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黑暗莉瑟特——圣诞女仆

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2025-09-04更新

    

最新编辑:Lucas_Candy

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更新日期:2025-09-04

  

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Lucas_Candy



基本信息

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DarkRizetteChristmas01.png
DarkRizetteChristmas02.png
DarkRizetteChristmas03.png
CHARACTER NAME ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼
黑暗莉瑟特
名字 黑暗莉瑟特
称号 圣诞女仆
ID DarkRizetteChristmas
稀有度 SSR
属性
偏好武器 大槌(始终),长枪(满觉)
队长技能
悬浮框
地属性强化所有地属性队友的攻击力增加10%且最大生命值增加7%。
CV
画师
登场日期
满练度值
最大生命值 301093
最大攻击力 51023
速度 324
六维数据
ATK 7.2
HP 3
SPD 3.2
输出
辅助
生存
*评级分为10档,右侧三维评级具有时效性

最大攻击力:(ATK-15000)/5000 ······ 最大生命值:(HP-150000)/5000 ······ 速度:SPD/100。

备注

简介

角色简介
莉瑟特喜欢在家里面帮忙做家务。虽然不是什么大事但她非常珍惜这个回忆。曾经她有一度完全想不起来自己的事。不论是过去还是朋友,除了欧卡尼斯的命令外她什么也不记得。有时她害怕自己会跌入那可怕的空洞中。
所以她会记得整理家务的感觉。会想起她的心跳在照顾斐恩时如何的跳动。她以前并不怎么英勇,但她也不愿意把那些小小的善意视为毫无价值。
保护所爱的人让他们开心是她一生的所想所求。
她看到斐恩第一眼时并没有马上爱上他。那也太像童话故事了。当他满身是伤出现在莉瑟特面前时,莉瑟特对待他就像对待其他任何难民一样。当地人称呼她为外城的天使因为她从不抛弃任何人。
但她无法忽视他们俩的相似之处。他们的家都被亡灵摧毁。当他无处可去时她自然邀请他留下来与她和弟弟同住。她又怎么会猜到这个结果呢?
她又怎么知道他们的爱情会以废墟收场?
他们在一年当中最黑暗的冬至前去与欧卡尼斯战斗。这是被卡莲和蕾亚所预言的日子。虽然日子寒冷莉瑟特却很喜欢这个节日。她所爱的人都会一起聚在火旁。她觉得在将人民从欧卡尼斯的魔爪之下解放以后自己会更爱这个节日。
即便在经历过那么多之后她还是无法讨厌冬季。在雪花飘落时间仿佛凝结的白天,她想到的不是她失去一切的那一晚。她不会想起过去的战争和未来的重建。
她闭上眼回忆美好的过去,寻找那让她感受到温暖的爱。

技能信息

状态说明展开/折叠

燃烧燃烧中的单位每TU受到生命值上限0.1%伤害,燃烧状态将覆盖身上的其他状态效果。一个单位在给予或受到一个处于燃烧状态的单位伤害后也会陷入燃烧状态。燃烧(回复)处于燃烧(回复)状态的单位在每个回合结束时以与燃烧造成伤害相同的量回复生命值。燃烧(回复)状态能覆盖燃烧状态而不会被燃烧状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(回复)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(回复)状态无法被净化。燃烧(治愈)处于燃烧(治愈)状态的单位在每个回合结束时以20倍于燃烧造成伤害的量回复生命值。此效果将覆盖身上的其他状态效果且燃烧(治愈)状态能覆盖燃烧(回复)状态而不会被其他燃烧、中毒或睡眠状态所覆盖。一个单位在给予或受到一个处于燃烧(治愈)状态的单位伤害后会陷入燃烧状态。燃烧(治愈)状态无法被净化。当燃烧(治愈)持续时间结束时此单位获得持续300TU的燃烧(回复)状态。中毒对中毒的目标每TU造成施加者攻击力0.25%的伤害,中毒将覆盖身上的其他状态效果。剧毒剧毒所造成的伤害是中毒的4倍,且不会被其他中毒效果覆盖。剧毒将覆盖目标身上的其他状态效果。急性剧毒急性剧毒所造成的伤害是中毒的20倍,不会被其他中毒或剧毒状态覆盖且会覆盖对象身上的其他状态效果。致命毒致命毒所造成的伤害是中毒的2倍,会覆盖对象身上的其他状态效果,可被燃烧或匿踪状态效果覆盖,但不会被其他状态覆盖或被“净化”类的技能清除。致命毒无视目标防止被击败的效果或被动技能,除非该效果能防止目标被中毒或非攻击伤害击败。致命毒对BOSS类或处于燃烧状态的单位无效。

