欢迎来到亘古幻想Evertale的BWIKI,此网站正在施工中,本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~

全站通知:

葛饰北斋——千彩的笔圣

阅读

    

2025-09-04更新

    

最新编辑:Lucas_Candy

阅读:

  

更新日期:2025-09-04

  

最新编辑:Lucas_Candy

来自亘古幻想WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Lucas_Candy



基本信息

  • 形态一
  • 形态二
  • 形态三
HokusaiRegular01.png
HokusaiRegular02.png
HokusaiRegular03.png
CHARACTER NAME ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼
葛饰北斋
名字 葛饰北斋
称号 千彩的笔圣
ID HokusaiRegular
稀有度 SSR
属性
偏好武器 双手斧(始终),双手剑(满觉)
队长技能
悬浮框
光属性猛攻所有光属性队友的攻击力增加15%。
CV
画师
登场日期
满练度值
最大生命值 322400
最大攻击力 46796
速度 469
六维数据
ATK 6.4
HP 3.4
SPD 4.7
输出
辅助
生存
*评级分为10档,右侧三维评级具有时效性

最大攻击力:(ATK-15000)/5000 ······ 最大生命值:(HP-150000)/5000 ······ 速度:SPD/100。

备注

简介

角色简介
葛饰北斋从少女时期就是未来饱受期望的绘画神童。她在绘画比赛中拿过获奖多次。但是有一天她发现,自己竟然是“巫女”。
双亲与周围的人都对未来的画圣要参与镇魂之战一事感到绝望,而她本人也觉得遗憾。但是然而响还是出现在了她的面前。目前为止她的画作多是静物画与抽象画。但是她从响精致的肉体动作中感受到了难以言喻的“美”。
从那一刻起,她就只画响了。她生命的目的就是展现响的美。因此,对她来说战魂之战不是地狱而是可以将响的生命至高之处绘出的天堂。无论手上沾染再多污秽,只要能留住真实的“美”,其他都要无所谓。

技能信息

状态说明展开/折叠

燃烧燃烧中的单位每TU受到生命值上限0.1%伤害,燃烧状态将覆盖身上的其他状态效果。一个单位在给予或受到一个处于燃烧状态的单位伤害后也会陷入燃烧状态。燃烧(回复)处于燃烧(回复)状态的单位在每个回合结束时以与燃烧造成伤害相同的量回复生命值。燃烧(回复)状态能覆盖燃烧状态而不会被燃烧状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(回复)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(回复)状态无法被净化。燃烧(治愈)处于燃烧(治愈)状态的单位在每个回合结束时以20倍于燃烧造成伤害的量回复生命值。此效果将覆盖身上的其他状态效果且燃烧(治愈)状态能覆盖燃烧(回复)状态而不会被其他燃烧、中毒或睡眠状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(治愈)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(治愈)状态无法被净化。当燃烧(治愈)持续时间结束时此单位获得持续300TU的燃烧(回复)状态。中毒对中毒的目标每TU造成施加者攻击力0.25%的伤害,中毒将覆盖身上的其他状态效果。剧毒剧毒所造成的伤害是中毒的4倍,且不会被其他中毒效果覆盖。剧毒将覆盖目标身上的其他状态效果。急性剧毒急性剧毒所造成的伤害是中毒的20倍,不会被其他中毒或剧毒状态覆盖且会覆盖对象身上的其他状态效果。致命毒致命毒所造成的伤害是中毒的2倍,会覆盖对象身上的其他状态效果,可被燃烧或匿踪状态效果覆盖,但不会被其他状态覆盖或被“净化”类的技能清除。致命毒无视目标防止被击败的效果或被动技能,除非该效果能防止目标被中毒或非攻击伤害击败。致命毒对BOSS类或处于燃烧状态的单位无效。

诅咒荆棘当拥有诅咒荆棘的单位因敌方攻击而受到伤害时,消耗诅咒荆棘使该敌人陷入诅咒睡眠状态。燃烧状态或能使单位获得燃烧状态的攻击会移除诅咒荆棘且不会触发诅咒睡眠状态。诅咒睡眠诅咒睡眠状态对进场后已经陷入过睡眠状态的敌方单位亦可生效,会覆盖身上燃烧以外的其他状态效果,且不会被中毒覆盖。处于诅咒睡眠的单位受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除诅咒睡眠状态。睡眠睡眠将覆盖目标身上的其他状态效果。处于睡眠的单位受到攻击伤害会移除睡眠状态,受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除睡眠状态。封锁当一个单位在主动技能被封锁期间获得回合时会失去该回合(类似睡眠状态)。此效果无法对BOSS类单位生效,无法被净化。洗脑被洗脑的单位下一次回合开始时将失去该回合且使用者将被净化并获得一个回合,此后洗脑终止。洗脑对BOSS类单位无效。洗脑无法被净化,但会因使用者的离场而终止。

