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公会挑战

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2024-01-29更新

    

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LoveBeryl
单纯的野兽
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公会挑战

  • 战吼阵容
  • 刮痧阵容

公会堕落骑士和石头人

公会挑战可以增加公会等级和获得公会誓约,用于在公会中购买商品。目前公会挑战最强阵容还是SP娜娜队伍,阵容细则如下: 视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV19u4y1y7bk/

堕落骑士: 1、阵容:C:娜娜/欢宴/拂晓 工具人:水母/远航/暗鸦 420 3C+380链子优先、火风纹章。

工会打桩阵容更新于2024年1月8日part2.jpg

2、配装: SP娜娜:狂热暗夜侍者(1暴击倍数>10B)+圣灵胸甲+圣言护腰+圣契护腿+永恒之戒+=原初奥秘面甲+亡灵手套;技能:SP技能等级越高越好,技能1永夜持续释放且6层,技能2月光清影关闭,技能3肃月流影持续施放;品格:全魔力;魔魂:造伤+暴率+行动间隔(3%行动间隔/3%暴击率/20%+造伤)。其中被增益35%必须有,暴击率30%必须有,负面必须45%,配速低于1.99。 解释:主C,SP暗影队的核心,被增益35%延长远航/水母/增益时长,永夜稳定提供7抗性降低。

公会挑战娜娜.jpg

欢宴:战意/赋能鸩毒环杖(1暴击倍数>10B)+恶魔二代套装+恶魔大君面甲+圣言巨神腰带+能源核心;技能:技能1和技能3关闭,技能2持续施放;品格:全魔力;魔魂:造伤+暴率+行动间隔(优先造伤)。其中总增益必须45%,被增益45%必须有,负面80%必须有,暴击率越高越好,配速越低越好。 解释:打桩的神,战吼欢庆酒雾全程不能断,被增益45%延长远航/水母/暗语/暗鸦增益时长,暗影毒波提供10D,武器提供120C,战吼12秒配合45%增益,12*1.45=17.4秒,虽然不够回满2豆但可忽略不计。

公会挑战欢宴.jpg

拂晓:伺机赤影权杖(1暴击倍数>10B)+亡灵长袍+亡灵护腰+亡灵长靴+原初奥秘面甲+原初奥秘护手+炎魔之戒;技能1死亡宣告1层且效果消失后,技能2神启至少3个敌人且效果消失后,技能3苦行试炼持续施放;品格:全魔力;魔魂:造伤+暴率+行动间隔(3%行动间隔/3%暴击率/20%+造伤)。其中被增益35%必须有,暴击率30%必须有。 解释:被增益35%延长远航/水母/增益时长,苦行试炼稳定提供16抗性降低,死亡宣告稳定提供减治疗30%,触发欢宴武器的增伤。战吼触发穿刺6%。戒指提供5B,提供灼伤效果,叠加赤影权杖稳定提供双C40B。

公会挑战拂晓.jpg

水母:激励腐毒龙杖(1暴击倍数>10B)+主祭套装+邪瞳指环;技能:技能1塞壬之歌默认,技能2深海恐惧持续,技能3弱水三千从不施放;品格:全魔力;魔魂:先发制人+CD拉满+暴率拉满。其中配速1.699以内,自释放45%必须。 解释:T1辅助,战吼提供雷雨天气4%暴击率,激励提供20C,武器提供12点抗性降低,邪瞳指环提供20D,主祭套装提供全体25C,塞壬之歌提供25战吼C,至纯之水提供35B,深海恐惧提供5D,2段伤害稳定触发激励;自释放45%+双C被释放35%拉满,塞壬之歌+至纯之水时长10秒配合80%增益可延长至18秒完美覆盖双C输出全程。

公会挑战水母.jpg

远航:赋能/战意深海巨兽之刃(1暴击倍数>10B)2豆+飞翼套装+蛟龙挂坠1豆;技能:治疗药膏关闭,进击之风默认,黑火药持续施放;品格:全攻击;魔魂:先发制人+CD拉满。其中攻速越低越好,自释放45%必须,负面80%必须。 解释:T0辅助。进击之风10秒配合80%增益可提升至18秒。豆剑稳定提供恐惧效果,进击之风提供20B,飞翼套装提供10行动间隔。

公会挑战远航.jpg

暗鸦:迅击亡灵蝙翼(10B+20%几率90%物理伤害)2豆+真理之约+杰克的家传宝铠1豆+选锋军护臂+其他随意;技能:技能1夜幕庇护关闭,技能2夜幕杀机效果消失后施放,技能3雷光箭持续施放;品格:全攻击;魔魂:先发制人+CD拉满。配速越低越好,负面越高越好。解释:打桩工具人。亡灵蝙翼可以提供20点抗性降低,武器和选锋军护臂可以触发迅击打出更多伤害,夜幕杀机提供15B,雷光箭提供12D。

公会挑战暗鸦.jpg

3、操作:

59秒:娜娜

51秒:欢宴

50秒:远航/拂晓

49秒:娜娜

34秒:欢宴

18秒:水母/远航

17秒:欢宴

03秒:拂晓

02秒:娜娜

01秒:拂晓

4、要点: 全程欢宴战吼不能断,娜娜最后一吼看至纯之水和魔影剩余时间内吼。伤害高低基本取决于娜娜战吼暴击,其他角色数值变动均不会大。

5、为什么要SP娜娜需要45%负面?

