咒文伤害计算1
阅读
2024-01-10更新
最新编辑:williama8
阅读:
更新日期:2024-01-10
最新编辑:williama8
如果图片无法正常显示,按右上角“编、刷、历→刷→刷新当前页面缓存,即可显示内容。
DQM3咒文伤害计算 (试玩版的老资料,暂时归档在这里) -by william
本篇是一个初步分析,基于DQM3试玩版 进行的咒文伤害计算,希望抛砖引玉。
如有错误,概不负责。 同时感谢群里的各位提供的帮助。
起因是之前群里有过讨论, 本作的智力高低,是否和伤害挂钩,还是它有一个固定伤害范围,于智力无关。
按照系统介绍,仅仅说明: 智力影响咒文会心率。
为了验证, 于是我对 (美拉)咒文进行了大约500次伤害测试:图片如下:
可以明显看到
1. 智力低于50时, 美拉是固定伤害 12-15 .
2. 智力越高, 伤害越高,线性相关。
3. 智力达到大约480时, 达到美拉咒文上限, 大约在115左右。
4. 智力高于480后,伤害不增加, 智力溢出。
熟悉DQ的朋友们应该对12-15这个伤害很熟悉, 这就是DQ9和DQ10的美拉基础伤害。
(没记错的话其他DQ,例如DQ11 , 美拉基础伤害应该是8-12.)
有了这个提示后,再对照查看DQ10的美拉智力阈值, 果然也是50.
经过计算后,伤害系数大约在:0.225-0.23之间,和DQ10的系数有差异。
具体伤害公式如下:
智力阈值50以下时: 美拉是基础伤害:12-15。
智力阈值超过50时:超过部分 x 伤害系数0.225。
最终伤害=(当前智力-50)*伤害系数(0.225)+基础伤害(12-15),并在美拉咒文达到上限115后不再提高。
结论:智力影响伤害, 每个咒文都有伤害上限和各自要求的最低智力阈值。
本人精力有限, 暂时无法测试全部咒文, 感兴趣的大佬们可以测试上限和阈值。