匿踪匿踪会覆盖身上的其他状态效果。处于匿踪状态的单位无视敌方下一次的多体攻击。一旦处于匿踪状态的单位受到伤害此效果将会被移除。匿踪护盾匿踪护盾效果将防止下一次此单位的匿踪状态被其他状态效果覆盖。

战甲“战甲”会使该单位下一次遭受敌方攻击时所受的伤害减少50%,之后战甲会被移除。虚弱此单位攻击力降低为0.75倍直到其下个回合结束。此效果会覆盖原先的虚弱或狂热效果,也会被狂热效果覆盖。虚弱的效果可能会因其他提升攻击力的效果而减弱。狂热攻击力增加为1.5倍直到此单位下个回合结束。疗愈之雾拥有疗愈之雾效果的单位每在任意单位的回合结束时,其回复最大生命值的5%且有30%概率净化自身。疗愈之雾效果无法叠加。

守卫者此单位是一个守卫者。当敌方使用单体或双体类攻击时,此单位会以100%的概率将一个攻击目标强制改为自身。不直接造成伤害的技能不会被改变目标。反击态势反击态势期间此单位第一次受到敌方攻击伤害时将立刻获得下一个回合。此效果会覆盖身上的其他状态效果。不动如山此单位不能从场上回到援军。

坚守阵地若受到超过自己剩余生命值的伤害,会以1点生命值幸存,仅当受到该伤害前的生命值大于1时才会生效。坚守阵地+“坚守阵地+”还未被触发。若受到超过自己剩余生命值的伤害,此单位会以1点生命值幸存,且直到自己下一个回合不会被击败。此单位每次进场后,此效果只能触发一次。坚韧拥有坚韧效果的单位在下一次受到超过其剩余生命值的伤害时,会以1点生命值幸存。坚韧效果次数无法叠加。

抵抗各类抵抗会防止一次各自负面状态效果,之后该类抵抗会被移除。各类抵抗效果次数各自无法叠加。狂热抵抗狂热抵抗会阻止一次狂热,之后狂热抵抗会被移除。狂热抵抗效果次数无法叠加。速败抵抗速败抵抗会防止一次敌方非BOSS单位无伤害立即击败类效果对该单位的生效,之后速败抵抗会被移除。速败抵抗效果不会被无视,次数无法叠加。