因为SP娜娜需要通过肃月流影叠加暗流从而触发免费战吼打出更高伤害,但是永夜减抗消失就会触发出手次数,所以为了能获得更多叠暗流的机会就要让永夜的减抗时间尽可能延长,从57秒以后娜娜出发才叠加减抗,57秒开始永夜附加减抗没有负面为10秒一次,也就是说至少需要永夜出手6次。根据负面与出手次数关系如下:

永夜出手5次,需要15%负面,额外多1次暗流叠加机会

永夜出手4次,需要45%负面,额外多2次暗流叠加机会

永夜出手3次,需要90%负面,超过阈值。

所以SP娜娜只要45%负面就足够了,多2次暗流叠加机会,额外的负面并不能带来收益。

巨神兵: 因为巨神兵有概率致盲导致我们暴击不能打出,应对方法: 娜娜:远处奥秘面甲和亡灵手套换成天启之光头盔/天启之光护手 拂晓:远处奥秘面甲和亡灵手套换成天启之光头盔/天启之光护手 水母:激励换迅击 暗鸦:迅击换宁静 其他不变

冰霜女巫: 打多少都有奖励,且不会影响排名,看个人喜好练习使用。

夜莺阵容

F区算法以及四大Sp技能优缺点分析

F区算法: 公式:各阶段叠加,上限40%

例如:(sp等级5为例) 娜娜 一阶段:全局穿刺6%,暗影穿刺8% 二阶段:全局穿刺10%,暗影穿刺20% 合计就是 全局6+10=16 暗影系6+8+10+20=44=40(F区上限40)

夜莺追击逻辑 先出结论:60秒战斗夜莺获利8次追击 收益20.5%

以下是验证过程: 技能1 技能2 技能3 技能4 技能5 技能6 技能×2 新循环 技能1 技能2 技能3 技能4 技能×2 新循环) ……………… 即1111112 11112 11112 其中,小技能和战吼技能都可以叠层数 Ps:小技能占用公共cd,战吼是瞬发,不占用公公cd 可得出 带先发情况下 就是先发+4CD+1战吼,触发第一次追击 不带先发 就是5CD+1战吼,触发第一次追击

一场战斗59.9秒,一共获利多少次追击? 设不带先发,且夜莺合计吼3次: 59.9/1.5=39个cd 由于有3次战吼(瞬发),夜莺合计就是42个cd (42-7)/5+1=8

60秒的战斗,夜莺可以打出8次追击 8/39=20.5%收益

Sp刮痧队配置

工会打桩-SP夜莺结果.jpg
工会打桩-SP夜莺伤害占比.jpeg

土风纹章玩夜莺+欢宴


站位:

守林 鱼人 夜莺

狗子 水母 欢宴

设夜莺20增益18秒,水母释放45

时间轴

59欢宴

59夜莺

58水母

45鱼人

43欢宴

41夜莺

27水母

27欢宴

23夜莺

14鱼人

11欢宴

4夜莺


夜莺: 新二匕,狂热,永恒戒指,20增益,1.57间隔,80负面(旅行者腰带),战术默认,魔魂偏间隔>暴击>造伤

欢宴: 二代法杖,战意,毒戒指,恶魔大君,40增益70负面及格,45增益80负面优秀,战术只开2,魔魂偏向造伤>间隔

鱼人: 二匕(决心可替补),赋能,间隔造伤最大化,80负面,战术只开3

守林:二代贯穿弓,迅击,间隔造伤最大化,战术只开2

以上四张分配420等级 以下两张分配360等级

看门狗: 亡灵蝙翼,伺机,豆衣服,战术开2,魔魂偏向间隔>造伤

水母: 地狱信使,激励,战术开1+2,魔魂偏向暴击>间隔,右半身三件15释放,合计45释放


火风纹章玩夜莺+极光

站位:

暗鸦 远航 极光

鱼人 水母 夜莺

时间轴轴 夜莺20增益,水母45释放 极光至少20被附加

时间轴:

59夜莺

55水母

46远航

41极光(覆盖水母远航)

40夜莺

39极光(覆盖水母远航+40F)

22夜莺

18水母

18远航

5极光(覆盖水母远航)

4夜莺

3极光(覆盖水母远航+40F)

暗鸦:参考守林

极光:二代矛(极光自己或者傀儡师的都可以),战意,战术只开1,被附加至少20,魔魂暴击>造伤>间隔

远航: 豆剑,伺机,豆衣服,负面80,战术开2+3,魔魂偏向间隔>造伤

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