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S和L体型转换

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2023-11-26更新

    

最新编辑:williama8

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更新日期:2023-11-26

  

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williama8

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如何转换S和L体型的怪物


精简结论版看下图(希望正式版会有更简单的方法):

体型转换.png



希望详细了解游戏中体型判定的看这里:

游戏中关于体型的判定有以下6点:

1.本作体型有1-100种。1最小,100最大。

2. 数值1-50,标记为小体型S,游戏内占1格位置,带3个特性。
数值51-100,标记为大体型L,游戏内占2格位置,带6个特性.
体型大于等于51,怪物在游戏内就判断为大体型。



3.子代体型=父母的平均值, 然后随机(±5)范围内浮动,数值取整。



4. S1-S50 再怎么配合,最多增加到S50,不会跨过51这个坎,变成L体型。



5. L51-L100,再怎么配合,只能减小到L51,不会跨过L51这个坎,变成S体型。



6. 野外L体型目前只有一种:L51, S体型野外大大小小随机出现 (试玩版野外可以抓捕的击鼓幽灵体型固定为S47)。



结论:野外S1-S50, 无论怎么和野外L51怪物配合, 都会遇到51体型这个坎,最大只能成为S50(参考第4点)



所以改变大小体型的方法如下:
一. 野外L51 + 野外L51 =L51-L56间浮动。避开L51这个坎 (参考第5点)
二. S体型怪物尽量反复配合, 使体型值接近极限S50. (参考第4点)
三.利用步骤一和二的怪物进行配合, 达成S体型变成L体型。


举例:S50+L54=L52,判定成L体型。
反例:S45+L55=S50 ,判定成S体型。


这就是为什么有时用大体型S+(LxL) , 还是配不出L的原因。 你的S体型还是不够大。
解决方法,继续配合提高S值。 或者关闭自动保存SL,(参考3)随机±5范围内浮动,继续提高S数值。