主动技能
主动技能 灵气变动 TU 技能描述
极彩之泉 +3 50 攻击1个敌人并使其获得虚弱效果,直到其下个回合结束攻击力降低为0.75倍。敌方失去等同于攻击后双方场上所有单位属性数量的灵气。虚弱的效果可能会因其他提升攻击力的效果而减弱。
五月雨 -1 1 每当使用者成功用另一个主动技能对敌人造成伤害后才能发动,对场上所有敌人造成50%的伤害,且场上所有队友随机获得眩晕抵抗或睡眠抵抗。各类抵抗会防止一次各自负面状态效果,之后该类抵抗会被移除。各类抵抗效果次数各自无法叠加。此技能无视目标的减伤效果、匿踪效果、反弹被动技能和“反击态势”状态。
场上所有队友回复相当于使用者攻击力200%的生命值。此回复效果触发次数等同于攻击后双方场上所有单位属性数量。
在离场或使用一次后需要再度满足发动条件才能第二次发动。
画龙点睛 -3 50 对1个敌人造成100%的伤害,若使用者或目标入场后通过攻击击败过1个单位,则造成300%的伤害;若使用者或目标入场后通过攻击击败过至少2个单位,则造成400%的伤害。此技能无视非BOSS目标防止被击败的效果或被动技能。
富岳三十六景 -3 50 立即击败1个敌方单位(对BOSS无效)。此技能无视“守卫者”类的效果与防止目标被击败的效果或被动技能,且不会触发目标的诅咒与祝福或复活类被动技能。使用者被视为通过攻击击败目标。
使用者进场至少300TU后才可使用,双方场上所有单位属性数量合计为6时不受此限。此技能在一场战斗中只能使用两次。
被动技能
被动技能 技能描述
画痴少女 此单位在进入战场后获得中毒抵抗与睡眠抵抗。此单位不会因为中毒或燃烧的伤害被击败。
此单位攻击时,双方场上所有单位属性每有一种,攻击伤害上升100%。
此单位每次使用技能对敌人造成伤害后,根据其属性触发以下效果:
·水或暗:眩晕其100TU。
·火或光:强制其睡眠100TU,对进场后已经陷入过睡眠状态的敌方单位亦可生效。睡眠会覆盖身上的其他状态效果。
·雷或地:使其陷入持续100TU的“急性剧毒”状态。急性剧毒所造成的伤害是中毒的20倍,不会被其他中毒或剧毒状态覆盖且会覆盖对象身上的其他状态效果。
一笔入魂 若受到超过自己剩余生命值的伤害,会以1点生命值幸存,仅当受到该伤害前的生命值大于1时才会生效。此单位受到敌方攻击的伤害减少50%。若双方场上所有单位属性数量合计为6,则此单位受到敌方攻击的伤害减少80%。
每当己方单位的回合开始时,此单位回复最大生命值的25%,并在该回合结束后移除此单位的睡眠状态。
每当其他队友的回合开始时,若己方场上存在与该单位同属性的其他单位,其回复最大生命值的25%,且该回合结束后己方获得1点灵气。
此单位进场时场上所有己方单位获得元素加速效果,场上有至少1个同属性的其他队友时,该单位所有主动技能的TU减少20%。其他己方单位从援军队伍进场时,其获得元素加速效果。元素加速效果会覆盖先前的加速类效果。
提升生命值Lv3 此单位的最大生命值增加1200。
提升攻击力Lv3 此单位的攻击力增加300。
双手剑克星Lv3 若攻击目标所装备的武器是双手剑类,则造成10%的额外伤害。
双手剑大师 若此单位装备双手剑类型武器,武器技能会启用。
AI分析
主动技能 基础权重 忽略条件 加成权重 目标权重
极彩之泉 0.75 IsUnicornRegularAndAtLeast1GokuDarkAllyAndNotProtected: 2.5
IsStealth: 1.1
IsOdinRaven: 0.5
IsImposter: 0.5
IsToken: 0.5
IsMirage: 0.75
IsBadFriend: 0.01
RarityLessThan3: 0.8
IsMordredRegularAndBurning: 0.85
HPAbove50Percent: 0.5
五月雨 50.0 HasSkin EnemyTeamHasBurningMordred: 0.1
EnemyTeamHasKojiroRegularAndNoOtherAllies: 1e-06
IsAloneAndStealth: 0.01
IsUnicornRegularAndAtLeast1GokuDarkAllyAndNotProtected: 2.5
IsStealth: 1.1
画龙点睛 0.5 HasSkin HPAbove50Percent: 0.75
HPBelow50Percent: 1.1
HPBelow5Percent: 1.25
HPBelow5PercentNotProtected: 20.0
HoldGroundPlusTriggeredWaitingForTurn: 1.1
IsOdinRaven: 0.1
IsImposter: 0.25
IsMirage: 0.75
IsBadFriend: 0.0
RarityLessThan3: 0.8
IsStealth: 1.0
IsUnicornRegularAndAtLeast1GokuDarkAllyAndNotProtected: 2.5
IsProtected: 0.5
IsProtectedNotProtector: 0.5
On1HPNotProtected: 100
On1HPIsProtecting: 100
IsMordredRegularAndBurning: 0.89
富岳三十六景 500.0 IsSleeping
HasSkin
HasRevenge
IsOdinRaven: 0.1
IsBadFriend: 0.1
IsImposter: 0.25
IsMirage: 0.75
RarityLessThan3: 0.8
IsUnicornRegularAndAtLeast1GokuDarkAllyAndNotProtected: 2.5

角色仇恨

仇恨分析
盯上权重 AI威胁值
1.0 HokusaiSeesAll6ElementsOnBattlefield: 1.3
Kills1: 1.2

角色伙伴

伙伴一览
伙伴名称 伙伴成员 伙伴加成

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -