欢迎来到亘古幻想Evertale的BWIKI,此网站正在施工中,本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~

全站通知:

阿波罗与阿耳忒弥斯——太阳女神与月亮女神

阅读

    

2025-09-04更新

    

最新编辑:Lucas_Candy

阅读:

  

更新日期:2025-09-04

  

最新编辑:Lucas_Candy

来自亘古幻想WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Lucas_Candy



基本信息

  • 形态一
  • 形态二
  • 形态三
TwinGodRegular01.png
TwinGodRegular02.png
TwinGodRegular03.png
CHARACTER NAME ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼
阿波罗与阿耳忒弥斯
名字 阿波罗与阿耳忒弥斯
称号 太阳女神与月亮女神
ID TwinGodRegular
稀有度 SSR
属性
偏好武器 法杖(始终),单手斧(满觉)
队长技能
悬浮框
光属性强化所有光属性队友的攻击力增加10%且最大生命值增加7%。
CV
画师
登场日期
满练度值
最大生命值 293178
最大攻击力 52640
速度 436
六维数据
ATK 7.5
HP 2.9
SPD 4.4
输出
辅助
生存
*评级分为10档,右侧三维评级具有时效性

最大攻击力:(ATK-15000)/5000 ······ 最大生命值:(HP-150000)/5000 ······ 速度:SPD/100。

备注

简介

角色简介
太阳神阿波罗与月亮神阿耳忒弥斯同时也分别是热烈的艺术之神与贞洁的狩猎之神。作为与原始泰坦不同的神明,她们饱受艾尔登人民的崇拜与敬畏。
她们的性格截然相反,一个性情急躁爱挑剔,另一个淑贞稳重讲和谐。而她们的相同点在于对另一方深不可测的爱与对艾尔登和平的希望。
“啊呀,你看起来心情不怎么好啊,怎么了吗,阿波罗?”
“没什么……你又去看了那些人类了吗?”
“嗯,北部山地发生了冲突,我去看了那里的人们。”
“哼……”
“难道是我不在你觉得寂寞了吗?”
“怎么可能?……但是,提前跟我说一声也好啊……”

技能信息

状态说明展开/折叠

燃烧燃烧中的单位每TU受到生命值上限0.1%伤害,燃烧状态将覆盖身上的其他状态效果。一个单位在给予或受到一个处于燃烧状态的单位伤害后也会陷入燃烧状态。燃烧(回复)处于燃烧(回复)状态的单位在每个回合结束时以与燃烧造成伤害相同的量回复生命值。燃烧(回复)状态能覆盖燃烧状态而不会被燃烧状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(回复)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(回复)状态无法被净化。燃烧(治愈)处于燃烧(治愈)状态的单位在每个回合结束时以20倍于燃烧造成伤害的量回复生命值。此效果将覆盖身上的其他状态效果且燃烧(治愈)状态能覆盖燃烧(回复)状态而不会被其他燃烧、中毒或睡眠状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(治愈)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(治愈)状态无法被净化。当燃烧(治愈)持续时间结束时此单位获得持续300TU的燃烧(回复)状态。中毒对中毒的目标每TU造成施加者攻击力0.25%的伤害,中毒将覆盖身上的其他状态效果。剧毒剧毒所造成的伤害是中毒的4倍,且不会被其他中毒效果覆盖。剧毒将覆盖目标身上的其他状态效果。急性剧毒急性剧毒所造成的伤害是中毒的20倍,不会被其他中毒或剧毒状态覆盖且会覆盖对象身上的其他状态效果。致命毒致命毒所造成的伤害是中毒的2倍,会覆盖对象身上的其他状态效果,可被燃烧或匿踪状态效果覆盖,但不会被其他状态覆盖或被“净化”类的技能清除。致命毒无视目标防止被击败的效果或被动技能,除非该效果能防止目标被中毒或非攻击伤害击败。致命毒对BOSS类或处于燃烧状态的单位无效。

诅咒荆棘当拥有诅咒荆棘的单位因敌方攻击而受到伤害时,消耗诅咒荆棘使该敌人陷入诅咒睡眠状态。燃烧状态或能使单位获得燃烧状态的攻击会移除诅咒荆棘且不会触发诅咒睡眠状态。诅咒睡眠诅咒睡眠状态对进场后已经陷入过睡眠状态的敌方单位亦可生效,会覆盖身上燃烧以外的其他状态效果,且不会被中毒覆盖。处于诅咒睡眠的单位受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除诅咒睡眠状态。睡眠睡眠将覆盖目标身上的其他状态效果。处于睡眠的单位受到攻击伤害会移除睡眠状态,受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除睡眠状态。封锁当一个单位在主动技能被封锁期间获得回合时会失去该回合(类似睡眠状态)。此效果无法对BOSS类单位生效,无法被净化。洗脑被洗脑的单位下一次回合开始时将失去该回合且使用者将被净化并获得一个回合,此后洗脑终止。洗脑对BOSS类单位无效。洗脑无法被净化,但会因使用者的离场而终止。

匿踪匿踪会覆盖身上的其他状态效果。处于匿踪状态的单位无视敌方下一次的多体攻击。一旦处于匿踪状态的单位受到伤害此效果将会被移除。匿踪护盾匿踪护盾效果将防止下一次此单位的匿踪状态被其他状态效果覆盖。

战甲“战甲”会使该单位下一次遭受敌方攻击时所受的伤害减少50%,之后战甲会被移除。虚弱此单位攻击力降低为0.75倍直到其下个回合结束。此效果会覆盖原先的虚弱或狂热效果,也会被狂热效果覆盖。虚弱的效果可能会因其他提升攻击力的效果而减弱。狂热攻击力增加为1.5倍直到此单位下个回合结束。疗愈之雾拥有疗愈之雾效果的单位每在任意单位的回合结束时,其回复最大生命值的5%且有30%概率净化自身。疗愈之雾效果无法叠加。

守卫者此单位是一个守卫者。当敌方使用单体或双体类攻击时,此单位会以100%的概率将一个攻击目标强制改为自身。不直接造成伤害的技能不会被改变目标。反击态势反击态势期间此单位第一次受到敌方攻击伤害时将立刻获得下一个回合。此效果会覆盖身上的其他状态效果。不动如山此单位不能从场上回到援军。

坚守阵地若受到超过自己剩余生命值的伤害,会以1点生命值幸存,仅当受到该伤害前的生命值大于1时才会生效。坚守阵地+“坚守阵地+”还未被触发。若受到超过自己剩余生命值的伤害,此单位会以1点生命值幸存,且直到自己下一个回合不会被击败。此单位每次进场后,此效果只能触发一次。坚韧拥有坚韧效果的单位在下一次受到超过其剩余生命值的伤害时,会以1点生命值幸存。坚韧效果次数无法叠加。

抵抗各类抵抗会防止一次各自负面状态效果,之后该类抵抗会被移除。各类抵抗效果次数各自无法叠加。狂热抵抗狂热抵抗会阻止一次狂热,之后狂热抵抗会被移除。狂热抵抗效果次数无法叠加。速败抵抗速败抵抗会防止一次敌方非BOSS单位无伤害立即击败类效果对该单位的生效,之后速败抵抗会被移除。速败抵抗效果不会被无视,次数无法叠加。

