全站通知:

PVP攻略

阅读

    

2024-03-28更新

    

最新编辑:泽巨同学

阅读:

  

更新日期:2024-03-28

  

最新编辑:泽巨同学

来自艾尔登法环WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
并非泽巨同学
风魔小姐姐



我们是一个专注于BILIBILI站点(收集/汇总)《艾尔登法环》各资料的爱好者站,站内会将收集到的相关资料整理上传。如果您是第一次来并觉得站点内资料对您有帮助的话,不妨按个"Ctrl+D",可以收藏随时查看更新~

PVP攻略

欢迎来到PVP攻略板块,请按快捷键(shift+alt+e)打开编辑页面创建属于自己的文章或者板块~请勿擅自修改他人作品或板块,否则会被管理封禁。具体疑问请加编辑群或私聊客服风魔小姐姐。文章请确保为自己原创或已获得授权哦~

引言

你说的对,但是《艾尔登法环》是由FromSoftware自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「狭间地」的幻想世界,在这里,被无上意志选中的人将被授予「轮椅」,导引复读之力。你将扮演一位名为「褪色者」的神秘角色在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的勾指们,和他们一起击败入侵者,找回FS社不存在的PVP平衡——同时,逐步发掘「迅雷质变」的真相。

PVP入门词条

  • 键鼠操作与鼠标操作的换算

R1为武器轻攻击,R2为武器重攻击,L2为武器战技,L1为左手攻击


  • 看滚

指从对手武器动作开始到hitbox(攻击箱)出现之前,使用翻滚的无敌帧躲过武器的hitbox以避免自己收到伤害。

以一秒30帧为例,大多数轻武器的第一次攻击从动作开始到hitbox出现之间有12帧的反应时间。也就是说,能看滚

12帧的武器是入门PVP的及格线。


  • 抓滚

如果在对手在你攻击之前开始翻滚,这时你可以在恰当的时刻出手以在对手翻滚无敌帧结束的时刻让武器的hitbox打

到对手以造成伤害。(在PVP中,一般网络延迟超过200ms便无法抓到对手的翻滚,然而PC端由于FS的幽默服务器

以及小懒熊,你遇到的绝大多数玩家延迟都远超200ms,让抓滚变成了笑话)


  • 逼滚

如果你面对的是一个老ass玩家,拥有极高的技术素养并不会在你未出手时胡乱翻滚,那么你也可以使用一些特殊的技

巧来迫使对方进行翻滚。比如简单一些的:扇形重力石,这个道具会在你面前的一大片扇形区域造成攻击判定和强制

硬直,这样就可以强制对手进行翻滚(这个伤害判定只在地面生成,所以跳跃也可以躲避,但是无论是翻滚还是跳跃

都破坏了对手的自由状态,创造了没有无敌帧的空窗期)


  • 跑攻

即在奔跑状态下进行攻击,在PVP中武器的跑攻是一个非常重要动作模组,它决定了武器的追击和快速接近对手的能力,

武器跑攻模组的优秀可以很大程度的掩盖它其他模组的劣势。由于掉色人从静止状态到奔跑状态有一个过渡时期,所以

能保持能随时进行跑攻的状态是一个非常重要的技能。


  • 复读

不间断的使用同一个战技或者法术,比如不停居合的虾头月影太刀侠,和只需要一个键就能PVP的流星雨,帚星,

死亡古老冤魂复读机。由于FS的幽默平衡,这类行为会给对手造成非常大的压力,同时还拥有着相当低的出手责任,

所以如果不是杀马局或者有意压力对手,避免这类行为。(如果不想吃水果的话)