诅咒荆棘当拥有诅咒荆棘的单位因敌方攻击而受到伤害时,消耗诅咒荆棘使该敌人陷入诅咒睡眠状态。燃烧状态或能使单位获得燃烧状态的攻击会移除诅咒荆棘且不会触发诅咒睡眠状态。诅咒睡眠诅咒睡眠状态对进场后已经陷入过睡眠状态的敌方单位亦可生效,会覆盖身上燃烧以外的其他状态效果,且不会被中毒覆盖。处于诅咒睡眠的单位受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除诅咒睡眠状态。睡眠睡眠将覆盖目标身上的其他状态效果。处于睡眠的单位受到攻击伤害会移除睡眠状态,受到捕梦类主动技能的伤害时不会移除睡眠状态。封锁当一个单位在主动技能被封锁期间获得回合时会失去该回合(类似睡眠状态)。此效果无法对BOSS类单位生效,无法被净化。洗脑被洗脑的单位下一次回合开始时将失去该回合且使用者将被净化并获得一个回合,此后洗脑终止。洗脑对BOSS类单位无效。洗脑无法被净化,但会因使用者的离场而终止。

匿踪匿踪会覆盖身上的其他状态效果。处于匿踪状态的单位无视敌方下一次的多体攻击。一旦处于匿踪状态的单位受到伤害此效果将会被移除。匿踪护盾匿踪护盾效果将防止下一次此单位的匿踪状态被其他状态效果覆盖。

战甲“战甲”会使该单位下一次遭受敌方攻击时所受的伤害减少50%,之后战甲会被移除。虚弱此单位攻击力降低为0.75倍直到其下个回合结束。此效果会覆盖原先的虚弱或狂热效果,也会被狂热效果覆盖。虚弱的效果可能会因其他提升攻击力的效果而减弱。狂热攻击力增加为1.5倍直到此单位下个回合结束。疗愈之雾拥有疗愈之雾效果的单位每在任意单位的回合结束时,其回复最大生命值的5%且有30%概率净化自身。疗愈之雾效果无法叠加。

守卫者此单位是一个守卫者。当敌方使用单体或双体类攻击时,此单位会以100%的概率将一个攻击目标强制改为自身。不直接造成伤害的技能不会被改变目标。反击态势反击态势期间此单位第一次受到敌方攻击伤害时将立刻获得下一个回合。此效果会覆盖身上的其他状态效果。不动如山此单位不能从场上回到援军。

坚守阵地若受到超过自己剩余生命值的伤害,会以1点生命值幸存,仅当受到该伤害前的生命值大于1时才会生效。坚守阵地+“坚守阵地+”还未被触发。若受到超过自己剩余生命值的伤害,此单位会以1点生命值幸存,且直到自己下一个回合不会被击败。此单位每次进场后,此效果只能触发一次。坚韧拥有坚韧效果的单位在下一次受到超过其剩余生命值的伤害时,会以1点生命值幸存。坚韧效果次数无法叠加。