主动技能
主动技能 灵气变动 TU 技能描述
暗影攻击 +2 130 对2个敌人造成伤害且使用者获得匿踪状态。匿踪会覆盖身上的其他状态效果。处于匿踪状态的单位无视敌方下一次的多体攻击。一旦处于匿踪状态的单位受到伤害此效果将会被移除。
月影神箭 -1 100 对1个敌人造成400%的伤害,若成功造成伤害,使用者回复最大生命值的50%并获得“坚韧”效果。拥有坚韧效果的单位在下一次受到超过其剩余生命值的伤害时,会以1点生命值幸存。坚韧效果次数无法叠加。使用者必须处于匿踪状态才可使用。此技能无视目标的状态效果、减伤效果及反弹被动技能,且其诅咒与祝福被动技能不会被触发。
阳炎圣箭 -1 100 对1个敌人造成500%的伤害,场上必须有至少4个处于燃烧状态的单位才可使用。若场上有至少6个单位处于燃烧状态,则造成600%的伤害。若成功造成伤害,使用者回复最大生命值的100%并获得“眩晕抵抗”效果。眩晕抵抗会防止一次眩晕,之后眩晕抵抗会被移除。眩晕抵抗效果次数无法叠加。
神圣日蚀 +3 50 使用者获得匿踪状态与“坚韧”效果且攻击力增加为1.5倍直到其下个回合结束。此效果会覆盖身上的其他状态效果及先前的“狂热”类效果。拥有坚韧效果的单位在下一次受到超过其剩余生命值的伤害时,会以1点生命值幸存。坚韧效果次数无法叠加。此技能在一场战斗中只能使用两次,且仅当使用者没有坚韧效果时才能使用。处于匿踪状态的单位无视敌方下一次的多体攻击。
被动技能
被动技能 技能描述
烈日之焰 此单位不会陷入燃烧状态,且被视为处于燃烧状态。因此单位攻击受到伤害的单位会陷入燃烧状态,其他单位不会因攻击此单位而陷入燃烧状态。此单位不能获得“眩晕吸收”。
皓月之影 如果此单位受到一次攻击并在当前回合结束之后仍然存活,则回复最大生命值20%的生命值,并且若此时此单位未处于中毒或睡眠状态,则获得匿踪状态。匿踪会覆盖身上的其他状态效果。处于匿踪状态的单位无视敌方下一次的多体攻击。一旦处于匿踪状态的单位受到伤害匿踪将会被移除,但仍可通过此技能重新获得匿踪。
提升生命值Lv3 此单位的最大生命值增加1200。
提升攻击力Lv3 此单位的攻击力增加300。
睡眠耐性Lv3 若此单位因为敌方技能效果而陷入睡眠状态,睡眠时间会减少20TU。
单手斧大师 若此单位装备单手斧类型武器,武器技能会启用。
AI分析
主动技能 基础权重 忽略条件 加成权重 目标权重
暗影攻击 0.8 HPAbove1Percent
HPBelow5Percent
HPBelow10PercentEnemyCount2NoStealth: 2.5
IsStealth: 0.66
IsPoisoned: 1.1
IsBurning: 1.1
IsBurnBlasterAndBurning: 0.1
IsOverwatch: 0.1
HasProtectorInAllyTeam: 1.5
HPBelow10PercentNoStealth: 2
HPBelow50PercentNoStealth: 1.1
IsProtecting: 1.1
HasProtectorAndLowHPAlly: 3
IsAlone: 0.5
IsStealth: 1.05
IsAlwaysDodging: 0.4
NotProtectingDodging: 0.4
IsAloneAndStealth: 0.25
HasArmor: 1.05
IsNotBurning: 1.1
月影神箭 1 0SpiritDamageReducerAt0Spirit
IsFrozen
NotBlockDeathOnce: 2 HasNastyRevenge: 2.0
HasSkin: 1.5
阳炎圣箭 1.0 EnemyTeamHasActiveStunnerNoStunImmunityOnce: 1.5 IsProtecting: 1.2
IsPoisoner: 1.1
IsSleeper: 1.1
神圣日蚀 2

角色仇恨

仇恨分析
盯上权重 AI威胁值
1.0 IsStealth: 1.2
AtLeast4BurningInBattle: 1.25
AtLeast6BurningInBattle: 1.1

角色伙伴

伙伴一览
伙伴名称 伙伴成员 伙伴加成

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -