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《盾之勇者成名录》装备总结
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2021-08-22更新
最新编辑:非凡的妖狐
阅读:
更新日期:2021-08-22
最新编辑:非凡的妖狐
一阶段装备,请参考二阶段各装备(主要原因是一阶段装备仅用于过度,不必仔细研究,如果未来出三阶段装备可以参考以下二阶段装备资料,效果同理,不会有太大的变动,除非三阶段装备的被动大改)
装备名称即简介(包括主属性分类)
祭祀礼赞/水 | 夜幕行者/绿 | 自然之力/红 | 狂野之力/蓝 | |
---|---|---|---|---|
两件套 | 生命加5% | 攻击加4% | 增伤5% | 防御加15 |
四件套 | 生命加5% | 速度加4 | 暴击加10 | 防御加15 |
六件套 | 生命加7% | 闪避加9 | 攻击加4% | 减伤加6% |
水 | 绿 | 红 | 蓝 | |
---|---|---|---|---|
武器 | 攻击生命 | 攻击速度 | 攻击攻击 | 攻击防御 |
胸甲 | 防御防御 | 攻击生命 | 攻击防御 | 防御生命 |
头盔 | 攻击生命 | 攻击速度 | 防御生命 | 攻击防御 |
脚甲 | 防御生命 | 防御生命 | 攻击防御 | 攻击生命 |
戒指 | 防御生命 | 防御生命 | 攻击生命 | 攻击防御 |
项链 | 攻击生命 | 防御速度 | 攻击防御 | 防御生命 |
总结:由此可知,装备主属性点,一共是12点,穿插搭配装备可以达到最大化理想属性。
性点可分配到攻击(533)、生命(2842)、防御(272)、速度(1),这四个基础主属性上面。
攻防装(攻击防御装) 四蓝二绿
篮:武、头、脚、戒
绿:胸、项
攻击加4% 防御加30%
攻5x533,防4x272,生2x2842,速1x1
总结:这套装备适合那种脆皮副c/辅助,比如说 菲洛-女王候补(虽说这家伙是破阵流派里面的,但是本身特别脆,攻击属性成长很高,但是后期护甲才1600多点,低到可怜,所以这套装备可以弥补一下缺陷,在提供还不错的攻击力的同时,来增长一下生存能力)
防生装(抗压装) 四蓝二水
防御加30% 生命加5%
套装一
蓝:武、头、戒、项
水:胸、脚
攻3x533,防7x272,生2x2842,速0x1
套装二
篮:武、胸、头、项
水:脚、戒
攻2x533,防6x272,生4x2842,速0x1
总结:这套装备适合被动有防御成长的人物,比如说 索恩被动防御增加70%/馮爾德被动防御增加100%,除了装备自带的被动30%的防御成长,自身百分比防御成长,可以大大强化防御所带来的数值增益。
半攻防装(攻击偏防装) 二红二蓝二绿
红:武、项。篮脚、戒。
绿:胸、头
攻击加4% 防御加15% 增伤加5%
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
总结:这套装备是介于攻防装和攻暴装之间的装备,适合那种被动里面有加爆的主c,提高主c少许生存能力(比攻防装多一些攻击的同时又有比攻暴装多少量的生存能力,简单明了一点,就是拿10点暴击换15%护甲生存)
攻暴装 (主c输出装) 四红二绿
红:武、脚、戒、项
绿:胸、头
攻击加4% 暴击加10 增伤加5%
攻7x533,防2x272,生2x2842,速1x1
总结:大多数被动里没有加暴的主c的主要输出装备,大幅度提升主c的输出能力。
生防装(反伤装) 四水二蓝
防御加15% 生命加10%
套装一
水:武、头、脚、戒
蓝:胸、项
攻2x553,防4x272,生6842,速0x1
套装二
水:胸、武/头、脚、戒
篮:武/头、项
攻2x553,防6x272,生4x6842,速0x1
总结:反伤人物( 黛拉、 巨门、 箭箭)专用装备,打PVP(台服那边我听大佬说是PVP竞技场里面有血量加成,血量会翻倍,具体是不是真的?我还没有研究过,这个啊,等有时间再研究吧!)这套装备是打PVP反伤队专用的,正常推图人物不推荐。
攻生装(攻击生命装) 两绿四水
水:武、头、脚/戒、项
绿:胸、脚/戒
攻击4% 生命加10%
攻4x553,防2x272,生6x2842,速0x1
总结:这套装备适合和血量上线挂钩的奶系辅助穿戴,例如 妮莫/ 黛拉/ 绵绵/ 骑士团长,穿上这套装备,可以大幅度提高自我的生存能力,比方说自己奶自己和血上限百分比挂钩会加血更多)
装备进阶知识
除了上面说的主属性12点可以分配以外,金装的装备会附带随机的三个小属性(攻击、防御、生命、速度、暴击、闪避、伤害、增加伤害减免、暴击伤害、提升眩晕抗性、负面抗性、流血抗性、燃烧抗性、中毒抗性、位移抗性、效果命中提升、精确提升)
其中提高先手的小属性
速度+2(六套满提升12速)
其中提升伤害的小属性有
攻击59(六套满增加354攻击)
伤害增加2%(六套满提升12%增伤)
暴击伤害提升8(六套满提升48暴伤)
其中提升暴击的小属性有
暴击+3(六套满增加18暴击)
提高生存能力的小属性有
生命+318(六套满提升1908血量)
防御30(六套满增加180护甲)
伤害减免2%(六套满减免12%的伤害)
闪避+3(六套满提升18闪避)
提高技能命中率的小属性有
精确+3(六套满增加18的命中)
提高技能效果命中率的小属性有
效果命中+5(六套满提升30技能效果)
提高免疫异常状态的小属性有(不重要)
提升眩晕抗性+4
负面抗性+4
流血抗性+4
燃烧抗性+4
中毒抗性+4
位移抗性+4
总结:小属性随机刷不强求,其中比较重要的是速度,伤害提升属性爆伤、百分比伤害增加,又或者说生存属性,百分比伤害减免,欧皇的闪避属性,这些都是比较重要的属性,在装备相同的情况下,可以对比小属性来抉择人物想要穿搭的装备。