  • 蹲灵

在固定地点开启嘲弄者舌头同时召唤勾指,或者开启猎人戒指故意吸引入侵者到来的行为(如果你不招人,只是

一个人对抗入侵者,这种行为一般称为单蹲)。如果你同时召唤了两个勾指,那么由于法环的四人联机上限,入侵来

的红灵将面临一打多的局面,这对于入侵者来说是相当不公平的。所以这种行为也被称为黑店,如果你这么做了,

做好被实力强劲的老东西拆掉喂水果的准备。


  • 油烟

即优势延迟,也被称为蚰蜒。虽然在一般情况下,没有优势的延迟,而是优势的打法。但是,油烟是真实存在的。


  • 加点

即你的角色加点构筑流派,也称为build。在PVP中无论是准备玩法师,祷告还是近战,一定要尽可能多加血。尤其

是在100级往上的战斗中,至少要保证自己有40血以上。除此之外就是你的装甲,和魂魂魂的轻甲一张纸重甲纸对

折不同,艾尔登法环的重甲能提供非常多的抗性,虽然这对你的负重点数有一定要求,但这都是值得的。


即时制战斗的本质就是回合制,在相同的时间中你和你的对手只能做出类似数量的行动。那么,战斗的本质就是要求

你根据目前情况做出当前最高收益的行动。

举个栗子:以萌新喜欢的担架武器,亵渎圣剑为例,如果对手出R1,那么你则使用重击和对手换血,对手会受到比你

高一截的伤害同时被你打出硬直。如果对手出重击,那你在恰当时刻使用跳劈则能避开对手攻击的同时攻击对手,如

果对手使用跳劈,那么R1的第一下即可将对手肘坠机,而对手使用战技时,使用跳重即可将其打断。


  • 强择

从上述可以得知,择本身其实是一个剪刀石头布游戏,但法环的繁多武器类型和法术战技也就注定了这个剪刀石头布

游戏并非会如此简单,即存在众多跳脱于这个框架的类外情况,也就是强择。

再举个栗子:1.10版本之前的重甲双大矛最强择——蹲下,只要蹲下,就拥有了12帧轻武器出手速度的重武器攻击,

同时因为其不明显的抬手,轻武器的无法一击破韧更是让蹲下的重甲双大矛能够无脑看拼轻武器,以及对重武器的强制

优势先手。比所有重武器(巨剑蹲攻除外,有一段时间这玩意更加逆天)高一截的出手速度能在其出手韧没有生成之前

强制打断,即使因为延迟或者反应原因进行了拼刀,成对武器高贵的双倍伤害也能进行优势换血。


  • 拼刀与韧性

如何打断对手的出手,如何出手时不被对手打断都可以通过韧性来计算:


韧性被清空,你就会出硬直,同时清空你韧性的是带有什么冲击力的武器,则决定了你硬直的表现。


而韧性又分为常驻韧性与出手韧性,在1.10版本中除了匕首等少数武器外,其余所以武器都拥有第一击打空133游戏

最高常韧的能力,所以妄想在PVP中成为熔炉骑士般的韧狗还是趁早洗洗睡。但是,这并不代表常韧在游戏中就失去了

意义,因为轻武器只有第一击拥有能够一击破韧的能力,所以能否抗住轻武器连挥的第二下并进行反打则成了常韧更

重要的意义,而且还不止于此。(其实还有最后一击,但那玩意没啥意义)

除了抗住踹哈大酱们副手轻武器的压制,常韧在拼刀中也是意义非凡。比如经典的大剑大曲互相无硬直互灌伤害,下面

则是具体的韧性变化:

大剑侠第一下R1 (常韧90+出手韧59)-(大曲R1第一击削韧264*0.5*0.75)剩余常韧50 韧性未清空

大剑侠第二下R1 (常韧50+出手韧59)-(大曲R1第二击削韧132*0.5*0.75)剩余常韧50 韧性未清空

大剑侠第三下R1 (常韧50+出手韧59)-(大曲R1第三击削韧132*0.5*0.75)剩余常韧50 韧性未清空

。。。。。

大曲糕手同理(大曲大剑出手韧,削韧数值相同)

其中数值0.5为重武器出手的超级装甲Hyper armor(受到削韧减半,受到伤害*0.925),而数值0.75则为大山羊护符的

实际效果——减免受到的削韧。

可以看出来,由于FS社的幽默数值,超级装甲过高的削韧减免让玩家可以用一些重武器造成各打各的滑稽局面,相对应的,

计算好对手武器的削韧和自己武器的出手韧性也能帮助你计算和对手的优势血量互换以及进行下一步的压制。

PVP开始前的一些准备

在开始PVP前,先做一个号吧

如果喜欢自己手打,当然没问题。但PVP需要的消耗品可不少,如果不想成为惊人的耐刷王的话,建议装一些便利性MOD


艾尔登法环诚实商人MOD


当然,如果你像我一样懒或者不准备用自己当前的号PVP的话,可以试试存档替换。


便利性存档替换工具和两个PVP存档


咒蛙老师的存档替换教程

咒蛙老师的存档替换教程 侵删.jpg


PVP武器,法术与祷告,道具与防具的选择

防具篇

pvp装备能穿重甲就穿重甲,重甲带来的不只有高抗性,更是给予玩家拼刀的资格 如果没有条件穿全套重甲,或者有着自己独特的审美,那么防具的选取有两个建议


1,叠韧,尽量卡88韧(双手轻武器第二下)108(单持刺剑)123(脱离轻武器回旋斩)如果想要体会大曲大剑无硬直拼刀则需要叠50韧并带大山羊


2,如果对韧性没有要求,那就只需要关注防具的异常抗性,防具的减伤率什么的就不要考虑了,堆不起韧性的话你也堆不起减伤


MENU Knowledge 14630.png

老八头盔,实用与美观的兼备,老八代表的不仅仅是简单的恶兆赐福更是所有PVP玩家的末路


MENU Knowledge 13970.png

黑洋葱套,健壮度及突刺抗性最高的甲。下位替代为交界地并服拉塔恩套装,穿拉塔恩套装的时候记得不要带头盔


MENU Knowledge 13521.png

火焰主教套,理智度最高的甲。穿戴的时候一般只需要穿戴躯干,配上理智角能有效对抗催眠波纹戟把


MENU Knowledge 13131.png

大山羊套装,韧性最高的套装,堆韧首选


MENU Knowledge 15270.png

以恶兆头为例,除了泪滴头以外的所有纯增益属性头,白加的属性点,不要白不要


MENU Knowledge 14880.png

加8点感应,只减少5%的物理攻击,感应号神器


MENU Knowledge 14060.png

王骸套装,套装效果为每件套装血量低于20%时每秒回复2点生命值,效果可叠加。在75级时,血量一低六换王骸红蓝泪,直接开启二阶段。


MENU Knowledge 14040.png

白面具与蘑菇王冠,PVP中白面具是触发出血加6%伤害,蘑菇王冠则是中毒触发加10%伤害


武器篇


第一,没有最强的武器,只有最强的武器使用者,这句话是个谎言。

第二,不要抗着两把双十字就真当自己是PVP糕手了,你会用的武器,老东西都会用。


接下来所有武器推荐都以正常延迟考虑,高延迟的构思战斗请上黑刀,毒,腐败,眠,颠,断指或拔线


  • 第一档,上限最高的Meta武器——盾戳,双矛,小刺


小刺请选用尊府刺剑,最长的刺剑同时面板最高,蹭异常请选用蚁刺。啊,什么,你说叫做刺剑的刺剑比尊府长?那是假象,尊府的hitbox就是比刺剑长,面板还更高。 如果要问FS怎么做的刺剑,窝猜是用脚做的。


双矛根据情况选择长矛和双十字,其他矛类武器如果没有些什么自己独特的理解不建议使用,力号就用厚重长矛,敏号就用雷电或者锋利双十字,法师就用魔力双十字,祷逼就用神圣双十字 感应号就用神秘双十字,双矛简直是完美武器!


盾戳,只是上限高,如果你只会举着盾嗯戳,且不想被人当罐头开的话,建议直接忽略这条


接下来是部分经典武器示例


  • 匕首

逆刺血刃:绝大多数人手中的战技发射器,匕首特有的没削韧,所以不建议近战使用,战技除了出血打伤害以外其实也可以用来快速爆出血以享受出血装带来的伤害加成


黑刀:战技发射器,高延迟下的因果律武器


慈悲短剑:处决武器,正面处决又称血条消失术


黄铜短刀:自带信仰补正的信仰号玩具,带上神圣刀刃的附魔可以打出压缩特大剑的伤害,玩法,凹重击就完事


  • 直剑

卡利亚骑士剑:冰库御用直剑,拥有35力量26敏捷和32智力的补正,纯智法师拿起来自然是没多少伤害,同时R2拥有特殊的格挡判定(吃大盾护符加成),可以轻武器拼刀时进行优势换血


权贵细身剑:最长的直剑,优势是长,没了。


结晶剑/腐败剑:基础面板高,压级用武器。


  • 大剑

窝不玩大剑

打法BUILD分享

【精】艾尔登法环PVP合集-by英犁梨