膳房】中可查看御厨,每回合进入御膳房时御厨会献上随机菜品,每食用一道,该御厨功勋+20,初始拥有御厨随从伊尹,食用菜品后皇帝随机属性+15点,体力、健康+20,功勋大于等于500后御厨会自动入朝(黑色玄鸟图标标记)且亲密度+30;可以招揽尊敬关系势力的臣属国皇室(皇子、公主)入朝为官(深蓝玄鸟图标标记),标记臣子属性与皇帝属性关联,且此类臣子出征期间我军每作战胜利所有势力敌意值-5;在礼部中新增【秘策谋士】,可派遣赋闲官员执行密探任务,初始等级均为1级,密探任务成功率额外+20%,有特殊标记的臣子密探初始等级+2。



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技能描述

前朝初始拥有仲虺。可无条件御驾亲征;每次围猎和钓鱼时,道德额外+15、快乐+5,当道德大于等于600时,祭祀后移除当前所有灾害负面效果;进攻兵力小于我方兵力的城市,部队造成伤害+25%,我方军心每比敌方部队多20点则战斗回合数+1,国力大于作战势力时}所有效果翻倍;每次战斗胜利可以选择触发效果【网开三面】,保留对方1点兵力,以此方式结束战斗后,只要我方不再进攻该势力城池,其将不会主动进攻我方,该势力外交关系变更为尊敬,其他势力敌意值立刻-10,皇帝道德+50;每个势力只可使用1次该效果;我方攻下的城市不会进入战后状态,民心治安等于平均值。



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技能描述

初始与夏国关系为普通,与夏国附属国葛国、韦国、顾国、昆吾、三㚇关系为厌恶,夏朝臣属国每回合敌意值+20;薛国为我国臣属国且关系为尊敬;夏朝臣属国灭亡前,与夏朝作战必定失败;每进攻夏朝的臣属国城市,夏朝敌意值+50;当与夏朝关系达到交战及死战,夏朝每回合将随机吞并我方距其最近的一座城市;葛国、韦国、顾国、昆吾、三㚇灭亡后,我方自动获得夏国所有城市信息,与夏桀部队作战必定失败效果解除,战胜夏桀后,玄鸟值固定为100。



皇帝本纪

本纪 完成条件 获得奖励
统商灭葛:葛伯无道,祭天地以不诚,视民生如草芥,又加害于我商民,自当秉承天意,灭其暴政。 消灭葛国。 未测试。
左右贤相:有伊尹和仲虺为左膀右臂,何愁暴夏不克! 仲虺与伊尹均成为近臣。 未测试。
解网施仁:惟那不用命者,乃入此网。 使用网开三面3次。 未测试
征伐方国:步步为营,剪除夏之羽翼! 一、完成本纪【统商灭葛】。

二、消灭夏国所有爪牙:

【消灭顾国】。

【消灭三㚇】。

【消灭韦国】。

【消灭昆吾】。

未测试
二日争辉:夏君梦二日争辉,一胜一败,乃伐夏良机之先兆。 玄鸟值达到100。 未测试。
灭夏建商:夏德若兹,天理难容,今朕必往! 消灭夏势力。 未测试。

皇帝天命

天命 效果 解锁本纪
天命玄鸟 新增数值玄鸟值,玄鸟值上限为100,兵部破坏设施、收买人才与侦查情报成功时玄鸟值+1,每次密探任务成功玄鸟值+3;

姓生:初始皇帝全属性+100,任何我方部队溃败后有10%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的20%。

履长:玄鸟值大于等于16时自动变为该阶段,皇帝全属性+100,部队溃败后有30%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的30%;复活后的部队血量+2。

瘠肚:玄鸟值大于等于32时自动变为该阶段,皇帝全属性+100,部队溃败后有40%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的40%;复活后的部队血量+4,战队胜利后俘虏可加入部队。

天成:玄鸟值大于等于46时自动变为该阶段,皇帝全属性+100,部队溃败后有50%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的50%;复活后的部队血量+5,战队胜利后俘虏可加入部队,部队每吸收一次俘虏该部队随机属性+1。

天乙:玄鸟值大于等于62时自动变为该阶段,皇帝全属性+100,部队溃败后有60%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的60%;复活后的部队血量+6,战队胜利后俘虏可加入部队,部队每吸收一次俘虏该部队随机属性+1。

地甲:玄鸟值大于等于80时自动变为该阶段,皇帝全属性+100,部队溃败后有80%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的80%;复活后的部队血量+8,战队胜利后俘虏可加入部队,部队每吸收一次俘虏该部队随机属性+2。

成汤:玄鸟值大于等于100时自动变为该阶段,皇帝全属性+100,部队溃败后有100%的概率重新生成(限1次),保留最大兵力的100%;复活后的部队血量+10,战队胜利后俘虏可加入部队,部队每吸收一次俘虏该部队随机属性+2;复活过的军队会以玄鸟标记,玄鸟标记的军团进攻关系为普通、厌恶或交战、死战的势力时,造成伤害+50%。

【二日争辉】。
脩德而王 可无条件御驾亲征;每次围猎和钓鱼时,道德额外+15、快乐+5,当道德大于等于600时,祭祀后移除当前所有灾害负面效果;进攻兵力小于我方兵力的城市,部队造成伤害+25%,我方军心每比敌方部队多20点则战斗回合数+1,国力大于作战势力时}所有效果翻倍;每次战斗胜利可以选择触发效果【网开三面】,保留对方1点兵力,以此方式结束战斗后,只要我方不再进攻该势力城池,其将不会主动进攻我方,该势力外交关系变更为尊敬,其他势力敌意值立刻-10,皇帝道德+50;每个势力只可使用1次该效果;我方攻下的城市不会进入战后状态,民心治安等于平均值。 【征讨方国】。
左贤右辅 每次获得的随从潜力+10,随从列表新增【成为御厨】,在【御膳房】中可查看御厨,每回合进入御膳房时御厨会献上随机菜品,每食用一道,该御厨功勋+20,初始拥有御厨随从伊尹,食用菜品后皇帝随机属性+15点,体力、健康+20,功勋大于等于500后御厨会自动入朝(黑色玄鸟图标标记)且亲密度+30;可以招揽尊敬关系势力的臣属国皇室(皇子、公主)入朝为官(深红玄鸟图标标记),标记臣子属性与皇帝属性关联,且此类臣子出征期间我军每作战胜利所有势力敌意值-5;在礼部中新增【秘策谋士】,可派遣赋闲官员执行密探任务,初始等级均为1级,密探任务成功率额外+20%,有特殊标记的臣子密探初始等级+2。 【左右贤相】。
谋与夏鄩 每增加1个臣属国,侦查他国城市范围+1,对已完成侦查的城市,收买人才或破坏城市时成功率+40%;破坏设施成功,该城市守军三回合内防御-2;收买人才获得的士兵数量+200%,收买人才获得名臣概率+5%;收买成功后,该城市军心-20;侦查、收买、破坏所需银两+100%,每次进攻敌方城市战平或战败时会自动同时对该城市执行破坏设施和收买人才;每占领一座城市会对周围一格内所有城市执行侦察情报;当我方进攻已完成侦查的城市,每次战损小于对方的战损时,对方部队将士气大减,该城市兵力-10%,全属性-1,释放技能概率-100%。 【解网施仁】。