抵抗各类抵抗会防止一次各自负面状态效果,之后该类抵抗会被移除。各类抵抗效果次数各自无法叠加。狂热抵抗狂热抵抗会阻止一次狂热,之后狂热抵抗会被移除。狂热抵抗效果次数无法叠加。速败抵抗速败抵抗会防止一次敌方非BOSS单位无伤害立即击败类效果对该单位的生效,之后速败抵抗会被移除。速败抵抗效果不会被无视,次数无法叠加。

主动技能
主动技能 灵气变动 TU 技能描述
中毒 +1 130 使2个敌人中毒。己方获得1点灵气。中毒会覆盖身上的其他状态效果。
噬毒吸取 -1 200 对2个已中毒的敌人造成400%的伤害。若成功对处于中毒状态的目标造成伤害,则使用者回复最大生命值的50%。
复仇冲击 -2 130 攻击2个敌人,若目标从进场后通过攻击击败过至少1个单位,则造成250%的伤害。
圣诞礼物 +0 0 将使用者送回己方援军下一个位置,并在场上召唤1个“圣诞盾卫”。如果剩余己方单位不多于3个,或是己方场上已经存在“圣诞盾卫”,则不能使用此技能。
被动技能
被动技能 技能描述
中毒入场 当此单位从援军队伍进场时,2个有最低TU的敌人会中毒。中毒会覆盖身上其他的状态效果。
坚守阵地 若受到超过自己剩余生命值的伤害,会以1点生命值幸存,仅当受到该伤害前的生命值大于1时才会生效。
提升攻击力Lv3 此单位的攻击力增加300。
提升生命值Lv3 此单位的最大生命值增加1200。
双手剑类耐性Lv3 若此单位受到装备双手剑的敌人攻击,所受到的伤害会减少10%。
长枪大师 若此单位装备长枪类型武器,武器技能会启用。
AI分析
主动技能 基础权重 忽略条件 加成权重 目标权重
中毒 2.11 ElementWeakness
IsBurning
HasRevenge
HasNastyRevenge
HasSkin
0SpiritDamageReducerAt0Spirit
TeamHasPoisonEater: 1.25
DoublePoisonEaterInTeam: 1.25
4EnemiesPoisonedAlt: 0.2
IsPoisoned: 0.5
IsPurifier: 1.1
IsProtecting: 1.2
NotPoisoned: 1.35
IsAloneAndStealth: 0.25
IsBurning: 1.05
IsPoisonImmuneFromStealth: 0.01
IsPoisonImmune: 0.01
噬毒吸取 1.35 4EnemiesStealthed: 0.07
EnemyHasTimestrikerNoProtector: 0.9
AllEnemiesAlwaysDodging: 0
AllEnemiesNotProtectingDodging: 0
Has2ProtectorsNoPoisonInTeam: 0.15
IsPurifier: 1.2
IsStealth: 0.75
IsAlwaysDodging: 0.4
NotProtectingDodging: 0.4
复仇冲击 1.21 4EnemiesStealthed: 0.07
AllEnemiesAlwaysDodging: 0
AllEnemiesNotProtectingDodging: 0
Has2ProtectorsNoKills: 0.15
IsStealth: 0.75
IsAlwaysDodging: 0.4
NotProtectingDodging: 0.4
IsProtecting: 1.1
IsAloneAndStealth: 0
圣诞礼物 2.5 CurrentTULessThan200
HPAbove1Percent
ElementWeakness
IsSleeper
ActiveStunAndAllyNoAbsorb
IsBurning
HasRevenge
HasNastyRevenge
HasSkin
IsActiveStun
HPBelow5Percent
0SpiritDamageReducerAt0Spirit
PoisonedAndEnemyHasPoisonEater: 1.5
IsBurning: 1.05

角色仇恨

仇恨分析
盯上权重 AI威胁值
1.0 1EnemyPoisonedAlt: 1.2
2EnemiesPoisonedAlt: 1.05
EnemyHas1Kills1: 1.15

角色伙伴

伙伴一览
伙伴名称 伙伴成员 伙伴加成

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