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焰枪之风·海伦娜

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2026-01-06更新

    

最新编辑:真不怪你

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更新日期:2026-01-06

  

最新编辑:真不怪你

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真不怪你

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  • 英雄立绘
海伦娜立绘.png
  • 英雄天赋
  • 英雄技能
  • 故事
英雄天赋
左天赋 等级 右天赋
瞄准仅对自身生效,伤害提升至50%
等级30
瞄准提升10%暴击率
射击后有20%几率发动狙击
等级20
烽火齐射会造成迟钝,闪避率-20%,格挡率-20%,持续6秒
战斗开始时,获得抵挡3次伤害的护盾
等级5
射击有50%几率对2名敌人造成伤害
生命+500
等级0
破甲+30
天赋加点推荐
海伦娜天赋x.png

海伦娜作为团队增益射手,她的主要职责不是输出,而且对全队进行增益,让全队的射手输出发生质变,所以天赋基本是固定了2112,5级左侧天赋自身直接免掉3次伤害,有时候可以用来抗Boss一个单体大招有奇效,20级左侧,每次普攻20几率狙击眩晕,赌脸的技能,但是有时候多一个眩晕就是过关的关键,30级右侧,全队射手常驻多10%的暴击率,这是非常可观的,加上技能本身对远程伤害提升10%,能让全体射手输出大幅提升

装备及刃契推荐
海伦娜装备x.png

装备推荐如上4个,套装优先(回能套,尤其是穿戴了暴君骨矛后)
暴君骨矛:放完大招降低敌方伤害减免10%,但是很多射手英雄都是单体,性价比不高,但是海伦娜就不一样,大招全体锁头,等于一个大招给对面全体附加debuff,强的可怕,谁戴谁知道,能让全队射手输出都提升不少
灼日猎弓:海伦娜作为团队增益射手,戴这个也是非常的适配,基本大招一开都会出暴击的,给所有周身范围的主力输出提升10%的伤害,这个还是很可观的
元素软胄:面对对面多魔法阵容的时候可以穿戴,本身就是在全射手菜刀队里充当副T和增益手,提升伤害减免等于提升站场能力,站的越久,后排的输出环境就越好
荒兽坚角:适用于单前排,菲欧娜作为中排副T使用,给海伦娜穿戴后,能给后排的主输出一个盾同时大招伤害提高10%,把依赖大招伤害的输出放在海伦娜身后,就能完美吃到加成

海伦娜毕业装备x11.png
荒兽+红弓+暴君都可以穿戴到一身,直接化身增益手,元素软胄看对面魔法伤害多不多,多的话也可以穿,其他装备基础面板选择(能量技增伤=攻速=普攻增伤=物理增伤>暴击=破甲)

海伦娜律文x.png
第一个格子及第二个通用格子:选择敏捷型迅捷律文,海伦娜作为团队里的增益手和2号抗伤位,舍弃了输出,但每次攻击后都有几率造成眩晕,所以直接无脑堆攻速,A的越快触发几率就越高
第三个格子:选择敏捷型神勇,伤害减免+耐力让海伦娜身板更硬,暴击率越高,就越容易触发红弓特效

英雄技能
普攻
射击.png
射击
技能范围单体5格.png
射程5格
无消耗
对目标造成73%敏捷+70%攻击力的物理伤害
能量技
烽火齐射.png
烽火齐射
技能范围远程全屏.png
距离无限
1000能量
12.5S
召唤来自烽火堡的炮击,对全体敌人造成90%敏捷+60%攻击力物理伤害
被动1
被动1绿色被动.png
瞄准
被动触发
海伦娜在场时,我方所有的远程伤害提升10%
被动2
被动2绿色被动.png
狙击
开场触发
战斗开始时,以生命最低的单位为目标,蓄力3秒,并射出一发爆弹,造成600%攻击力的物理伤害,并眩晕2秒,每场战斗可发动1次
英雄故事
英雄故事
传说,烽火堡的城墙是用龙血浇筑的。

烽火高地的先民,用长矛刺穿了红焰女王的心脏,滚烫的血液与泥土混合,凝结为坚固无比的砖石。
在兽人攻势最猛的那次围城中,十五岁的海伦娜就站在这座城墙上。
粮仓只剩半袋发霉的燕麦,箭塔堆满冻僵的尸体。
士兵们蜷在篝火旁,绝望地听着城墙外挖地道的闷响。兽人在掘最后一段攻城隧道,破城只在旦夕之间。
海伦娜耳朵贴在寒冷的地面上,并画出了几处标记。
次日,敌军铁靴踩碎冰面的脆响传来时,她吹响父亲染血的铜哨。士兵们拉动暗藏的草绳,头顶悬吊的冰锥轰然坠落,将叛军的先锋砸得哀嚎连连。
敌将恼羞成怒,他走出营帐,翻身上马,亲自吹响了总攻的号角。但他并没有注意到,百米外的火枪已经瞄准了他的眉心。
当兽族溃退的烟尘散尽,士兵们发现了浑身是伤昏迷不醒的海伦娜。
这是海伦娜第一次作为领主指挥作战,此役之后,即便是身经百战的骑士,也不再对这位年轻的领主有半点质疑。