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2024-01-19更新

    

最新编辑:星露谷卡比

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更新日期:2024-01-19

  

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星露谷卡比

系统详解

《对马岛之魂:奇谭模式》(以下简称“本作”)可通过在仁的旅途中,分散在世界各地的说书人进入。也可以通过游戏本体主菜单进入。同时也有独立于游戏本体的单独客户端。独立客户端曾在2022年3月加入过PSN一档会免游戏阵容。需要注意的是安装奇谭模式需删除游戏本体客户端。 本作是一款最多4人联机的刷子游戏,其中“伊代的试炼”难度系数较高,需要4名玩家配合默契方可通关。游戏内也设置有难度“修改器”,可以给自己上难度,对自己的技术进行更深入的挑战。

游戏界面

职业选择 最开始进入游戏,可在4个职业中选取一个心仪的职业进行开荒游玩。其他3个职业可在等级提升后逐步解锁。 每个职业都具备近战、远程、暗杀能力,都可使用4种架势,本作的架势区别于主游戏,是和武器绑定的,也就是说只有使用磐石武器才有磐石架势。 但仅有猎人才可使用长弓,刺客才可使用吹筒,浪人才可使用黑火药。

“气”系统 本作中的“气”即装备等级。是5件装备求和取平均值。

角色属性 本作中角色的等级只在初始能力不完整时才有限制。 1级角色升级需要400点经验值,每升1级,都比上一级需求的经验值多40点。 就是说2级升3级需要440点,以此类推。 角色伤害跟等级无关,仅与气有关。

所有角色生命值为100点,武士生命值为125点。(待求证)

装备精通 刷装备是本作中最大的玩法。在装备达到110气后,通过绑定该装备给某个职业,即可开启精通挑战。 第一次开启时,会在众多挑战中随机分配给你一个,完成后即可将装备升级至112气。 一共可升级5次,即达到120气后就为满级。 每个部位通用挑战如下: 梦魇缠身:装备时完成每周梦魇挑战(0/1) 绝处逢生:完成生存波次(0/25) 有闻必录:完成故事任务(0/2) 出类拔萃:使用职业能力(0/25) 平民英雄:完成每日挑战(0/2) 大显神通:净化诅咒物品(0/1) 九死一生:完成生存模式奖励目标(0/3) 纵火者:用火焰伤害击杀敌人(0/75) 挥金如土:生存或决斗中消耗(0/1000) 日进斗金:生存或决斗中获得(0/1500) 身经百战:获得经验(0/2000) 凶恶铁匠:拆卸任何类型的物品(0/15) 神之宠儿:赢得对决比赛(0/1) 终极力量:使用终极能力(0/15) 诅咒克星:打破行善的诅咒(0/1)

近战武器会额外有如下挑战可选项: 远程武器会额外有如下挑战可选项: 通用护身符均为基础挑战 职业限定护身符 武士护符额外挑战: 猎人护符额外挑战: 浪人护符额外挑战: 刺客护符额外挑战: 战鬼兵器1 黏性弹额外挑战: 苦无额外挑战: 战鬼兵器2 烟雾弹额外挑战: 铁蒺藜额外挑战: 葫芦额外挑战:

需要注意的是,传奇装备、特定气都是有固定挑战的。 普通装备112升114,固定为拆卸相同装备(0/5)。 传奇远程武器112升114,固定为拆卸传奇武器(0/5)。 职业限定护身符112升114,固定为发挥该职业优势不同次数。(待详解)

116升118也是固定挑战。

在装备升到120气之后,可消耗1个诅咒点,开启该装备的第二个技能。

重铸:刷新全部属性:250+110+4房子 刷新属性:50+55 刷新技能:100+4房子 开启精通挑战:2000 刷新精通挑战:2000+110+12房子 跳过精通挑战:1诅咒 满级后: 解锁额外技能:1诅咒 刷新属性:55+60+1诅咒 刷新技能:110+4房子+1诅咒

小tips:因为联机需要PSN会员,所以能玩该游戏的肯定都有会员。刷装备词条消耗较多,尤其是诅咒点存量非常少。建议大家先关闭PS5的自动同步存档功能,改为手动上传。在没刷到想要的词条的时候,可以读档回到上一个存档点,以节约材料。

画面左侧是本作的主要菜单 立即游玩: 分为【故事模式】、【生存模式】、【对决模式】以及【挑战模式】 第一个【快速游玩】是以随机地图进行上述模式的游戏。

【故事模式】一共有x个章节,每个章节都可以分为青铜、白银、黄金难度。 普通:无限制 白银:最低25气,推荐35气。 黄金:最低75气,推荐85气。

【生存模式】一共有x个地图,需要玩家先清除据点内的蒙古兵,然后坚守3个据点一共15个波次的进攻方可获胜。 如果有据点失守,则会降低所有玩家的生命上限。3个据点都失守或者所有玩家都战败则游戏结束。 每3波次,会出现小boss关卡。击败boss关卡后会重置据点,之前已失守的据点也可以恢复,玩家已损失的生命值上限也可恢复正常。 即使失败也会计算已经过的进攻波次,给玩家经验值和战利品的结算。 小tips:如果有队友掉线,可按options键,在社交一览选择“继续匹配玩家”,就可以让其他玩家加入战局。 后加入战局的玩家也可享受完整的战斗奖励。 生存模式还多了白金难度选择,最低90气,推荐105气。

【对决模式】一共有x个地图。并非传统意义上的pvp,而是2v2比双方清兵速度的对抗模式。 可以在击杀蒙古兵后拾取勾玉,并作为供品上缴给祭坛。每个祭坛可给对手造成障碍,以拖延对手清兵或者上缴供品。 在一方上缴了一定数量的供品后,会清空当前场上的敌人,本队玩家进入据点守卫战。优先守住三波攻势的玩家队伍获胜。守卫战的过程中也可以上缴供品继续给对手造成障碍。 对决模式中玩家战败并不会直接落败,两名队友会复活后从当前进度起始点重新战斗。死亡惩罚是给对手玩家每人增加1点供品值。

【挑战模式】主要为伊代的试炼。一共三章,是作为故事模式的大结局出现的。 本模式下难度较高,需要4名玩家装备优良并且都要熟悉玩法和策略,推荐新人组队一定要有语音交流方可通关。